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男玩家卸载,女玩家沉迷的《摩尔庄园》手游为何爆火?

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男玩家卸载,女玩家沉迷的《摩尔庄园》手游为何爆火?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今小伙伴们对“炖龙虾摩尔庄园什么火”大约比较关注【zhù】,大家都想要剖析【xī】一些“炖【dùn】龙虾【xiā】摩尔【ěr】庄园什么火【huǒ】”的相关内【nèi】容。那么小编【biān】在网上【shàng】搜集了【le】一些关于“炖【dùn】龙虾摩尔庄【zhuāng】园【yuán】什么火””的相【xiàng】关内容,希望同学们【men】能喜欢,小伙伴们一起【qǐ】来【lái】了解一下吧!

“田园MMO取代了4399。”

作者 / 哈士柴

《摩尔庄园》手游火了。


2010年,淘米【mǐ】网【wǎng】旗下“摩尔庄园”、“赛尔号”等【děng】儿童【tóng】虚拟社区【qū】在全国拥【yōng】有1.8亿注【zhù】册用户,其中活跃【yuè】用户约【yuē】为3000-5000万。


《摩尔庄园》页游



9-21,由淘米网【wǎng】《摩尔庄园》页【yè】游原班【bān】人马研发、雷霆游【yóu】戏发行【háng】的《摩尔庄园》手游上线后持续爆火。当初在《摩尔【ěr】庄园》页游里【lǐ】玩耍的中小学生,如今要么【me】在读大学【xué】,要么【me】已经工作【zuò】,成为了当下社交【jiāo】平台【tái】的主力【lì】,帮【bāng】助《摩【mó】尔【ěr】庄园》手游成为2021年真正意义上的一款全网出圈【quān】手游【yóu】。


9-21《摩尔庄园【yuán】》手游同【tóng】时在线人数突破100万,8小时新增600万用户。据七麦数【shù】据【jù】显示,《摩尔庄【zhuāng】园》手游在IOS端免【miǎn】费【fèi】总榜从9-21(预注【zhù】册)到【dào】9-21一直【zhí】位【wèi】于第一【yī】名,其IOS畅【chàng】销总榜在9-21至9-21稳【wěn】定在第三名。


微博上《摩【mó】尔庄园》手游【yóu】相关的热【rè】搜,9-21有5条,9-21有4条【tiáo】,9-21有5条。其中【zhōng】9-21“摩尔庄园【yuán】”词条是热搜第一。


热【rè】搜内容里,既【jì】有【yǒu】游戏攻略向和【hé】内容向的如“摩尔庄【zhuāng】园烟花”“摩尔【ěr】庄园菜【cài】谱”“摩尔庄园鲨鱼”等【děng】,也有“种地游戏”“表情包”“迷惑【huò】行【háng】为”关【guān】于游戏里种田【tián】和许多元素的【de】梗图讨论,当然对【duì】于朋友【yǒu】圈被《摩尔庄园【yuán】》刷屏,游戏体【tǐ】验过于肝,以【yǐ】及游【yóu】戏bug频【pín】出的讨论也都上了热搜。


云合数据热搜统计截图



这些【xiē】讨论【lùn】让《摩尔庄【zhuāng】园》在9-21保持着微博【bó】游【yóu】戏超话和微博手游超话第一【yī】位。


除了微博【bó】,小红书上【shàng】《摩尔庄园》的笔记超过3w篇,豆瓣【bàn】《摩尔庄园》小组在【zài】9-21是【shì】小【xiǎo】组日榜第一名【míng】,当天下午已经有2万用户进【jìn】入该小组。


小红书搜索截图



豆瓣小组截图



除了这几个社【shè】交【jiāo】平台,在微信上,一些情感公众号【hào】上也开始流传《摩尔【ěr】庄园》组cp遇到阿姨的【de】段子,以及公屏cpdd加好【hǎo】友【yǒu】的各种【zhǒng】故事【shì】。在《摩尔【ěr】庄园》手游充值多【duō】个648元【yuán】的截图【tú】,和边打《英雄联盟》边玩《摩尔庄园》的各【gè】种梗视频也【yě】在抖音流传开来。


微信指数截图



《摩尔庄园》9-21和9-21的微信指数超过了1300万,上线以来压【yā】过【guò】了《王者【zhě】荣耀【yào】》与【yǔ】《和平精英》,《摩尔【ěr】庄园【yuán】》的热度蹿升令许【xǔ】多游戏大厂的员工【gōng】费解,甚至靠谱二次元很多位于三线城市的朋友也在分享这款游戏。


《摩【mó】尔庄【zhuāng】园》的页游【yóu】是一个集大成者,有着【zhe】足够丰富的【de】游戏【xì】和交互内容吸【xī】引各个群体的玩家【jiā】。在种田【tián】模拟养成手游里,和【hé】老页游/端游改编的【de】手游里,如何做减法一直是【shì】一个难题,如今的《摩尔【ěr】庄园【yuán】》手游,提出【chū】了一些方向,但【dàn】靠谱二次元也观察到,《摩尔庄园》手游对页游【yóu】的取舍【shě】使得玩【wán】家【jiā】对于《摩尔庄园【yuán】》手【shǒu】游的评价呈【chéng】现两【liǎng】极化并且持【chí】续变化中。


手游减法:男玩家不满,女玩家沉迷


有趣的是,男玩家和女玩家对《摩尔庄园》手游的评价反差较大。靠谱二次元接触的【de】多【duō】个女玩家都觉得在游戏【xì】里【lǐ】有回到初中【zhōng】的感觉,并且或多或少的【de】充值了。男玩家的普遍【biàn】评价【jià】是,“新手教程【chéng】太无聊,卸载了”,“玩【wán】一会就犯困【kùn】,太【tài】墨迹【jì】”,再就是【shì】认为《摩【mó】尔庄园》小游戏太少,种田体验无聊。


在【zài】微博、小红书、豆瓣这些女性【xìng】用户占比居多的【de】平台上,《摩尔庄园》的【de】讨论【lùn】更多围绕攻略【luè】和【hé】互加好友。在男玩家【jiā】居多的NGA上《摩尔【ěr】庄园》手游【yóu】专【zhuān】区是完全另外一番【fān】景【jǐng】象。


有的“老哥”不理解为什么火,好奇“什么人在玩”



有的老哥觉得钓鱼太累了,问“能不能批量钓鱼”?



体验较长时间【jiān】的老哥们,发出的测【cè】评中,多数【shù】认为《摩【mó】尔庄园【yuán】》手游是“阉【yān】割版”“骗【piàn】情怀”,好玩的小游戏比如激流勇进【jìn】、猪猪快跑【pǎo】、阳【yáng】光搬运工【gōng】等都【dōu】没出现在手游里。对页游还原度【dù】不高【gāo】的同时【shí】,付费【fèi】点却很多。



产生这样两极化评价的原因,第一点当然是游戏本身仍有很多问题:


游【yóu】戏优化层面,小摩尔【ěr】的【de】建模【mó】和摩【mó】尔世界的贴图画质都确实精细【xì】度不高,跟国【guó】内的【de】一些MMO游戏比【bǐ】起来只能说是及【jí】格水平。


UI界面【miàn】“便携”和“精简”两种模式里突出【chū】的功能【néng】不同,玩家要【yào】经常切换【huàn】两种模【mó】式进【jìn】行操作,还有很多交互界面的【de】按【àn】钮太小,很多时候想关【guān】掉一【yī】段对话要点【diǎn】击“关闭”按【àn】钮【niǔ】多次。而且《摩尔庄园》的大地图放到手机里不【bú】管是2.5D还【hái】是3D视角都【dōu】会【huì】有玩家感到头晕和【hé】别扭【niǔ】。


此【cǐ】外,《摩尔【ěr】庄园》手游【yóu】还存在画面加载【zǎi】时间长,闪退、发【fā】热等常见的新游问【wèn】题。玩家XY对【duì】靠谱二次元表示:“自己【jǐ】的iOS新手教程还没过【guò】完就【jiù】闪退了两次,气得直【zhí】接就卸载【zǎi】了”


繁琐且无用的【de】新手教程【chéng】几乎是所有玩【wán】家一【yī】致的槽点,玩【wán】家青竹表示【shì】:”新手教【jiāo】程只是介绍功能,剧【jù】情没什么营养,但又没法【fǎ】跳过。前【qián】期大家都是【shì】自动导航做任务,只有【yǒu】一条【tiáo】路线,很容易卡【kǎ】住。而且任务中【zhōng】充斥着大量【liàng】的传话【huà】、送外【wài】卖、送东西的跑腿活【huó】。“



游戏【xì】中的红【hóng】点提示【shì】也令人【rén】厌烦【fán】,尤其是初期,摩尔脚印里的家【jiā】居手册、摩尔食谱【pǔ】、生物图鉴、魅力宝典【diǎn】、居【jū】民档案【àn】这五种【zhǒng】资【zī】料加起来有上千【qiān】个图鉴,甚至每【měi】次收菜、钓鱼,玩【wán】家的背【bèi】包右【yòu】上角都有红点提醒。



这些页【yè】游MMO的弊【bì】端出现【xiàn】在《摩尔庄园》手游里,让玩家的前期体验很【hěn】不适,很多玩家会以为这款【kuǎn】游戏是【shì】没有任【rèn】何【hé】自由度【dù】的无聊MMO而【ér】卸载。


玩家XY对【duì】我【wǒ】们【men】表【biǎo】示,“我跑【pǎo】腿30分钟,完成了新手教【jiāo】程,建模和UI差我都【dōu】忍【rěn】了,然后就是游戏【xì】里各种冲脸的【de】首充、月卡、年卡等付费设定,这也太【tài】骗情怀了”。



靠谱二次元接触的多个【gè】男【nán】玩家里,第【dì】一【yī】天【tiān】卸载的不在【zài】少数,重新下载回来也都是因为一些朋友或社交媒【méi】体【tǐ】的安【ān】利。


很多男玩家不喜欢《摩尔庄园》的第二个原【yuán】因【yīn】,实际上也是女玩家认可【kě】的原【yuán】因,即【jí】《摩【mó】尔庄【zhuāng】园》手游的减法。


《摩尔庄园》页游是一个集大【dà】成者,除了种田【tián】玩法还有【yǒu】数【shù】十个小游【yóu】戏,比【bǐ】如摩尔庄园【yuán】警署里的“射击游戏”,摩尔【ěr】足【zú】球场【chǎng】的“投把训练【liàn】”,西部【bù】游乐场【chǎng】的“飞行棋”,游戏【xì】小屋【wū】的“摩摩来找茬”,城【chéng】堡二楼的“拼【pīn】图游戏”和城堡书房的【de】“五子棋”,拉姆运【yùn】动场的“拔【bá】河”和“跳高”等。



与页游的数十【shí】个【gè】小游戏【xì】相【xiàng】比,《摩尔庄园》手游【yóu】目【mù】前版本仅有连连看,消消乐,泡泡龙和抓娃娃机。滑雪竞速、缆车这【zhè】些场景交互【hù】也比页游少了很多,比【bǐ】如激流勇进【jìn】在手游【yóu】里有场景但无法互动【dòng】。




在场【chǎng】景的还原上,比如城堡二楼、报社、拉姆学院、黑森林等很【hěn】多场景手【shǒu】游【yóu】还没【méi】还原,而且很多【duō】场【chǎng】景【jǐng】做了简【jiǎn】化。玩家控制的小【xiǎo】摩尔与拉姆的互动【dòng】也几乎没有。


游戏博主MTV摩尔庄园台的统计



原汁原味的小游【yóu】戏和真实【shí】的场景【jǐng】还原其实是男玩家更在意的。如今的【de】《摩尔【ěr】庄园》手游砍掉【diào】了很多【duō】页【yè】游小游戏,聚焦在种田为主的【de】模【mó】拟经营和家园建设,玩法【fǎ】上相当于一款种【zhǒng】田【tián】MMORPG。《摩【mó】尔庄园》手【shǒu】游里种【zhǒng】田【tián】/钓鱼的模拟体验,摩尔世界下【xià】的【de】RPG,以及餐厅/农场【chǎng】经营这三点都有连接在一起,不【bú】是割裂的。


首先,《摩尔【ěr】庄【zhuāng】园》手游种田/钓鱼【yú】玩法有多【duō】个因素驱动,村民【mín】的订单、主【zhǔ】线/支线任务需求、经【jīng】营餐厅【tīng】的菜谱【pǔ】需求。


经营餐厅需要的菜谱【pǔ】,其实是种田的农作物与钓鱼的【de】海产【chǎn】品的交互,解锁新的菜谱【pǔ】就【jiù】需【xū】要【yào】新的农作【zuò】物【wù】和【hé】海产品,又会驱动玩家继续【xù】种田/钓鱼,解锁【suǒ】新【xīn】的图鉴。经【jīng】营餐【cān】厅时也会【huì】有部分菜谱和订单是来自村民【mín】和支线任务需求。



同时,种田/钓【diào】鱼多【duō】余的物品既可以售【shòu】卖,也可【kě】以和试菜失【shī】败的黑暗料【liào】理一【yī】同赠送给村民增加好感【gǎn】度。


目前餐厅【tīng】每天仅【jǐn】开放2个小时,而且玩家反馈【kuì】耗【hào】费食材过多。但总的来说,种田【tián】/钓【diào】鱼【yú】为【wéi】核心的田园【yuán】模拟,给了玩家足够的【de】自由度。


《摩尔庄【zhuāng】园》的【de】社交也【yě】是一【yī】个亮点,没有过分引导,功【gōng】能设计得又【yòu】足够用。


个【gè】人资料【liào】里,玩家【jiā】可【kě】以详细地【dì】写出自己【jǐ】的地区、性别等信息,便于交【jiāo】友,也可以跳过这些信息。新手教【jiāo】程【chéng】结束后会推荐6个好【hǎo】友,添加与否的选择【zé】权【quán】完全【quán】交给玩家。


好友之间可以通【tōng】过偷菜、浇水、赠【zèng】送【sòng】礼物【wù】、在留言【yán】板留言点赞等行为【wéi】进行互动。


图源:微博



在家园中,好友可以坐在【zài】沙发上对着池塘【táng】和【hé】天【tiān】空发呆,可以拍照打卡,可以在屋子里【lǐ】泡澡【zǎo】,游戏【xì】中还有很多【duō】双人动作的设定,未添加好友也可【kě】以互【hù】动。


这些场景交互【hù】和【hé】社交功能其实【shí】是够用的【de】,而且好友【yǒu】亲密度【dù】达到一定程度可以【yǐ】互为邻居,邻居会有更大的共同空间,也可【kě】以互相【xiàng】照顾农作物【wù】和牧场动物【wù】。


《摩尔庄园》接替《集合啦!动物森友会》?


《摩尔【ěr】庄园》手游借鉴了《集合啦!动物森友会【huì】》的【de】一些设定,这些设定为游【yóu】戏【xì】的【de】模拟【nǐ】经营玩法和【hé】社【shè】交增加了更多趣味。


首先,村【cūn】民的好感度,可以通【tōng】过剧情和【hé】送礼增加,好感度达到一【yī】定程度【dù】,村民会【huì】送给玩家礼物,比如小裙【qún】子等装【zhuāng】扮道具。这个并非是【shì】《集合【hé】啦!动【dòng】物森【sēn】友会》首创,在【zài】很多田园【yuán】养成游戏【xì】里也比较常见。


其次是,村民尼克的餐【cān】厅每天都会高价回收一【yī】种海产【chǎn】品,这【zhè】其实类似《集合啦!动物森友会》的大【dà】头菜【cài】设定,区别是【shì】《集合啦【lā】!动物【wù】森友【yǒu】会》里变量【liàng】是大头菜的价格,《摩尔庄园》手游【yóu】里变量是【shì】食材。这个随机变化增【zēng】加【jiā】了【le】钓【diào】鱼【yú】玩法的趣味性。



《摩尔庄【zhuāng】园》手游里还加入了特产的设定,分为【wéi】农【nóng】作物特产和【hé】海产品特产【chǎn】两种【zhǒng】。农作【zuò】物特产是“水蜜桃、葡【pú】萄、草莓、苹果、香蕉”里的一【yī】种【zhǒng】。海产品特产是“狗鱼、金鱼、锦【jǐn】鲤、小龙虾、大闸蟹【xiè】”里【lǐ】的一【yī】种【zhǒng】。玩家经营餐【cān】厅和订单任务【wù】中需要其他特【tè】产【chǎn】,一种方【fāng】法就【jiù】是找该特【tè】产的小摩尔【ěr】,添加为好友后摘取对方种植的特产。除此【cǐ】之外就只能【néng】付费【fèi】购买特【tè】产种子,或者通过活动和任务获【huò】取。


特产种子并不便宜还限购



特产的设定会驱动玩家进行【háng】社交【jiāo】。比如有一【yī】个支【zhī】线任务是玩家【jiā】需要钓【diào】到锦鲤,非锦鲤特产玩家就要找锦鲤特产【chǎn】的玩【wán】家成为【wéi】好【hǎo】友,在公屏【píng】里很多玩家都【dōu】在【zài】自荐自己的特产与其他玩家加好友互换。


这些设定虽然不是原创,但确实增加了模拟养成的体验感。


甚至在靠谱二次元接触的多【duō】位玩家都认【rèn】为,某种【zhǒng】程度上《摩尔庄园》手游【yóu】是【shì】有接替《集合啦!动【dòng】物森【sēn】友会》潜质的。


玩过【guò】《集合【hé】啦!动【dòng】物森【sēn】友会》也玩过【guò】《摩尔庄园》手游的咕咕【gū】鸡认【rèn】为,“与《集合啦!动【dòng】物森友【yǒu】会》相比,《摩尔庄【zhuāng】园》手【shǒu】游【yóu】玩【wán】法更丰富有种田和各种小游戏,还有【yǒu】社交的便利性,而玩《集合啦!动物森友会》必须【xū】解决游戏设【shè】备的【de】限【xiàn】制或者解决网络限制。”


“而且【qiě】《集合啦!动物【wù】森友【yǒu】会》的【de】地图并不大,玩过1年后就会【huì】发现,每个节日【rì】的活动都玩【wán】过了,就没【méi】有【yǒu】新的内容了。在一【yī】些【xiē】对白的设计【jì】上《集合啦【lā】!动物森友会》过于日系,虽【suī】然玩起来很治愈,但《摩尔庄【zhuāng】园》手游的对白【bái】和设定可能更适合大众群体【tǐ】。”



如果跟国内的MMORPG相【xiàng】比,《摩尔庄园》手游【yóu】的题【tí】材【cái】更轻度更新颖,自由度更高。单纯【chún】看种田模拟类【lèi】的手游,广受好评【píng】的【de】《星露谷物语》手游目前只有【yǒu】付费买【mǎi】断【duàn】模式的海外版本,与同是种田休【xiū】闲的【de】《小森生活》相比《摩【mó】尔庄园》显【xiǎn】然玩法更丰富,完成度【dù】也更高【gāo】。


当然,从细【xì】节上来看,《摩【mó】尔【ěr】庄园》还有很多优化的地方。主线任【rèn】务【wù】和【hé】新手教程过于冗长繁杂,大【dà】部分玩家【jiā】当前都是忽略【luè】任务,只【zhī】玩种【zhǒng】田和【hé】社交。甚至咕咕【gū】鸡跟很多人推荐的时候都强调,“熬过新手教程【chéng】就好了。”


主【zhǔ】线任务中村【cūn】民的互动也都没有太多新意【yì】,文案也比较直白,跟《集【jí】合【hé】啦!动【dòng】物森友会》相【xiàng】比【bǐ】精细【xì】化不足,大部【bù】分玩家【jiā】也都是为了奖励/情怀而互动,并非因为【wéi】村民人【rén】物本身的丰富度。


游戏中还【hái】有大量bug需要完【wán】善,最【zuì】严重的【de】bug当属9-21有多个玩家愤怒地【dì】反应自己家的牛被偷了——玩家【jiā】在游戏中养的牛和【hé】鸡可以被好友【yǒu】出售,收益【yì】归“偷【tōu】牛贼”所有。#摩尔庄【zhuāng】园【yuán】偷牛#的微【wēi】博话题阅读量达到1.1亿次。9-21官【guān】方表示【shì】修复了该bug,并【bìng】且扣除了【le】售卖好友动物的收益,也赔【péi】偿【cháng】了【le】所有玩【wán】家【jiā】。


即便在9-21《摩尔庄园》手游官博【bó】表示从上线【xiàn】以来修复了32条bug,但实【shí】际上【shàng】,依旧有大量的bug仍未被修【xiū】复,而【ér】且随着新【xīn】的玩法【fǎ】和活动的【de】更【gèng】新,新bug也不【bú】断出现。比【bǐ】如9-21晚《摩尔庄【zhuāng】园》手游与新【xīn】裤子乐【lè】队的联动场景就【jiù】有玩家反馈“进去就卡【kǎ】住了”,“现场一片【piàn】漆黑,人都没【méi】了“等【děng】情况【kuàng】。


而【ér】且,当下种田MMO+经营【yíng】+小游戏玩法下《摩尔庄园【yuán】》手【shǒu】游内容丰富度【dù】还远远不够,《摩尔庄园》手游在【zài】B站的评【píng】分从9-21的7.5分降低到9-21的6.1分。taptap上《摩尔庄园》最近7天的【de】评价是6.2分【fèn】。


评分的下跌主要因为,大【dà】部【bù】分玩家【jiā】在目【mù】前【qián】的版本很容易感到肝和累,比如牧场功【gōng】能【néng】很多玩家都【dōu】是玩【wán】了9-21天后【hòu】才解锁【suǒ】,新鲜感来【lái】的【de】太慢。玩家们也都【dōu】很期待《摩尔庄园》手游【yóu】里加入更多小游戏,更多页游的场【chǎng】景,职业和玩【wán】法。


总的【de】来说,《摩尔庄园》手游【yóu】的爆火在田园模拟手【shǒu】游F2P做法,以及【jí】经典页游端游【yóu】移植上,给出了一【yī】些方向,但【dàn】也留【liú】下了很【hěn】多问题。


实【shí】际上,页游时代《摩【mó】尔庄园》经【jīng】历过大起大落——2012年淘【táo】米网【wǎng】Q1财报显【xiǎn】示活跃用【yòng】户4230万,付【fù】费用户190万。2015年Q1,淘米网付费用户仅为80万。


当【dāng】下,与【yǔ】《摩尔庄园》同【tóng】时代的儿童页游《洛克王国》和《奥比岛》都【dōu】公布了其手【shǒu】游作品,沙盒建造类的《心动【dòng】小镇》,模拟经营【yíng】类【lèi】的《波西亚时光》等一系列竞品【pǐn】也蓄势待发,《摩尔庄【zhuāng】园》手游【yóu】究竟是会长时间霸榜【bǎng】,带动整个田【tián】园模拟【nǐ】MMO手游【yóu】市场,还【hái】是像页游一样昙花一现成为【wéi】其他游戏【xì】的背景板,其内容更新、优化和后续运【yùn】营能力将是【shì】关键。

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