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群雄起源守城消耗很多粮食,三国志2群雄起源装备一览表最新

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三国志群雄起源【yuán】里面有个开启限【xiàn】控【kòng】,和关闭限控是【shì】啥【shá】意思?不【bú】要复制一大篇,我看不【bú】懂的

群雄起源守城消耗很多粮食,三国志2群雄起源装备一览表最新-第1张-游戏相关-泓泰

意思是限制白兵战,限制与控制小兵的次数。



限控值决定了玩家白兵操控时可控制士兵行【háng】动【dòng】的次数(玩家点开操【cāo】作界面,选【xuǎn】择骑、弓【gōng】、步的行动方【fāng】式,按A确定【dìng】后,只【zhī】要【yào】任意兵种状态发生【shēng】改变【biàn】了即算1次操控)。

最【zuì】后一【yī】次操控无论如【rú】何设置,也就是“控【kòng】”值用【yòng】完归【guī】零后,所有兵种全部自动变为前进【jìn】。

当不满13个【gè】势力【lì】时【shí】,任何势力【lì】忠【zhōng】小于等于30的太守,有可能被其【qí】它任何【hé】势力挑唆后【hòu】自立为王【wáng】,类似玩家的策反【fǎn】效果。新势力独立的同【tóng】时,增加城内【nèi】的其它武将忠诚会【huì】有所变化的效果,甚【shèn】至【zhì】自动下野。

扩展资料:

单挑获胜方会夺得敌将装备:

分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套)

1.夺得武器的条件

a.本【běn】身所持【chí】的并非【fēi】特殊武【wǔ】器(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃【yǎn】月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭【dìng】、孟德【dé】、孙子);

b.与敌将武器属于同类【lèi】(剑、刀、矛【máo】、书四类,古锭刀属【shǔ】于【yú】剑类,鹊画弓属于刀【dāo】类);

c.所持武器劣于敌将武器;

满足【zú】以【yǐ】上条件,单挑获胜可夺得敌将武器,敌将武器清【qīng】为同类最低;对话显【xiǎn】示“某【mǒu】某【mǒu】夺【duó】得敌将【jiāng】武器!”

2.夺得防具的条件

a.本身所穿的并非特殊防具(赤兔、圣者、龙鳞)

b.所穿防具劣于敌将防具;

满足以上条件,单挑【tiāo】获胜可夺得敌将【jiāng】防具,敌将防具清为兜或者硬皮;对话【huà】显【xiǎn】示“某某【mǒu】夺得敌【dí】将防具!”

3.夺得装备

武【wǔ】器、防【fáng】具都满足则两样可以一起夺取;对【duì】话显【xiǎn】示“某某夺得敌将装备!”

群雄起源守城消耗很多粮食

如果每【měi】次增【zēng】加的粮【liáng】草不足以维持两名武将的募兵消耗,那么就先给兵力最【zuì】少的武将吃粮【liáng】草【cǎo】,直到吃满为止,再【zài】给兵力第二少的武将吃粮草,依此类推【tuī】。《三国志Ⅲ:群雄起源》,是一款由qxqy19制作的【de】策略类游戏,2011年【nián】上市,是【shì】在《三国志【zhì】2霸【bà】王的【de】大陆》的基【jī】础上进行大量修改发【fā】布【bù】的正式版,由霸王【wáng】的【de】大陆的七君主【zhǔ】扩【kuò】充【chōng】到【dào】十三君主。

群雄起源最强武将装备搭配

群【qún】雄起【qǐ】源最强武将装备【bèi】搭【dā】配:群雄起源的【de】特【tè】色装备的【de】各种属性,并结合武【wǔ】器、防具以及武将的特点【diǎn】讨论其【qí】最佳组合形式。
1、曹操:七星宝剑加圣者之衣。
2、孔【kǒng】明:孟【mèng】德新书加赤兔(最不消耗体力的装备,放计策就【jiù】不用考【kǎo】虑【lǜ】体力了)。
3、周瑜:鹊画弓或者孙子兵法加虎符。
4、吕布【bù】:龙牙刀加龙【lóng】麟铠【kǎi】携【xié】带龙牙刀白刃战时,有一定几率迫【pò】使敌方武【wǔ】将主【zhǔ】动【dòng】撤退【tuì】。吕布带比较稳,因为智力【lì】低,可以增加3点战术值)。
5、张飞:青釭加龙麟铠。
6、关羽蛇矛或者方天画戟。7、赵云:方天画戟。

三国志群雄起源怎么挖人

  这个有一定条件,推荐先离间:
  离间 降低敌将忠诚度;
说服 只可笼络相邻城【chéng】池武将,忠50以【yǐ】下【xià】才能被说服。且只有忠在10左右【yòu】或以【yǐ】下才相当于原版四五十【shí】以下的成功【gōng】率,即吕布开场的30忠【zhōng】其实是能被说服的最高档次,玩家想笼络吕【lǚ】布也是【shì】非常困难【nán】,内【nèi】政、战场,笼络成功后,被【bèi】笼【lóng】络武【wǔ】将兵数【shù】清零【líng】。

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