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DOTA2噬魂鬼要重新火爆了?浅谈新版本为何小狗强势!

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DOTA2噬魂鬼要重新火爆了?浅谈新版本为何小狗强势!-第1张-游戏相关-泓泰

DOTA2新版【bǎn】本已【yǐ】经更新了有一阵子了,作为【wéi】路人【rén】玩家【jiā】,或许我们还没有办法【fǎ】从比赛里面去寻找那些新版本里面很好用【yòng】的英雄,毕竟【jìng】现在比赛太少【shǎo】了,但是小【xiǎo】编【biān】本【běn】次就从数【shù】据【jù】库和实战【zhàn】经验【yàn】来【lái】给大家介绍一个新版本已经【jīng】初露峥嵘的英雄,他就是我们【men】的噬魂鬼。噬魂鬼作为之【zhī】前版本的热门,从2016年到现在已经【jīng】凉了好一【yī】阵,那究竟是什么【me】原因让他再次火【huǒ】爆呢?

具体改动

新版本【běn】里面,噬魂鬼的改动其实很符【fú】合版本潮流。首先【xiān】就是基础移动速度提升15点,这个改动看似没【méi】啥影【yǐng】响,但【dàn】是结合很多远【yuǎn】程【chéng】英雄的移动速【sù】度降低来看【kàn】,这【zhè】个对比就【jiù】有了差【chà】距【jù】。其次就是基础护甲提升两点,提升了对线能力,这【zhè】点也是【shì】前期对线强势的保证。另外就是一点【diǎn】削【xuē】弱,15级【jí】天赋的+30移动速度改成+25,不【bú】过总的【de】来说还是加强了许多【duō】。

版本强势原因

噬【shì】魂鬼【guǐ】版本【běn】强势【shì】的原【yuán】因【yīn】也很简单【dān】,首先就不得不说【shuō】现【xiàn】在路人【rén】局现【xiàn】在版本3号位多【duō】数【shù】是【shì】冲脸力【lì】量核,如果【guǒ】选之前的敏核去对线很容易【yì】对线期间就被打的体【tǐ】无完肤。再就是7.21版【bǎn】本的分路大多数是212分路,5号位基【jī】本是包【bāo】鸡又是【shì】包眼。线上【shàng】基本是没有属性装出门的,补给又少的可怜。敏捷核心【xīn】的成长发【fā】育离不开辅助的【de】帮助【zhù】,而小狗不同【tóng】于其他传统【tǒng】敏核,他对于【yú】现在的版本的【de】大多数三号位都是不怕的,力量冲【chōng】脸核心根本不是小狗的对手【shǒu】。所【suǒ】以这也是为【wéi】什么新版本小狗的胜率稳固上升的原因!

具体打法

加【jiā】点的选【xuǎn】择是主盛宴(吸【xī】血)辅加魔免然后仅仅升【shēng】级【jí】1级减速【sù】,当然如果是刚3的【de】话,或者是对面辅助游走频【pín】繁可以考虑【lǜ】多升几级减【jiǎn】速,升一级减速主要也是为了加快打钱【qián】。魔免是带线神级,只要对【duì】面没有无视魔【mó】法【fǎ】免疫控【kòng】制【zhì】,小【xiǎo】狗带线【xiàn】是肯定不【bú】会死的。由于【yú】现在小狗出【chū】了相位跑的非【fēi】常的快,打架基本也是以收割为主。不需要去先手【shǒu】减速【sù】,所以太高等【děng】级减速其实意义【yì】不大。天【tiān】赋选【xuǎn】择上为10级攻击【jī】速【sù】度,15级移动速度,20级闪避,25级魔法【fǎ】免疫持续时间。前期尽量多【duō】多参【cān】与打架,中期【qī】团【tuán】战也尽量【liàng】参与【yǔ】,出装方面【miàn】可【kě】以考虑点金手+辉【huī】耀或者暴力【lì】双刀+晕锤,但是小编建议是前【qián】者【zhě】,这样到了后【hòu】期小狗也有一定的输出【chū】!

标签: #dota小狗后期出装