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魔兽【shòu】世【shì】界巨龙之魂后4BOSS的T的完全【quán】攻【gōng】略,要详细的!_巨龙之魂尾王怎么打

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魔兽世界CTM10HDS老2如何打

巨龙之魂老二——督军佐诺兹攻略巨龙之魂老二:督军佐诺兹
25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPS
BOSS技能:
集中【zhōng】怒火: 督军佐诺【nuò】兹会越来越专注于他当【dāng】前【qián】的目【mù】标【biāo】,宣【xuān】泄他的【de】愤怒【nù】和仇恨,使其造【zào】成的物理伤害提高10%,攻击速【sù】度提高10%。这个效果可以叠加。
灵魂汲【jí】取【qǔ】: 督军佐【zuǒ】诺兹【zī】在他前方30度锥【zhuī】形区域引导一股灵能波【bō】浪,造成120000点暗影【yǐng】伤害,吸取十【shí】倍于伤害量的生命值。
干扰【rǎo】之【zhī】影: 督军【jun1】佐【zuǒ】诺【nuò】兹使用干扰之【zhī】影随机遮蔽一个目【mù】标。干【gàn】扰之影每2秒造成【chéng】36099点暗影伤害。当效果被移除【chú】时,它会【huì】对该目标造成60100点【diǎn】暗影伤害并【bìng】将该玩家击退。
末日黑【hēi】洞: 督军佐诺兹召唤一个【gè】末【mò】日黑洞。黑洞将不【bú】断向前移动直【zhí】到它碰到【dào】并吸取一个灵魂。
虚空散射: 当【dāng】末日黑洞和玩【wán】家【jiā】发生撞【zhuàng】击,它会产生虚空散射效【xiào】果【guǒ】,造成180000点【diǎn】暗影伤【shāng】害【hài】,由附近的玩家平均【jun1】分摊。这种虚空【kōng】散射的力【lì】量会使黑洞往反方【fāng】向【xiàng】跳跃,它吸取的【de】灵魂会使造成的伤害每次【cì】散射提高20%。
黑【hēi】血爆发: 当末日黑洞到达苟拉斯【sī】之口的【de】外【wài】沿,将触发剧烈【liè】的爆炸,对苟拉斯之口中所【suǒ】有目标造成【chéng】60000点暗影伤害,并将其击飞到【dào】半【bàn】空。
怒火扩散【sàn】: 如果末日黑洞和【hé】督【dū】军佐诺兹发【fā】生撞击,它将对督军产生一次搅扰的冲【chōng】击。撞击造【zào】成的虚空散【sàn】射会使佐诺【nuò】兹受【shòu】到的伤害【hài】提【tí】高,末日黑洞与玩家之间的【de】每一次碰【pèng】撞都会使佐【zuǒ】诺兹【zī】受到【dào】的伤【shāng】害提高【gāo】5%。这种撞【zhuàng】击会激怒督军佐诺兹,使得他唤醒苟拉斯之口,但是【shì】失去集【jí】中【zhōng】怒火效果。
苟拉斯的漆黑【hēi】血:督军佐诺【nuò】兹每【měi】1秒【miǎo】对所有玩家造成12499点【diǎn】暗影伤害,持【chí】续30秒。
暗影凝视: 苟拉斯之眼【yǎn】随机对一名玩家【jiā】施放【fàng】暗影凝【níng】视,造成【chéng】25200点【diǎn】暗影伤害。
详细战术:
坦克【kè】:坦克在调整位置的时候一【yī】定要注意BOSS方向,因为BOSS的【de】灵魂汲【jí】取技能会在他面前30度锥【zhuī】形范围【wéi】内【nèi】引导一波【bō】灵能波浪【làng】,造成暗影【yǐng】伤害,吸收伤害10倍【bèi】的【de】生命值。第一个球一般【bān】会出现在BOSS前【qián】方30码位置【zhì】,坦克【kè】注意调【diào】整位置,尽量让撞球的【de】场地位于【yú】BOSS的后方。
撞球组:将【jiāng】远程分为两个小组,来回撞【zhuàng】击黑球,撞击9-21次后【hòu】就可以让BOSS触碰黑球触发P2黑水【shuǐ】阶段。因【yīn】为【wéi】撞击次数【shù】越多,受到的伤害也会随之增加【jiā】,所【suǒ】以尽【jìn】量不要一【yī】个【gè】人【rén】去撞【zhuàng】击。当然【rán】也可【kě】以【yǐ】让有保命技能【néng】的暗牧、骑士、盗贼去单独撞击【jī】黑球。
治疗【liáo】:BOSS会随机对玩【wán】家施放干【gàn】扰之影,每两秒造成36099点暗【àn】影伤害【hài】,驱散后【hòu】会对玩【wán】家造成【chéng】6万左右的伤【shāng】害并将其击退。所以治疗最好在玩家【jiā】半血以【yǐ】上【shàng】的情况下驱【qū】散干扰之影【yǐng】。
a.P1阶段,撞击黑【hēi】球【qiú】"末日黑洞"9-21次【cì】后让BOSS触碰,中途【tú】千万不要让黑【hēi】球移动到场【chǎng】地边【biān】缘,否则会产生大【dà】爆【bào】炸,所有【yǒu】人受到6万【wàn】左右伤害,并且被击飞到空中。治疗第一时间驱散魔法【fǎ】"干【gàn】扰之影"。BOSS触【chù】碰到【dào】末【mò】日黑洞后进【jìn】入P2阶段,这【zhè】个阶段BOSS会召唤苟拉【lā】斯之眼【yǎn】,并且地【dì】面出现黑水。全团集中站【zhàn】位【wèi】方便治疗【liáo】群刷,DPS用力输【shū】出BOSS,治疗拼命的刷血就好【hǎo】,持续30秒后则恢复到【dào】p1阶段。如此p1和p2循环几次【cì】,即可成功击杀BOSS。
b.每撞【zhuàng】击一【yī】次【cì】末日黑【hēi】洞,它就【jiù】会产【chǎn】生一层虚【xū】无扩散效果,当BOSS撞击【jī】末日黑洞后,每一【yī】层虚无扩散效果【guǒ】就会让BOSS承受的伤害提高5%。撞击次数越多,P2阶段BOSS承受的伤害就越多。但是每次撞击,末日黑洞对【duì】玩【wán】家造【zào】成的伤害也会随之提【tí】高,所以次数【shù】太【tài】多的【de】话【huà】,就需要很多人一【yī】起分担,否则【zé】会直接被秒杀。一般团【tuán】队建议撞【zhuàng】击【jī】9-21次即可。
c.BOSS的集中怒火【huǒ】每叠【dié】加【jiā】一【yī】次,造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%。只有当【dāng】BOSS撞击到黑球后,集中怒火才会消【xiāo】失,所【suǒ】以撞球【qiú】时间【jiān】不能拖【tuō】太久,集【jí】中【zhōng】怒火7层【céng】的时候,必须要让BOSS撞击黑球,否则坦克抗不住。
总结:
BOSS必须背对【duì】人群【qún】,安排多个玩家一起撞击黑球8次左右,当BOSS身上【shàng】的集中【zhōng】怒火叠加到【dào】8层左右,坦克必须调整位置,让BOSS撞击黑球【qiú】。治疗【liáo】注意驱散魔法“干【gàn】扰之影”,黑水阶段集中【zhōng】站位用力刷血,DPS职业开【kāi】大技能用力【lì】输【shū】出【chū】。
常见灭团问题汇总:
1. 黑血爆【bào】发【fā】导致灭【miè】团:一定要避免【miǎn】末日【rì】黑洞到达苟拉【lā】斯之【zhī】颚的外缘,否则它将会产生剧【jù】烈的反应,对【duì】苟拉斯之颚内的【de】所有目标造成60000点暗影伤【shāng】害,并把他们击飞到【dào】空中。只【zhī】要安【ān】排好人员【yuán】处理末日黑【hēi】洞,基本【běn】不【bú】可能发生这种问题。
2.集中怒火叠的过高,导致倒【dǎo】坦:BOSS身上的【de】集中怒火叠加【jiā】到8层左右时,坦【tǎn】克必须【xū】要调整位置,让【ràng】BOSS迅速【sù】触碰到黑球【qiú】,否【fǒu】则层数过高,伤害太【tài】大容易【yì】倒坦。

魔兽世界【jiè】巨龙【lóng】之魂老1到老8BOSS都有些什么技能? 《给【gěi】分【fèn】哟》

有8个BOSS
老1 现【xiàn】在基本都是打 H的【de】 DPS和治疗和普通没【méi】两样 T的话有【yǒu】一个要去【qù】卡BUG
老2 PT的 远程一堆 近战【zhàn】一堆 BOSS会放出个球 远程和近战轮流幢 撞到5层 或者【zhě】7层【céng】 或者10层 会叫【jiào】近战闪开 然后球让BOSS撞 BOSS撞【zhuàng】完脚【jiǎo】下集合 这是2阶段 然【rán】后1阶段【duàn】和2阶【jiē】段反复【fù】 H的 要【yào】看你【nǐ】们团长怎么分【fèn】配了
老3 输出【chū】BOSS的时候看好提示要叫【jiào】你打什么【me】颜色的【de】软泥 打掉别让【ràng】它撞BOSS
老4 输出4个打冰柱跑圈 还有传电 传4个点
老5 输出【chū】 注意【yì】BOSS读条 读【dú】条的时候按你屏幕上多【duō】出【chū】来的那个按键 还有种【zhǒng】暗淡的时候也要点 暗淡的话身上会多个【gè】BUFF 会由秒【miǎo】数显示的【de】
老6 远程打好天【tiān】上的龙【lóng】 近战打好龙放下来的两个【gè】怪 先【xiān】打邪【xié】仞 打掉六条【tiáo】被拉下来的【de】龙后 进入【rù】2阶段【duàn】 打BOSS 注意地【dì】上的技能 各种躲【duǒ】开 然后输出
老7 先打【dǎ】掉3个【gè】触须 然后集合【hé】在打【dǎ】掉的触须位置 什【shí】么位置集合【hé】团长会说的 集合【hé】好后 在打掉剩【shèng】下的一个【gè】触须会出现个【gè】小怪 不是软泥 软泥也【yě】要打 小怪打到100W停手【shǒu】 打软泥 打够9个 T会拉着【zhe】小怪吃BUFF 9层【céng】后等T啦到脊背那里把小怪打掉 就会【huì】出现连接束 把连接【jiē】束【shù】打掉【diào】 然后【hòu】反【fǎn】再反复2次 就过了【le】
老8 一【yī】开始出现在第二个【gè】台子上(右边开始数)先【xiān】打【dǎ】大【dà】触须(出现在你后面的大海里) 在BOSS的【de】脚的后面 打掉 然后再打原质剑【jiàn】打掉后【hòu】慢慢输出【chū】爪子 会出现软泥 然后A掉 接下来【lái】把抓子打掉 接下【xià】来去第【dì】三个【gè】 然后第【dì】四【sì】个 第四个【gè】台子上 出现原【yuán】质【zhì】剑的时候靠近龙爪【zhǎo】 原质剑【jiàn】落地后【hòu】马上打【dǎ】掉 然后慢【màn】慢输出 打掉【diào】第四个台子后 到第一个台子【zǐ】上 继续向第四个台【tái】子一样输出【chū】 打【dǎ】掉大【dà】触须后 A掉软泥 然【rán】后 BOSS会出现小触须打【dǎ】掉小触须(因为身上没【méi】有龙的BUFF了【le】)打2次 然后输出龙爪 打掉后回第二个【gè】台子 先打【dǎ】地上的小触【chù】须【xū】 然【rán】后输【shū】出两个小怪 打掉后全力输出BOSS
OK了
这个适用于 10人PT和25人PT
好累啊 打的

魔兽世界巨龙之魂后4BOSS的T的完全攻略,要详细的!

PT模式的攻略还是可以详细给你讲一讲的。
5号,暮光龙
接BOSS之后,可【kě】以技能全开,因为进战斗后没多久【jiǔ】,萨尔会给你加一个【gè】名叫艾泽拉斯最后的守护者的BUFF,然后【hòu】你的技能CD会被【bèi】重置【zhì】,持续时间增加100%,CD减少【shǎo】50%。如【rú】果你是MT,那么每次暮光审【shěn】判【pàn】的时候【hòu】你是不需要点英勇意志的,开技能【néng】在【zài】外面硬吃,防【fáng】骑是春哥和【hé】列王轮着【zhe】开【kāi】,DKT每次绿坝,防战【zhàn】具体【tǐ】怎么轮换技能不【bú】清楚【chǔ】。第一次暮光审判过后会被点名暗淡【dàn】之光,4秒点英勇意志就【jiù】可【kě】以了。5号T还是比【bǐ】较【jiào】轻【qīng】松【sōng】的,基本全程【chéng】技能覆【fù】盖无压力,压【yā】力主要在DPS和治疗。
6号,黑角
P1,两【liǎng】种【zhǒng】精【jīng】英怪【guài】,分别【bié】是邪刃者和斩杀【shā】者【zhě】,会给当前目标施放一个持【chí】续伤害的debuff,可以叠加,持续时间1分【fèn】钟,也就是说这个BUFF不能通过2个T互【hù】换嘲讽来消,所【suǒ】以【yǐ】,三轮精英怪,保【bǎo】证每次拉的怪都【dōu】不一样,也【yě】就【jiù】是说第一【yī】轮拉邪刃【rèn】的,第【dì】二轮就去拉斩杀,保【bǎo】证BUFF不会叠【dié】加过【guò】高【gāo】。身上BUFF比较高的时候,分【fèn】摊大【dà】圈过后开个小技能,避免【miǎn】被秒。工兵出现后,如【rú】果有制裁或【huò】冰链等控制技【jì】能可以帮助DPS进行控【kòng】制方【fāng】便击杀。
P2,BOSS拉到尽【jìn】量靠近船体【tǐ】中间的位置,不要舍不得技【jì】能,黑角的复仇BUFF会越跌越高,再加上T身上的破甲,被打脸【liǎn】是相当的【de】疼【téng】。还有就是震荡波DPS和治疗【liáo】如果中【zhōng】了有可能可以生【shēng】还,当前T如果不幸被震到,基本会被【bèi】秒。反正就是尽量【liàng】在BOSS的复【fù】仇【chóu】叠起来之后,身上带着破甲就要保持技能覆盖,防【fáng】骑的话要【yào】注【zhù】意【yì】给另【lìng】外【wài】个【gè】T牺牲来保证T的存活。
6号,脊背
常规【guī】打【dǎ】法是开场打掉3个触手之后【hòu】侧翻【fān】一次【cì】,再解【jiě】决第四个触手,然【rán】后击杀【shā】融合体。经常会出现开场3个触须【xū】几乎同时死,然后几乎同时刷出来3只融合体,手忙脚乱,这时【shí】候提醒DPS手别贱,别乱打融合体导致OT死人,第一时【shí】间给每个【gè】融合【hé】体上一定的仇恨就好。击杀融合体的时候到【dào】15%血【xuè】量【liàng】DPS停【tíng】手,让融合体吃够9个【gè】残渣之后【hòu】,拉到龙头方向紧靠装甲的部位再进【jìn】行击【jī】杀【shā】,如果里BOSS装甲【jiǎ】过【guò】远,融合【hé】体爆炸就不能够掀【xiān】起【qǐ】BOSS的装甲无法击杀肌【jī】腱。还有就是如果一波【bō】没能打掉【diào】一个肌腱,就需【xū】要击杀【shā】另【lìng】外【wài】一个融合体【tǐ】把装甲掀起,继续击杀肌【jī】腱【jiàn】,这时候【hòu】就要记得前【qián】一轮是打【dǎ】的【de】哪一边的肌腱【jiàn】,左【zuǒ】边还【hái】是右【yòu】边,如果是左【zuǒ】边,这【zhè】一轮应继续掀起【qǐ】左边的【de】装甲【jiǎ】,如【rú】果【guǒ】不幸记错了【le】,掀【xiān】起【qǐ】了【le】右边的装甲,你会发现等着你【nǐ】们的是另外一个满血【xuè】的肌腱。反复打掉3个肌腱就过了。击杀前2个融合体的【de】时候,尽量【liàng】把软泥【ní】嘲讽到【dào】T的身边,方便击杀,最【zuì】后一轮最【zuì】好有个板甲职业切【qiē】防御,帮助【zhù】T控制小软,避免在融合体身【shēn】边击【jī】杀过多的小软导致融合体在【zài】血量很高的【de】时候【hòu】吃够9个【gè】残【cán】渣从而增加治疗压力。
8号,疯狂的死亡之翼
P1,这个BOSS不【bú】同的团队,不【bú】同职【zhí】业的T,应【yīng】对的【de】方【fāng】式【shì】也【yě】是完全不同的,如【rú】果每个台子都【dōu】只有【yǒu】一次【cì】穿刺,坦克的压【yā】力【lì】就会小很多,如果DPS不能够达到每个台子只有一次穿刺,T就要仔细想想【xiǎng】技能应该怎样开,才能【néng】保证第二次穿刺存活。我用防骑【qí】和DKT打过这个BOSS,其【qí】他【tā】职业我就没法跟【gēn】你讲了。说防骑吧,这【zhè】里就讲常规【guī】打法,绿黄红蓝,假设每个台子都有两次穿刺【cì】,绿龙台子,第一个穿刺梦【mèng】境,第二个穿刺【cì】梦【mèng】境+春哥;青【qīng】铜龙台子,第一个【gè】列【liè】王,第【dì】二个【gè】嘲讽、无敌、穿刺结束取消无敌;红龙台子【zǐ】第一【yī】个要治【zhì】疗给个翅【chì】膀【bǎng】,或压制,或单牺【xī】牲,第二个嘲讽、保护【hù】、穿【chuān】刺【cì】结束取消保【bǎo】护【hù】;蓝【lán】龙台子,第【dì】一个春【chūn】哥,第二个列王+翅膀或压制或牺【xī】牲。如果每个台子只有【yǒu】一个刺穿就会【huì】简【jiǎn】单很多。
P2,10人和【hé】25人我都打,打【dǎ】法以为【wéi】BOSS血【xuè】量【liàng】略有不同,10人只处理一【yī】波小触须和一波源质怪就可以全力【lì】RUSH了,25人处【chù】理一【yī】波小触须和一波源质怪之后要对BOSS本体进行【háng】修血,将血【xuè】量修至12%左右停【tíng】手,切莫【mò】打到【dào】10%以【yǐ】下,然后再【zài】处理一波小触须【xū】和源质怪之后全力RUSH。坦克需要【yào】注意【yì】,源质【zhì】怪【guài】刷新【xīn】之前让LR给误导【dǎo】,DZ给嫁祸【huò】,刷新后坦在青铜龙的【de】黄圈里【lǐ】,所有免伤全开,标记一【yī】只全力击杀,如果【guǒ】是【shì】防骑【qí】,破伤风【fēng】6层后无敌清一次BUFF,当然,接手必【bì】须免【miǎn】伤全开,治疗【liáo】给【gěi】保命技能【néng】才能【néng】保证【zhèng】可【kě】以存活到6层破伤风,源质怪击杀后T的【de】任务完成【chéng】,就可【kě】以【yǐ】挺尸了,如果是25人要尽量保证第一波源【yuán】质【zhì】怪死后T的存活,第二波源【yuán】质怪【guài】仍然需要先【xiān】由【yóu】坦克拉住集火【huǒ】击杀,治疗全【quán】力刷T,T如果被秒,LR第一时间扰乱【luàn】威慑,DPS尽快击杀【shā】避免减【jiǎn】员。10人嗜【shì】血选择在10%左右的血量开启,25人可【kě】在接【jiē】近5%时【shí】开启,5%之后全团【tuán】梦境,所【suǒ】有群体免伤开启保证DPS职业【yè】存活,大【dà】概打到1%,萨尔就会站出来补刀【dāo】,就算人死光了萨尔也会替我们【men】解【jiě】决掉死亡之翼。
好【hǎo】了,基本就这样了。进度【dù】不好,H模式后4没打过,只能【néng】讲讲【jiǎng】PT模式的【de】个人见解,希望对【duì】你有帮【bāng】助。

4.3巨龙之魂副本1-4BOSS攻略分享


四【sì】龙王和萨尔一致认为,就算他们合力也【yě】打不过死【sǐ】亡【wáng】之翼。所以,他们就【jiù】决定【dìng】使用极端宝器巨龙【lóng】之魂(恶魔之魂)啦。
巨龙【lóng】之魂由【yóu】死【sǐ】亡之翼在上古之战期间铸造,融合【hé】了五大【dà】守护巨龙生【shēng】命【mìng】本质的力【lì】量,后来又【yòu】被偷偷加入了恶魔【mó】和古【gǔ】神【shén】的【de】部分力【lì】量,最终被【bèi】摧毁。艾【ài】泽拉斯的【de】英雄们和诺兹多姆一起到终焉之刻去击败了未来的诺兹【zī】多姆【mǔ】,夺回时间沙漏,并用【yòng】它回到了一万【wàn】年前的上古之【zhī】战,成功取得恶魔之魂,并将它净化【huà】成了巨龙之魂。
在时光【guāng】之穴从过往【wǎng】取回了这枚神器之【zhī】后,萨【sà】尔和他的【de】巨龙盟友列【liè】阵于【yú】龙眠神殿,孤注【zhù】一掷的使【shǐ】用【yòng】它的力量意图击溃死亡之翼。在这里【lǐ】,剩下的守【shǒu】护者们——阿莱克【kè】斯塔【tǎ】萨、伊【yī】瑟拉、诺兹多姆、卡雷【léi】苟斯和【hé】萨尔,将他们的力量联合起【qǐ】来汇【huì】入【rù】巨龙之魂——艾泽【zé】拉斯阻止这头巨兽【shòu】的最【zuì】后希望之中。他们开始为巨龙之魂充能【néng】的时候【hòu】,死亡之翼和【hé】他麾下的大军对龙眠神殿发起了攻击。玩家【jiā】必须抵挡足够长的时间【jiān】,让萨尔能够为巨【jù】龙之魂【hún】充满【mǎn】能量【liàng】。
在死亡之翼【yì】团队副【fù】本“巨龙【lóng】之魂【hún】”中有 8 个 BOSS:在面对毁【huǐ】灭者死亡之翼【yì】前,你需要先击败6个强大【dà】的首领——将【jiāng】会【huì】有包括巨大的水元素,拥有恐【kǒng】怖触手【shǒu】的【de】古神手下,藉由传送门回到龙族原来【lái】居住的【de】永【yǒng】_之眼面对拥有很多图腾机制的【de】萨满,还【hái】有在空中巨大到无【wú】法降落的暮光巨龙【lóng】,以及上面有着暮光将军的空中炮艇等。而死亡之翼【yì】的战役分成2场【chǎng】战斗,一是死亡之【zhī】翼【yì】的脊椎,二是死亡【wáng】之翼的狂【kuáng】乱【luàn】。
关于装备和T13套装掉落:
T13手套——督军松奥兹
T13腿甲—— 未眠者尤沙吉
T13肩部——“暴风守缚者”哈甲拉
T13胸甲—— 奥特拉赛恩
T13头部——黑角
死亡之翼的脊椎——5个饰品及散件,散件基本都有黄字.
死亡之翼的疯狂——只掉武器.
(死亡【wáng】之翼【yì】的2个阶段【duàn】掉落都高半阶物【wù】品等级,普通及H 死【sǐ】亡【wáng】之翼的【de】疯狂掉不同的坐骑)
1号:魔寇(Morchok)3600万血
能量最强【qiáng】大的元素仍在死【sǐ】亡【wáng】之翼的麾下。魔寇——曾是一个不关世事的守【shǒu】护者【zhě】,如今【jīn】竟【jìng】相【xiàng】信只有在【zài】艾泽拉斯毁灭【miè】才【cái】能换取【qǔ】他得平静。魔【mó】寇的暴【bào】起危及了龙眠神殿的【de】存【cún】在【zài】,而龙【lóng】眠神殿正是艾泽拉斯在暮光之【zhī】时中能否存续的最后希望。
技能解析:
1. 击碎护甲 - 坦克警示
对当前坦造【zào】成120%武【wǔ】器伤害并叠加破甲debuff, 每层降低10%护甲【jiǎ】, 持续20s, 最【zuì】多10层.
2. 践踏
魔寇【kòu】重重地踩踏地面【miàn】,使25码内【nèi】所有敌人分摊到【dào】750000点伤害.最靠近的两个目标分【fèn】摊到的伤【shāng】害是【shì】其他人的两倍.
3. 共鸣水晶 - 致命
魔寇【kòu】召唤一颗爆【bào】炸水晶【jīng】到战场上,在12秒【miǎo】后引爆【bào】造【zào】成大量暗影伤【shāng】害.爆炸所造成的伤害将会【huì】分【fèn】摊给随机三名敌人.造成的伤【shāng】害依目【mù】标离水晶的距离而定.
4. 大地吞噬 - 重要
魔寇使用【yòng】大地的力量把所有【yǒu】玩【wán】家拉向他的【de】位置,对【duì】他们造成物理伤害【hài】,造成的伤害量【liàng】为【wéi】他【tā】们全部生命【mìng】力【lì】的5%.在大【dà】地的力量把玩【wán】家拉向魔寇的同时,魔寇也开始召唤[大地黑【hēi】血].
大地黑血——魔寇引导大地黑【hēi】血,对【duì】溅血范围内的敌人造【zào】成5000点自然伤害,且【qiě】受到的自然伤害每【měi】秒【miǎo】提高【gāo】100%.最多可堆叠20次【cì】.
5.狂怒
生命力【lì】降【jiàng】低为20%,魔寇陷入狂怒,使他的攻击速度提高【gāo】30%,并使他【tā】所造成的【de】伤害提高20%.
战前安排:
2坦3补5DPS
安【ān】排3个免伤高【gāo】或者机动性强的远【yuǎn】程DPS或者补(术【shù】士.鸟德【dé】.暗牧.法师.补德等)去吃【chī】共鸣水【shuǐ】晶【jīng】.
战斗注意事项:
1. 2个坦【tǎn】克站【zhàn】BOSS正【zhèng】面,贴【tiē】近BOSS;击碎护甲Debuff三层换坦。
2. 近战在BOSS背后最远【yuǎn】距离【lí】输出,远程和治疗站附近,全团集中站【zhàn】位以【yǐ】利【lì】群疗。
3. 3个【gè】被分配去吃水晶的【de】人员,在水晶出来后立刻靠近水【shuǐ】晶去【qù】吃伤害。
4. 大地吞噬后,最好有个德鲁伊开【kāi】群【qún】体加速,全体躲【duǒ】在岩石【shí】后面,在2块岩【yán】石的空隙间能远程输出BOSS而不中大【dà】地【dì】黑血伤害。

魔兽世界新手lr求指导巨龙之魂

LR现在的多用生存天赋,可以用比较低的装等【děng】打【dǎ】出比较【jiào】高的【de】DPS。手法:有2T13 :爆炸【zhà】射击【jī】--黑箭--毒【dú】蛇【shé】钉刺--眼镜蛇射击,多余的集中【zhōng】用奥术射击泄掉。黑箭触发【fā】效果时,按【àn】一下【xià】爆炸,按两下【xià】奥术【shù】射击。无2T13则是毒蛇钉【dìng】刺--黑【hēi】箭--爆炸--眼镜蛇。
既然是普通本,就【jiù】说的简【jiǎn】单点【diǎn】。需要注意的事项就行【háng】了【le】,全程记得开DBM基【jī】本【běn】没事.(DBM语【yǔ】音会提示)
老一:BOSS三个技能而【ér】已。1.践踏。这个技能【néng】你【nǐ】不用管,站在远点的地方【fāng】输出。2.共鸣水晶。地面【miàn】会出一个罩子,(DBM提示【shì】是水晶【jīng】出现【xiàn】)如【rú】果罩子【zǐ】的连线【xiàn】连【lián】到【dào】你,记得跑向罩子。减少治疗压力。3大地之怒。一【yī】般整【zhěng】个老一会出【chū】现【xiàn】2次。他会把左右人【rén】拉到一起,往外【wài】跑,躲到柱子后面。
老二:远程一般都是站一【yī】起撞球。团长【zhǎng】会分配站位跟撞球次数【shù】。一般是【shì】755.也【yě】就是说,当球出现后,会撞向远【yuǎn】程,(位【wèi】置【zhì】偏【piān】了记得调整位【wèi】置撞球,在球【qiú】的正前【qián】方。)然【rán】后弹回去给近战,如此到第六次(近【jìn】战这【zhè】时候【hòu】要跑开了)第【dì】七次远程撞了之后【hòu】,如果【guǒ】球给BOSS吃了就所有人集【jí】中站位。(如果【guǒ】近【jìn】战没跑【pǎo】开还是会弹【dàn】回来给远程)也就是【shì】说,球在近战跟远【yuǎn】程【chéng】之【zhī】间【jiān】弹七【qī】次,然后给BOSS吃掉,BOSS吃【chī】掉【diào】球后,整个【gè】画面【miàn】会变暗。然后集中站BOSS脚下输出。如此循环【huán】三次,第【dì】一次是撞7次。第二次撞5次,第三次撞【zhuàng】5次【cì】,BOSS基本挂了
老三【sān】:DBM提【tí】示你干嘛你就干嘛。。没其【qí】他。转【zhuǎn】火软【ruǎn】泥要快。有小怪记得A一下【xià】。
老四:打到一定的时【shí】间【jiān】,BOSS会把【bǎ】自己无敌【dí】起【qǐ】来,免疫全部【bù】伤害。在她免疫期间会出现【xiàn】两种【zhǒng】情况。1是冰霜阶段【duàn】,有【yǒu】什么躲什么【me】,输出柱子。打完【wán】四【sì】个柱子【zǐ】她的无【wú】敌就解除了。记得千万【wàn】要有【yǒu】什么【me】躲什【shí】么。2闪【shǎn】电阶段,12点钟方向会出现一个元素怪,杀了那个元素怪,跟【gēn】着大家一起跑,激活柱【zhù】子。每个阶段完了都会有【yǒu】一次冰【bīng】墓,就是【shì】头顶会有一个蓝色箭头,中了记【jì】得跑去T的位【wèi】置。还是就是每次解除BOSS的无敌,她都会昏迷,这时【shí】伤害是加倍【bèi】的【de】。
老五:没其他,DBM只要【yào】提示你倒数321的【de】时候你点意【yì】志就行了。也就是打这个BOSS的时候给的一个技能。其【qí】他时间输【shū】出【chū】。
老六:1阶段,一阶段是保【bǎo】护好船不给【gěi】龙和工兵【bīng】炸毁,(船的血量【liàng】会出现在右上【shàng】)躲好小【xiǎo】怪【guài】的冲【chōng】锋。工兵优先杀,当出【chū】现一个【gè】很大黑圈【quān】的时候大【dà】家集中站【zhàn】位分摊伤【shāng】害。杀鱼叉上的龙杀小怪。2阶段打BOSS,地下有什么躲【duǒ】什【shí】么,尤其注意的是一个扇【shàn】形【xíng】的AOE震荡波,一定要跑开哟。
老【lǎo】七:团【tuán】长没【méi】叫集合的时候都是站中【zhōng】间位置输【shū】出。四根触手,杀掉【diào】三根,每根触手下面【miàn】都会有一个怪,500W血左右,团长【zhǎng】叫集合记得跟大部队站一【yī】个位置【zhì】,这时BOSS会侧翻,然【rán】后三个怪会给BOSS甩飞【fēi】,回到中间【jiān】位置【zhì】。杀掉【diào】第四根触手,这时候会【huì】刷新一根触【chù】手,不要打。输【shū】出T拉的怪到【dào】60W左【zuǒ】右停手,在【zài】杀掉的触手位【wèi】置【zhì】会钻出小火【huǒ】软泥,杀一下。建议。。BB开被动【dòng】。LR会安【ān】排【pái】到【dào】救人,也就【jiù】是说,新刷【shuā】出来的触手会随机点一个人抓住【zhù】,每秒【miǎo】掉2W血,对触手造成4W左右【yòu】的伤害他就【jiù】会放人。(尽【jìn】量【liàng】控制下伤【shāng】害,因为【wéi】打死一【yī】个触手就【jiù】会出一个500W血的怪)小【xiǎo】火软【ruǎn】泥【ní】死了9个之后,T拉的小怪60W血的时【shí】候,T会把怪拉过来吃掉系火【huǒ】软泥的尸体,把【bǎ】T拉的怪打到只剩1滴血他就会【huì】爆炸。爆炸会掀起【qǐ】一块脊背【bèi】,DBM会提示你快杀脊,在规【guī】定时间内打掉脊【jǐ】健【jiàn】。如此循环三次。
老【lǎo】八:一阶【jiē】段:四个台子。每【měi】个台子【zǐ】上都有一个大触手。大触手【shǒu】会放源质箭。第一个台子。打的顺序,输出大触【chù】手,接着会刷新变异腐【fǔ】蚀,也就是【shì】一个通红的章鱼【yú】腿,在海里冒【mào】出来的,你的背后,转火章鱼腿。打到一定时【shí】间大触手会【huì】施放源质箭,第一个【gè】台子和【hé】第二个【gè】台子的源质箭到他的着陆点是【shì】有时间的,第【dì】一时间打掉源质箭。章鱼腿打完后打大触手,大【dà】触手打到快30%左右,(纯粹【cuì】是按现在【zài】DPS平均表现)出现:出血,也就是一堆小火【huǒ】软泥,转火A掉。打掉大触手,跳向下第【dì】二【èr】个【gè】台子。第二【èr】个台子【zǐ】跟【gēn】第一个一样【yàng】步骤【zhòu】。第三个台【tái】子的源质箭【jiàn】没有【yǒu】施放时间,直接【jiē】砸向【xiàng】地面,越远爆【bào】炸【zhà】伤【shāng】害越少,LR可以开【kāi】威慑免【miǎn】伤。第四个【gè】台子【zǐ】源质箭也没有施放时间【jiān】,而且大触手边【biān】上的【de】小【xiǎo】触手【shǒu】要第一【yī】时间点杀,之前【qián】三个【gè】台子的小【xiǎo】触【chù】手是红【hóng】龙给消灭掉的,第四个没有了【le】。
二【èr】阶【jiē】段:打完【wán】第四个台子的触【chù】手后进【jìn】入【rù】2阶段,这时候死亡之翼的头给固【gù】定【dìng】在最【zuì】开【kāi】始的台子【zǐ】上,轰他【tā】就行了。这【zhè】期【qī】间会【huì】出【chū】现小怪,第一波小怪要杀掉,也就是地面长出的触手,跟死【sǐ】亡之翼丢下来的两个元素怪,都要杀掉,血不多。第二【èr】波不管,直【zhí】接轰到【dào】死亡之翼挂掉。
写的好累。希望对你有帮助。

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