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暗【àn】黑【hēi】破【pò】坏【huài】神322赛季死灵法师新手攻略骨【gǔ】矛流机制【zhì】与打法详解_暗【àn】黑【hēi】3死灵法师最强流派2020

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暗黑3死灵法师单刷什么流派好

有一个很好的项链是【shì】必不可少的,因为项链是【shì】最难【nán】得到的,a3还是【shì】a2忘记了,烟雾换成火【huǒ】系翻【fān】滚
在这里我【wǒ】来说说项链,这【zhè】个流派单【dān】人模式小怪右键【jiàn】直【zhí】接秒,目前我是用这个流派娱乐t6不废话上图
因为华戒给dh了没刷出好的,看运气选择吧
这个【gè】头是悬赏【shǎng】任务箱子出的,t6难度必出一光,技【jì】能搭配【pèi】看图【tú】。没【méi】有元素弓【gōng】的左键选回避射击回能的【de】
火系流派,敲钟武器
理由,远程大后【hòu】期职业,可以辅助可以输【shū】出装备优先【xiān】选择单【dān】抗属性【xìng】(次要【yào】属性)然后【hòu】被动选【xuǎn】天人合一你会发现很【hěn】耐cao
奔流流派1.dh(猎魔人)星级5星
理由1,星级5颗星
理由1.大后期职业【yè】(敏捷【jié】系)常用装备搭配敲钟流悟空3件加【jiā】殷娜【nà】3件【jiàn】加【jiā】皇家华戒,敲钟头,元灵鞋子,具体【tǐ】百【bǎi】度。选择这个头的原【yuán】因是烟雾可以无【wú】敌,怪物【wù】基【jī】本【běn】打【dǎ】不到你,头换成掠夺头,衣服用火衣,左键选火集束,缺陷【xiàn】是【shì】娱【yú】乐t6会经常被【bèi】打倒
职业2.和尚也是敏捷系职业
这个职业【yè】能抗能打,流派众【zhòng】多,我选的是红门项【xiàng】链,当然单免【miǎn】疫项链也【yě】可以:武器只需要锻造一把远古【gǔ】秘法星刺【cì】就可以过渡【dù】用【yòng】
2:远程职业
3:大后期输出职业(目前版本敏捷系都是大后期)
装备掠夺【duó】5件套加皇家【jiā】华【huá】戒,副手哨【shào】塔【tǎ】+2数量(俗称背包副手)装备选【xuǎn】择看【kàn】图吧懒得打字【zì】。
这是冰系流派

暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解


核心装备
收起核心装备其他装备技能词缀收益能量循环回血追随者FAQ
暗黑破坏【huài】神【shén】3死灵【líng】法【fǎ】师【shī】是游戏中的一个强力职业,22赛季死灵【líng】法【fǎ】师怎【zěn】么玩?下面给【gěi】大家分享暗黑破坏神3 22赛季死灵法师【shī】骨矛流机制与【yǔ】打法详【xiáng】解
暗黑破坏神3 22赛季死灵法师新手攻略 骨矛流机制与打法详解
狂欢套【tào】骨矛差不【bú】多是死【sǐ】灵最简单【dān】的build了,这赛季很多新人【rén】头一次接触【chù】死灵,可【kě】能有些东西还不明【míng】白,根【gēn】据版里最近出现的问题【tí】,做一个汇总【zǒng】科【kē】普帖。
只聊【liáo】骨矛套,不谈其它build,新手提问前先看【kàn】一下【xià】,大部分都可以找到答案。都是【shì】基础内容【róng】,老【lǎo】手不【bú】用看。
一、机制
核心机制由燃烧狂欢节舞会服+鬼灵面容,及血【xuè】魂双【shuāng】分、骨矛两【liǎng】个技【jì】能【néng】构成【chéng】
燃烧狂欢节舞会服
1、分身不再承受伤害
分身【shēn】不会【huì】像散镰刀那样经常被打死【sǐ】,分【fèn】身消失有三种情况:1是玩家【jiā】被打【dǎ】到空【kōng】血触发血魂【hún】自【zì】尽符文,牺牲了分身;2是小秘【mì】境关门时有bug,会【huì】导致分身死亡,需【xū】要重新召【zhào】唤;3更换技能【néng】会导致分身会死亡。
2、血魂双分获得每个符文的效果
技能栏里【lǐ】的分【fèn】身技能用【yòng】任意符文【wén】(或【huò】无符【fú】文),分身皆可获得全符文功能
诅咒形态:给敌人施加某种诅咒时,会【huì】同时施加3种诅【zǔ】咒效果【guǒ】。送的诅【zǔ】咒符文跟【gēn】着技能栏里诅咒符文【wén】走,若没携【xié】带某【mǒu】种诅咒,送的就是【shì】无符【fú】文诅咒【zhòu】。这个功能一般配合脆【cuì】弱灵气给【gěi】敌人上【shàng】衰老(减速),触发克戒。
血盈血魂:分身存【cún】在时,玩家能量上【shàng】限翻【fān】倍。最多200(基础【chǔ】)+50(巅峰)+20(单手武器)+20(副手)+40(精【jīng】魂被【bèi】动【dòng】)=330,再翻倍就【jiù】是660。22赛季第四萃取影【yǐng】镰,该符文可放【fàng】大影【yǐng】镰【lián】增伤。
血魂【hún】自尽:玩家受【shòu】到【dào】致命攻【gōng】击时,牺【xī】牲分【fèn】身(全符文两个分【fèn】身同时牺【xī】牲),玩家【jiā】血回满。等于一【yī】次免死【sǐ】效果【guǒ】,在绝命效忠(春哥被动)后触发。实【shí】战【zhàn】中因【yīn】为骨矛套免伤和分【fèn】身挂钩,触发血魂自尽【jìn】后失去免【miǎn】伤,坚韧变【biàn】为有分身时的【de】1/6,如果不能立即重新召【zhào】唤分身,极有可能被接下来的攻【gōng】击秒杀。
血债:鲜血技能耗血-75%,配【pèi】合【hé】血系技能用的,一般不会【huì】用【yòng】血矛,这个符【fú】文没什么用。
鲜【xiān】血与白骨:分身由一个变【biàn】为两【liǎng】个,两个【gè】分身【shēn】会同步复制你的次【cì】要技能,等于多【duō】一【yī】根【gēn】骨矛,最重要的符文。
3、玩家死亡时刷新血魂双分冷却时间
字面意【yì】义,死了后分【fèn】身技能立即冷却【què】,不用躺地板等cd了,由此衍生出开【kāi】荒没鬼灵时【shí】的送死【sǐ】刷分身大法。
4、当你拥有分身【shēn】时【shí】,受【shòu】到的伤害减少50%,你受到【dào】的伤害【hài】与分身平摊
4件套【tào】免伤特【tè】效,分两部分:第一【yī】部分50%免伤,第二部分两【liǎng】个分【fèn】身【shēn】和你平【píng】摊剩【shèng】下的50%(玩家只受到1/3伤害),总免伤是83.33%,等【děng】于【yú】6倍坚韧。这部分坚韧不显示在面板【bǎn】上【shàng】,只要分身存【cún】在,这6倍【bèi】坚韧就有效。
5、你的骨矛伤害提高10000%,分身获得三倍该效果
字面意义,强化骨矛这个技能【néng】,玩家的【de】骨矛101倍伤害,分【fèn】身的骨矛301倍【bèi】伤【shāng】害。
再加上骨矛手腕对分身的【de】5倍加成,每个【gè】分身的输出是玩家【jiā】的3(狂欢套)×5(手腕)=15倍【bèi】,玩家自【zì】射【shè】骨矛【máo】只占【zhàn】总伤害【hài】的1/31,约等于3.2%,只起到引导瞄准的作用【yòng】,这个玩【wán】法和巫医吹【chuī】箭流一样,都是【shì】玩家指向——分身【shēn】输【shū】出的【de】模式。
鬼灵面容
骨矛套所有强化都是围绕分【fèn】身进行的,但分身只持续10秒,需【xū】要搭配鬼灵面【miàn】容项链,使【shǐ】分身【shēn】变为常【cháng】驻。这套玩【wán】法【fǎ】是一个【gè】“7件套”,没鬼灵面【miàn】容时既没伤害也没免伤,凑【còu】齐7件套才能起【qǐ】飞。
这项链还不好掉,根【gēn】据论【lùn】坛里的反馈,开【kāi】荒靠【kào】自己【jǐ】打的话,大部【bù】分人都是400-500级才【cái】出【chū】,脸黑的刷到800级【jí】还不掉的【de】也有。实在憋得难【nán】受喊人互【hù】助一下丢你一条。
二、骨矛符文
骨矛属【shǔ】于投射【shè】物,会被障碍物和精英【yīng】怪的筑墙挡【dǎng】住,会被沙居【jū】兽【shòu】和刃妖反弹。
5个符文里4个都有用,各有所长:
白骨利牙【yá】:物理骨牙,触发【fā】系数【shù】0.25,造成300%武器伤害(其它【tā】符文是【shì】500%),骨【gǔ】矛变【biàn】成扇形攻击。
攻击【jī】降【jiàng】低【dī】为60%,但攻击范围广,适合小秘境、悬赏这【zhè】种T16血量封顶的场合。
物理符文本身没法减速敌人【rén】触发克戒,依【yī】赖【lài】脆【cuì】弱灵气【qì】+贪【tān】婪之戒+分【fèn】身3诅咒给敌【dí】人【rén】上衰老,T16野【yě】外正好可以配合金币套扩大光环范围。
水晶白骨:冰【bīng】符文,触发系数0.45,每击中一个敌人+3%攻速,最多【duō】叠10层,也就【jiù】是+30%攻【gōng】速。
这30%攻速直接加到【dào】武器上,公【gōng】式是:[1.3(单手镰刀基础【chǔ】攻速)+0.3(10层水晶白骨)]×(巅峰等【děng】其它【tā】攻速【sù】加成相加【jiā】),在本打法里效果比【bǐ】装备上【shàng】30%攻速略差,攻击【jī】频率【lǜ】快可【kě】以提高【gāo】手感,速【sù】刷时会【huì】舒服一些。
冰骨矛【máo】作为冰伤技能,配合失时【shí】可以直【zhí】接减速敌人【rén】,触发一段【duàn】克【kè】戒的2倍增伤。
适合3~4分钟的单人大秘境速刷层。
死疫骨髓:毒符【fú】文【wén】,触发【fā】系数【shù】0.45,骨矛每穿【chuān】透一个敌人伤害+15%,独【dú】立增伤,加【jiā】法计算,增伤为15%、30%、45%、60%以此类推。
组队推进度、单人冲榜必选毒矛,配合聚怪技能和范围伤食用。
不聚怪的单人速刷层也可以用,效果略逊冰矛。
爆裂之【zhī】链【liàn】:物理【lǐ】爆裂符文,触发【fā】系数【shù】0.31,击中敌人造成半径15码的爆炸。
特殊攻击模式,适合速刷,这符文有一个好处是不怕筑墙。

暗黑3死灵纯召流派心得 死灵纯召流派怎么玩

暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解_暗黑3死灵法师最强流派2020-第1张-游戏相关-泓泰

左键:骨刺,出其不意,回能【néng】技能,昏【hūn】迷符文触【chù】发戒指【zhǐ】三倍增伤【shāng】和护【hù】腕减伤。

右键【jiàn】:骷髅【lóu】法师,骷髅【lóu】弓【gōng】手,核心技能,触发【fā】套装【zhuāng】效果,弓手符文叠加攻速全局增伤。

主力输出技能:骷髅大军远程部队

技能1:骨甲【jiǎ】,白骨脱臼,必备保命技能,昏迷【mí】符文触发【fā】戒【jiè】指三倍增伤【shāng】和护腕减伤【shāng】。

技能2:亡魂复生【shēng】,恐惧【jù】重生,复活小兵,这【zhè】个在减伤和恐惧符文之间纠【jiū】结了很【hěn】久。测试之后发【fā】现10%减伤微不足道,该死还【hái】是死。而恐惧符文作为一个【gè】有条件【jiàn】的无【wú】CD控【kòng】制技,对【duì】于增【zēng】伤项链的触【chù】发加【jiā】成效果还是很【hěn】明显的。

技能3:号令骸骨,黑暗愈合,核【hé】心【xīn】技能,触发盾镰套装特效 回血符文相对于冰符文【wén】的单体增伤作【zuò】用【yòng】比较大,特别是对于这【zhè】套【tào】恢复能力较【jiào】弱的BD来说。??

技能【néng】4:亡者大军,死亡【wáng】之谷,配合被【bèi】动作为保命和起手【shǒu】技能,骷髅海【hǎi】BD前戏超长(而且生存【cún】能力完全建立在前戏【xì】充足【zú】的前提下)。 需要【yào】一个大范围控制能帮助【zhù】度过最危险的起【qǐ】手时间。并且在三路大军配合套装2件属性【xìng】的情况【kuàng】下【xià】,此技【jì】能CD超短【duǎn】,减伤BUFF叠【dié】好之后可以作为【wéi】保命技能【néng】使用。

被动1:求死不能,增加骨法和尸体的持续时间,减轻操作量。

被动2:拉斯玛之盾,配合短CD大军, 生命的保障。

被动3:鲜血之力【lì】,进一步减少大军CD(这个技能【néng】我认为可以更换, 实战中不带这【zhè】个大军【jun1】CD也【yě】够用【yòng】 具体情况【kuàng】等待数据大神分【fèn】析)。

被动4:精魂魄身,在没【méi】找到更好武器特效【xiào】的情况下配合影【yǐng】镰萃取【qǔ】增伤【shāng】。

扩展资料:

起手大军,冲脸骨【gǔ】甲【jiǎ】。然后招满骨法(5次) 小骷髅锁定【dìng】,之后就可【kě】以开始【shǐ】走位了,看【kàn】到尸【shī】体就放尽【jìn】量往【wǎng】怪【guài】堆里放复活【huó】,触发恐惧,由于这套BD全部是单【dān】体伤害,所以不太怕恐惧小怪【guài】跑散,危险时刻【kè】开大军保命,在7+10+10个小弟的【de】疯狂攻击下大【dà】军CD转得【dé】飞快。

小骷【kū】髅命令【lìng】断了随时补上,左键回能+控制,本套路对于操作【zuò】要【yào】求并不【bú】高,但是一定要【yào】注意【yì】走位。地板【bǎn】技能不能踩,但是由于小弟众【zhòng】多,可以形【xíng】成有【yǒu】效的人墙【qiáng】。所以怪物【wù】的普通攻击基本上不会【huì】造成威胁。

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析


暗黑破【pò】坏神3死【sǐ】灵法【fǎ】师是游戏中的一个强力职【zhí】业,23赛【sài】季死【sǐ】灵法【fǎ】师都有哪【nǎ】些常用流派?下面给大家带来《暗黑破坏神3》23赛季死灵【líng】法师常【cháng】用流派分析
《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析
新拉斯玛套
分影镰和黑镰两个流派,目前看影镰速刷好一些,黑镰冲榜比较好。
目【mù】前大秘【mì】速刷【shuā】build已经测的差不多【duō】了,初步【bù】测试,9-21分钟层比【bǐ】狂欢骨矛打低3层【céng】左右。
也可以打小秘境,但不如散魂,开荒过渡用吧。
总之,新【xīn】拉斯玛套没PTR第二【èr】版那么差【chà】,不像【xiàng】论坛【tán】有些人说的【de】没法玩,强度其实还凑活。
散件魂法
死灵打【dǎ】小秘境最【zuì】快的build,大秘2分钟左右【yòu】速刷也只【zhī】有这一【yī】个【gè】选择,在全职业里也是T1档【dàng】的速【sù】刷流派。
塔收益很高,得益于追随者的免费时光,速刷层提了2~3层。
装备相对套装难弄一点,好处是有追求,可以晚点afk
狂欢骨矛
死灵第二简单的流派,也是最适合新手入门死灵的流派。
3萃取骨矛依旧是【shì】死【sǐ】灵最具强【qiáng】度的【de】玩法,非【fēi】赛还【hái】可【kě】以过150,强度比四萃取【qǔ】降了9层,但新的追随者系【xì】统回补了3层【céng】+,实际比S22降了6~7层吧。
大【dà】秘速刷【shuā】打9-21分钟的层数比较好,是这个时间【jiān】段死【sǐ】灵的速刷参照标杆【gǎn】;小【xiǎo】秘【mì】境虽然没【méi】魂法快,但操作简单不用宏,适【shì】合新手。
散件毒镰刀
死灵最简单的流派,比【bǐ】骨矛强度【dù】略低一点【diǎn】,非赛【sài】高巅峰【fēng】玩【wán】家努把力依然能【néng】过150。
散件尸爆
同散镰刀【dāo】,只比骨矛【máo】强度略低【dī】,其实散尸【shī】爆在2.6.9buff后一直是【shì】一【yī】个强度还可以的流派【pài】,只是因为憋大招的玩法不【bú】太【tài】讨喜,所以玩【wán】的人少。
辅助死灵
当前版本【běn】全职业第二【èr】增伤辅助(第一【yī】是辅助猎魔人【rén】),能【néng】否【fǒu】上场看要队伍配置。
每次组队【duì】格局变化时,这种辅助职业都要【yào】稍微关【guān】注一下,说【shuō】不【bú】定就能【néng】上岗。
无敌死疫
已死,勿念
应用分类
小秘境
首推散魂,效率【lǜ】最高,有发散系统后也能【néng】用【yòng】贤【xián】者了,产尸【shī】散【sàn】魂、跑速散魂、cdr散魂均可。
其次是骨矛套,效率不如散魂,但胜在安逸,推荐新手用。
新拉斯玛套也【yě】可以打,推【tuī】荐【jiàn】度比上面【miàn】两【liǎng】个流派再低一点,尝鲜或开荒过【guò】渡用吧【ba】。
另外2.7.0中,追随者在小秘【mì】境可以给玩【wán】家【jiā】极大强化【huà】,很多人可能会选择单【dān】刷小秘【mì】,不再组队了。
悬赏
这个必须组队做,用不了追随者。
和以前一【yī】样,骨矛套或产【chǎn】尸【shī】散魂【hún】均可,也可以用别的职业(如恐惧冰【bīng】吞这种打的快的)打箱【xiāng】子【zǐ】,丢给死灵【líng】开。
大秘速刷
9-21分钟【zhōng】层:最优解还是骨矛【máo】,新拉斯【sī】玛套打【dǎ】低3层左右【yòu】,尚可一玩。
2分钟层:现在只有散魂了。
国家队
被寄【jì】予厚望的不【bú】死鸟【niǎo】据说推【tuī】进度不给力,那【nà】赛季中前期,低巅峰时还【hái】可以继续用【yòng】骨矛推进度,6k巅【diān】峰后【hòu】尝试换范围三光。
组队格局还要进一步观察,最坏的情况是这版本没位置。
单人冲榜
先说一下天梯榜的改动
这是2.7.0的新功能,现在所有【yǒu】单人榜单,除了总榜【bǎng】外,还能以分套装的【de】模式排名,每个套装一【yī】个单独榜单【dān】,最后【hòu】一个【gè】是【shì】散件榜单【dān】。每当打出新成绩时【shí】,会提示上【shàng】的【de】哪一个榜:
随着这个功能上线,非赛天梯也进行了一轮重置。
现在【zài】除【chú】了【le】冲总榜,还可以冲某个套装榜(比【bǐ】如血套),休闲玩家又【yòu】多【duō】了【le】一个玩法。
总榜:最【zuì】强的还是骨矛【máo】套,其次散镰刀和散尸【shī】爆(比骨矛打【dǎ】低【dī】几层),非赛【sài】高巅峰都可以过150。
拉斯玛的骨甲【jiǎ】:新拉斯玛套太脆,冲【chōng】榜很麻烦,要【yào】有相当的巅峰【fēng】基础才【cái】能打【dǎ】,目前还在开发中【zhōng】,极限初步看到140。
塔格奥的化身【shēn】:血套打最高的【de】估【gū】计【jì】还是【shì】血枪,极限【xiàn】135+吧。血矛和血尸【shī】爆【bào】没玩过,不评价了。
伊纳瑞斯的恩泽:圣套毒镰刀,极限140左右。
死疫使者的裹布【bù】:死【sǐ】疫用2.6初【chū】期版本【běn】的老打【dǎ】法(印象中是2.6.1或2.6.4),可以翻翻老攻略,极【jí】限138~140。
燃烧狂欢【huān】节舞【wǔ】会服【fú】:骨矛套,和刚过去的四萃取【qǔ】赛季打法一样,非赛已经很多150的了【le】。
无六件【jiàn】套装:所有散件都排在这个榜单里,以后前排应该【gāi】是散【sàn】镰刀和散尸爆,非【fēi】赛高巅峰努把力都可【kě】能【néng】摸到【dào】150。

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