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不愧是暴雪!暗黑2重制版一次性可以买N份【fèn】,存档进度【dù】跨【kuà】平【píng】台【tái】共【gòng】享?

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不愧是暴雪!暗黑2重制版一次性可以买N份,存档进度跨平台共享?-第1张-游戏相关-泓泰

《暗黑破坏神》从问世以来就受【shòu】到【dào】了【le】很【hěn】多玩家的喜爱,开创了很多新的游戏玩【wán】法,并且【qiě】经久【jiǔ】不衰【shuāi】,一路衍生了无【wú】数暗黑类游戏【xì】题【tí】材,例如去年推出的《破坏领主》就曾【céng】一度占据着【zhe】Steam畅销【xiāo】榜【bǎng】第一,而《暗黑破坏神2:重【chóng】制版》公开B测也在最【zuì】近如火如【rú】荼地开展着,游戏本体则【zé】将于【yú】9-21正式发售【shòu】。

接【jiē】下来,笔者就趁着《暗【àn】黑破坏神2:重制版【bǎn】》B测的“东风【fēng】”,来跟大【dà】家简单【dān】唠【lào】一唠,比较知【zhī】名暗黑类游戏的前世今生。


《暗黑破坏神2:重制版》

在9-21至9-21,《暗黑破【pò】坏神2:重制版》向已预购的【de】玩【wán】家【jiā】开放了Beta测试,紧接着【zhe】,在9-21至9-21,《暗黑破坏神2:重制版【bǎn】》又【yòu】开放了面向全平台的公开测试,让所有【yǒu】玩家都能参与。


根据玩家【jiā】反【fǎn】馈与笔者实测来看,《暗黑破坏神【shén】2:重制版》的【de】游戏画面已【yǐ】经有了质【zhì】的飞跃,开【kāi】场CG动【dòng】画细腻程度堪比如今【jīn】许多3A大作,游戏【xì】玩法和整体的世界观及剧【jù】情上【shàng】并没有做太大变动【dòng】,符文,宝石【shí】,技【jì】能【néng】树均获【huò】得了原味继承【chéng】。


值得一提【tí】的是,《暗【àn】黑破坏【huài】神2:重制版》在全【quán】平台B测时公【gōng】开【kāi】了,游【yóu】戏存档与进度可以【yǐ】在PC、Switch、PS4、PS5等主【zhǔ】机【jī】平【píng】台【tái】,进行跨平台共享。也就是说,这一次的《暗黑破坏神【shén】2:重制版》,玩家完全【quán】可以购买多份,在全平台上【shàng】放心畅玩,不愧是你,暴雪!


《破坏领主》

《破坏领主》是【shì】由WOLCEN Studio打【dǎ】造的【de】开放世界角色扮演游戏,在画面风格及游戏【xì】玩【wán】法上都有许【xǔ】多酷似暗【àn】黑之处,也正因如【rú】此该游戏在还未推出之前,就受到了【le】许【xǔ】多暗【àn】黑爱好者的关【guān】注。


在9-21,《破坏领主》登【dēng】陆Steam平台之后,相比暗黑更加【jiā】精良的画面,上【shàng】头的刷刷【shuā】刷玩法,让它在玩【wán】家【jiā】群体【tǐ】内广受好评,一【yī】上线便拿【ná】下了当周Steam畅【chàng】销榜的第一名。


但是【shì】伴随着玩家【jiā】进度的推进,《破【pò】坏【huài】领主【zhǔ】》却没能成为超【chāo】越暗黑【hēi】系【xì】列的异世【shì】界作品,究其原因,主要在于【yú】后期刷刷刷深度不足【zú】,过低的后【hòu】期爆率和各种BUG都非常【cháng】影响游戏体验【yàn】,但如果你是暗黑向游【yóu】戏的忠【zhōng】实【shí】粉丝【sī】,且【qiě】喜欢刷【shuā】刷【shuā】刷玩法的话,本作倒也可以一试。


《火炬之光2》

《火炬之光2》可以说是暗黑系【xì】列的【de】正统继承者,由暗黑原【yuán】班人【rén】马打造,发行时【shí】间是2012年,被【bèi】很多暗黑爱【ài】好者认为【wéi】是“真正【zhèng】的《暗黑破坏【huài】神3》”,ING评【píng】分9.1分。


《火炬之【zhī】光2》相较暗黑系列作品,拥有更为独特的艺术风【fēng】格【gé】和更【gèng】加庞【páng】大的地图,整体游戏【xì】体验也非【fēi】常【cháng】不【bú】错,而且毕竟是【shì】暗黑团队后来的作品【pǐn】,画面和机能上也都比暗黑好了不少【shǎo】,还【hái】拥【yōng】有这【zhè】多人游戏模式,让你刷【shuā】刷刷的路上【shàng】,不【bú】再是独自一人,这种模式在后来暴雪推出的【de】《暗黑破【pò】坏神【shén】3》中【zhōng】也【yě】有用【yòng】到,总的来说,在暗黑类游戏中算得上是【shì】一款佳作【zuò】。


《泰坦之旅》

其实早在9-21,《泰【tài】坦之旅》就尝试挑战过《暗黑破坏神》的霸权地位【wèi】,游戏的【de】整体【tǐ】画风【fēng】为古【gǔ】罗【luó】马奇幻,需要玩家【jiā】前往地穴与城镇地【dì】图【tú】内【nèi】寻找传说中【zhōng】的大地之神‘泰坦’所遗留下【xià】来的指环。


《泰坦之旅》的【de】游戏地图广阔【kuò】,装备系统【tǒng】完善,刷刷【shuā】刷体验也很不【bú】错,在各大平台都有很高的评分。只不过【guò】,制作【zuò】团队的【de】美工水平还就那【nà】个一言难尽,人【rén】物、装备【bèi】设计【jì】写【xiě】实到很丑陋【lòu】的地步,就有【yǒu】些让玩家难【nán】以接受【shòu】,最终变成了一款小【xiǎo】众作品。


《秦殇》

前面盘点的几【jǐ】款【kuǎn】暗黑类【lèi】游戏都是【shì】有【yǒu】着浓【nóng】郁【yù】的异国风格,而《秦殇》作为早期的【de】国【guó】产佳作,故事【shì】背景是我们更熟悉的中国历史,游戏画面风格类似《传奇》,发售时【shí】间是2002年,由目标【biāo】软件公司【sī】开发,从时间上,很【hěn】明显就是把《暗黑【hēi】破坏神2》视为竞品去抢占【zhàn】国内【nèi】市场【chǎng】的【de】。


开场动【dòng】画颇有一种《只狼》的味道,游戏中【zhōng】玩家扮演的【de】是遇害后重【chóng】生的秦国大皇子扶【fú】苏,游戏中的支线剧【jù】情丰富,人物形象塑造【zào】饱满,装【zhuāng】备技能体系完【wán】善,直到现【xiàn】在,在玩家【jiā】中也拥有【yǒu】很【hěn】好【hǎo】的【de】口碑,不过因为是早期游戏,因为版权保护【hù】不【bú】完善的缘故,《秦殇》还是陷入了资金流【liú】断【duàn】裂的悲【bēi】惨境地,也让国【guó】产【chǎn】暗【àn】黑之路就此一蹶【juě】不振。


盘点了这么多【duō】各【gè】具特色的暗黑类【lèi】游戏,不知【zhī】道各位小伙伴,你们【men】在看完后最想冲【chōng】的是哪【nǎ】一【yī】款呢?

标签: #火炬之光2合成宝石