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GB/勇者斗恶龙怪兽仙境的问题??,gba勇者斗恶龙怪兽仙境

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GB/勇者斗恶龙怪兽仙境的问题??

呵呵 这个游戏当年【nián】哥玩【wán】了【le】不知道多【duō】少遍好怀【huái】念啊。以前我记得【dé】所【suǒ】有怪物配【pèi】方,现【xiàn】在就把还记得的那些告诉你吧。
第【dì】一个问题,这个【gè】游【yóu】戏HP上限是999。理论上经【jīng】过不断配【pèi】合任【rèn】何【hé】怪【guài】都可以升到这个值。黄金【jīn】斯拉姆跟其【qí】他金属【shǔ】类型史【shǐ】莱姆一样都是很少加【jiā】HP的,要HP提高最【zuì】好的方【fāng】法是配合,楼【lóu】上说的黄金斯拉姆HP很容易升999的【de】说法我【wǒ】不赞【zàn】同,虽然理论上黄金【jīn】斯【sī】拉姆HP可以999,但却不是“很容【róng】易”。不过【guò】要升到六七百倒是非常【cháng】容易,通【tōng】常【cháng】情况下本人的【de】黄金斯拉姆在刚配【pèi】合出(lv 1)的情况下HP就有这个值了【le】,但【dàn】以后也基本上就是这个值了【le】,就算你升【shēng】到99级也一样,因为【wéi】黄金史莱姆【mǔ】HP加的实【shí】在可怜。但【dàn】对黄金史莱姆来说,这样【yàng】的HP绰绰有余了。
第二个问题,彩虹孔雀【què】 = 冰鸟(霍【huò】克布扎) + 火鸟(食【shí】火鸟)。彩虹孔雀初【chū】期不推荐【jiàn】使【shǐ】用,不易【yì】升级,是个累赘,但后【hòu】期很好【hǎo】用【yòng】(好歹【dǎi】也是鸟系最强)。它有一招“马旦特【tè】”的招式很恐怖(斯拉【lā】姆也【yě】会)。虽然很【hěn】好配【pèi】,但【dàn】初期【qī】真的不推荐使用。

额外附送:
1、快速升级方法
游【yóu】戏初期:井里有金【jīn】属史莱姆【mǔ】。一个【gè】经验3000多,三个怪平分则每个1000多。
游戏后期:在那个只有史莱姆系怪【guài】物的旅【lǚ】游门扇的最【zuì】后【hòu】几【jǐ】层(具【jù】体哪几层忘了)有不纯金属,一个【gè】经验3万多,是不是看了都【dōu】流口【kǒu】水?你既然都已经配出黄金【jīn】史莱姆【mǔ】了,也应该差不多【duō】打【dǎ】到后期了吧?如【rú】果你已经能进这个门扇了【le】,那恭【gōng】喜你,所有怪【guài】到【dào】达成长极限都轻而易举了,你不是想【xiǎng】让黄金史【shǐ】莱【lái】姆HP猛【měng】增吗?随便【biàn】配合个【gè】斯【sī】拉姆系(不【bú】是金【jīn】属类【lèi】)怪兽,然后杀不纯金属【shǔ】升到成长极限,回来后与【yǔ】黄金斯拉姆配合,看看你的HP,是不【bú】是狂喜?
注:如果你的【de】怪兽攻击力低于500是伤不了不【bú】纯金属的,所以先确保【bǎo】你有一【yī】只攻击上了【le】500的怪【guài】,还有就是它很会逃,为了不让【ràng】它逃走,有一【yī】招是必须学会的,叫做“飞速【sù】到【dào】达”,让谁学?当然【rán】是你那只【zhī】攻击【jī】上500的怪【guài】啊。

2、冰河魔神与冰鸟的捕捉方法
冰河魔神和冰鸟都不【bú】建【jiàn】议配,代价太高,去抓吧,带上十几级的怪(注【zhù】意:这点很重要,不要【yào】带太【tài】高级的怪,否则遇不到),找【zhǎo】一【yī】个容易遇到【dào】冒【mào】险【xiǎn】者的迷宫【gōng】,遇到冒【mào】险者后用旅行路标存档【dàng】,ok,看是否有冰河魔神【shén】,没有就关机【jī】重来,很好遇【yù】的。冰【bīng】鸟与【yǔ】之类似。

3、推荐使用怪物
初期(1~30级):迷惑花(非【fēi】常普遍的怪,而且很【hěn】早就能抓,初期【qī】属性加的非常多【duō】,而且很容【róng】易升级【jí】)、格戈【gē】勒姆【mǔ】(配合及理由见下面配方【fāng】)、植物系【xì】或虫【chóng】系或鸟系等【děng】很容易升级且升级后加的属性还过的去【qù】的怪【guài】(迷惑花是一个很好的选择【zé】)、会【huì】【拼命】技【jì】能的怪。
后期(30级后):以下配方任选。

4、几个很好用的技能
【拼命】:杀boss必备,单【dān】p时最佳【jiā】技能,用过都说好~消耗mp:1。拼尽全【quán】力的攻【gōng】击,没有副作用【yòng】。不要告【gào】诉我【wǒ】你【nǐ】还在用砍杀【shā】魔【mó】神或者冲撞之【zhī】类的技能哦。
【飞速到达】:杀不纯金属必备,升级全靠他~最先行动。
【马旦特】:掀起大爆【bào】炸,造成群【qún】体伤害。消耗mp:剩下的所有mp。
【烈【liè】焰】(忘记叫啥【shá】了):由【yóu】【吐出【chū】火【huǒ】焰】不断进化而来。【伯奇拉根【gēn】】之类类似又比较弱的技能忘记就是了。居家旅行【háng】必【bì】备。
【发光】:由【结冰】不断进化而来。居家旅行必备。
还有其它一些使用技能就不一一说明了。

另外再贴上我以前回答的最佳答案:

狮子王(庆古勒奥)配合方法:
1、基拉马信+巴欧姆(大象)
2、两只八欧姆
其它方法忘了。。

冰【bīng】河魔神【shén】(做【zuò】种)+ 熔岩魔【mó】神 = 格戈勒姆(物系最强,易配【pèi】易升【shēng】级,强【qiáng】力推荐)
格戈勒姆+兹丝奥玛=特朗(特尤兰)
格戈勒姆+狮子王=忘了(待考证)
八歧大蛇+天龙=神龙(推荐)
雷龙+魔王专用=龙王,神龙+龙王=真龙王
神龙+特朗=德毕勒
植物系+龙王【wáng】=巴兹罗德(推荐,虽【suī】然不【bú】是植【zhí】物系最强但不比【bǐ】最强差哦,怪物老人都【dōu】用【yòng】它【tā】呢)
金属王+金属王(或格哥勒姆)=黄金史莱姆(推荐)
大甲赘*2=哼比特,哼比特*2=蝎子阿玛(虫系最强)
还有很多忘了,问号系【xì】最强貌似长的跟特朗一样【yàng】,楼主【zhǔ】可以自己去试,大部分强大的怪兽都【dōu】是【shì】这【zhè】些【xiē】怪兽的【de】组合。

《勇者斗恶龙》怪兽仙境如何知道组合出来的怪兽是什么属性?

GB/勇者斗恶龙怪兽仙境的问题??,gba勇者斗恶龙怪兽仙境-第1张-游戏相关-泓泰

1、双亲的能力之和的四分之一是新生儿的能力。

2、每个怪兽的成长率是一【yī】个相对固定值,用公【gōng】式表【biǎo】示为【wéi】A+α,A是【shì】每个【gè】怪兽固定的【de】数值,而α则【zé】是【shì】一个变量【liàng】,怪兽【shòu】的+数越【yuè】高,这个变量越高,但总和一【yī】般不会超过每级10(即使是+99),而很差【chà】的【de】怪兽每级成长量都有30以上(最【zuì】高可【kě】达70以【yǐ】上),所【suǒ】以+这个【gè】数值【zhí】主要作【zuò】用在于第三点。

3、怪兽的【de】等级上限是原始等级上限和+数的2倍【bèi】之【zhī】和,举例【lì】说蓝色【sè】史莱姆的原始【shǐ】等级【jí】上【shàng】限是40(会有±5的浮动),+5的话,等级上【shàng】限就【jiù】是45~55。

4、怪【guài】兽配合前会强【qiáng】制存档,存档之前会有一句话告【gào】诉你生出【chū】的怪兽【shòu】是【shì】什么【me】,注意别看【kàn】走【zǒu】眼,另外,每个怪兽的成长率【lǜ】可以在网上查找到,比如天【tiān】幻专题上。

5、新生怪兽所能够习得的特技【jì】是父母双方【fāng】自身的特【tè】技外【wài】加父【fù】母双方已经学到【dào】的特技。

勇者【zhě】斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)是由日本艾尼克斯(现为史【shǐ】克威尔艾尼【ní】克【kè】斯【sī】)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史【shǐ】上最畅销的长寿游戏系【xì】列【liè】之【zhī】一【yī】,在日本具有"国民【mín】RPG"之称【chēng】。

第一代发售于9-21,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负【fù】责【zé】游【yóu】戏【xì】音乐的【de】作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游【yóu】戏被认为奠【diàn】定了日【rì】本RPG的地位。截至2013年5月,系列有【yǒu】10部本传游【yóu】戏【xì】和多个衍生游戏发行,此【cǐ】外【wài】系【xì】列亦有改编动画【huà】、漫画、 和【hé】原声专辑等【děng】作品发行【háng】。

勇者斗恶龙怪兽仙境是勇者斗恶龙系列的哪一部?

是勇者斗恶【è】龙出到6代的时候的一个外传【chuán】,全【quán】名叫勇者斗恶龙怪兽【shòu】篇:特瑞的神奇【qí】王国或者特瑞【ruì】的迷失世界,想当年哥【gē】也晚了不【bú】知3遍【biàn】,很怀【huái】念那【nà】时【shí】的【de】怪物【wù】,“帝王会战,彩【cǎi】虹孔【kǒng】雀,黄金【jīn】史莱姆,不纯【chún】金属,”还【hái】有现在【zài】那个【gè】DQMJ2也很好玩,不过那个配合系统【tǒng】感觉很鸡肋, 这个是百度百【bǎi】科http://baike.baidu.com/view/4299839.htm

求GB游戏《勇者斗恶龙-怪兽仙境2》的怪兽合成表!

1、翅斯拉姆(斯拉姆系+鸟系)

2、斯拉姆树(斯拉姆系+植物系)

3、跳动宝石(物体系+斯拉姆系)

4、埃比努湾(物体系+龙系)

5、怪物台灯(物体系+兽系)

6、拧取螺丝(物体系+鸟系)

7、格姆基拉(物体系+植物系)

8、化为和尚(物体系+虫系)

9、魔镜(物体系+恶魔系)??

10、徘徊盔甲(物体系+回魂系)

11、马特汉多(176号+斯拉姆系)??

12、米斯特鲁(物体系+117号利普斯)

13、泥娃娃(184号+184号)

14、哥勒姆(196号+196号)

15、转动石像(197号+197号)

16、爆炸岩(181号+181号)?

17、格哥勒姆(194号+193号)

18、费杜兰戈(龙系+虫系)

19、蜥蜴(龙系+恶魔系)??

20、博伊蜥蜴(龙系+回魂系)

21、杜兰戈剑(龙系+物体系)

22、杜兰戈(21号+21号)

23、歌德拉(龙系+71号毕基)

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