泓泰

LOL:就离谱!武【wǔ】器大师迎【yíng】来重做【zuò】,网【wǎng】友:蝎子被武器敲晕【yūn】在野区?

admin
前言LOL:就离谱!武器大师迎来重做,网友:蝎子被武器敲晕在野区?-第1张-游戏相关-泓泰

召【zhào】唤师【shī】峡谷至今的【de】12年可谓是风【fēng】云波谲变幻不停,而【ér】这其中英【yīng】雄的重做,算得上是对玩家体验影响最【zuì】大的改【gǎi】动了。不过每位受到重【chóng】做【zuò】的【de】英雄们,确实也【yě】是机制过于老旧【jiù】,游戏体验不佳【jiā】。而这【zhè】其中,蝎子【zǐ】一直以来【lái】都是重做呼【hū】声最高【gāo】的英雄之一。以前还【hái】有狗【gǒu】熊、稻草人、蒙【méng】多等英雄陪伴。但是现在这些曾经的伙【huǒ】伴都经【jīng】历了重【chóng】做,蝎子重做却【què】仍是迟【chí】迟没有上线。而【ér】一直【zhí】表现稳定的武器【qì】大师【shī】,甚至先行迎来了重做!

武器大师迎来重做

武器大师的被【bèi】动与W技能【néng】没有迎来什么改动,但是【shì】ER都【dōu】迎来了【le】重做级改动。Q技【jì】能单纯移除0.6的【de】AP加成。而E技能则是从【cóng】物【wù】理伤害【hài】变成【chéng】了魔法【fǎ】伤害,同时获得了1.0的AP加成,与之对应的【de】平衡【héng】是原本的0.5额外AD加【jiā】成【chéng】被取【qǔ】消。并【bìng】且闪避攻击提升【shēng】伤害的机制【zhì】,也被提升总伤害,调整为了只【zhī】提升基【jī】础伤害,也【yě】就是不能【néng】增幅AP加成带来的伤害。对此的补【bǔ】偿【cháng】则【zé】是会额外造成4%最大【dà】生【shēng】命值的伤【shāng】害。

同时大招迎来了【le】重做,第三次平A的基础伤害和AP加成都【dōu】被【bèi】削弱。但是在开启主动期间,武器【qì】大师每第【dì】二次平A就会【huì】触发被动。同时根据攻【gōng】击力【lì】与【yǔ】法术强度,提升【shēng】双【shuāng】抗的【de】效果。也改为【wéi】了老【lǎo】版【bǎn】赵信大【dà】招机制【zhì】,只不过不能扫开对手。只【zhī】是对周围敌人造成有【yǒu】着1.0加【jiā】成的魔法伤害,并根【gēn】据命中的英雄获得【dé】由额【é】外攻击力加成的双抗。

加强or削弱?

武器大师这波重做,个人【rén】觉得是【shì】非常的意义【yì】不明。神【shén】话版本以前武器就【jiù】是一位可以双修的英雄,但是【shì】神话版【bǎn】本【běn】使【shǐ】得武【wǔ】器【qì】只能走AD路【lù】线【xiàn】。而这波设计师给ER都上了1.0的加成,加上被动和【hé】W的0.6。武器大师QAWER,就有着【zhe】3.2的AP加成,搭配巫妖、纳什秒人不成问题。但是设计师反手又把【bǎ】AP加成魔抗取消,双抗只由额外AD提【tí】供,这就【jiù】会导致AP武器【qì】非常【cháng】脆。毕竟武【wǔ】器有E技能抵挡【dǎng】平【píng】A,还是非常需要【yào】魔抗的。

并且这【zhè】波重做之后,武器前期和单带【dài】时获【huò】得的双抗加成【chéng】也少了,单带容错降【jiàng】低但是【shì】打团容【róng】错变高。而武器【qì】作为单带英雄的代表之【zhī】一【yī】,这种改动无【wú】疑是不友好的【de】。不过被动【dòng】效【xiào】果变成第【dì】二下就【jiù】能【néng】触发,可以说是【shì】史【shǐ】诗级加强,也可以弥补容错的降【jiàng】低。

结语

武器【qì】大师【shī】重【chóng】做本来也【yě】没什么【me】,毕竟表现一向【xiàng】稳定的辛德拉,都被【bèi】设计师找到借口给【gěi】重做了。问【wèn】题在于蝎【xiē】子的重【chóng】做设计师【shī】预【yù】热了很久,结【jié】果到现在还没有一个确定的消息传出【chū】,反而是其【qí】他各种热门(对比【bǐ】蝎子)的【de】英雄纷纷迎来重做,这也难怪有网友调【diào】侃,说蝎子是【shì】被【bèi】武器敲晕在野区,才没有进【jìn】行重做的。

标签: #新版武器大师被动