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小小军团2战神阿瑞斯【sī】技能【néng】强度解析,小小军【jun1】团2英雄排名介绍:最【zuì】强英雄培养【yǎng】攻【gōng】略[多【duō】图]

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小小军团2英雄进阶表

小小军团2中英雄【xióng】的进阶是非常重要的,进阶后不仅能够【gòu】提升角色的属性能【néng】力【lì】,还会解锁很多其【qí】他【tā】的内容。但是游戏中进【jìn】阶消耗【hào】的材料也是【shì】非【fēi】常多的,今天小编就【jiù】来【lái】给大家【jiā】详细【xì】讲解【jiě】下~
小小军团2英雄进阶表
以【yǐ】紫【zǐ】卡进阶【jiē】为例,紫卡进阶为紫【zǐ】+需要消耗一名同【tóng】名同【tóng】品阶的【de】英雄,紫+进阶为橙【chéng】卡需【xū】要消耗两名同阵【zhèn】营且同品阶的英雄,紫卡获取难度相【xiàng】对较高【gāo】,因此狗粮不【bú】能乱喂,需要根据英雄强度和阵容搭配【pèi】进行选【xuǎn】择性进【jìn】阶。

小【xiǎo】小军团2的紫【zǐ】卡【kǎ】分为真【zhēn】紫(六【liù】个技能)和假紫(四【sì】个技能)两种类型,假紫在前期开荒的强度也不【bú】错,但是不建议长【zhǎng】期培养,可当作真紫提【tí】升【shēng】品阶的【de】材料。

英雄进阶机制
小小军团2召【zhào】唤【huàn】的英雄初始品阶【jiē】为普通【tōng】(绿卡【kǎ】)、稀有(蓝卡【kǎ】)、精英(紫卡)三种类型,一般来说,绿卡换作材料,蓝卡【kǎ】合成狗粮【liáng】,紫卡培养为推图主力【lì】。
小小军团2不同品阶的英雄进阶机制如下:
绿卡,2个技能,等级上限100级。
蓝卡,4个技能【néng】,等【děng】级上限150级,可【kě】进阶到史诗+。蓝卡获【huò】取难度【dù】较低,在前期【qī】推图作用较大【dà】,但建议进阶【jiē】到【dào】紫+后,将其作为精英卡提升【shēng】品阶的材【cái】料。
紫卡,6个技能,等级【jí】上限【xiàn】230级,可进【jìn】阶到神话以上。紫卡【kǎ】获取【qǔ】难度【dù】较高,是中后期的主力英雄,因此不要轻【qīng】易进阶。

小小军团2推图阵容推荐

小小军团2中玩家在平时推【tuī】图的时候会遇到卡【kǎ】关的【de】情况【kuàng】,很多时候卡关其实并不是玩家的角【jiǎo】色等【děng】级低了或【huò】者是【shì】战【zhàn】斗力比较【jiào】低,是因为阵容搭配的【de】原因。今天【tiān】小编【biān】就【jiù】来给大家推荐一个推图阵【zhèn】容,帮助大【dà】家更【gèng】快【kuài】推图【tú】,希望大家能够喜欢~
小小军团2推图阵容推荐

1、武将
在小【xiǎo】小军团2中【zhōng】,武将被【bèi】分为绿色、蓝色【sè】、紫色、和伪紫色四种,其中绿色【sè】的武将作用不大,主要是分【fèn】解为材【cái】料,而蓝色【sè】的作用则是用来强化紫【zǐ】色【sè】武将。而辨别紫色【sè】与伪【wěi】紫【zǐ】色的最【zuì】大区【qū】别,就是技能【néng】的多少,真正的紫色武将技能较【jiào】多。
2、推图神将
有一些武【wǔ】将【jiāng】推图能力强,如果【guǒ】阵容搭配好【hǎo】,可以越级推图。比如埃及艳后,拥有稳定的【de】控制,可以控【kòng】制敌方输出位,限【xiàn】制【zhì】敌方输【shū】出。比如梅林【lín】,输出能力高。比如腓力努【nǔ】斯,奶妈类型【xíng】的英雄【xióng】,可以【yǐ】为团队回复大量的血量。
3、推图坑将
有神将当然【rán】也有【yǒu】坑将,在推图【tú】的时【shí】候根【gēn】本发挥不出半点威力【lì】,甚至还会【huì】拖团队【duì】的后腿。比【bǐ】如宫本武藏【cáng】,收割能力一流,但【dàn】是只【zhī】限于低等级,一遇到高等【děng】级就显得力【lì】不从心。比如福罗斯,虽【suī】然拥有AOE技能,但是伤害无法被治愈,身【shēn】板很脆。

小小军团2兵种搭配攻略


小小军团2的兵种的【de】搭配也是很关【guān】键的游戏玩法,所以小伙伴们你们【men】一定要试试看【kàn】的【de】!那【nà】么现在小编【biān】要给你们分享带来的就是小【xiǎo】小军【jun1】团2兵【bīng】种【zhǒng】怎么【me】搭配的攻略,小伙伴【bàn】们你们想要知道的【de】话咱【zán】们一起【qǐ】来【lái】看吧!
兵种搭配
搭配方法:
当【dāng】前版本中最强势的【de】莫过于弓兵【bīng】和法师【shī】部队了【le】,他们【men】位于后排能够造成大量【liàng】的伤害,尤其【qí】是梅林的伤【shāng】害【hài】之高可谓是版本之子,而骑【qí】兵【bīng】和牧师可以说是版【bǎn】本中最弱的两个了。
骑兵【bīng】虽然伤害【hài】比法师、弓箭手高,但基本上【shàng】碰上枪兵是死,碰【pèng】不【bú】到也是围殴打死;而【ér】牧【mù】师的【de】奶量又跟不【bú】上,又【yòu】没有伤害,可以说玩家一定【dìng】要注意【yì】这两个兵种。
步【bù】兵建议大【dà】家【jiā】选择防御力较高的步兵【bīng】英雄,盾兵更好【hǎo】,而枪兵保留一队就行,因为枪兵作为前排【pái】抗【kàng】不住【zhù】伤害也打不出伤害,做后【hòu】排又【yòu】没【méi】有效【xiào】果。
弓【gōng】兵有2队就可以满足输出的要求了【le】,骑兵最好有一【yī】队可以【yǐ】包抄、吸引【yǐn】火力【lì】,但牧师奶量不足【zú】,可【kě】谓百【bǎi】无一用不【bú】建议上场。
小编提示:
兵种的搭配还是非常重要的,大家可以参考一下这里的推荐去搭配。
小编觉得大家就根据小编的提示去搭配就好了,一【yī】定可以【yǐ】给你们【men】带来【lái】更多有【yǒu】趣【qù】的【de】游戏【xì】体验的!那么你【nǐ】们【men】如果可以的话,就自【zì】己去游戏里好好地试【shì】试看吧!你们自己【jǐ】玩了之后【hòu】也就知道具体【tǐ】的效果【guǒ】啦!

小小军团2战神阿瑞斯技能强度解析

战神阿瑞斯技能强度解析
战神阿瑞【ruì】斯如同名【míng】字【zì】一样【yàng】,是战争的狂热爱好【hǎo】者,听到战鼓声就热血澎湃,哪里有【yǒu】战【zhàn】争【zhēng】,他就立【lì】即冲向那里,不【bú】问缘由,不问敌人就砍杀起来【lái】。
1、主技能 战神怒火
每次攻击几率触【chù】发战神之力,英雄以及部队【duì】获得圣【shèng】盾,免疫所【suǒ】有伤【shāng】害。
2、勇猛部队
提升所有部队的攻击力。
3、肉体活化
部队收到治疗效果提升。
4、连击
部队中的单位造成伤害时有一定几率立即进行一次攻击。
5、残暴战神
英雄造【zào】成暴击时,有一【yī】定概【gài】率造成出血攻击【jī】,使敌人持续收到最【zuì】大【dà】生命值比例的伤害【hài】。
6、战神的欢愉
使战场中所有友方部队普通攻击具有吸血效果。
小结
这个角色【sè】从定位上来看【kàn】是肉盾+输【shū】出,由于【yú】主技能带有无【wú】敌效果,配合被动buff的回血【xuè】效果,在【zài】战【zhàn】场上即便残血也【yě】尚有【yǒu】一战之【zhī】力【lì】,如果想要克【kè】制这个角色的【de】话可能只有控制流或【huò】是远程部队才能办到【dào】了。
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