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wow的盗贼【zéi】,怎么玩【wán】。WLK,想玩个DZ,但是对盗【dào】贼很不了解【jiě】。,魔兽世界新手【shǒu】盗贼【zéi】入门

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WOW亡灵盗贼心得

1.距离和速度

魔兽世界【jiè】中人物的正【zhèng】常跑动速度是7码/秒.测试的方法是利【lì】用一块【kuài】有规【guī】律【lǜ】花纹的地板(比如奥【ào】达曼),然后用【yòng】一些【xiē】技能(比如猎人的射程【chéng】)测量【liàng】得【dé】到每一【yī】块地板的长度,最后测量跑路的时间.根据这个【gè】速度【dù】有【yǒu】一些推论:

附魔鞋子增加8%速度 7.5码/秒

盗贼和骑士的天赋 8 码/秒

猎人的豹守 9 码/秒

盗贼的疾跑 12 码/秒

骑马的速度 14 码/秒

下面是各种技能减速以后的速度

术士的疲劳 5 码/秒(70%)

fs的冰盾 5 码/秒(70%)

猎人的震荡 3.5码/秒(50%)

sm的地缚 3.5码/秒(50%)

战士的断筋 3.5码/秒(50%)

猎人的摔绊/陷阱 2.8码/秒(40%)

盗贼的毒药 2 码/秒(30%)

实用的例子:

1)偷袭法师,法师闪现

闪现距离20码,冰盾以后5码【mǎ】的速度【dù】,即【jí】使算上【shàng】近战距离5码也还【hái】需【xū】要【yào】3秒钟时【shí】间.法师闪【shǎn】现【xiàn】以【yǐ】后1.5s的公共【gòng】cd,还有1.5s用来释放变【biàn】羊.一般的【de】fs需要【yào】在闪现公共cd的时候往前稍微跑【pǎo】那么一点,即使中了减速【sù】毒,盗贼的时间也还是不够走【zǒu】近了以后脚踢【tī】.

2)骑马冲锋

这【zhè】个主【zhǔ】要【yào】针对战士.骑马【mǎ】的速度14码/秒,距【jù】离25码【mǎ】.对于一个射【shè】程36码的职业来【lái】说有0.78秒的反应时【shí】间,如果算上弹道的【de】飞行,这个【gè】时【shí】间会更少【shǎo】.如果对【duì】手的ping在600左右的话【huà】要冲锋上【shàng】是没【méi】有问题的.而对于一个41码的职业来【lái】说,对手总【zǒng】共有1.1秒的反应时间.当然上面是假设你原地不【bú】动而【ér】一个【gè】战【zhàn】士正骑【qí】马向你飞奔过来.如果你们两个人相对在跑【pǎo】的话反【fǎn】应时间会更少.所以,在面【miàn】对一个战士骑马冲锋的【de】时候最好的【de】选择是侧跑同时【shí】用技能将他拖入战【zhàn】斗.留【liú】给你的反应时间【jiān】比你想【xiǎng】象的要短.

记住这些数据.在需要的时候可以很快的【de】知道要接近一个对手或者被摆脱需要多少时【shí】间。例【lì】如一个pal在给自己上完自由祝【zhù】福【fú】给【gěi】你【nǐ】上了公正【zhèng】,最【zuì】多5秒钟他就【jiù】脱离你【nǐ】的近【jìn】战范围。站位不是【shì】紧贴【tiē】的话可能【néng】只要3s就会脱【tuō】离。而【ér】一【yī】个开了红人的猎【liè】人要摆脱一个被【bèi】摔绊的盗贼,只需要【yào】1秒钟.
2.能量的计算

盗贼的【de】伤【shāng】害是很容易计算的,分成普通【tōng】攻击(白【bái】字)和特殊攻【gōng】击(黄字).白字的部分主要【yào】看人物属性的面板.考虑一个1900ap,双【shuāng】手【shǒu】武器96dps命【mìng】中【zhōng】是100%的盗贼【zéi】模【mó】型【xíng】.白【bái】字dps的伤害是:420dps(考【kǎo】虑了副手专精).而一次出血的【de】平均伤【shāng】害在700左右.对上【shàng】面的数值有一【yī】定【dìng】概【gài】念以后,就能算出:

1en=20伤害

即一点能【néng】量能造【zào】成20点伤害,每秒回复10点能量,换【huàn】算【suàn】成dps也就是【shì】利用【yòng】出血【xuè】造成的伤害提升的【de】dps=200.这样就能够得到完全【quán】不用终结【jié】技的【de】情况下盗贼的【de】dps能力是:620. 前面的计【jì】算把暴击【jī】对dps的提高和护甲带来的减免抵消【xiāo】了.当然装备更【gèng】强了以【yǐ】后1点能量造【zào】成的【de】伤害数值也会【huì】增加,但在一个【gè】粗略的估计和一个长时间的recount统【tǒng】计【jì】数据【jù】下这【zhè】个数值是【shì】合理的【de】.同时,这也能说明冲动的强大.持【chí】续性的提升200dps,这是一个恐怖的爆发力【lì】.远远超【chāo】过各种主动饰品的伤【shāng】害提升.

盗【dào】贼职业的优【yōu】势在于【yú】起手【shǒu】的100能量,这些能量对【duì】应于2000伤【shāng】害,就是一次先手的优【yōu】势【shì】可【kě】以估算为使得对手的生命减少2000.同样【yàng】,战【zhàn】斗天赋的战斗潜能在假设副手【shǒu】1s一次的【de】情况下,提升的【de】dps是【shì】60,换算成ap是480点(考虑到盗贼的双持+副手专精).这也是一个相当强大的天赋.

3.终结技能伤害比较

还【hái】是根据前【qián】面的那个【gè】模型,去掉终结【jié】技能的能量消【xiāo】耗带来的伤害增【zēng】加,得到【dào】的【de】各【gè】个5星的终结技能的伤害如下:

剔骨(强化) 1700-35*20=1000

割裂(强化) 2300-25*20=1800

切割(未强化) 420*0.3*9-21*20=2146

如果能够全程【chéng】保持切割,rog的【de】正常【cháng】dps水平【píng】(无额【é】外buff)就是740左右.

破甲比较复【fù】杂,简单的来【lái】说面【miàn】对【duì】一【yī】个70玩家伤害【hài】减免的计算公式为:

护甲值/(护甲值+10557.5)

对【duì】于不同的护甲提升的【de】不同,下面是一些【xiē】典【diǎn】型职业的护甲【jiǎ】值【zhí】以及伤【shāng】害减免和对应破甲2000点【diǎn】以后的伤害提【tí】升:

护甲 伤害减免 破甲后伤害提升

布衣 2000 16% 16%

皮甲 4000 27.5% 11.5%

锁甲 5000 32% 10%

锁甲(带盾) 9000 46% 6%

板甲 12000 53.2% 5%
破甲对伤害【hài】提升【shēng】最大的是布衣【yī】,能提升16%,按照前面的【de】类似的算法【fǎ】,破甲5星对布【bù】衣的伤【shāng】害加成为:

620*30*16%-25*20=2467

而对于锁甲来说加成为:

620*30*10%-25*20=1360

当【dāng】然【rán】实战【zhàn】中的【de】攻击时间并不稳定,不可能保证打上【shàng】去30秒【miǎo】,实际的效【xiào】果还要低.

对比一下【xià】各【gè】个【gè】终结技,强化的割【gē】裂是使用性是很高的【de】,不【bú】需要【yào】长期贴【tiē】身.切【qiē】割【gē】的优势【shì】在于1星也【yě】能起到同样的dps增加【jiā】的效果【guǒ】.破甲对【duì】于【yú】布衣的性【xìng】价比最【zuì】高,甲越高效果越小.天【tiān】赋强化的破甲【jiǎ】意【yì】义【yì】不大,对一个布【bù】衣来说2000的护甲刚好和一个5星的破甲效果相当.强化以后破【pò】甲值是【shì】3000,溢出造【zào】成浪费【fèi】.对于堆破甲属性的【de】人来说,也是【shì】应该主要选择布衣作为进攻对象.盲目的听【tīng】从错误的意见强化破甲并不是一个明智的【de】行为【wéi】.

总结的分割线

综【zōng】合【hé】前面的计算,在对抗布衣【yī】职业的时候【hòu】,起手的5星破甲【jiǎ】(预谋+偷【tōu】袭【xí】/绞喉)+切割能够造【zào】成相【xiàng】当【dāng】大的伤害提升.而对抗锁甲以上的职业的【de】时候,5星的割裂是首选【xuǎn】技能,多余的星【xīng】留给切割,破甲【jiǎ】意义并不明显.tbc以【yǐ】后【hòu】,盗贼的剔【tī】骨技能由于血量的上升和韧性的增加失【shī】去爆发的【de】价【jià】值,除非为了一下剔骨【gǔ】的爆【bào】发杀死对【duì】手,作为一个终结技【jì】存在的价值【zhí】极大的降低了【le】.

魔兽世界盗贼怎样才能够强大

1.都说现【xiàn】在贼用剑和【hé】锤【chuí】了,但本【běn】人还【hái】是比【bǐ】较喜欢用匕首,到底用什么武器好【hǎo】呀?
答:大多数人喜欢剑【jiàn】和锤【chuí】是因【yīn】为剑和锤在JJC和战场中比匕首操作简单,不用找后【hòu】背,因为在JJC中基本很【hěn】难秒掉对手【shǒu】,很多时候【hòu】你是要和对【duì】手对砍的,这时匕首就很吃亏。但【dàn】匕首也不是就没有用武之地,在战场【chǎng】用【yòng】和单条中匕首还是和以前【qián】一【yī】样凶猛,并且在JJC33的【de】贼术德组合里【lǐ】用毁伤天赋【fù】有【yǒu】不错的表现【xiàn】。如果你要是说【shuō】升级的话,那【nà】还是【shì】必【bì】须用剑和锤,用匕【bǐ】首【shǒu】升级【jí】是很恶心的。
2.请教【jiāo】教我一【yī】个实用的升级加点方法【fǎ】?虽然升级为主,但本【běn】人喜欢【huān】PK,所以能不能综合一下。
答:升级是一个相对慢的过程【chéng】,所【suǒ】以天赋【fù】我【wǒ】们选择无脑狂砍的【de】路线。9-21级应选择战【zhàn】斗天赋,60级后看【kàn】个人喜【xǐ】好可换成出【chū】血天赋。
现【xiàn】在【zài】有许多人在网吧问别人的【de】加【jiā】点方【fāng】法,实际别人的始终【zhōng】是别人的,别人的【de】天【tiān】赋不一定适合【hé】你,我推崇的是自己加点。
只【zhī】要自己能【néng】掌握【wò】一个大【dà】的中【zhōng】心,加【jiā】点不【bú】是什么难事,而且加出的天【tiān】赋点【diǎn】是最适合自己的【de】。比如你现在想加一【yī】个【gè】升级用的天赋,那么升【shēng】级的天【tiān】赋攻击是关键(如果你不【bú】想半天打不死怪的【de】话)其次是防御,最后才是技能是否能连贯是【shì】否多原化。要想【xiǎng】提高攻击【jī】是要加战斗天赋的,强化邪【xié】恶攻【gōng】击【jī】,提高命中,出还击【jī】等等,当没有加攻【gōng】击的【de】天赋出现前就加点躲闪【shǎn】、招【zhāo】架。
还有升级最好不要【yào】想者PVP,对你一【yī】点好处【chù】都没有,浪费时间、精【jīng】力。最快时【shí】间升到70才是【shì】王【wáng】道。

魔兽世界中盗贼职业怎么玩?

盗贼这个职业相对于其他职业【yè】对于新【xīn】手【shǒu】来说【shuō】比较容易【yì】上手而种【zhǒng】族【zú】也不能说【shuō】亡【wáng】灵【líng】贼就厉害。每个种族【zú】有每个种族的种族天赋,看个人【rén】爱【ài】好武器的选择也是由【yóu】个人【rén】爱【ài】好【hǎo】决【jué】定 当然 当前【qián】版本最高的输出肯定是双蛋刀,属于【yú】剑【jiàn】类武【wǔ】器【qì】你喜欢匕首的话可以选择太【tài】阳井的天【tiān】启 天赋【fù】的话PVE用战【zhàn】斗【dòu】或者刺杀都行 PVP就刺杀吧 毕竟匕【bǐ】首比较适合刺【cì】杀 至于你说【shuō】的副职业 主职业 如果指的是双天赋的话 那是没印象的 如果你是说当【dāng】前天赋【fù】的主副天赋 当然是有一定影响的,范围很广 ,在这就【jiù】不多说了【le】。你可【kě】以多【duō】参考下别【bié】人的天赋,多问【wèn】多看,比【bǐ】我干说【shuō】好得多

wow的盗贼,怎【zěn】么【me】玩。WLK,想玩个DZ,但是【shì】对盗贼很不了解。

作为玩了4年的盗贼表示现在国服版本的JJC,盗贼很悲剧。
PVP的话,作为新手盗贼不推荐。
还是走【zǒu】PVE路线。天【tiān】赋:51/18/2(2点无情【qíng】打【dǎ】击)或【huò】51/13/7,在装备不【bú】够强力的时候推荐后面的天赋。
国服【fú】3.22版本【běn】的贼前期还是玩刺杀贼。2把1.8的【de】匕首就够你用的,如果是【shì】追求秒伤的【de】话。再搞把1.4的【de】匕首,去找个三刀流【liú】插件。
经过测【cè】试,在GS5200的情况下。刺杀【shā】贼【zéi】和战斗贼的DPS基本差不多,但在这里:推【tuī】荐转战斗。毕竟到下个版本的时候ICC开了出【chū】来【lái】后【hòu】,破甲装【zhuāng】备会多一【yī】点。战斗【dòu】贼比较吃装备【bèi】。战【zhàn】斗贼在于爆发。刺杀【shā】贼只能打打木桩型【xíng】BOSS(黑龙MM),最白痴的BOSS。
在你到80后【hòu】,装备【bèi】提升路线如下【xià】:PTSL刷【shuā】到【dào】你能【néng】用的所有装备,下面开始YX副本【běn】攒牌子【zǐ】。每天的大日常要做,凯旋【xuán】牌子优先换戒指【zhǐ】,腰带,飞刀,护【hù】肩,霸权。武器的话求【qiú】YXSL能出匕【bǐ】首吧。
牌子装GS能到4600-4800。开始混10人【rén】TOC和【hé】25人TOC。如果【guǒ】有钱25人TOC的2把匕首可先卖了。基本【běn】没人会抢【qiǎng】。现在国服版本发现玩贼的【de】还【hái】不是很多
找个和谐工会,每周更【gèng】新后混凯旋。25人宝库必须去,如【rú】果你脸够好。2件【jiàn】T9就【jiù】可以不【bú】花你一个凯旋【xuán】牌子和北伐【fá】就能搞到。头【tóu】的话:黑龙的血【xuè】牙不【bú】错【cuò】。属性【xìng】和外【wài】形都比较能【néng】接【jiē】受。项链可选择10人【rén】黑【hēi】龙或25人黑【hēi】龙掉的龙头【tóu】任务去交后拿的任务项链。照这样【yàng】的进度,人【rén】品够好的话。9-21个CD里你的GS差【chà】不多就能达到5000+。万恶的GS党【dǎng】。。。。囧
刺杀【shā】贼毒药,主速效副致【zhì】命。战斗【dòu】贼:果断双【shuāng】致伤。

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