《暗黑破坏神4》法师技能加点攻【gōng】略【luè】,巫师BD流派推荐解析。《暗黑4》巫师法师寒冰碎片冰【bīng】法,火法【fǎ】,电法攻略指南【nán】。《暗黑【hēi】破坏【huài】神4》是一款由暴雪娱乐公司【sī】开发的动作角色冒险【xiǎn】游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的【de】暗黑【hēi】破坏神系列最新的【de】续作,是一款强调【diào】玩家互动的开放世界arpg游【yóu】戏。故事发【fā】生在暗【àn】黑【hēi】3夺魂之镰后几十年【nián】。黑暗灵魂石被摧毁、三大【dà】罪恶之源【yuán】被击溃、死亡【wáng】天使马萨【sà】伊尔终【zhōng】于倒下【xià】之后,无数的生【shēng】命【mìng】消逝【shì】,庇护【hù】之地的居民则是在最黑暗的时【shí】代【dài】里苦苦挣扎【zhā】。多年以后,当万物【wù】逐渐复【fù】苏之际,某【mǒu】个与这块土地一样古【gǔ】老的威胁开始蠢蠢欲动【dòng】,一个由【yóu】你主导的传【chuán】奇【qí】冒险将再次展开。
前言
本攻略为巫师职业详解,其它攻略请参考:
系列攻略索引——
-全支线任务攻略:待更新
-后期玩法/刷装指南:待更新
-PVP玩法指南:待更新
-装备详解/暗金装备评价:待更新
-世界boss攻略:待更新
-法师(巫师)
---职业专精---
法师在15级时可以通过职业任务解锁技能栏附魔槽。
15级和30级各解锁一个。
此【cǐ】后,法师大【dà】多数【shù】(除了【le】终极技能)已解锁的技能会显示一个附【fù】魔效果【guǒ】。
将这个技能拖动到附魔槽时,所有法术都会附带这个附魔效果。
要注意只有解锁后高亮的魔法才能用来附魔。
如果你【nǐ】喜欢某个魔法【fǎ】的【de】附魔效果,那请【qǐng】加1点该技【jì】能,或者通过物品装备来获得该技【jì】能【néng】。
被用来附魔的魔法依然可以正常使用。
接下来笔者会总结和分析所有魔法的附魔效果。
---附魔效果---
1、基础技能
电花
喜欢【huān】电系魔法且愿意去【qù】踩电花【huā】的人【rén】可以选这个附魔,确实能大幅【fú】度提升电【diàn】花【huā】生成。
不过当前电系伤害不容提升,全靠手感和操作趣味性来吸引玩家。
火焰弹
附【fù】带不错的持续伤【shāng】害【hài】,可以【yǐ】和多种装备、技能配合,火系攻坚【jiān】不错。
冰霜弹
控【kòng】制能力不【bú】错,不【bú】管你用不用冰,只【zhī】要需要控制(或者需要冻伤/冻【dòng】结)都可以考虑使【shǐ】用。
电弧鞭笞
非常不错的昏迷发生【shēng】器,可以达【dá】成昏迷【mí】/群控关键词【cí】,和很多装备【bèi】、技能配合。
2、核心技能
火球
可以提供很强的aoe伤害,主打火球的玩家可以从中极大受益。
寒冰碎片
冰片玩法可用,和冰霜弹附魔比较搭。
连锁闪电
条件容易达成,视觉效果【guǒ】也很不错,电【diàn】系如果【guǒ】有足够的装备支持,玩【wán】起【qǐ】来【lái】很痛快。
电荷弹
电系特别容易触发击晕,往往能形成电荷弹规模,效果会很不错。
焚烧
主【zhǔ】打的也就是一个操作简单,在一些【xiē】需要大【dà】量脱【tuō】手技能【néng】的情况下可用。
冰霜球
冰霜球本身就【jiù】需要较【jiào】高【gāo】的【de】操作意识,随机放出来的不太可控,比【bǐ】较随【suí】缘。
3、防御技能
火盾
也就是一个小春哥,hc等有极致保命需求时可用。
冰霜新星
让【ràng】火蛇、电【diàn】矛【máo】等【děng】附带了一定程度的控制能力,自身【shēn】强度不够时尤其有用。
寒冰甲
没啥【shá】太大意【yì】义,被集火【huǒ】时管点用,但是尽量不要陷【xiàn】入这种境地才是【shì】关键。
传送术
算不上很有用,毕竟闪避主要用来躲而不是用来跑。
4、召唤魔法
冰刃
同样也是适合需要大量脱手的情况。
多头蛇
附魔召【zhào】唤的多头【tóu】蛇没有上限,理论【lùn】上你【nǐ】只要法力【lì】积【jī】累【lèi】消耗的够快,就能召唤很多,是个有开【kāi】发希望的【de】特色附魔。
闪电矛
闪电矛好玩,就是本身伤害太低了。
5、掌控技能
火墙
伤害不错,对付集群和慢速敌人很强。
暴风雪
因为就【jiù】在角色头上,范围也不大【dà】,因此只有偏向近距离的打【dǎ】法【fǎ】可以有不【bú】错【cuò】收益。
陨石术
太看脸了,无论是触发还是落点,欧皇可用。
球状闪电
球状闪电不太好用,不管移动、环绕还是静止。。。。。。。
---基础技能---
1、电花
电系的特点就【jiù】是伤害【hài】次【cì】数多但是单次伤【shāng】害较【jiào】低,电花就是技能的代表【biǎo】。
这个特点让【ràng】电系可以很好的【de】利用幸运【yùn】一击【jī】、暴击等产生的【de】附【fù】加效【xiào】果,但是对装备有较高要求。
电系目前来看成型后有较大的拓展空间,不过成型不易。
-强化电花
可以通过【guò】闪【shǎn】耀电花【huā】增加暴击后【hòu】放其它技能,爆裂电【diàn】花打法的【de】也可以选择闪烁电花。
-闪耀电花/闪烁电花
2、冰霜弹
冰系利【lì】用冻【dòng】结冻伤效果来强化伤【shāng】害【hài】并控制【zhì】对手,也是开荒期【qī】最容易成型的实用打法。
在能量体系的装备、雕文等不【bú】完善时,冰霜【shuāng】弹可【kě】以提供基础的【de】控制和冰冻和【hé】回【huí】蓝。
-强化冰霜弹
蓝不够【gòu】就选【xuǎn】回蓝,否则【zé】易伤增伤,易伤伤害相对于其【qí】它增伤还【hái】是有优势。
-闪耀冰霜弹/闪烁冰霜弹
3、火焰弹
火系主打的是一个高伤害/高持续伤害以及相对近身的战斗策略。
火焰弹的【de】持续伤【shāng】害很高【gāo】,附【fù】魔的燃烧也可以【yǐ】让冰/电玩法也可【kě】以加入很多火系被动加成【chéng】。
-强化火焰弹
点燃后的穿透可以让【ràng】回蓝效果不【bú】错【cuò】,燃烧打法【fǎ】的可以【yǐ】选择【zé】燃烧增伤。
-闪耀火焰弹/闪烁火焰弹
4、电弧鞭笞
这是法系的近身打法技【jì】能,近距离aoe能力【lì】不错,附魔【mó】还【hái】带群控,有利于【yú】近身【shēn】打法【fǎ】的开荒安【ān】全性。
电系近身就是依靠控制和控制增伤来实现输出和防御。
-强化电弧鞭笞
控制效果【guǒ】多可以选择闪耀,有暗【àn】金鞋(按速【sù】度百分比加暴击)等高速【sù】收【shōu】益【yì】高的手段时,闪烁电弧比较【jiào】好。
-闪耀电弧/闪烁电弧
---核心技能---
1、焚烧
有不【bú】少装备技能可以配合这【zhè】种站定的【de】引导式打【dǎ】法【fǎ】,aoe伤害能力确实【shí】出众。
不过这种打法对装备或者团队要求较高,比较特化。
-强化焚烧
毁灭焚烧适合单人打法,强效焚烧适合打boss精英。
-毁灭焚烧/强效焚烧
2、火球
火球在适当聚怪后拥有较为强悍的aoe伤害。
如果有【yǒu】火球暗金【jīn】法【fǎ】杖,火球可【kě】以开发成为一种【zhǒng】近【jìn】身打法,伤害会很爆炸。
本身强化增强也是对走位需求的补偿性增强。
-强化火球
一般来说爆伤增伤效果很好。
-毁灭火球/强效火球
3、冰霜球
这是一个操作好收益很高的技能,考验玩家对距离的把控能力。
只【zhī】要能让冰霜球【qiú】在【zài】怪【guài】堆里爆炸就非常具【jù】有性价比,尤其是传奇特效增强【qiáng】爆炸次数【shù】时。
适当操练,意识到位的玩家会非常喜欢这个技能。
-强化冰霜球
增伤或者回蓝,视你情况而定。
-强效冰霜球/毁灭冰霜球
4、寒冰碎片
可以说是法师当前使用最广泛的技能。
通过冻结控制后大量发散弹跳/穿透增伤,单体和aoe都强。
-强化寒冰碎片
屏障默认冻结的效果非常好,可以最大限度发挥散射效果。
单体作战时可用毁灭寒冰碎片。
-毁灭寒冰碎片/强效寒冰碎片
5、连锁闪电
连锁闪电【diàn】也是【shì】标准【zhǔn】的多伤害/低单次【cì】伤害模式【shì】,对单体时【shí】可以在自身和目标间弹跳。
运用好弹跳,多段增伤后效果会很不错,只是装备依赖比较明显。
-强化连锁闪电
打boss等单体时用强效。
-毁灭连锁闪电/强效连锁闪电。
6、电荷弹
可以作为电【diàn】法核心打法【fǎ】的技能【néng】,利用不【bú】断的弹跳扩散【sàn】以及触发效果来战【zhàn】斗。
视觉效果很好,清场能力出色。
-强化电荷弹
只要防御够就可以选择控制增伤。
-毁灭电荷弹/强效电荷弹。
---防御技能---
1、火盾
火盾可以作为一个燃烧触发器同时还拥有无敌的作用。
因此,生存不太够的bd都可以用火盾,无论哪种流派。
-强化火盾
减少法力消耗可【kě】以【yǐ】让【ràng】开火盾的时候可【kě】以全力输出,打爆发。而恢【huī】复【fù】生命则是【shì】进一步强化防御。
-神秘火盾/微光火盾
2、传送术
这也是一个万金油技能,逃命、走位、赶路都好用。
很多bd加一点或者靠装备带传送术就行了,无需强化。
-强化传送术
一般来说传送后伤害【hài】减免比较有用【yòng】,不论【lùn】逃【táo】跑还是进怪堆【duī】aoe都实【shí】惠。
-神秘传送术/微光传送术
3、寒冰甲
可以【yǐ】提供【gòng】大量的屏【píng】障【zhàng】,保命并配【pèi】合各类屏障加成装备和技【jì】能,例如寒冰碎片流派就【jiù】必备。
需要生存力的时候寒冰甲也是一个稳定【dìng】的保【bǎo】命手段(火【huǒ】盾【dùn】更多是防过【guò】量高伤害【hài】)。
-强化寒冰甲
一般可以选择屏障加成,被攻击冻结有些鸡肋。
-神秘寒冰甲/微光寒冰甲
4、冰霜新星
强力的控制技能,群控与冻结可以和大量的装备技能配合。
结合两次使用的威能,可以衍生出很多围绕冻结和控制的打法。
-强化冰霜新星
提供易伤算是一个稳【wěn】定的易伤【shāng】来源,作为起【qǐ】手。生【shēng】成法力则【zé】是不追求【qiú】易伤配合时使用,怪多【duō】时回蓝很强。
-神秘冰霜新星/微光冰霜新星
---召唤魔法---
1、多头蛇
被砍的太厉害了,好在相关威能还是比较多,图安逸仍旧可选。
-强化多头蛇
相对于容易出的燃烧效果来说,爆率提升更有助于战斗。
-召唤多头蛇/祈法多头蛇
2、冰刃
低持续时【shí】间【jiān】,低伤害,虽然可以频繁施放,但是当【dāng】前【qián】难以占据【jù】一个技能【néng】位【wèi】。
-强化冰刃
-召唤冰刃/祈法冰刃
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