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大灾变神牧的属性选择。,神牧属性优先级巫妖王

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《魔兽世界》怀旧服牧师装备属性优先级推荐


牧师【shī】是《魔兽【shòu】世界怀旧【jiù】服》中最常见的奶职业之一【yī】,这个职【zhí】业在玩家中也是相当受欢迎的【de】,和其他的职业不【bú】同,牧师需要的属性非常【cháng】的【de】多,也需要非常多的蓝量,那【nà】么在这【zhè】些装备【bèi】属性中,哪一个属性【xìng】优先选择【zé】呢?接【jiē】下来小编就给大家带来【lái】了【le】相关的攻【gōng】略。
魔兽世界怀旧服装备属性优先级推荐
我们先来了解下对牧师有帮助的四个属性
精神:提供血和蓝的速度
智力:提供暴击率和最大蓝量
治疗效果:直接提供治疗属性加成
每5秒回蓝:直接提供蓝量恢复
具体比较
以7分钟的战斗时常【cháng】进行讨【tǎo】论。天赋方面我们先【xiān】排除【chú】精神指引的计【jì】算【suàn】”干扰“,算一下简【jiǎn】单模【mó】式下的属性收益分析【xī】,暂时天赋选择【zé】9-21出【chū】灌注的”雷锋“天赋,灌注不给【gěi】自己上【shàng】。装备以2T2,5T1,信念【niàn】、生【shēng】命、弗丁、红木、祈【qí】福、铁【tiě】针、蓝龙、皇家徽记,比较平民【mín】的装备。这套下来在9-21的天赋【fù】下无buff,261的精神,615的法强。
1.智力【lì】和5回。5回1,在7分钟内共回蓝84点,1智力是16.5点蓝量,5回1约【yuē】等于5.09智力【lì】。因为智【zhì】力【lì】是【shì】开怪前一【yī】次性给齐蓝【lán】量,而5回1第84点蓝量是第7分钟【zhōng】结束才给【gěi】,而且智力【lì】加些【xiē】许暴击,5.09智力略好于5回1。
2.精神和【hé】5回【huí】。这【zhè】里我们假设的前提是7分钟内【nèi】我们一直在不停的【de】施法毛治疗,无【wú】论【lùn】牧师【shī】是9-21,9-21,9-21,9-21,15%回蓝都是【shì】必点的,3T2的效果也应该假装我有【yǒu】的【de】前提下【xià】,精神一直在保持30%的回蓝,卓越腰【yāo】带【dài】9点精神应【yīng】该对应的5回是,[(9/4)/2*5]*0.3=1.6875,也就【jiù】是5.333精神约等于【yú】5回【huí】1,在实战中【zhōng】有【yǒu】发呆回蓝,有蓝龙卡,有精神指引天赋【fù】的加【jiā】持下,5.33的精神要好于【yú】5回【huí】1
3.疗效和智力。这个要带着【zhe】技【jì】能来讨【tǎo】论了,我们【men】的假设不【bú】变仍然是【shì】7分钟【zhōng】内【nèi】我们【men】一直在不停的施法毛治疗【liáo】,只不【bú】过我【wǒ】们的【de】填【tián】充法术是2级治疗【liáo】术,2.5秒施法,耗蓝174,当前装备天赋下治【zhì】疗均值【zhí】为1000左右,1智力加的血【xuè】是94.82。7分钟内我们一共【gòng】能不停的刷168个【gè】2级治疗术,1疗效能【néng】加的血是1*(2.5/3.5)*168=120。乍一【yī】看【kàn】1疗效要【yào】好于1智力,但是仔【zǎi】细一想174(每次耗蓝)*168(次【cì】数)=29232点法力【lì】值【zhí】,我们根本做不到。所以要看我【wǒ】们7分钟【zhōng】的总蓝量【liàng】,满buff8000蓝量,350的精神,5回34,卡【kǎ】CD吃大蓝,7分钟吃了4个,按大蓝平均回蓝1800算,7分钟总共有【yǒu】的【de】蓝量有8000+(350/4+13)/2*420*0.3+34/5*420+1800*4=8000+6331.5+2856+7200=24387.5,这些蓝【lán】量我们大概能【néng】放140次2级治疗术【shù】,1疗效能加的血就是1*(3/3.5)*140=120。1智力约等于0.79疗【liáo】效。
当然实际上我们【men】不可能做到全部都用2级治疗术,我【wǒ】们【men】看一下【xià】另一个填充法术4级快速,215的法力【lì】,1.5秒回730,1智力能加的【de】血【xuè】量【liàng】是【shì】56,24387.5的法力【lì】值是113个快速治【zhì】疗,1疗效能加的血是1*(1.5/3.5)*113=48.4,1智【zhì】力=1.15疗效
4.智力和【hé】疗效实际上非常难【nán】以做非常【cháng】精确【què】的比较,战斗中选择的技【jì】能不同,也【yě】不可能读满次数的【de】治疗法术【shù】,我倾【qīng】向于估计【jì】1智力等于1.3疗效
5.综合【hé】123,精神和疗效,1精神【shén】约等于【yú】5.09/5.33*1.3=1.24疗效,如【rú】果后期会洗神牧的话,在精神指引的【de】加【jiā】持【chí】下1精神=1.24+0.25=1.49≈1.5疗效【xiào】
如【rú】果这【zhè】么对比的话,火喉之握【wò】5回5可以看【kàn】成【chéng】是【shì】约等【děng】于15智力10精神,也就【jiù】是27智力,10精神,12耐力【lì】,35疗效和26智【zhì】力【lì】,9精神,14耐力,26疗效的差距,牧【mù】师用来配【pèi】装的时候,可以近似认为单【dān】件火【huǒ】喉比卓越提【tí】升11到12治疗量左右
结论
在有有一定治疗效果的条件下,精神>治疗效果>智力>5秒回蓝。

魔兽世界 4.3神牧属性问题

偷懒回答:
精神3500+,急速12.5%,然后法强》急速=精通》暴击

详细回答:
问【wèn】的【de】比较笼统,我各项【xiàng】基本【běn】属性【xìng】详细点解释吧。(按【àn】属性重【chóng】要程度依次排列。)

法强:
最直【zhí】接【jiē】属性,决定你每个技能能加多少血量。算【suàn】是个能堆【duī】多高就【jiù】堆多【duō】高的属性【xìng】。
最理想化状态时,靠HOT(比如回复【fù】)和【hé】群【qún】体治【zhì】疗【liáo】技能,都可以轻松让T满血【xuè】。

急速:
初【chū】期重要属性,初【chū】期因为法强低【dī】,很【hěn】多时候需要读条治【zhì】疗。急速可【kě】以有效的减少读条时间和【hé】技能共CD冷却【què】时间【jiān】。
最理想化状态时【shí】,技能【néng】共CD冷却时间1秒,即【jí】你使用瞬发技能后,1秒后可以【yǐ】使【shǐ】用【yòng】第二个技能。
1秒共CD已经是WOW默认的极限时间了。
初期可【kě】以【yǐ】急速溢【yì】出(即共CD1秒后继【jì】续堆急速),此时共CD不减少,但【dàn】是还能继【jì】续减少读条【tiáo】时间【jiān】。不过请1%为单位堆急速,低【dī】于【yú】1%的急速很难感觉出来。
后期急速达到技能共CD冷却时间1秒即可。
后期有个额外考虑,急速堆到让恢复【fù】和黄【huáng】灯蓝灯多一跳【tiào】,因为HOT受急速【sù】加成的。不过需【xū】求急速12.5%。

精通:
对神牧天【tiān】赋【fù】来说,精【jīng】通给的是圣光【guāng】回【huí】响 一【yī】个不需要蓝量的回【huí】血HOT。可以通过愈合,环【huán】.治疗祷【dǎo】言.快疗,强疗等这【zhè】些的直接治疗触发。
而精通的增加,可以显著的提高该HOT的恢复量。
所以作为群疗牧师,你会发现你的这个HOT触发几率非常高。
因【yīn】此精【jīng】通的收益属于比较稳定的,在法强无【wú】法再堆【duī】,急速【sù】达标后,无【wú】脑精通【tōng】也是个不错的选择。

暴击:
一个很纠纷的属性,一个治疗暴击往往可以抢救垂死之人。
但是一个好的神M,应【yīng】该保证团队【duì】血不低于70%。此【cǐ】时的治疗【liáo】暴【bào】击基本溢出,意义【yì】不大。
所以这个属性需要看团队治疗压力的。压力越大,收益越高。

回蓝:
初期非常重要的属性,但后期却垃圾成渣的属性。
前【qián】期新手操作,不会控蓝,有时【shí】会出现BOSS没打完,蓝【lán】就空的情况,此时回蓝属性【xìng】为最【zuì】重要【yào】属【shǔ】性。
而当蓝【lán】量能支持【chí】你【nǐ】打完一个BOSS时。除非大【dà】家想拼效率,全程不休【xiū】息,一路狂奔。
不然回蓝再投资的收益可以视为0。
而随着手法和装备的提升,会渐渐出现全程不休息也满蓝的情况。
此时回蓝就属于负投资了,即通俗说的回蓝溢出。
可以说,这属性也是个看团队配置而定的属性。

最后题【tí】外话【huà】,这里没【méi】说智力和精神,因为这【zhè】两个【gè】基本【běn】属性其实【shí】就是为了上面几个【gè】属性而堆的。
治疗,其实没有太绝对的属性,每种属性都适合不同的团队。
看看自己的团队,需要什么,就堆什么。
如果真有心做治疗,可以去研究治疗白皮书。
因为一个极限治疗【liáo】,应该做【zuò】到预读预判,了解个个BOSS技【jì】能,自己组【zǔ】员【yuán】状态和性【xìng】格。
治疗任重而道远。

9.15神牧堆什么属性

大灾变神牧的属性选择。,神牧属性优先级巫妖王-第1张-游戏相关-泓泰

9.15神牧堆智力,其他是急速、精通等,根据不同的场景选择。

神牧打地下城的话【huà】为【wéi】智力【lì】>急速、暴击【jī】、全能>精通。天赋可【kě】以【yǐ】选【xuǎn】择光明尾迹、天堂之羽、守护天使、圣光涌【yǒng】动、神圣之【zhī】星以及神圣化身。

神牧团本的话【huà】属性【xìng】选择优先级为智【zhì】力【lì】>精通、暴击、全能>急速。天赋选择【zé】后【hòu】三【sān】层选择祷言【yán】之环【huán】、光晕以及【jí】圣言术:赎。

9.15神牧盟约选择法夜

当【dāng】前45升名望。推荐使用【yòng】织梦者。第3效能导【dǎo】灵器对此流【liú】派提升较小,相比【bǐ】之下灵茧【jiǎn】之【zhī】力可以提供9-21%占比,收益明显【xiǎn】更高。

其双耐久导灵器和特效【xiào】灵【líng】茧守【shǒu】护者,大【dà】幅度【dù】提高生存【cún】能力。灵茧【jiǎn】期间,不【bú】吃任何AOE伤害,复活成功率极高,更有最【zuì】后一【yī】人脱战福利。

大灾变神牧的属性选择。

智力精神急速=精通暴击
感【gǎn】觉你【nǐ】蓝好少噢【ō】······智力比精神【shén】更优先的,智力【lì】带来法【fǎ】伤的,智力多一点刷一口血量高很多的,这【zhè】就【jiù】等于节约用【yòng】蓝【lán】了。
智【zhì】力显【xiǎn】然是最重要的,它不止【zhǐ】增加蓝上限【xiàn】而已【yǐ】,还增加法伤和暴击【jī】。这个版本的智力【lì】是所有法系的【de】亲爹属性【xìng】。

精【jīng】神在你觉得【dé】回蓝已经完【wán】全【quán】足够【gòu】的情况下就【jiù】可【kě】以放弃精神研究急速和精通了,暴击【jī】无视。

急速和精通的【de】舍去还是看【kàn】个人爱好。 个人喜【xǐ】欢急速···戒律喜欢精通【tōng】····狂堆【duī】智力···· 毕【bì】竟【jìng】如果急【jí】速太【tài】低【dī】,你会【huì】发现根【gēn】本来不及刷血【xuè】,你【nǐ】还没刷人家就刷满了【le】,全程满篮【lán】但刷不到几口血又有什么意义`````神M是团补,不【bú】能及【jí】时补上【shàng】血的话还有啥存在意义````

下面是啰嗦的废话可以无视的····~

每点【diǎn】智力【lì】提升【shēng】法术能量1点,法术【shù】爆击0.001541,以及15点法力值。最初的18点【diǎn】智力不【bú】提高法力值,最【zuì】初的10点智力【lì】不提高法【fǎ】术能量

1%精通=179.2799精通等级
每点专精等级对于神圣专精光明回响提高1.25%的额外治疗

1%急速=128.057急速等级
急速增加施法速度,减少共CD

魔兽世界神圣牧师要堆什么属性?是精通还是急速?

智力精神是神牧必备
圣光回【huí】响【xiǎng】是神牧的【de】精【jīng】通效果,就是直接治【zhì】疗法术之【zhī】后额外附赠的一个小小HOT
这个东西其实很不错,RAID所占有效治疗也是比较高的
相对戒律牧的精通是增加吸收的
神【shén】圣牧师需要的属性是先【xiān】吧急速弄到团队BUFF下【xià】15%,满足赞【zàn】美诗多一跳(恢【huī】复多以跳只【zhī】需要【yào】12.5%)
之后精通急速都可以
我个人推荐精通,因为急速再往上堆就是读条快零点几秒【miǎo】,说实【shí】话【huà】如【rú】果因【yīn】为0.1 0.2秒而死人【rén】,其实【shí】还不如【rú】直接给这个人守护之【zhī】魂
再高点急速光明泉多一跳,意义不是特别大
急速和精通都是NGA推荐的属性,因为稳定且容易堆
暴击【jī】相对【duì】来说,属【shǔ】性多一些少一【yī】些法术暴击不暴击其【qí】实【shí】也都是一个未知
神牧治疗属性没有绝对,怎么舒服怎么来

求大神给【gěi】个神牧【mù】PVE属【shǔ】性和【hé】暗牧PVE的属性选择,要详细点的,就是命中多【duō】少合格【gé】,还是急速多少等等

神牧 精神≥智力急速≥精通≥暴击

未差雕纹前:5跳恢复需要12.5%的急速,6跳【tiào】恢复需要37.5%的【de】急速,在团队【duì】5%的急【jí】速【sù】加【jiā】成后【hòu】,5跳恢复比较容易达成的【de】
插雕纹后,恢复变为3跳的HOT,如果这样的话
那么4跳【tiào】恢【huī】复16.7%,团队【duì】5%急【jí】速BUFF下大概【gài】需要【yào】4723点【diǎn】急速等级(手动计算不精确,可能少几点也可以)而5跳恢复需要【yào】50%的急【jí】速

暗牧【mù】 智力【lì】命中/精神(达标【biāo】前)加速(8085前)致【zhì】命≥精【jīng】通命中(溢出)

需【xū】要5100点命中等级来满足15.00%命中【zhōng】的要求

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