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魔兽世界怀旧服攻略:战士MT手册

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魔兽世界怀旧服攻略:战士MT手册-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

当前朋友们对“魔【mó】兽世界时沙之瓶怎么用【yòng】”大致比较着重【chóng】,同学们都想要了解一【yī】些“魔【mó】兽世界时【shí】沙之瓶【píng】怎么用”的相关知识。那【nà】么小编也在【zài】网络上搜集了一些对于“魔兽世【shì】界【jiè】时沙【shā】之【zhī】瓶怎么用””的相【xiàng】关知识,希望【wàng】看【kàn】官们能喜欢,我们快快来了解【jiě】一下【xià】吧!

作者:NGA-ganlianterLOCKED

第一【yī】次在艾泽拉斯发帖,本人一区黑石【shí】尖【jiān】塔超越工会小【xiǎo】MT,今天【tiān】来臭屁一下【xià】大家【jiā】捧场哟~

武器篇

坦克的武器很多,而且没有固定,因【yīn】为BLZ设计的【de】时候从没有在某把武【wǔ】器上写上过坦【tǎn】克【kè】专用或者【zhě】防战专用【yòng】,很多【duō】武器或许要跟贼【zéi】抢狂暴战士抢那是没有【yǒu】办法的【de】——这个时【shí】候需【xū】要你的人缘【yuán】和工会的理解支持,一【yī】个坦克手中【zhōng】的武器以为着更多的东西。大众化【huà】的武器诸如【rú】血领主【zhǔ】庇【bì】护【hù】者、奎【kuí】尔塞拉、碎脊者,这几把还是比较【jiào】容易获得,而且出场几率较大【dà】的武器【qì】。

血【xuè】领主【zhǔ】庇护者现在掉【diào】率降低,DPS在后期【qī】严重不【bú】足,所以只适合初【chū】期使用。

碎脊者【zhě】过去【qù】LM都bug过【guò】BWL老1,所以看起来【lái】这把武【wǔ】器入【rù】手很方便,DPS,耐力,防御技能都【dōu】不错的【de】一把偏生存【cún】的单手武器,唯【wéi】一缺陷在2.6的致【zhì】命速度【dù】上,造成它很快被众人抛弃。

奎【kuí】尔【ěr】塞拉战士们的招牌,曾经【jīng】辉煌过一阵【zhèn】子的武器,但是现在对这把武器的非议还是【shì】很多的,性价比不高,入手难度大,外观优于拉怪或者自身特效,总【zǒng】觉得【dé】也【yě】只【zhī】能算【suàn】是有钱【qián】人的【de】初期【qī】选择。

其实我很想【xiǎng】更正大家的观点,虽然奎尔【ěr】塞拉可以使用相当长的时间,但是【shì】从【cóng】我【wǒ】个人经验来说同等【děng】装备【bèi】或【huò】者略差的情况下,我用血【xuè】领主庇【bì】护者照【zhào】样可【kě】以【yǐ】拉【lā】过带着奎尔塞拉的战【zhàn】士,而【ér】且保证不被OT,最主【zhǔ】要的还是【shì】看操【cāo】作【zuò】,一把好的武器只是显著【zhe】体现你操作的媒体,我觉得以下【xià】才是坦【tǎn】克追【zhuī】求的武器,也是【shì】目前公认的几把顶级拉怪【guài】武器。

雷霆之【zhī】怒,逐风者【zhě】的祝福之【zhī】剑毋【wú】庸【yōng】置【zhì】疑,它的颜色就道明了它的能力【lì】,从这把武器开放到现在,无【wú】数大小战役都验【yàn】证了坦克拥有它才是最能体现它价值【zhí】的,尽管【guǎn】价【jià】值不菲【fēi】,好歹也是一个【gè】工会实力的象征,一【yī】个【gè】坦克的追求。

黑女巫的悔【huǐ】恨除【chú】掉靠特【tè】效和造【zào】型吃饭【fàn】的【de】风剑,那么这把武器应该是正常武器中最猛的MT武器,超高DPS+护【hù】甲+耐【nài】+1命中。

克鲁索洛克恩,混【hún】乱之刃这【zhè】个是BWL时代出色的坦克武器,高耐力,高【gāo】DPS,其实这把【bǎ】武器还是【shì】有蛮多坦克在使用,不过前提是【shì】他们【men】都【dōu】没【méi】有【yǒu】雷【léi】霆之怒,逐风者的祝福之【zhī】剑,或者【zhě】黑女巫的悔【huǐ】恨。

如【rú】果有机会打通【tōng】Naxxx,还可以看到诸如【rú】饥饿【è】之寒,谴责者,格雷希尔,毁灭之黎【lí】明之类的高【gāo】级武器,都很好哟,就【jiù】看你【nǐ】怎【zěn】么用了。

其实还有很多【duō】武【wǔ】器啦,从分【fèn】析的角度【dù】来说都可以作为坦克武器,比方说末【mò】日先【xiān】驱(1命中【zhōng】1致命【mìng】8耐【nài】力【lì】8敏捷65.3DPS1.6速度——极品啊不过肯【kěn】定有【yǒu】很多人要抢)龙牙之刃,比方说神圣其拉战锤等【děng】等【děng】
总体【tǐ】来说,坦克的选择【zé】面并不是很大,因为还要【yào】顾及到其他职业对该【gāi】武器的需求,我个【gè】人推【tuī】荐的【de】判定标准:攻击速度要【yào】快,DPS要高,要有耐力,触发几率很高的伤害特效,命中>致【zhì】命一击>防【fáng】御技能【néng】。


装备抗性篇

笼统的把除了武【wǔ】器的装备跟抗性都放【fàng】到这里来说明,其实也不用【yòng】考虑【lǜ】什么,战士的职【zhí】业套【tào】装基本【běn】就是为坦克【kè】设计的,只是几【jǐ】套装备有【yǒu】细微的特【tè】性差别【bié】。

[力【lì】量套]顾【gù】名思【sī】义给与战【zhàn】士【shì】力量的套装,无论从【cóng】每个【gè】部位的属性或者套装效【xiào】果来看都是属于提升坦克【kè】拉怪【guài】效果的一套套装。

[愤怒套【tào】]从这套【tào】套装的抗性,属性,套装效果【guǒ】来看,它的耐【nài】力【lì】优于[力【lì】量套],闪躲,格挡【dǎng】,招架也多,抗性也全面提升,但是明显的【de】力量属性下降【jiàng】了,这【zhè】套装【zhuāng】备侧重于对【duì】自身的保护增加【jiā】了坦克【kè】的持续力。

[征【zhēng】服者套【tào】]TAQ的套装不做分【fèn】析【xī】,5件套,属性【xìng】很好,可以【yǐ】输出可以抗,但是总体效果不如穿8愤怒。

[赞达拉套]一样是5件套,输出效果比坦克效果好。

[无畏套]不用说了目前最好的【de】套装,各属【shǔ】性大【dà】幅度提升,增加了命中【zhōng】,强【qiáng】调出【chū】命中在今【jīn】后FB中的重要性【xìng】。

对于抗性的问题我觉得没有必要堆得【dé】太高,再高的抗性也不能100%的抵【dǐ】抗,而且还要牺牲很【hěn】多其【qí】他的属性,不划算【suàn】,凑【còu】满300理【lǐ】论【lùn】上【shàng】足够了【le】为什么这么说呢【ne】?你【nǐ】可以去wowchina看一下BLZ对抗性的【de】解释。

关【guān】于盾牌的使用嘛也略【luè】微【wēi】介绍下,我觉得有几块盾牌还是不错【cuò】的,钻孔虫之碟虽然【rán】所有高【gāo】级FB中貌似能力最【zuì】差的一块盾牌,不过细细看来【lái】他【tā】的3点奥术【shù】伤【shāng】害【hài】才是他【tā】出彩【cǎi】的价值所在,这块盾牌用【yòng】来对【duì】多个【gè】怪物建立仇恨的【de】时候很有用。

源质壁垒高耐【nài】力的JP盾牌,其【qí】拉神圣壁垒【lěi】综合属性【xìng】很高的一块【kuài】盾【dùn】牌,死亡的面孔目前最高等【děng】级的【de】一块盾牌,高格【gé】挡率和格挡值【zhí】。

还有【yǒu】像布【bù】鲁【lǔ】的颅骨碎片【piàn】比较高的耐力,血神【shén】徽记虽然贫血但【dàn】是【shì】属性好【hǎo】,土灵护卫者综合能力不【bú】错,都是很实用的过渡版本【běn】的盾牌。

总体来看,盾牌方面选择很简单基【jī】本是【shì】等级越【yuè】高的越【yuè】好,护甲高【gāo】,格挡高,耐【nài】力高,格【gé】挡值也高,还【hái】有防御技能,这当然不【bú】包括抗性【xìng】盾牌比方【fāng】说龙人之盾,瘟疫【yì】携带者之类的了。


药水篇

坦克在战斗前必须要准备好充足的药水:

/* bbscode color error */非【fēi】常备药【yào】品。

[化石合【hé】剂【jì】]=[石鳞鱼【yú】油]30+[山鼠草]10+[黑莲花]1+[水晶瓶]1.......1分【fèn】钟之内冰住自己免疫任何伤害;

[泰【tài】坦合剂【jì】]=[格罗姆之血【xuè】]30+[石鳞【lín】鱼油]10+[黑莲【lián】花]1+[水晶瓶]1.......生命上限+1200点【diǎn】,效果持续2小时;

[赞扎之魂]=祖尔格拉布声望到崇敬在小岛上用声望的勋章换取;

[强效【xiào】石盾药【yào】水]=[强效【xiào】石盾药水]3+[瑟【sè】银矿石]1+[水晶瓶]1.......护甲值提高2000点,持续2分钟。

/* bbscode color error */必备药品。

[特【tè】效治【zhì】疗【liáo】药水]=[黄金参【cān】]2+[山鼠草]1+[水晶瓶【píng】]1.......使用立即恢复【fù】红+1050-1750。

/* bbscode color error */抗性药水。

[强效冰霜防护药水【shuǐ】]=[元素【sù】之【zhī】水]1+[梦叶草]1+[水晶瓶]1......吸收【shōu】1950-3250伤害;

[强效奥术防【fáng】护药水]=[梦境之尘]1+[梦叶【yè】草【cǎo】]1+[水晶【jīng】瓶]1......吸【xī】收【shōu】1950-3250伤害;

[强效火焰防护药【yào】水]=[元【yuán】素火焰【yàn】]1+[梦叶草【cǎo】]1+[水晶瓶【píng】]1......吸收【shōu】1950-3250伤害;

[强效自然防护药水]=[元【yuán】素【sù】之土]1+[梦叶草]1+[水晶瓶【píng】]1......吸【xī】收1950-3250伤害【hài】;

[强【qiáng】效【xiào】暗影防护药水【shuǐ】]=[暗影【yǐng】之油【yóu】]1+[梦叶【yè】草]1+[水晶瓶]1......吸收1950-3250伤害。

个人经历:一【yī】般【bān】我的背包里有12组以上的【de】[特效治疗药水【shuǐ】],1组【zǔ】[泰坦合剂],1组[强效石盾药水],1瓶[赞扎之【zhī】魂],根据FB需要调整背包内的【de】抗【kàng】性药【yào】水(太多了不可能一次都带【dài】在身上)基【jī】本上每次【cì】抗性药水都要带个9-21组,尽【jìn】管【guǎn】都不怎么喝(当然开荒的时候【hòu】我肯定喝),现在为了【le】节省开支+锻炼【liàn】能力【lì】+准备TAQ开荒【huāng】,BWL内我只喝[强效火焰【yàn】防护【hù】药水][强效暗影防护【hù】药水]9-21瓶【píng】,MC基本不喝——这是【shì】建立在【zài】对自己【jǐ】的团【tuán】队有信心的基【jī】础上【shàng】哦,年轻人请勿模仿,不是很好的习惯。


预习篇

有空的时候就自【zì】己研究一下怎么【me】坦【tǎn】克BOSS和小怪,看【kàn】看视【shì】频和攻略,属于【yú】个人爱好,不需【xū】要【yào】强求,说不定你是天才【cái】根本不需要准备【bèi】什么【me】,踏入FB的第一刻你就变【biàn】身成为超人。


实战篇

MC部分

鲁西【xī】弗【fú】隆:这【zhè】个boss没有花头【tóu】,进入MC第一【yī】BOSS,练练手,注意主坦克【kè】被boss控制之后很有可能被使用掉破釜【fǔ】沉舟,要及时在debuff时间结束【shù】之后转【zhuǎn】身拉boss,将【jiāng】boss坦【tǎn】克在【zài】部队的最前方【fāng】,尽量保证远程职【zhí】业有足够的距离攻击【jī】而不会中魔法,如果诅咒不【bú】能及时解除的【de】话,怒气消耗会【huì】增加【jiā】,造成【chéng】仇恨建立速度【dù】下【xià】降,如果魔【mó】法【fǎ】不驱【qū】散则会掉血严重。

2个副坦克负【fù】责将BOSS的【de】跟班拉离boss,在部【bù】队的【de】中后【hòu】部坦克【kè】,其他【tā】注意别让自【zì】己挂掉,跟班会击晕,该boss全坦【tǎn】克装。

玛格曼达:一坦克【kè】到底【dǐ】的BOSS(前【qián】提主坦克不能挂),坦克【kè】们【men】要学会在【zài】没有【yǒu】图【tú】腾【téng】跟【gēn】防恐结界的【de】情况下灵活【huó】使用姿态切【qiē】换,用狂暴之怒来免疫BOSS的恐惧,狂【kuáng】暴姿态下【xià】可能【néng】掉血会快,要相【xiàng】信治疗,药水别省,确保其他队友安全,自己开怪比较危险,注意洞【dòng】穴左右边距【jù】离,把【bǎ】BOSS坦克在洞穴宽度的中央,该boss全【quán】坦克装【zhuāng】。

基赫纳斯【sī】:这个BOSS也没有【yǒu】特别【bié】要【yào】求,穿【chuān】上【shàng】点火抗,注意躲开火雨,及时【shí】让其他职业【yè】帮坦克【kè】解【jiě】诅咒,注【zhù】意控制boss的【de】位置,避免近战的职业被火雨砸,有空也可以避免远程职业受到【dào】伤害2个坦克跟班的战【zhàn】士注意【yì】速【sù】度嘲讽+上仇恨,跟班会击晕,此时其他职业第一时【shí】间攻击【jī】的话肯定拉不住【zhù】,而且要拉离boss和远程人群,该boss需【xū】要火抗+坦【tǎn】克装。

加尔:(这个boss我喜欢,掉猪【zhū】风啊)尽量别自己去【qù】开boss,万一其他LR或者战士上来不够【gòu】及时,就会【huì】导致让坦克一个人面【miàn】对8个【gè】小怪+1个boss的情况(曾经我在那种【zhǒng】情况下幸存下【xià】来了【le】),这种情况想活比较困难,将boss控制在小怪的坦【tǎn】克区域之外,避免不要【yào】让其【qí】他【tā】队友受【shòu】到boss减【jiǎn】速【sù】的影【yǐng】响,也不要让自己被炸【zhà】到【dào】,boss就会减速,没有【yǒu】什么厉害的。

坦克小怪【guài】的战士需要【yào】注意自己别【bié】被多个怪攻击,增加治疗压力【lì】,小【xiǎo】怪【guài】死亡后会爆炸【zhà】,别被弹飞【fēi】摔死了。

还有需要注意【yì】的是,boss会不定期指挥自【zì】己的石头跟班进行定【dìng】位【wèi】自爆,所以一般要【yào】留下9-21个石头【tóu】人【rén】,当石头【tóu】人全部死光而【ér】boss没有挂的时候有【yǒu】可能boss会重新召唤8个小石【shí】头,该【gāi】boss全坦克装。

迦顿男爵:(这个也喜欢,也掉猪风【fēng】hoho)穿【chuān】火抗【kàng】太简单了注意等【děng】释放地域【yù】火【huǒ】之后再离开boss,地域火结束之后【hòu】,boss会【huì】恢复移【yí】动,这个时候【hòu】要及【jí】时上去嘲讽建立仇恨【hèn】,别【bié】让队友OT了,如果对FB地理环境很熟悉的朋友【yǒu】,会在我们习【xí】惯的击【jī】杀【shā】点中找到若干个可以卡位【wèi】的【de】坦克点【diǎn】,这样一来即使中了炸弹【dàn】也不怕被炸飞【fēi】也不会狂掉【diào】血哟【yō】,这【zhè】个boss会烧蓝,注意它跟有蓝职业【yè】的距【jù】离,该boss火抗装。

沙斯【sī】拉尔:传说中的奥爆男,别怕这个boss,monkey等【děng】级【jí】的(也就是比【bǐ】入【rù】门【mén】级还简单的等级)团队移动战,boss在传送之后速度【dù】接近boss嘲讽/惩戒痛【tòng】击/挑战【zhàn】怒吼【hǒu】,反正就是尽快控制住boss的【de】位置【zhì】,然后让其他队【duì】友进【jìn】行跑位【wèi】调整【zhěng】,该boss全坦克装。

萨弗隆先驱:跟老【lǎo】2一样别太英勇的自己冲【chōng】上去找【zhǎo】boss坦克,4个【gè】痛很容易挂,把boss拉【lā】离跟班,坚持到跟【gēn】班全【quán】倒【dǎo】就行,boss会击倒,记得及【jí】时【shí】跟上去。

坦克跟【gēn】班【bān】的战士需要注意当【dāng】前坦克位置和击杀【shā】位置,要依次【cì】把跟班拉【lā】到击杀点击杀,同【tóng】时其他的【de】跟班则留在坦【tǎn】克位【wèi】置等待轮换,要小心不要太【tài】痛了,该boss全坦克装。

焚化者古雷曼格:随便拉拉的木【mù】桩式boss,注意最后狂暴时候掉血厉害,还会被击【jī】倒【dǎo】,拉跟班的【de】坦克只需要【yào】拉【lā】离大部队【duì】,不断对【duì】跟班上仇恨就好了,该【gāi】boss全坦克装【zhuāng】。

管理者埃克【kè】索图斯:坦【tǎn】克boss不难,个人经验怒气太少基本使【shǐ】用【yòng】嘲【cháo】讽之类的强制技能,boss一【yī】旦【dàn】转移目标【biāo】速度靠近拉回来,确保他人生【shēng】命安全,boss的【de】魔法反射物理反射【shè】基本【běn】无视了【le】,坦克精英【yīng】的战士【shì】尽量和另外的坦克保持【chí】距离,避免受到其他精英的攻击,负【fù】责突【tū】破的战士记得当【dāng】精英只剩下一个【gè】的时候,那些医师就无法被变形【xíng】,所【suǒ】以一般【bān】来说打掉2个精【jīng】英,再依次击杀所【suǒ】有的医师最后【hòu】杀掉剩下的两个精英就可以了,该boss全坦克装。

炎魔拉【lā】格纳罗斯:传说中【zhōng】的老10,其实没有【yǒu】想像中的那么难【nán】啦,主坦克疯【fēng】狂上仇恨,担心自己性命的可【kě】以喝【hē】火抗药水,在【zài】被【bèi】击飞的时【shí】候注意【yì】提醒你【nǐ】的副坦克【kè】及时接收等待【dài】你【nǐ】回到坦克位置,出儿子的时【shí】候,boss不【bú】会马上消失,可能要【yào】继【jì】续砍boss,直到【dào】它没【méi】有攻击反应之后再撤离去拉儿子【zǐ】,基本属于9人【rén】的类型不需要主拉,感【gǎn】觉时间【jiān】差不【bú】多了【le】,可以赶回坦克位置等待boss出【chū】现。

副坦克要注意插件提示,击退时需要与主【zhǔ】坦克保持【chí】距离,并【bìng】且保证不被击【jī】飞,当主坦克飞【fēi】走的时候反应【yīng】要【yào】快第【dì】一时间嘲讽接住仇恨等【děng】待主坦克回来,当提示20秒出现儿【ér】子的时候可以考虑开始撤退至击杀点,准【zhǔn】备挑战【zhàn】怒【nù】吼【hǒu】聚拢儿子让FS AOE,等所【suǒ】有的儿子【zǐ】被差不多清【qīng】理干【gàn】净之后回到原【yuán】来的岗位。该boss火抗【kàng】装【zhuāng】,抗性【xìng】保持在240+,算上QS的光环到【dào】达300足够了【le】,防【fáng】御技能一般【bān】在350左右,普通【tōng】buff下HP应该8000不【bú】到【dào】。

火焰之王:没有想法直接拉住就可以,该小怪部分火抗+坦克装。

熔核巨人:会被打飞,注意别掉到岩浆里去了,该小怪全坦克装。

熔核摧毁者:不会被打飞,没有难度,该小怪全坦克装。

熔岩歼灭者:没有需要注意的,该小怪全坦克装。

熔岩奔腾【téng】者:会【huì】冲击【jī】,被冲到的人会被撞【zhuàng】飞【fēi】,注意别掉岩浆,没有很明显的仇恨【hèn】列表,一定时【shí】间之后肯定会冲【chōng】出去的,该小【xiǎo】怪全坦克装。

上古【gǔ】熔火恶【è】犬:虽然分不同属性,但基本都是把狗屁股对准大部队【duì】,该小怪【guài】部【bù】分火抗+坦【tǎn】克【kè】装。

熔火小鬼【guǐ】群【qún】:有火焰攻击,尽量聚拢【lǒng】就可【kě】以【yǐ】,也可以用挑战怒吼,该小【xiǎo】怪火抗+坦克装。

5狗:坦克把狗拉拢在一起不要分开,该小怪全坦克装。

4人【rén】帮:主【zhǔ】坦克负责拉住行者,副【fù】坦克负责守卫【wèi】,并且【qiě】把2种【zhǒng】怪拉【lā】成被朝大部队,行者将是被第一【yī】个被打死的,所以主坦克第【dì】一个抽身去看好石头,副【fù】坦克抽【chōu】身的时候去看好另外一个【gè】,石头会从【cóng】被放【fàng】逐恢复过来时会被砸【zá】晕小心,该小怪火炕装。


BWL部分

狂野的拉格佐尔:需【xū】要团队的运动【dòng】战【zhàn】,可以说是对大家的【de】考验尤其是战【zhàn】士,战斗一开始,有3个【gè】战士分别要坦克住控制台上【shàng】的3个人形怪,当杀光之后所【suǒ】有战士【shì】按照队【duì】伍和任务分【fèn】配,跑到指定位置,一旦看到有黑翼战士【shì】出【chū】现,速度上【shàng】去攻击,然后带着黑翼战【zhàn】士跑起来,尽【jìn】量【liàng】多【duō】的带【dài】上黑翼战【zhàn】士,靠砍怪或【huò】者血腥狂暴来积【jī】攒怒气释放刺耳吼叫,保证自己不被秒,一般来【lái】说战士要依靠两个【gè】台子【zǐ】来调整怪物的速【sù】度【dù】和位置,当【dāng】战士【shì】从【cóng】太子的一边上去之后,可以【yǐ】在【zài】台子上稍微等待一【yī】会【huì】儿,等黑翼战士块根上【shàng】你的时候【hòu】再直接从上边【biān】往下跳,别从下坡那里走下【xià】去,这样能节约时间拉开与黑翼战士群的距离,还有一个技巧,在上台子的时候战【zhàn】士【shì】可以从斜坡的低处直【zhí】接跳上斜坡,而黑翼战士只会傻傻的饶【ráo】个【gè】圈子【zǐ】上【shàng】来。。。一【yī】直【zhí】保持【chí】开火【huǒ】车,坚【jiān】持到【dào】所有的【de】蛋【dàn】开完,进入第二阶段后,主坦克和【hé】副坦克【kè】冲上去【qù】建立迅速建【jiàn】立【lì】仇恨,让其【qí】他职业撤【chè】离boss范围【wéi】,2个坦【tǎn】克【kè】不用站的很分开,只需要别把龙头转向人群即可。该boss火抗+坦【tǎn】克装,最好【hǎo】带一双增【zēng】加移动速度【dù】的【de】鞋子,火抗不需【xū】要【yào】很高【gāo】,150左右好【hǎo】了。

堕落的瓦拉斯塔兹:(我比较喜欢的一个boss,可以【yǐ】打得【dé】很【hěn】干脆【cuì】)这里是锻【duàn】炼战士之间的【de】配合和个人战士对仇恨【hèn】的理解以【yǐ】及随机应变【biàn】的能【néng】力,按照坦克顺序【xù】,由【yóu】1T开【kāi】始,上去破【pò】甲,5破之后1T随【suí】便上【shàng】什么仇恨【hèn】技能,总之【zhī】仇恨最大化,同【tóng】时【shí】2T,3T可以开【kāi】始上仇恨,3T的频率不【bú】要太快,可以使用DPS武【wǔ】器进行仇恨建立,2T肯定是tank装,4T以及其他战士DPS,当1T点燃【rán】之后,2T加快加大仇恨输出,其他人继续,当【dāng】1T正【zhèng】常死亡之后,理论2T接到仇【chóu】恨,用最快的反应移动到1T位置,做当前坦【tǎn】克,并且仇【chóu】恨【hèn】最大化,此时理论【lùn】上boss已经【jīng】低于20%HP了,所以所有战士斩杀【shā】!只有3T考虑【lǜ】一有怒气就【jiù】斩杀【shā】以次来获得最大的伤害【hài】仇恨并【bìng】且【qiě】输出DPS,当看到【dào】2T点燃时,3T换盾【dùn】切换防御姿态上仇恨,在2T死亡之后接手仇【chóu】恨,跑【pǎo】位,充当坦【tǎn】克,4T的操作参照【zhào】3T,只是【shì】一【yī】开始不需【xū】要【yào】上仇恨,20%后一直【zhí】斩杀即可,所有战士确保自己不要死亡。

该boss火【huǒ】抗装,抗性保持在240+,算上QS的光环到达300足够了,防【fáng】御【yù】技能一【yī】般在350左右【yòu】。

勒什雷尔:陷阱房前边的问题在于【yú】把龙拉开人【rén】群,到【dào】了boss就只【zhī】是看【kàn】门【mén】狗而已,由【yóu】1T开boss,其他【tā】坦克跟上参【cān】加仇恨的【de】输出【chū】,并由1T将boss带入角【jiǎo】落,最【zuì】担心的就是【shì】致死,很容易见底,当boss目标是某个战士的时候就要做当前坦【tǎn】克,进入角【jiǎo】落【luò】避免被击飞,原【yuán】坦【tǎn】克退【tuì】到boss身后【hòu】继续建立仇恨
该boss全坦克装,常规buff,HP8000左右。

费尔默:初期【qī】可【kě】以用TT来【lái】帮战士堆【duī】HP,高HP可以帮【bāng】你顺【shùn】利渡过暗影烈【liè】焰+致命一击,后期配合好了的话可以【yǐ】不用喝了完全相信【xìn】你【nǐ】的治疗,1T注意不【bú】要在提示要释放【fàng】翼龙【lóng】打击【jī】的时【shí】候【hòu】,2T嘲【cháo】讽【fěng】了立马嘲讽【fěng】抢回【huí】仇恨,这个要小【xiǎo】心,1T要确【què】保自己的绝【jué】对仇恨【hèn】,2T就是用来嘲【cháo】讽消耗翼龙打击的,2个T做好交换即可。该boss火抗装,抗性【xìng】保持在【zài】240+,算上QS的光【guāng】环【huán】到达300足够【gòu】了,防御技能一般在350左右。

埃博诺克:属于多【duō】坦克【kè】boss,当发现某个战士中【zhōng】了埃博【bó】诺克之影,其他2个战【zhàn】士【shì】就要按照顺序进行【háng】嘲讽,3个战【zhàn】士轮流嘲讽【fěng】,不要让boss回血,武器战士要【yào】把【bǎ】怒气留给致死打击。该boss全【quán】坦【tǎn】克装+黑龙披风,常规【guī】buff,HP8000左右【yòu】。

弗莱格尔:跟老4一样【yàng】要【yào】2T吸引翼【yì】龙【lóng】打击,狂暴【bào】情况下掉血很快要小心。该boss火抗装,抗性保持在240+,算上QS的【de】光【guāng】环【huán】到达300足够了,防御技能【néng】一【yī】般【bān】在350左右。

克【kè】洛【luò】玛古斯:4种属性,点燃、焚烧、寒冰都是一【yī】坦克到【dào】底【dǐ】的【de】,富裕的话可以【yǐ】吃点火抗冰【bīng】抗【kàng】减少治疗【liáo】压力,1T从【cóng】开【kāi】boss到坦克位置的时【shí】候【hòu】主要【yào】缓慢移动,不要让狗冲【chōng】得太【tài】快造成狗下坡太深会影响LR的宁神射击,直接会关系到你的生命安全。

时光需要2T或者【zhě】3T,副坦克注意要【yào】避开【kāi】时光,并且在攻击【jī】时【shí】间内建立一定【dìng】的仇恨离开【kāi】,当释放时光之后【hòu】,狗【gǒu】会来找【zhǎo】副坦克此时【shí】,副坦克从躲避区域下坡将狗缓慢带给【gěi】1T,只要带到1T可【kě】以砍到的位【wèi】置就足够了,不要太深了,等待1T苏醒接手【shǒu】仇恨【hèn】,如此反复。该boss全坦【tǎn】克装,常规【guī】buff,HP8000左右。

黑【hēi】龙王子奈【nài】法利安:第一阶段所有战士【shì】在门口坦克【kè】龙兽,将所有龙兽聚拢,主坦【tǎn】克在看到提示【shì】后速度【dù】跑【pǎo】到【dào】nef降落【luò】的位置,第【dì】一时间用仇恨技【jì】能砍nef,如果拉住了,那没有任何问【wèn】题可以顺利的继【jì】续,如果没有【yǒu】拉住则需【xū】要迅速反应继续上【shàng】仇【chóu】恨,并且把boss拉到降落地点,让龙头出围栏——这样【yàng】盗【dào】贼就【jiù】不会被传送【sòng】到龙嘴下,如【rú】果没【méi】有把【bǎ】nef脑袋拉出去也没有关系,只要记得盗贼被传送之【zhī】后把龙头拉偏一点【diǎn】不要让盗贼被暗影【yǐng】烈焰喷射【shè】到,注意自己【jǐ】身上【shàng】的防恐结界,没有【yǒu】的【de】话记【jì】得【dé】根【gēn】据提示切换狂暴姿态使用狂暴之怒,如果被点名战【zhàn】士,可以喝暗抗减【jiǎn】少治【zhì】疗压【yā】力。快要到20%的时候,其他【tā】非坦克战士要【yào】换盾牌准备抗龙骨,一定要保护FS,该boss全【quán】坦克装【zhuāng】+黑龙披【pī】风。


BWL小怪坦克方案:

陷阱房——这里【lǐ】分【fèn】为幼龙,龙人,人形怪3种,小龙没有难度,靠AOE,龙人必须【xū】第一时间【jiān】坦克并且保持在人群以外,由【yóu】于【yú】会释放【fàng】一个【gè】区域性【xìng】火焰可叠加的dot,所以需【xū】要穿【chuān】一点火【huǒ】抗装,人形怪没有难度逐一坦【tǎn】克击杀。

老4-老5的通道,分为管理者,监工,技【jì】师,缚法【fǎ】者【zhě】,龙人护卫【wèi】。管理者,监工,技师,缚法者一般【bān】都会集体【tǐ】出【chū】现在一批中【zhōng】,有2批怪中有2个缚法者,技【jì】师【shī】不用坦克靠【kào】AOE,管【guǎn】理者需要坦【tǎn】克们根【gēn】据地形及时【shí】地与技师分【fèn】离,确保近战和自身不处在技【jì】师的炸弹范围内,其会物理攻击也【yě】会释【shì】放【fàng】暗影箭,最主要是【shì】没有【yǒu】及时【shí】杀掉的话会召唤【huàn】恶魔;监工拥有【yǒu】属性弱点,可能会造【zào】成其他职业OT所以要时刻【kè】小心FS,SS;缚法者没有什【shí】么难度,也有可以叠【dié】加的区域DOT,该怪吃控制技能【néng】。龙人护【hù】卫也就是所【suǒ】说【shuō】的门神,会战争践踏,还有【yǒu】各种比方说昏迷,旋【xuán】风等效【xiào】果,攻击力高【gāo】,移动速度【dù】快,一【yī】般由猎人开怪,主【zhǔ】坦【tǎn】克躲在角落里【lǐ】开弓拉走自【zì】己的目【mù】标,其它【tā】让【ràng】猎人风筝掉,然后其他坦克应该自觉守护在人群【qún】前,避免造【zào】成坦克暂时失去仇恨,怪物冲入人群屠【tú】杀。


TAQ部分

预言者斯【sī】克拉姆:战士本分为3组,每【měi】组2个,分【fèn】别【bié】镇守左中右,按照【zhào】我个人的经验3个位置的战士基【jī】本不用【yòng】跑动,就可以拉住,但是【shì】由于我们刚开始磨练可【kě】能还不【bú】能适【shì】应移【yí】动战,那中间【jiān】的战士可以向【xiàng】两边多跑动【dòng】帮助两边战士分担分身跟【gēn】boss的坦【tǎn】克任务。但是【shì】呢【ne】,左右两边【biān】一共4个【gè】战士一定要【yào】镇守好你们的岗位,要知道【dào】你们的背后【hòu】就是通往大【dà】部队【duì】的必经【jīng】之路,无论是分身【shēn】还【hái】是boss必须被拦在楼梯口【kǒu】,这【zhè】是我们神【shén】圣的责任和义【yì】务,所以其实两边的战士【shì】的责任要比【bǐ】我重点。一旦boss传送了,3组【zǔ】里【lǐ】的1号战士【shì】都要及【jí】时地坦克【kè】住boss;如果boss传送时候分身了,那也别紧张【zhāng】,1号战【zhàn】士【shì】上去嘲讽一个坦【tǎn】克【kè】住,他的2号战士上去将另【lìng】外两【liǎng】个分身或者boss拉走一个,一定【dìng】要确【què】保boss跟分身不要【yào】叠在一起,否则肯定【dìng】秒【miǎo】,哪怕是【shì】分开【kāi】了【le】也要把【bǎ】分身跟分身跟boss保持好距离,这个时【shí】候【hòu】中路的战士会【huì】把剩下的【de】一个拉【lā】下【xià】去,记住另外一边的战士不【bú】要动,一定【dìng】要提高警惕随时准【zhǔn】备接手传送过来的boss,反应要【yào】快,下手要准,boss很简单但也不能掉以轻心,该boss全坦克装【zhuāng】。

吉祥三宝:也没有什么难度,现在的击杀顺序是【shì】勋爵>公主>维姆,坦克公主组的战士需要把公主带到【dào】房间【jiān】最南端【duān】,公主会【huì】定期治【zhì】疗和恐【kǒng】惧,除【chú】了【le】依靠防恐以外需要战【zhàn】士自行切【qiē】换【huàn】狂【kuáng】暴姿态【tài】使用【yòng】狂【kuáng】暴之怒,并且【qiě】注意一个战【zhàn】士需要留在恐惧范围之外,随时准备【bèi】接手跑出来的公主,并把它交给主坦【tǎn】克;坦克勋爵的战【zhàn】士注意别被打死【sǐ】,把勋爵带到房间【jiān】的最北端,注【zhù】意【yì】勋爵死【sǐ】亡之后释放的毒云【yún】;坦【tǎn】克维姆的战士组,也是需【xū】要一个【gè】战士拉【lā】住【zhù】跑出来【lái】的维姆【mǔ】,维姆的仇恨比【bǐ】较乱靠反映了,该boss全坦【tǎn】克装。

战争守卫沙尔【ěr】图拉:其实我【wǒ】挺喜欢【huān】这个boss,这个boss相当考验【yàn】战士的能【néng】力【lì】,坦克boss和其跟【gēn】班【bān】的【de】思【sī】路基本一致,在他【tā】们释放旋风斩的时候,是不吃任何控制技能的,跟【gēn】班的旋风【fēng】会【huì】把你击飞并【bìng】且减少仇恨【hèn】,而boss的旋【xuán】风只是减少仇恨,对于战士来说复仇(+天赋的),振荡猛击,拦【lán】截都是有效的控【kòng】制技能,嘲讽【fěng】,惩【chéng】戒,挑战怒吼也是需【xū】要使用的强制仇恨技能,所【suǒ】以要控制住【zhù】一个怪【guài】不是【shì】很【hěn】难,具体看操作,当它们在普通状态【tài】是上去坦【tǎn】克吧让DPS输出用【yòng】控制【zhì】技能延【yán】长其旋风出现间隔以及减少伤害,当小怪出现旋【xuán】风时,记得要撤离【lí】一定距【jù】离,避免飞的太【tài】远或者飞入其他攻击范围【wéi】;当boss出现旋【xuán】风时【shí】就【jiù】要【yào】发挥【huī】你【nǐ】的能力将boss的位置固定住,避免它到处乱穿。(曾【céng】看贴【tiē】发现某【mǒu】不知名【míng】战士——非工会MT,可以【yǐ】一个人【rén】控制该【gāi】boss80%以上,技术【shù】相当了得【dé】,我【wǒ】正在【zài】朝这个方向努力,本【běn】人控制能力60%以上,欢迎【yíng】大家来切磋),该【gāi】boss全坦克装。

顽强的范克【kè】瑞斯【sī】:在【zài】看到boss之前【qián】不得不开过一条长【zhǎng】长的爬满虫子的【de】通道,记得由MT开怪,带【dài】上所有的虫子一路跑一路杀,一【yī】般看【kàn】到第二个【gè】JY虫之前可以停下集中击杀一【yī】次然【rán】后继续前行,一般【bān】我停9-21次。然后就能看到这个废渣boss了,看样子就知道【dào】是从废墟逃出来的。坦克小虫的【de】战士【shì】想办法保护自己,尽可能的多得坚持时间和多拉小虫;坦克【kè】精英【yīng】虫的战【zhàn】士记得要【yào】第一【yī】时间反映拦截精英虫,并控【kòng】制它【tā】到死亡;坦克【kè】boss的看着自己的debuff提醒【xǐng】自己【jǐ】的战友嘲讽【fěng】就【jiù】行了,该boss全【quán】坦克装。

哈霍兰公【gōng】主:这个boss需要注意的【de】只是站【zhàn】位【wèi】和仇恨,按照经【jīng】验来说,有【yǒu】一个【gè】debuff之后就可以【yǐ】停手休息了,让【ràng】2T3T去抢仇【chóu】恨吧,磨啊磨到30%等boss狂暴,技能【néng】全开吧【ba】,活的越长,胜利的几率就【jiù】越大,该boss全坦克装或【huò】者混穿自然抗【kàng】装,不需要很【hěn】高自然抗,HP将近8000比较安全。

双子皇帝:双坦克迎【yíng】战,开局【jú】由SS猎人开怪【guài】,分别将魔皇和剑皇分别【bié】拉给2个坦克。当坦【tǎn】克剑皇时,战士【shì】背靠【kào】墙【qiáng】壁站【zhàn】在灯【dēng】泡下,避免被上【shàng】钩拳击飞。当提示双子【zǐ】传送【sòng】时,提高注意力,看到释放【fàng】蓝色【sè】光的时候,贴着墙壁跑开【kāi】,若太靠近传送过来魔【mó】皇【huáng】将会被奥暴弹【dàn】开,受【shòu】到减速效果,甚至会吸引魔皇移动,由于【yú】魔皇的暗影箭攻【gōng】击【jī】频繁,还有暴风雪,爆【bào】炸虫的【de】危【wēi】险,一定要确保自【zì】己的安全,根据自己【jǐ】治疗队伍的【de】站位及时调整自己的位置,减【jiǎn】少伤害提高生存率,再次出现【xiàn】传送时【shí】,要第【dì】一时间上前坦克剑皇,如【rú】此反【fǎn】复【fù】,坦克变形【xíng】虫【chóng】的战士集中【zhōng】精神就好,该【gāi】boss全坦克装,吃TTHP过万,护【hù】甲过万,防御【yù】技【jì】能420+。


奥罗:开荒中

克苏恩:这个boss没有坦克概念或者说人人都要准备好做坦克。


纳克萨马斯

蜘蛛区——传说中最简单的一个区

阿努布雷坎【kǎn】:就是地穴领主【zhǔ】小强貌似【sì】跟蜘蛛没有联【lián】系,坦【tǎn】克【kè】任务分【fèn】为2种。主坦克开局第一个上前【qián】拉住boss将它带入房间12点位置【zhì】,将boss身体平行于房间【jiān】,自己【jǐ】背对水沟尽量靠近方便自己逃【táo】跑,但【dàn】是【shì】一定【dìng】要注意bug的问【wèn】题;boss会碾压,会穿【chuān】刺将你弹飞可以被抵抗,当插件提【tí】示boss释放腐臭虫群的时候,主【zhǔ】坦克【kè】就要转身跑下水沟,由【yóu】猎人带领【lǐng】一直跑【pǎo】到6点的【de】坦【tǎn】克位置,记【jì】住反映【yìng】一定要【yào】快,否则危【wēi】及生命,然后再从6点【diǎn】跑去【qù】12点,不断反复。

坦克小蜘蛛的战士注意自己身上的【de】debuff,需要【yào】多个战士轮流嘲讽坦【tǎn】克,尽量把【bǎ】蜘蛛坦克【kè】在【zài】同一【yī】个位置上,因为会从尸体里出现小虫,该boss全【quán】坦克装,至少【shǎo】防御技【jì】能420,最【zuì】好440+,护甲过万。

黑女【nǚ】巫:1个战【zhàn】士【shì】坦克boss,4个战士坦克膜拜者,2个战士【shì】坦克追随者。开局,7个战士选好怪,主坦克走第一个其【qí】他战士跟进,4个膜拜者相对集【jí】中,2个追【zhuī】随【suí】者【zhě】速度【dù】建【jiàn】立【lì】仇恨,最快速击【jī】杀【shā】掉,反映要快,被【bèi】追随者冲【chōng】撞一下伤害很大;主【zhǔ】坦克将【jiāng】boss拉到【dào】房【fáng】间最深处,注【zhù】意中毒和火【huǒ】雨,当【dāng】追随【suí】者死亡之后将boss拉回【huí】台子中央,注意【yì】将【jiāng】火雨时boss的【de】位置【zhì】,boss激怒时【shí】攻【gōng】击力【lì】非常高注意被【bèi】秒,保全自己为首【shǒu】要,若膜拜者【zhě】全部自爆完毕还【hái】没有击【jī】杀掉【diào】,记得再次激怒时开盾墙,技能全开【kāi】;坦克膜拜者【zhě】的战士注意调整自己的位置躲开火雨,该boss全坦克装,420+防御技能,最好【hǎo】440+,护甲过万【wàn】。

迈克斯纳:将装备【bèi】调整高耐力【lì】,高防御【yù】技能【néng】,高护甲,喝TT过万的HP,全程【chéng】喝强效石【shí】盾【dùn】药水。最后30%时boss狂暴,此时破釜【fǔ】生命【mìng】全开保证自己可以坚持到狂【kuáng】暴时第【dì】一【yī】次入网,入【rù】网前根据插件【jiàn】提示开盾墙,如【rú】果你熬【áo】过了,那【nà】么【me】离胜【shèng】利不【bú】远【yuǎn】了【le】,其他看DPS和治疗吧,你的任务完成了,该boss全坦克装,HP过万【wàn】。


瘟疫区

瘟【wēn】疫使者【zhě】诺斯:这个boss啊很厉害的哟,坦克的【de】好坏【huài】直接影响团队的进度,不过我们【men】还没有实际打过,我就说说【shuō】我个【gè】人【rén】参战的【de】经【jīng】历,该boss全坦克装。

肮脏的希尔盖:这个【gè】boss依然没有【yǒu】正规打过,不过貌似猎人还可【kě】以继续横行霸道一阵子【zǐ】,所以【yǐ】只要注【zhù】意MT不【bú】要【yào】被秒【miǎo】,速度帮他解好疾【jí】病【bìng】就行了,正规打法看公略了【le】,MT要会跳舞,该boss全坦克【kè】装。

洛欧【ōu】塞布:还没有看到过,但【dàn】是听说很【hěn】好打,只要带MT一个防【fáng】御【yù】战士,全【quán】程强效石盾【dùn】药【yào】水,然【rán】后所有人【rén】按顺序吃孢子,治疗链的【de】过量治疗没有关系【xì】只要确保MT不死就好了,该【gāi】boss全【quán】坦克装,HP过万。


憎恶区

帕克维奇:坦克其【qí】实没有难度,开怪之后4个T站在【zài】那【nà】里挺【tǐng】打就可【kě】以【yǐ】了【le】,只是需【xū】要提出的是,这个【gè】boss的攻击力实【shí】在太高,盾牌格挡【dǎng】的用处不大,所以尽量换成闪【shǎn】躲和招架的能【néng】力【lì】,这里辛苦的是治疗,如果我们公【gōng】会【huì】不用PW陪你【nǐ】玩,也还是挺吃力的,不知【zhī】道【dào】2.0之后有【yǒu】没有新的【de】PW玩死你
该boss全坦【tǎn】克装,所有坦【tǎn】克要吃TT,HP过万,按照1T〉2T〉3T〉MT的顺序递减HP,护甲过万【wàn】,防御技能430+,闪躲/招架【jià】越高【gāo】越【yuè】好【hǎo】。

格【gé】罗【luó】布鲁【lǔ】斯【sī】:跑圈圈【quān】的boss,坦克【kè】要【yào】在移动中建立仇恨,注意把boss的脑袋侧向墙避【bì】免其他人出现小水【shuǐ】滴,移动【dòng】中看清楚【chǔ】毒云的【de】位置,预【yù】留出一定的空间,2T注意迅速把MT产生的小水滴拉离人群
具体内容可以参考,该boss全坦克装。

格【gé】拉斯:听说依然【rán】可以拉出来打,没有特别注【zhù】意事【shì】项【xiàng】,狗【gǒu】拉出来还【hái】是会【huì】有残杀只【zhī】不过时间不确【què】定【dìng】,坦克交接【jiē】,1矮M,1坦克完【wán】全可以无限制免疫群体恐惧,而且这种免疫【yì】措施可【kě】以【yǐ】由坦克自行决定何时应该进行【háng】坦克交接,只要觉得debuff太多了自己少用一次狂暴之怒,自己HP没有满debuff没有消失之前【qián】不要上去【qù】砍boss避免【miǎn】仇【chóu】恨过高,boss直接打【dǎ】你,该boss全坦克装。

塔迪乌斯【sī】:开荒中。。。略微【wēi】提示——第【dì】一阶段坦克两个胖【pàng】子的时【shí】候,注【zhù】意坦克在台子【zǐ】中央,注【zhù】意右边【biān】胖子与【yǔ】有蓝职业的【de】距【jù】离,注【zhù】意不要被左【zuǒ】边的3连击害死;然后MT别跳不到电男台子上哟,根据我们公会的情况【kuàng】,要侧拉电男让他露背【bèi】,还【hái】有别跑错位,全程强效石盾药水别忘记【jì】了,该boss全坦克【kè】装。


DK区

教【jiāo】官拉苏【sū】维【wéi】奥斯:战士这里【lǐ】的主要【yào】职责就是坦克【kè】好学员,在MS控制脱手的第一【yī】时间【jiān】内拉走学员,几【jǐ】乎没有难度,该【gāi】boss全坦克装。

收割者戈【gē】提克:又是一【yī】个被bugNef的boss,肯定又【yòu】要重新【xīn】开荒【huāng】的,我们【men】工会盗贼和法师的DPS差距大,这个【gè】boss就是用来学【xué】习如何平衡这两股力量,坦【tǎn】克把怪物顶在人群之前即可【kě】,该boss全坦克装。

四大骑士:没打过=。=,该boss全坦克装。


冰龙巢穴

萨菲隆:遥远的事情

克尔苏加德:更遥远的事情

以上的【de】内容纯属【shǔ】个【gè】人【rén】经验交流,有用【yòng】的就【jiù】参【cān】考【kǎo】,没用就当放屁,没有任何商业价值不需要转载哟。总结下来坦【tǎn】克就【jiù】是要确保自己【jǐ】的生存和仇恨的控制。

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