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王者荣耀战斗力怎么算_游戏战斗力是什么意思呀

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王者营地战斗力怎么计算出来的

王者荣耀战斗力怎么算_游戏战斗力是什么意思呀-第1张-游戏相关-泓泰

王者营地战斗力是根据玩家在战局中的表现计算出来的。

王者【zhě】营地是通过玩家的胜局占总局、击【jī】杀、被击杀、助攻的【de】比来计算出玩家战斗力【lì】的。简单说来就【jiù】是你的胜【shèng】率【lǜ】和【hé】kda是评判战斗力的两大因素,此外【wài】,小因素也有很多,段位【wèi】、胜利【lì】MVP次数、推进、带【dài】线、输出【chū】等【děng】等。这么【me】多的数据,想【xiǎng】要【yào】每一项都好是很难的【de】。

所以往【wǎng】往有时候即使我【wǒ】们赢了一【yī】场比赛,战斗力反【fǎn】而会下降。这就【jiù】是因为你在游【yóu】戏中的表【biǎo】现【xiàn】不【bú】好【hǎo】,比如【rú】kda过低【dī】、参团率过【guò】低、输出型英【yīng】雄输出不足等等。一般来说,普【pǔ】通的匹配局只会加少量的战斗力,只有排位才会【huì】就比较多的战【zhàn】斗里,所以想要提【tí】升战斗力【lì】的【de】召唤师,就去【qù】排位吧。

《王者荣耀》上分小技巧

1、你要明白不管【guǎn】你发【fā】育还是【shì】你击杀敌【dí】方英雄,你最终还是要去【qù】推塔【tǎ】,所以尽【jìn】量多多偷塔【tǎ】,偷到就【jiù】是赚到,这样才能为【wéi】你取【qǔ】得【dé】游戏【xì】胜利提供至关重要的作用。

2、有时候我们【men】可能遇见敌方出【chū】现2个法师或者【zhě】2个法术伤害的英【yīng】雄,这时【shí】候【hòu】我们可能会洋洋自【zì】得【dé】,以为【wéi】对面【miàn】发生吵架了【le】,故意乱选【xuǎn】英雄,其实不然【rán】;遇见这种情况,如果【guǒ】逆风那就马上做魔抗,如果顺风那【nà】就【jiù】等第3、4件【jiàn】装备的时候【hòu】再做【zuò】。

3、由【yóu】于版本【běn】不断进【jìn】化更新,导【dǎo】致游戏好多功能都做【zuò】得非【fēi】常完美,比如【rú】:装备,里面就有许多大神出装和【hé】常用【yòng】出【chū】装等推荐,这也间【jiān】接让【ràng】广大玩【wán】家养成了【le】懒人模式,导致不管在碰到什么局的时候也是直接【jiē】使用某个装【zhuāng】备【bèi】,那这【zhè】样是非常不可【kě】取的。

王者营地战斗力能说明实力强弱吗

王者营地战斗力能说明实力强弱。

这个战【zhàn】斗力和荣耀战力没有【yǒu】关系,应该是系统根【gēn】据玩【wán】家的“真【zhēn】实水平”定下来的【de】,有玩家【jiā】分析过这个,总的来【lái】说【shuō】带别人【rén】赢【yíng】的战斗【dòu】力会【huì】比较高【gāo】,被带躺的战斗力就比较低【dī】,也就是说战斗力越高的越是大腿。

王者荣【róng】耀中王者【zhě】营地的战斗力是根据玩【wán】家的具体游戏表现【xiàn】来展示出来【lái】的,具体的计算规【guī】则【zé】是:游戏场【chǎng】数,英【yīng】雄胜率【lǜ】,击【jī】杀助攻数,段位等来综合计算的。简而言【yán】之就是你玩得越好,王者【zhě】营地的【de】战斗力就越高,有很多玩【wán】家以为完全【quán】是根据段位【wèi】来【lái】决定【dìng】的,其实【shí】并不是这【zhè】样的【de】。

?王者营地战斗力战斗力:

战斗力是系统根据你对局情况综合得出的数据分。

战斗力并没有实际的作用,只是一个系统的评分罢了。

另外王者营地战斗力和游【yóu】戏内的荣耀战【zhàn】力【lì】是【shì】不【bú】同【tóng】的【de】,大【dà】家可不要【yào】弄混了,战斗力只在王者营地里面生【shēng】效,不【bú】会在游戏中产生作用。

在【zài】王者营地里面设置战斗力排行【háng】榜,战斗【dòu】力是和英雄【xióng】对局次数以及胜率等相关,王者1星约6到7万 战斗【dòu】力,可以取【qǔ】上下限。星耀【yào】大约【yuē】5到6万【wàn】战斗力,11万的战斗力基本【běn】就是一百星水准,12万【wàn】的战【zhàn】斗力基本【běn】上职业水准。

具体大概【gài】是10万【wàn】以上【shàng】是超级高手,9万【wàn】到10万是荣【róng】耀王者左【zuǒ】右,8万到9万是王者20星左右,7万到8万是王者1星到20星左右,6万到7万是星耀【yào】2到【dào】星耀【yào】1,5万到6万是星耀5到星【xīng】耀2。

王者荣耀战斗力怎么算

基本是段位基础分(占比:高【gāo】)+英雄【xióng】数量基础分(占比:低【dī】)+表现分【fèn】*场【chǎng】数*胜率系【xì】数(占比:高【gāo】,胜【shèng】率系数有正【zhèng】负,都是【shì】绝对值越【yuè】高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况,战【zhàn】力都会【huì】跟【gēn】基础分差的越来越【yuè】大)(
星耀6万,王者7万,荣耀【yào】王者【zhě】8w5打底,这是基本【běn】的战力【lì】标准线了。有人统【tǒng】计低于这个数就是这个段的拖后腿。上面的【de】计算规律就决定了总胜率的必要性【xìng】,只有把胜率打正才能战力超过基【jī】础分,否【fǒu】则就是【shì】越打分越低,人【rén】菜又【yòu】爱玩【wán】的玩【wán】家【jiā】因【yīn】为负胜率【lǜ】还场数【shù】高,分【fèn】数都低的离谱。

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