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暗爪流乌迪尔怎么玩?_乌迪尔攻略lol

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LOL乌迪尔出装攻略心得


打野推荐 
 出门装备
布甲【jiǎ】分【fèn】析【xī】 布甲【jiǎ】出门可【kě】以让你带5瓶红出去,是【shì】比较保险打野选【xuǎn】择,尽早补出红爪提高效率。
再生坠饰【shì】分析 由于本【běn】身乌【wū】迪尔清野速度很快,所以前期可以【yǐ】选择【zé】速工【gōng】资装的打法【fǎ】。先带回血牌出贤【xián】者【zhě】+龟壳可以大大加快中期发【fā】育。
速【sù】度之靴分析 如果本方线上较【jiào】强势,前期一级团战抓对方野区【qū】可以选择鞋【xié】子出门,或者偷【tōu】完对【duì】方红BUFF后【hòu】直接【jiē】去线上抓【zhuā】人。
生命【mìng】药水分析生命药水,一定【dìng】程度上【shàng】可以增【zēng】加你的续航【háng】能力,保持自己【jǐ】的生命值不被敌人击【jī】杀. 出门能多【duō】带几【jǐ】个【gè】就带几个吧。
核心装备
贤【xián】者之石分析【xī】乌迪尔本身【shēn】清野能力极强,前期再【zài】生【shēng】坠饰【shì】出门速出【chū】贤者之石与龟壳保证经济。
黄【huáng】金之心分析双工【gōng】资装可【kě】以提高中后期的装备【bèi】发育速【sù】度,同时【shí】也可以腾出更多时【shí】间进行GANK和【hé】BUFF控制。
麦瑞德【dé】之爪分析【xī】双【shuāng】工资后【hòu】补【bǔ】一个【gè】红爪【zhǎo】提高打野效率与控制小龙,根据场上形势选择转灯笼还是后期补【bǔ】绿爪。
智慧末刃分析 配【pèi】合被动【dòng】有【yǒu】非常不错的攻【gōng】击【jī】速度,提高GANK成功【gōng】率,对于【yú】对方法师的克制效果也【yě】很不错。
其他装备
军团圣盾【dùn】分析 全【quán】面提高生存能力,合成也十【shí】分平滑,很【hěn】实用的【de】防御装备【bèi】。
兰顿之兆分【fèn】析 中期龟壳转兰顿比较平滑,团战效果明显,作【zuò】为一个需要突【tū】进的【de】近【jìn】战英雄,防御装【zhuāng】是必备的【de】。
自【zì】然之【zhī】力分析 当对方法系英雄过于强大【dà】时选择【zé】,移动【dòng】速度和回【huí】血效果对于乌迪尔来说都【dōu】很不错。
三相【xiàng】之力分析 先出小冰锤【chuí】过渡【dù】,一般来【lái】说只有顺【shùn】风【fēng】情【qíng】况下才出三相,其他情况可以考虑冰锤【chuí】。
推荐方案
顺风选择

暗爪流乌迪尔怎么玩?

暗爪流乌迪尔怎么玩?_乌迪尔攻略lol-第1张-游戏相关-泓泰

乌迪尔被叫野区萧炎的【de】原因【yīn】是设计【jì】师的改【gǎi】动,重做之后的乌【wū】迪【dí】尔引入了一个【gè】觉醒的【de】机制。

最近打排位的【de】玩家发现了一个特殊【shū】流派的【de】乌迪尔打法【fǎ】,核【hé】心装备【bèi】暗爪,后面可以出九头【tóu】蛇死舞等装备,这个打法可以以看【kàn】不懂的【de】伤害快速完成秒【miǎo】杀【shā】,甚【shèn】至能够【gòu】做到越【yuè】级单【dān】吃。暗爪流的乌迪【dí】尔是利用了【le】Q技能和觉【jiào】醒Q的百分比生【shēng】命值伤害【hài】,达成了以单个技能伤害。

有玩家【jiā】测试,出暗爪九头蛇,死舞【wǔ】破败加上一个肉【ròu】装,开【kāi】启Q技【jì】能两次普攻【gōng】造成49.8%的最【zuì】大生命值物理伤害。觉醒后Q两下的【de】伤【shāng】害【hài】是【shì】74%最大生【shēng】命值,另外【wài】还有36%最大生命值的魔法伤【shāng】害。

乌迪尔

换言之现在【zài】主【zhǔ】Q的乌迪尔就是LOL最离谱【pǔ】的【de】数值怪【guài】,双Q叠加【jiā】起【qǐ】来【lái】的伤害远【yuǎn】远高于100%最大生【shēng】命值,这也是为【wéi】什么乌迪尔近身之后可以快速秒杀敌人的核心。之所以被称之【zhī】为萧炎打【dǎ】野,是【shì】因为【wéi】乌迪尔出到【dào】暗爪之前需要苟住,尽量避战,出到暗爪之后就可【kě】以【yǐ】各【gè】种【zhǒng】越级杀人【rén】了。

可【kě】能很多人还不【bú】太了解重做乌迪尔,其实这个英雄【xióng】的技能不【bú】复杂,尤【yóu】其是暗爪的这个套路打【dǎ】法不复杂,把觉【jiào】醒留给Q就可【kě】以了,接近敌人的时候可以开启E技能【néng】(加速),近身给个晕【yūn】眩,只要近身开Q,四下打【dǎ】完,对手直接【jiē】升天【tiān】(Q带有额【é】外攻速加成,完成四【sì】次Q技【jì】能速度极【jí】快【kuài】)。

LOL7.24乌迪尔怎么玩 LOL乌迪尔玩法攻略

乌迪尔的玩法技巧

1.野区入侵

先切换E形态触【chù】发被动加【jiā】速逼近敌人,眩晕之后立刻切【qiē】换为Q形态打伤害,在【zài】敌方伤害【hài】爆发点时可以切换为W护【hù】盾【dùn】敌方【fāng】伤害,触【chù】发强攻配【pèi】合Q的伤害可以【yǐ】赢【yíng】下大部分对局【jú】。

2.Gank方式

利用【yòng】形【xíng】态切换加速【sù】侧面利用移速【sù】优【yōu】势接近敌人,切换E技能形态眩晕留【liú】人【rén】等待队友跟上控制和伤害,自己利用移速优势【shì】提前【qián】到敌人的后撤【chè】路线上配合Q技能输出,击杀【shā】敌【dí】人【rén】。

LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?

英雄简介:

兽【shòu】灵行者乌迪尔,英雄【xióng】联盟【méng】老牌打野英雄。在远古【gǔ】时期S1,S2时期很火的英【yīng】雄,最【zuì】近几个赛季都【dōu】是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附【fù】加在普攻【gōng】上,前期伤害非常高,清野效率极【jí】高,有稳定【dìng】的【de】控制【zhì】,1v1solo能【néng】力极强,前期【qī】带节奏能力强,缺点就【jiù】是腿短没有位【wèi】移【yí】没有突进,很容易被放风筝【zhēng】。

符文:

红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。

由【yóu】于野怪【guài】前期伤害太高,并且只有两个血【xuè】瓶,所【suǒ】以【yǐ】红色【sè】最【zuì】好还【hái】是带攻击力,因【yīn】为【wéi】打野选手【shǒu】的【de】第一目的是清野。黄色没有其他选择【zé】,打野英雄【xióng】一定要带护甲,因为前期野【yě】怪伤害很高,不带护甲的话前期清【qīng】野非常【cháng】伤,很耽误节奏【zòu】。蓝色全【quán】带了魔抗,因为现在【zài】的【de】主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所【suǒ】有魔【mó】抗现在【zài】性价比很高。精华选【xuǎn】择了【le】三个【gè】攻速,可以【yǐ】让乌迪尔伤【shāng】害【hài】打的非常快。

天赋:

召唤师技能:

惩【chéng】戒加闪现,惩戒可【kě】以加快打野速度,后期可以控【kòng】龙抢龙,并且现在惩戒【jiè】还【hái】可以对英【yīng】雄使用,不同打野装备有不同的效【xiào】果。闪【shǎn】现【xiàn】提供【gòng】瞬间位【wèi】移,可追杀可逃跑。

打野思路:

乌迪尔是一个前【qián】期非常强势【shì】的打野英【yīng】雄,前【qián】期伤【shāng】害高,清【qīng】野速度【dù】快,而且不伤【shāng】,并且【qiě】反野能力极强,在野区抓到敌人【rén】打野【yě】,几【jǐ】乎都可以打【dǎ】赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野【yě】,gank线【xiàn】上【shàng】成功率也很【hěn】高。

S5赛季【jì】的野区【qū】改革【gé】是【shì】英雄联盟【méng】有史以【yǐ】来最大的一次野区大【dà】改革,现在的【de】打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先【xiān】buff起手,但是同【tóng】样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两【liǎng】个人帮你打野怪可【kě】以快【kuài】速【sù】的打掉野【yě】怪【guài】,出生在蓝色方就先打石头人,出生【shēng】在紫色方就【jiù】先打大蛤【há】蟆,上【shàng】来先惩戒为了要buff,石头人【rén】提供晕【yūn】眩野【yě】怪,蛤蟆提供【gòng】额外的伤害【hài】,然后【hòu】自己就【jiù】可【kě】以轻【qīng】松的 solo掉buff了【le】。这是S5赛季【jì】最基本的打【dǎ】野前期思【sī】路。

很多英雄都会这【zhè】样起手,而且S5赛季紫色【sè】方的打【dǎ】野要比蓝色【sè】方占【zhàn】优【yōu】一点【diǎn】,因为紫【zǐ】色方可以先手打下【xià】半部分的蛤蟆,先【xiān】惩【chéng】戒后拿下蛤蟆buff可【kě】以自己打掉蓝buff后去【qù】打【dǎ】红buff,在打到一半的时【shí】候惩戒就【jiù】转好了,这时候你血【xuè】量很低但是惩戒红buff可以回大【dà】量的血【xuè】量,让你轻松拿【ná】下双buff后再根据血量【liàng】选择【zé】是去gank还是再刷野怪还是回家【jiā】。

出生在蓝【lán】色【sè】方起手惩戒打完石【shí】头人后打掉【diào】buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这【zhè】时【shí】候血量不【bú】高的时候打【dǎ】蓝buff这时候惩【chéng】戒【jiè】仅仅是提【tí】供【gòng】一个加【jiā】速打野的效果,因【yīn】为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有【yǒu】多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要【yào】这一点瞬【shùn】间回蓝【lán】干什【shí】么,而【ér】且打完蓝buff后血量【liàng】也【yě】基本【běn】很少了,只能回【huí】家。

因为现【xiàn】在的前期打野【yě】思路的不【bú】同又衍生【shēng】出了一种新的套路,就是和过去【qù】S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常【cháng】的S5赛季打野思路的话,他【tā】会先打【dǎ】一组【zǔ】小野怪后再【zài】打【dǎ】buff,当我们去他野【yě】区的时候他应该刚【gāng】刚【gāng】打完小野【yě】怪在打buff,这时【shí】候【hòu】我们【men】过去的话直接杀【shā】人,野怪【guài】前期伤【shāng】害也非【fēi】常高,两种伤【shāng】害叠加【jiā】可以轻松的杀掉敌人打野,然【rán】后【hòu】瞬间抢掉buff。

如果不知道敌人前期【qī】打【dǎ】野思路的【de】话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还【hái】有控【kòng】制,非常好【hǎo】配合队友。而惩【chéng】戒在【zài】中期【qī】的时候最好给除【chú】了buff怪外【wài】的【de】F4和三【sān】狼【láng】,因为这【zhè】时【shí】候【hòu】清野已【yǐ】经没有问题,所以石【shí】头【tóu】人和大蛤蟆【má】提供的【de】 buff并不是很重要,而【ér】F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管【guǎn】野【yě】区【qū】,而【ér】在6级【jí】以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打【dǎ】龙无敌非常【cháng】快,而且一【yī】点也不【bú】伤。

团战技巧:

团战时乌迪尔【ěr】的定位并没有其他英【yīng】雄【xióng】那么明确,有些英雄的任务【wù】就是【shì】突【tū】敌【dí】人的后排,有些【xiē】英雄的任务就是打敌【dí】人的【de】前【qián】排。而【ér】乌迪尔【ěr】在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差【chà】不多。

因为【wéi】乌迪【dí】尔并没有开【kāi】团【tuán】能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌【wū】迪尔这套出【chū】装【zhuāng】并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后【hòu】排【pái】意义【yì】也不大,而且就算是纯【chún】输出的乌迪尔也【yě】不是一个切【qiē】后排的好【hǎo】手【shǒu】,因为短腿的致命【mìng】缺点【diǎn】会【huì】让自己被放风筝【zhēng】秀死。

乌迪尔最【zuì】好还【hái】是在团战里先提供自【zì】己的控制,先保护我【wǒ】方后排【pái】,敌人【rén】来冲我们【men】后排,先利用E技能【néng】晕住敌人的前排让我方【fāng】后排英雄轻松的输出,然后【hòu】再去晕敌人【rén】的其他人,然后慢慢的【de】接【jiē】近敌【dí】人的后排【pái】,等我方后排没【méi】有危险了【le】可以利用【yòng】闪现E晕住【zhù】敌【dí】人【rén】后排配合队友击杀【shā】。

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