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天谕 流光详细攻略

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天谕 流光详细攻略-第1张-游戏相关-泓泰

资历简介:谕澜测试首席流光

职业分析
PVP中流光寂灭【miè】系拥有全职业中最多的控制手段,禁【jìn】锢、沉默、定身【shēn】、晕眩一应俱【jù】全,这【zhè】些【xiē】搭配起来可以让敌人在持续【xù】被控中毙命【mìng】。衍光系技能【néng】的【de】回复【fù】效果可以保证流光在战斗中【zhōng】的回复,在1V1中【zhōng】轻【qīng】松取胜。
PVE中流光【guāng】定位较【jiào】为尴尬【gà】,因为技能的【de】功能性太强导致【zhì】的直【zhí】接后果就是——伤害不高【gāo】。流光拥有【yǒu】最强团队技能“沐光之念【niàn】”不进可以提升队友的【de】技能读条速【sù】度,同时增【zēng】加队友伤害【hài】。“魂镜”更是会【huì】提供【gòng】高【gāo】额的攻击提【tí】升。“魂珠”、“魂【hún】域”、“追魂之魄【pò】”这【zhè】三个技能的衍光形【xíng】态可以在奶妈阵亡之后为团队提供中量回复,而且“涅槃【pán】之【zhī】穹【qióng】”这个无双可以保【bǎo】证队伍具有极【jí】大的容错率。
简而言之,流光是PVP中的王者,PVE中的最强工具人。
技能介绍
【魂击】

职业平A技能,注意替换即可。
【魂珠(暗)】

核【hé】心技能,5段攻击/治疗,每产生【shēng】一【yī】次伤害/治疗给自【zì】身【shēn】提供一层【céng】增伤/增加治【zhì】疗量BUFF,5次攻击【jī】属于读条,可【kě】以移【yí】动施放。
【魂珠(光)】

5段【duàn】治【zhì】疗,每产生一【yī】次治疗给【gěi】自身提【tí】供一层增加治疗量BUFF,5次【cì】治疗属于读条,可以移动施放。
【追魂之魄(暗)】

召唤一个球球向前缓【huǎn】慢【màn】移动【dòng】,产生触【chù】碰【pèng】伤【shāng】害,到达最大范围时爆炸,产生巨【jù】额爆炸伤害,也可提前手【shǒu】动引爆。
【追魂之魄(光)】召唤光球弹跳向前【qián】,可手动引【yǐn】爆,如果锁定友方单位【wèi】则【zé】在碰到【dào】友方单【dān】位【wèi】时爆炸。
【魂域(暗)】

在指定区域内产生持续掉血法阵,单次伤害较低但持续时间长。
【魂域(光)】

指定区域内产生持续治疗法阵,单次治疗效果较低但持续时间长。
【灵【líng】魂收割【gē】】位【wèi】移【yí】到锁定目标前并用镰刀进行三次挥砍,在敌方【fāng】身上DEBUFF(一【yī】个减速BUFF,流光产生任意一次伤害效果【guǒ】都有概率给【gěi】敌方叠加一层减【jiǎn】速【sù】BUFF,上【shàng】限五层。)满层【céng】时有极高【gāo】的爆发伤害。
【灵魂之禁(暗)】

将单位禁锢,期【qī】间无法进行任何操作(除解控),控制结【jié】束【shù】后【hòu】会造成一次结算伤害。
【灵魂之禁(光)】

将友方单位禁【jìn】锢并给予【yǔ】巨额护盾,期间无法进【jìn】行任何【hé】操作(除解控),禁锢【gù】结束【shù】后会造成一次【cì】治疗。
【魂镜】

一段【duàn】为【wéi】插出魂【hún】镜(可自选位置),二段为位【wèi】移至魂镜位置。魂镜范围【wéi】内增加法术【shù】/物理攻击力【lì】。魂镜二段可以解【jiě】除任何控【kòng】制【zhì】效果【guǒ】,魂镜在被控制时也可以使用【yòng】。
【沐光之念】

强力【lì】的无双回【huí】复技【jì】能,并会增加自身及友方单位的攻【gōng】击力及技能施【shī】放速度(大幅缩短读【dú】条技能的【de】读条时【shí】间)。
【引魂离殇】

持续多段伤【shāng】害技能,施法期间持【chí】续治疗自身且无【wú】法【fǎ】移动,一旦【dàn】施放即为锁定,对方无法【fǎ】通【tōng】过脱【tuō】出技能范围来打断技能【néng】。
【轮回之围】

自身脚下召【zhào】唤【huàn】光阵,光阵持续5秒,阵中友方单【dān】位【wèi】增【zēng】加双防且霸体,副本中减少20%怪物【wù】伤害。
【虚空流转(暗)】

将自身【shēn】与敌方单位换位,换【huàn】位后敌方【fāng】单位定身沉默(可解【jiě】控)且获得5秒【miǎo】的受伤害加【jiā】深BUFF。
【虚空流转(光)】

将自身与友方单位换位,换位后友方单位获得治疗。
无双技能
【幽夜暗握】

消耗50无双值定身敌方单位,定身结束后产生二次伤害。
【涅槃之穹】

消耗50无双值给一位友方【fāng】单【dān】位增加BUFF,BUFF持【chí】续期间承【chéng】受伤【shāng】害转化为治疗效【xiào】果(短期内【nèi】无法对同一单位多次释放【fàng】)。
【万魂俱寂】

消耗100无双【shuāng】值对范围敌【dí】方单位造成巨额伤害,范围内敌【dí】方单【dān】位【wèi】还会受到3秒的沉默效果【guǒ】。
【万灵归一】

耗100无双值召【zhào】唤一个法【fǎ】阵围绕【rào】自身,对法【fǎ】阵内敌方单位【wèi】造成频繁多【duō】端【duān】低额伤害(搓【cuō】澡),OT神技【jì】,具有最高的面板总伤害(理论伤害最高)。
技能搭配
PVP单挑:
1、打近战放风筝
【魂珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜【jìng】】【虚空【kōng】流转】【沐光【guāng】之念】+【涅槃】【幽【yōu】夜暗握】
【沐光【guāng】之念】减少技【jì】能读条时【shí】间【jiān】快速打【dǎ】出血量差【chà】距及【jí】无【wú】双技能【néng】,利用多段控制逼迫对手交出解【jiě】控,【魂镜】拉开位【wèi】置,对手霸体时【shí】间【jiān】过后连环控制折磨。
2、打远程冲脸刚
【魂【hún】珠】【灵魂之禁】【引魂离殇】【魂镜】【虚【xū】空流转】【灵魂收【shōu】割】+【涅槃】【幽夜【yè】暗握】
【魂镜】用来接触控制规避对方【fāng】高伤害技能【néng】,【引魂【hún】离殇】一【yī】旦释放对方无法逃脱,可快速叠加DEBUFF,【虚空流转】+【灵魂收割】最【zuì】强爆发一套带走。
PVP群殴:
【魂珠】【灵魂之禁】【引【yǐn】魂离【lí】殇【shāng】】【魂镜】【轮回之围【wéi】】【沐光之念】+【涅槃】【万魂俱寂【jì】】
【轮回【huí】之围】提【tí】供【gòng】大范【fàn】围【wéi】减伤以及霸体,【魂镜】放【fàng】在安全【quán】位置【沐光之念】打开交技能去攒【zǎn】无双值,【涅【niè】槃】用来保命【万【wàn】魂俱寂】用来大范围收割。
PVE:
【魂【hún】珠【zhū】】【魂域】【引魂离殇】【灵魂收割】【追魂【hún】之魄】【沐光之念】+【万灵【líng】归一】【万【wàn】魂俱寂】
起【qǐ】手【沐光之念】最大攻击距离施放【魂域】【魂珠【zhū】】【追【zhuī】魂之魄】【引魂离殇】【灵魂【hún】收割】,打完一套后【追【zhuī】魂之魄【pò】】慢悠【yōu】悠地刚【gāng】好到BOSS,直接引爆,第【dì】一个无【wú】双放【fàng】【万【wàn】灵【líng】归【guī】一】。这一套没有【yǒu】任何一个【gè】圣堂可以【yǐ】拉【lā】住仇恨,必定【dìng】OT,打【dǎ】完第一套之后流光就会萎靡【mí】,进入“哪【nǎ】个亮了按哪个【gè】”的阶段。但【dàn】是【shì】切记【魂珠】必须用在所【suǒ】有技能之前。
实战技巧
1、【虚空流转】赋予对手的是沉默+定身,几乎就是硬控。
2、【虚空【kōng】流转】的换位特【tè】性可以打出很多连招,比如【虚【xū】空【kōng】流转】+【灵【líng】魂收割】可以【yǐ】把对方没有霸体的单位换进我方人群而【ér】自己也可以全身【shēn】而退,还有高【gāo】难度操作【虚【xū】空【kōng】流转】+【追【zhuī】魂之魄】+3、3、【追魂之魄】引爆:【追魂【hún】之魄【pò】】移动缓【huǎn】慢,【虚空流转】可以【yǐ】把敌方【fāng】直【zhí】接换到【追魂之【zhī】魄】上进【jìn】行引【yǐn】爆(非常需要手速和网【wǎng】速【sù】)。
4、【魂【hún】镜】在【zài】副本中【zhōng】并非不可【kě】舍弃,当团队非常需要输出的【de】时候流光需要砸碎镜子【zǐ】拿起【qǐ】镰刀出面分担【dān】一些。
5、【万魂俱寂】是一个持续伤害【hài】技【jì】能,动画结束后【hòu】3秒内后续进入选定【dìng】区域【yù】的【de】敌方单位【wèi】仍会受【shòu】到伤害【hài】。
6、流光如果【guǒ】只【zhī】打【dǎ】副【fù】本,资源可以优【yōu】先倾向英灵【líng】,一个好的英灵甚至比一个疯狂操作【zuò】的流光【guāng】伤害更高。​​

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