作者:NGA-Dhondub
牧师优势与劣势
+ 第二梯队的升级速度
+ 单独刷怪时技能的法力值利用率还不错
+ 在适当的天赋、装备和操【cāo】作的【de】支持下【xià】回复效率挺高【gāo】的【de】,极少需要坐地板
+ 40级之前灵活的天赋选择
+ 组队受欢迎
+ 同时具备伤害和治疗能力
+ 精神控制:控制人型目标
+ 种族专属技能
- 刷怪速度平庸
- 跑路慢
- 打多个怪物的能力非常有限
- 依赖魔杖
- 有限的逃生能力
种族
联盟VIP:矮人。
部落VIP:巨魔(PVE),亡灵(PVP)。
时间问题
练级时间可以分为三块:旅行时间、战斗时间和非战斗时间。
旅行【háng】时间是你从一个事件【jiàn】移动到下一【yī】个【gè】事【shì】件花费的【de】时间。战斗时间是【shì】你从进入战斗到离开战斗的【de】时间。非战斗时【shí】间【jiān】是你【nǐ】不得不花费在【zài】吃喝、治【zhì】疗、包扎【zhā】、从一个怪跑向下【xià】一个怪的时间。
旅行【háng】时【shí】间【jiān】通【tōng】常占【zhàn】最大的一块,合理选择【zé】你的事件(包【bāo】括刷怪、任务和副本)并安排【pái】这些事【shì】件的先后顺序【xù】,以及可能的【de】话,一只坐骑,都能有效减【jiǎn】少你的旅行时间。
减少两只怪物【wù】之【zhī】间的非战斗时【shí】间【jiān】和减少【shǎo】战【zhàn】斗时间都很【hěn】重【chóng】要【yào】。因此对练级而【ér】言,天赋、属性、操作方式中【zhōng】提升伤害减免和【hé】回复能力的部【bù】分应该被重【chóng】视起【qǐ】来,它们和提高伤害的部分几乎同等重要。
技能对法力值的利用率排名
痛>心【xīn】灵震爆>惩击>神圣之【zhī】火>精【jīng】神鞭笞【chī】>噬灵瘟疫【yì】
消耗同样多的法力值,痛是能造成最多伤害的技能。
小贴士
杀死同等级的怪物更有效率。
心灵之火增加的护甲值可以让真言术:盾更持久。
使用不同等级的心灵尖【jiān】啸以节【jiē】约法力值【zhí】:用1级尖啸恐惧【jù】2个【gè】目标,2级-3个目标,3级-4个目标,4级-5个目【mù】标【biāo】。
在魔杖攻击的间隙可以插入一次近战武器攻击。
尽量靠真【zhēn】言术:盾和精神【shén】分流维持生命值,而不是【shì】在【zài】每次战斗后给【gěi】自己抬血【xuè】。
打精英怪【guài】时先给自己套个盾,等虚【xū】弱灵魂DEBUFF快消失时引怪,并【bìng】尽早地使【shǐ】用心灵尖啸来减少可能【néng】受到的伤【shāng】害【hài】。盾没了【le】立刻再套一个。
如果你用痛拉了几【jǐ】个【gè】怪过来,用适当等级的心灵【líng】尖啸【xiào】恐惧【jù】它【tā】们【men】,然后一个一个地打。
9-21级
尽快把魔杖和箭袋买上(是的,箭袋的加速效果也作用于魔杖)。
可能的话,一到10级就学习法杖技能,并装备一把法杖。
学习所有技能。
BUFF:真言术:韧。
攻击单目标:盾/恢复 → 惩击 → 痛 → 魔杖/近战……
攻击双目标:盾/恢复 → 惩击 → 痛1目标 → 痛【tòng】2目标 → 魔杖【zhàng】/近【jìn】战【zhàn】……
9-21级
给自己加耐和心灵之火。
攻【gōng】击单目标:盾/恢【huī】复 → 惩击 → 心灵震【zhèn】爆 → 痛 → 魔杖/近战……
攻击双目标:盾【dùn】/恢复 → 惩【chéng】击【jī】 → 心灵震爆【bào】 → 痛【tòng】1目标 → 痛2目【mù】标 → 心灵尖【jiān】啸 → 魔杖/近【jìn】战……
9-21级
耐+心灵之火。
攻击单目标【biāo】:盾/恢【huī】复 → 惩击/神圣之火【huǒ】 → 心【xīn】灵震【zhèn】爆 → 痛 → 魔杖/近战……
攻击双目标:盾/恢复 → 心灵【líng】震爆 → 痛1目标 → 痛2目标 → 心灵【líng】尖啸【xiào】 → 魔【mó】杖/近战……
9-21级
耐+心灵之火+暗影形态。
攻【gōng】击单目【mù】标【biāo】:盾 → 心灵震爆 → 痛 → 鞭【biān】笞 → 鞭笞 → 魔杖/近战……
攻击双【shuāng】目【mù】标:盾【dùn】 → 心灵震爆 → 痛1目标 → 痛2目标 → 心【xīn】灵尖【jiān】啸 → 魔杖/近战【zhàn】……
天赋(戒律/神圣/暗影)
方案1:在40级前更注重平衡与续航的暗影/戒律天赋
40级前(20/0/11):
5/5魔杖专精 → 5/5精神分流 → 2/2强化痛 → 3/5暗【àn】影【yǐng】集中 → 1/1精神【shén】鞭笞 → 2/2殉【xùn】难【nán】 → 3/3强化盾 → 1/1心灵专注 → 3/3冥想 → 1/2强【qiáng】化韧 → 5/5精神敏锐
到40级洗出暗影形态(0/0/31):
5/5精神【shén】分流【liú】 → 2/2强化【huà】痛 → 3/5暗影集中 → 1/1精神鞭笞 → 2/2强化【huà】心【xīn】灵尖啸 → 2/5昏厥【jué】 → 5/5暗影之波 → 1/1沉默 → 1/1吸血鬼【guǐ】拥【yōng】抱 → 3/3暗影延伸 → 5/5黑暗 → 1/1暗影形态
41级开始戒律系(20/0/31):
5/5魔【mó】杖【zhàng】专精 → 2/2殉【xùn】难 → 3/3强化盾 → 1/1心灵专注 → 3/3冥想 → 1/2强化韧 → 5/5精神敏锐
方案2:在40级前相对更高的伤害
40级前(10/10/11)
5/5魔杖专精 → 5/5精神【shén】分流【liú】 → 2/2强化痛 → 3/5暗影集中 → 1/1精神鞭【biān】笞 → 2/2殉难 → 5/5神圣【shèng】专精 → 5/5神圣之怒【nù】 → 3/3强化盾
到40级洗出暗影形态(0/0/31):
5/5精神【shén】分流 → 2/2强化痛 → 3/5暗影集中 → 1/1精神鞭【biān】笞 → 2/2强化【huà】心灵尖啸【xiào】 → 2/5昏【hūn】厥 → 5/5暗影之波 → 1/1沉默 → 1/1吸【xī】血鬼【guǐ】拥抱【bào】 → 3/3暗影延【yán】伸 → 5/5黑暗 → 1/1暗影【yǐng】形态
41级开始戒律系(20/0/31):
5/5魔杖【zhàng】专精 → 2/2殉难 → 3/3强化盾【dùn】 → 1/1心【xīn】灵专注【zhù】 → 3/3冥想【xiǎng】 → 1/2强化韧 → 5/5精神敏锐
方案【àn】3:如果【guǒ】你有一个不错的【de】队伍,你可能会需要更强的治【zhì】疗能力(21/25/5)(这【zhè】个方案【àn】在39级【jí】之前甚至可能【néng】为你提【tí】供比方案1稍强【qiáng】的伤害输出能力,但续【xù】航稍弱)。
5/5魔杖专精【jīng】 → 5/5精神分流 → 2/2殉难 → 5/5神圣专【zhuān】精 → 5/5神圣【shèng】之【zhī】怒 → 3/3强化恢复 → 2/3神恩回复 → 2/2灼【zhuó】热之光 → 3/3强化治疗【liáo】术 → 5/5精神指引【yǐn】 → 3/3强化盾 → 1/1心【xīn】灵专注【zhù】 → 3/3冥想【xiǎng】 → 1/2强化韧 → 5/5精【jīng】神敏锐 → 1/1神【shén】圣之【zhī】灵
练级属性优先级
精神 > 智力 > 耐力【lì】 > 敏【mǐn】捷 > 力量
装备选择
夜枭 > 巨鲸 > 雄鹰
魔杖
次级魔法杖(5级,附魔) DPS=11.3
强效魔法杖(13级,附魔) DPS=17.5
[墓碑节杖](18级可接,黑暗深渊任务) DPS=29.0
跳动之火(25级可接,千针石林任务) DPS=32.9
土灵之杖(33级,AH) DPS=35.6
吉安娜的火杖(37级,AH) DPS=39.4
冰指碎片(38级可接,尘泥沼泽任务) DPS=37.1
碑石长条(42级可接,菲拉斯任务) DPS=41.4
诺克赛恩魔杖(46级,玛拉顿掉落) DPS=50.0
[骨寒魔杖](51级可接,奥山任务) DPS=64.0
命中
作为施【shī】法者,不管【guǎn】你【nǐ】怎【zěn】么堆命中,你的法【fǎ】术永远都会有1%的miss。
面对同级【jí】目标,你miss的几【jǐ】率为【wéi】4%。你需要另凑【còu】3%的命中以使【shǐ】命中【zhōng】率达到99%。
面对比你高【gāo】1级的【de】目标【biāo】,你miss的【de】几率为5%。你需要凑4%的【de】命中以使命中率达到99%。
面【miàn】对比你高2级【jí】的目标【biāo】,你miss的几率为6%。你需【xū】要凑5%的命中以使命中率【lǜ】达到99%。
面对比你高3级(或骷髅【lóu】级)的目标【biāo】,你miss的几率为17%。你需【xū】要凑16%的命中【zhōng】以使命中率达到99%。
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