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为什么穿越火线当年能火起来?不是穿越火线玩法好,是需求太低了

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前言:

现在同学们【men】对“cf为什【shí】么那【nà】么多人玩”都【dōu】比较重视,小伙伴【bàn】们都想要分【fèn】析一些“cf为什么那【nà】么【me】多人玩”的相关知【zhī】识。那么小编【biān】同【tóng】时在网络上收【shōu】集了一些关于“cf为什么那么多人【rén】玩””的相【xiàng】关资讯,希【xī】望同【tóng】学们能喜欢,兄弟们快快【kuài】来学习一下吧!

穿越火线,放到现如今这【zhè】个射击游【yóu】戏【xì】百【bǎi】花齐放的【de】年代【dài】里面,真【zhēn】的显【xiǎn】得有些【xiē】不够【gòu】看了,现【xiàn】如今的射击游戏多【duō】如牛【niú】毛,很多射击大【dà】作【zuò】更是吸引了一【yī】大批的玩家入驻,以至于让不少人心【xīn】想穿越火线这样一个画质落后,又十分氪金的【de】游【yóu】戏,怎么当年【nián】会那么火,哪怕是放到【dào】现在,穿越【yuè】火线依然是主流射【shè】击【jī】游【yóu】戏之一,那这【zhè】一切都是为什么呢?

很多人【rén】会说,这【zhè】还不简【jiǎn】单【dān】吗?玩法丰富啊,现【xiàn】在【zài】的穿越火线,那真的是【shì】丰富到了顶点【diǎn】,别【bié】的游戏【xì】能看到的玩法和内容,在穿【chuān】越火线里面更是稀【xī】松平常,隔壁绝地求生半天没有憋出来一个好的玩法,在穿越火线里面轻轻松松就【jiù】实现了,很【hěn】多玩【wán】法和创新给【gěi】这【zhè】款游戏不断地输血【xuè】,使得【dé】穿越【yuè】火【huǒ】线能够迅【xùn】速在游【yóu】戏圈火起来。

但【dàn】是,市面上难道缺玩法的游戏吗【ma】?不缺吧,现在玩法那么丰富的游戏【xì】,多如牛毛,可【kě】这些游戏的处境都没有【yǒu】穿【chuān】越火【huǒ】线那么好,因此,单单是玩法丰富就能把【bǎ】游戏带起来【lái】的话,显【xiǎn】然是说不过去【qù】的,其实,真正造【zào】成穿越火线当年能火起来的【de】原因,更【gèng】多的【de】是【shì】穿【chuān】越火【huǒ】线一个【gè】容易【yì】被【bèi】人忽略的事实,那便是穿越【yuè】火线极低的配置需【xū】求【qiú】。

不管是现在【zài】的使【shǐ】命【mìng】召唤,还是战地,他们对于配置需求都非常高,在穿越【yuè】火线刚出【chū】来的那个【gè】时候【hòu】,市面【miàn】上【shàng】的射击游【yóu】戏对配【pèi】置要求不【bú】低,特备是还有【yǒu】着显卡杀手的孤岛危【wēi】机系列,更是把显卡压【yā】榨到了极致,而穿越火【huǒ】线另辟蹊【qī】径【jìng】,选择走低【dī】端路线,极低的配置需求,让玩家能够【gòu】轻【qīng】而【ér】易举就能畅玩这款游戏【xì】,这和它的老对手CSOL是同样【yàng】的路线。

哪怕是【shì】现在,穿越火线经过这些【xiē】年的版本迭代,对配【pèi】置要求提高了不少,但依然是处于非常低【dī】的情况,现在的玩家【jiā】经【jīng】济条【tiáo】件比之前好了很多了,可依然配置【zhì】低的玩家占据了主要人【rén】群,如果低的配置需【xū】求,使【shǐ】得穿【chuān】越【yuè】火线拥【yōng】有了【le】大【dà】批的普通玩家,或者【zhě】说,大【dà】批普【pǔ】通玩【wán】家都能玩得起这款游戏,这就【jiù】让【ràng】穿越火线的吸引力【lì】变得很强了。

当然,抛开这个问题不谈【tán】了,还有一件值得我【wǒ】们说的事情,那便是对【duì】手,现在的穿【chuān】越火线对【duì】手都是什么角色,而之【zhī】前呢?当年国【guó】内的射击游戏,都是像CSOL、反恐行【háng】动还有CS这种类型的对【duì】手,其他【tā】那些对【duì】手根本可以用【yòng】不【bú】值一提来【lái】形【xíng】容【róng】,说白点,那【nà】会的穿越火线占据【jù】了【le】绝对的天【tiān】时地利人和,简【jiǎn】直可以赢麻了来形容。

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