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英雄联盟手游:劫的大型攻略,让对方的脆皮英雄哭泣吧

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作者:NGA-♀り浅川灬(♀

英雄联盟手游:劫的大型攻略,让对方的脆皮英雄哭泣吧-第1张-游戏相关-泓泰

英雄联盟【méng】手游【yóu】WildRift在本月【yuè】恢复了稳定的【de】更新速【sù】度,不断有新内容推出,随【suí】着设计师【shī】大幅加强射手英雄,下路在这个版本【běn】的战术地【dì】位再度提升。

而要对抗射手英雄,刺客英雄无疑是最好的选择。

来自菲律宾的高端玩家Kashi,则是在【zài】近日发【fā】布了【le】“影流之主 劫”的玩法攻【gōng】略,他之【zhī】前在《无尽对决》中【zhōng】打到【dào】最高段位,转战【zhàn】LOL手游后也【yě】快【kuài】速冲到了钻【zuàn】石【shí】段【duàn】位,并且是【shì】英雄联盟【méng】PC的老玩家,有着丰富的游戏经验【yàn】和知【zhī】识。

为什么要选择劫?

劫是一个【gè】低【dī】风险、高回报的角色【sè】,可以很容易【yì】取得对线【xiàn】领先和击杀脆皮英雄。他在中路对位的表【biǎo】现不错,能【néng】够建【jiàn】立【lì】优势,而且劫【jié】在1v1的情况下很强。

当然,他的发育程度取【qǔ】决于你对【duì】线能【néng】打出多【duō】大的优势。如果你想杀死目标而不置身危险的话,想【xiǎng】让对手【shǒu】的射手【shǒu】英【yīng】雄【xióng】哑火,劫随时为你效力。

优点:

高爆发伤害

少量击杀就能滚雪球

可以carry游戏

深入钻研后能够继续提升

杀死敌人后可以全身而退

擅长带线和单挑

机动性强

有巨大的潜力

缺点:

打不出优势就很容易死,劫没有什么功能性

想要成功对线并不容易,劫前期很难拿到线权

不适合新手玩家

需要时间来学习和精通

对抗奥莉安娜或者阿狸这种poke英雄很头疼

缺乏续航能力


装备推荐

常规出装如下,总体来说,优先考虑攻击力和穿甲属性的装备。

幽梦【mèng】之灵【líng】是劫的首选【xuǎn】装备,被【bèi】动效果让劫可【kě】以【yǐ】快速游走寻找击杀机会,帮助【zhù】他在游戏中取得优势。装【zhuāng】备提供的穿甲【jiǎ】效果增加了【le】劫的伤【shāng】害,可【kě】以更容易杀死【sǐ】脆皮英雄。

德拉【lā】克【kè】萨的暮刃【rèn】提供【gòng】了探测视野【yě】的【de】能力【lì】,可以让你清楚自己【jǐ】的gank路线是【shì】否被对手发现了,能够提高gank和击【jī】杀的【de】成功率【lǜ】。即使抛【pāo】开这点,这将装备也提高了足【zú】够高的伤害。

如果对手的魔法【fǎ】伤害很高【gāo】,水银之靴是不错的选【xuǎn】择,反【fǎn】之亦然【rán】,遇【yù】到物理伤害较多的阵【zhèn】容,就【jiù】选择忍者足具【jù】。

由【yóu】于劫总是要切入后排,有些【xiē】时候你无法【fǎ】顺【shùn】利逃脱,附魔沙漏可【kě】以为你【nǐ】争【zhēng】取一些时间,等待【dài】金【jīn】身效【xiào】果结束后尝试逃跑。

劫【jié】一【yī】般对坦【tǎn】克英雄是【shì】比较无【wú】力【lì】的,建议中后期使用黑色切【qiē】割者,来降低目标【biāo】的护甲,装备的被动效果也能够让【ràng】你在击杀敌人时获【huò】得移速加【jiā】成。

守护【hù】天使【shǐ】虽【suī】然被削弱了【le】,但游戏后期还是一件不错的装备,如果【guǒ】你不幸【xìng】失手了或者被【bèi】控住,守护【hù】天使有机会让你【nǐ】反打和逃跑。

劫的最【zuì】大【dà】缺点【diǎn】是没有续【xù】航能力,很【hěn】容易被有吸血的敌人【rén】杀死【sǐ】,破【pò】败王者之刃已经削【xuē】弱了,因此,死亡【wáng】之舞是更好的选择,可以吸收伤害【hài】和【hé】加强回复能力。

如【rú】果敌方有【yǒu】爆发【fā】伤害【hài】很高的法师英雄,比如阿卡丽,那【nà】么你可以考虑玛莫提乌斯之【zhī】噬,来堆高自己的魔【mó】抗【kàng】。

凡性的【de】提醒-如【rú】果对手出了【le】忍者足具和守【shǒu】护天【tiān】使后,护【hù】甲就非【fēi】常高【gāo】了,这个时候需要百【bǎi】分比穿【chuān】甲【jiǎ】的装备。而且,凡性的提醒有重伤效果,可以限制【zhì】对手的回血,提高【gāo】大招斩杀机率。


召唤师技能

闪【shǎn】现对于劫而言是必备技能【néng】,因为【wéi】你前期【qī】很多时候要用2技能去【qù】补刀,而没有闪现的【de】劫很容【róng】易被击杀。当【dāng】然,闪现【xiàn】除了用来逃跑,也【yě】能够帮助你更【gèng】好地追击敌【dí】人。

劫是一个能【néng】量系的英【yīng】雄【xióng】,一旦【dàn】一套技能和普攻打完后杀不【bú】死对手【shǒu】,那就会【huì】非常尴尬,引燃可【kě】以【yǐ】弥补伤害,提高你的击杀【shā】成功率。

一【yī】般来说,刺客【kè】英雄都是闪【shǎn】现+引燃【rán】的标配,但如果对方的打野英雄是李青或者【zhě】蔚这个【gè】前期【qī】强势角色,而【ér】且很喜【xǐ】欢抓中路的话,带个屏【píng】障可以提高你的生存几率。


符文搭配

劫的符文【wén】搭配没有【yǒu】太大的调整空间【jiān】,这四个【gè】符文都是【shì】最适合他的【de】玩法。

劫可以很【hěn】轻松就触发电刑【xíng】效果,加强对线【xiàn】期间的消耗【hào】能力,而且,电刑的【de】伤害配合大招标记的话,能够在尝【cháng】试【shì】击杀时提【tí】高你的【de】输【shū】出。

凶蛮是一个朴实【shí】无华的符文,只【zhī】要你想提【tí】高【gāo】输出能力【lì】,都可以考虑【lǜ】带上,可以【yǐ】增【zēng】加自己的攻击力和护甲穿透。

灵魂行者【zhě】给【gěi】予劫额外的生【shēng】命【mìng】值和减速【sù】抗【kàng】性,可以帮助他【tā】更好地追击目标,并且提高生【shēng】存能力。

劫【jié】的大招技能冷却时间很长,灵性猎手符文可以将他的【de】大招技【jì】能冷【lěng】却【què】时间降低30秒,让他可以【yǐ】频【pín】繁使用大招寻找击杀机会【huì】。


劫的技能介绍

先来说【shuō】下被动技能【néng】,劫可以对【duì】低血量的敌人【rén】造成最【zuì】大生【shēng】命值百分比的魔法伤害。

这是一个非常强大的被动技能,让【ràng】你可以对【duì】半血以下的【de】敌人造成【chéng】7%最大生命值的【de】魔法伤害【hài】,不【bú】但加【jiā】强你的斩杀能力【lì】,也【yě】可以对小兵使【shǐ】用,让劫的尾刀更【gèng】加【jiā】舒服。

1技能让劫和影分身投掷手里【lǐ】剑,对命中的【de】敌人造成物【wù】理伤害,并【bìng】且会造【zào】成穿【chuān】透伤【shāng】害。

这是【shì】一个很【hěn】好的【de】远程poke技【jì】能,让你【nǐ】可以在安全【quán】距离补刀发育,尤其是对阵奥莉安娜或者阿狸【lí】这【zhè】种远【yuǎn】程poke英雄。

优【yōu】先加满1技能,固【gù】定5秒的冷却时【shí】间,让你可【kě】以平【píng】稳进行尾【wěi】刀【dāo】,避免在对【duì】线期间被对手过多消耗。

2技能的被动让劫加快【kuài】回【huí】复能量的速度,主【zhǔ】动【dòng】效【xiào】果【guǒ】则【zé】是劫召唤影分身,并且可以交换影分身的【de】位置。

本质上,这个技能【néng】是劫【jié】消耗和【hé】位移手段,可以提高你1技能的【de】施法【fǎ】距离,因为分【fèn】身会模仿你的技能【néng】。

当然,你也可以利用分身来进行位移,无论是接近敌人或者逃生。

一般【bān】来说【shuō】,你确保了河【hé】道的视【shì】野时,才会使【shǐ】用2技能【néng】,这个技能的冷却时间很长,一旦没有2技能,你很【hěn】容易被对手击【jī】杀。

能否用好2技能,决定了劫的上限,劫【jié】需要一【yī】些几何学的技巧,尽量【liàng】让本体和分【fèn】身同时命中敌人叠【dié】加伤【shāng】害。

你的大招技能也会生成分身,分身机制和2技能的一样。

因此,理论【lùn】上【shàng】你的技能可以造成三次伤害,完【wán】美连【lián】招的情【qíng】况下,可以打出【chū】225%的额外伤害,很容易触发【fā】被【bèi】动效果【guǒ】的斩杀。

因此,你再适当补上一【yī】些普【pǔ】攻的话,即使是【shì】战士英【yīng】雄也【yě】很难抵挡你【nǐ】的爆发。

3技能让【ràng】劫和【hé】影分身斩击【jī】,对周围的敌人造成物理伤害和减【jiǎn】速【sù】效果。这是一个近距离的AOE伤害,3技能并不会取消你的普攻动画,因此【cǐ】,你可【kě】以在连招的任【rèn】何时候用3技【jì】能,都【dōu】不会担心打断你的普攻。

你的【de】影【yǐng】分身也可【kě】以模仿【fǎng】3技【jì】能,因此,可以【yǐ】帮助你在远程【chéng】消耗和补刀,而且【qiě】3技能不像1技能那样需要魔【mó】法。

一般【bān】来说,劫是主1副【fù】3的技能加点,3技【jì】能对抗近【jìn】战英雄和尾【wěi】刀时很舒【shū】服。

但如果你对阵了远程poke英雄,最【zuì】好先【xiān】副升2技【jì】能,如果没有影分身的话,你对线期间【jiān】很容易被【bèi】打爆。

大招技能是劫的主要收头【tóu】手段【duàn】,他在原地召唤影分身【shēn】,变成无法【fǎ】选【xuǎn】定状态并且标记【jì】目标敌方英雄,3.5秒后【hòu】造成标记期间的总【zǒng】伤【shāng】害百分比数【shù】值【zhí】。

大招技能是劫的【de】最重要【yào】爆发【fā】手段,你在标记期间造成了【le】越【yuè】多的【de】伤害,额入单效果的印记伤【shāng】害就越高。

一般来说,尽量【liàng】将对手打到三分之一血左【zuǒ】右,才用大招技能切换影分【fèn】身的【de】位置离开战【zhàn】场。但【dàn】要谨记,对手如果使用【yòng】治【zhì】疗术【shù】、屏【píng】障或【huò】者无敌效果,是【shì】有可能躲过死亡的。

建【jiàn】议你可以【yǐ】在【zài】标记【jì】结【jié】束后,尝试补上【shàng】普攻或者1技能,确保自【zì】己的击杀成功率。

而劫的大招【zhāo】除了用来寻求击【jī】杀【shā】,也能够躲避一【yī】些死亡时刻【kè】,因为大招开启的瞬间会【huì】进入短暂无敌效【xiào】果【guǒ】,可以规避一些【xiē】控制手段【duàn】和致命【mìng】伤【shāng】害【hài】,并且还会留下影分身。

因此,如果对方【fāng】浪【làng】费【fèi】技能追逐【zhú】你的【de】话,你可以利用影分身切换位置来戏耍【shuǎ】对手,优秀的【de】劫玩家可以【yǐ】灵活运用影分身机【jī】制,来制【zhì】造更多的欺诈时【shí】刻。


劫的对线和团战心得

玩劫之前【qián】,需要【yào】记得一点,这是一个游戏前期很弱【ruò】的英雄。如果你有被poke消耗的风险【xiǎn】,就不应该尝试去补尾刀,反【fǎn】正【zhèng】LOL手游就【jiù】算漏刀【dāo】也有经济补【bǔ】偿。

劫不要尝试和对手正面【miàn】换血【xuè】,因【yīn】为你前【qián】期的【de】技能冷却时间很长,被动效果只会触【chù】发一次,尽【jìn】量保留【liú】1技能【néng】来进【jìn】行远距离的补刀。

劫在对线期间的目标是安全【quán】地活到5级,然【rán】后拥有【yǒu】大【dà】招,尽量【liàng】不要轻【qīng】易交出【chū】闪现和引燃技能【néng】,留【liú】来等待5级那波的强杀。

在升到3级【jí】的时候,劫可以在对手尝【cháng】试上前的时候【hòu】,利【lì】用【yòng】231连招进【jìn】行远【yuǎn】程poke,这个连招很容【róng】易触发电刑,让你可以【yǐ】赚到一些血量【liàng】上的优势【shì】。

劫可以适当牺牲一些补刀,降低对【duì】手的血【xuè】量【liàng】就意【yì】味着5级后【hòu】有更多【duō】击杀【shā】机会。

另外,劫尽量不要站在【zài】小兵【bīng】附近,对【duì】手【shǒu】尾【wěi】刀的时候很容易【yì】顺便【biàn】消【xiāo】耗了你,一般是【shì】在靠近防御【yù】塔【tǎ】的位置,最好是有视野的那一边。

劫在【zài】3级后的对线压力小了很【hěn】多,对手的反【fǎn】应速度没有【yǒu】PC版本那么快【kuài】,而【ér】且LOL手游地【dì】图比较小【xiǎo】,231连招【zhāo】还是比【bǐ】较容易命中的。

在你升到5级后,可以尝试呼叫【jiào】打野前来中路,或者对手走位过于靠【kào】前【qián】的话,那就有【yǒu】制造击杀【shā】的【de】机会。24213A4是劫【jié】的常见【jiàn】连招,利用【yòng】多个影分身制造更【gèng】高伤害【hài】,并且有机【jī】会规避对手的反打。

而且,劫的3技能命中目标的话,是有减冷却机制。

在这【zhè】套连招的时候,看【kàn】情【qíng】况补上闪【shǎn】现和引燃追击,二段【duàn】大招【zhāo】不【bú】一定要那么快【kuài】交。对伤害【hài】不够自信的话,可以在训练模式里多练习,你就【jiù】能够【gòu】大概清楚【chǔ】劫一套伤【shāng】害打到什么时候就能击杀对【duì】手。

劫的二段大招是没有距离【lí】限制的,因此,你可以利用这点来戏【xì】耍对手,越过敌人前【qián】排袭【xí】击后排【pái】,当他们【men】试【shì】图追击你的时【shí】候,再用【yòng】大【dà】招【zhāo】技【jì】能回来。

当大招目标【biāo】的血量比【bǐ】较低【dī】,足够被印记伤害【hài】斩杀时,目标头上会有【yǒu】一【yī】个手里剑的标【biāo】记。但【dàn】如我们【men】先前所说的,这个游戏有很多手段可【kě】以规避致命伤害,尤其【qí】LOL手游里人手【shǒu】一个中娅沙漏或【huò】者守护天使【shǐ】。

在【zài】团战的时【shí】候,劫要【yào】清楚自【zì】己的定位,处理前排英雄是己方射手的【de】事情,你的目标是袭【xí】击后排脆皮英雄,优先【xiān】考虑射手其次是法师【shī】。

如果己方【fāng】正在打龙的【de】话,那你就应该去敌方的打【dǎ】野,不让【ràng】他有【yǒu】抢【qiǎng】龙的机会。

当然,劫也可以尝试攻【gōng】击坦克【kè】英雄,前提【tí】是目标对己【jǐ】方团队有【yǒu】巨大威胁,比如他们拥有亚索和墨菲【fēi】特,你尝试打残墨菲【fēi】特逼出他的大招【zhāo】技能,队友就有【yǒu】更【gèng】多的输【shū】出环境。


适合劫的搭配英雄

劫是一个【gè】刺客【kè】英雄,往往【wǎng】进场打一套后就要离【lí】场,很难进行收割和【hé】持续【xù】输出。因此,劫适合搭配那【nà】些【xiē】有持续【xù】作【zuò】战能力的英雄,尤【yóu】其【qí】是那【nà】些可以【yǐ】牵制前排英雄的角色【sè】,比如德莱厄斯、古拉加斯和墨【mò】菲特。

阿利斯【sī】塔-阿利【lì】斯塔有极【jí】高的坦度,开启大招后可【kě】以吸收【shōu】成【chéng】吨的伤害,当对手【shǒu】的注意力都放在他的身上时,你就能够【gòu】轻松切入后排【pái】。

阿利斯塔【tǎ】有很多控制,可以帮【bāng】助己【jǐ】方稳定发【fā】起先手,提高劫的击杀机率。而【ér】且,作【zuò】为刺客【kè】的话【huà】,你肯【kěn】定不想看到阿利斯塔在对方阵容,他会化解【jiě】你【nǐ】的【de】刺杀计划。

墨【mò】菲特-当一座大山立在你的【de】面前【qián】,你就很难跨【kuà】过他去【qù】击杀后面的目标【biāo】,墨菲特有极高的护甲,劫【jié】基本上是无法击【jī】杀出防御装的墨菲特。

当然,如【rú】果墨菲特在己方【fāng】的话【huà】,则是劫的最佳搭【dā】档【dàng】,他可以【yǐ】越过【guò】前排直接撞飞【fēi】后排,帮助劫制造进场时机。

德【dé】莱厄斯-这个【gè】英【yīng】雄在最【zuì】近获得了一【yī】些加强,他逐渐找回了PC版本的统【tǒng】治力【lì】,德莱厄斯是很多射手英雄【xióng】的噩梦。

即使【shǐ】你无法杀死射手英雄【xióng】,但也为队友创造了连斩的机会,德莱【lái】厄斯最喜欢各种残血【xuè】的目标【biāo】。德莱【lái】厄斯【sī】也是少【shǎo】数持续输出能力【lì】极强的战士英雄【xióng】,可以【yǐ】弥补劫的输【shū】出不【bú】足。

古【gǔ】拉加斯-古拉【lā】加斯可以分割战场,让对手的脆【cuì】皮英雄落单,处【chù】于【yú】无人【rén】保护的状态。

当然【rán】,如果古【gǔ】拉加斯可以将目标炸回来【lái】的话,劫就能够在一瞬【shùn】间融化对手。

劫是一个没有什么控制能【néng】力的英【yīng】雄,而古拉加斯没有弥补控【kòng】制【zhì】和缺乏【fá】魔法【fǎ】伤害的问题。


如何在LOL手游中对抗劫

劫是一个刺【cì】客英【yīng】雄【xióng】,那【nà】么最好的针【zhēn】对手段,就是稳定控制。当劫冲上来的时候【hòu】,直【zhí】接控【kòng】住他,他就连切换【huàn】影分身的机【jī】会都没有。

劫的另【lìng】一个克星【xīng】是无敌效果,因【yīn】为他的大【dà】招技能不是直接造【zào】成伤害【hài】,因此,附魔【mó】沙漏可以完美化解大招的二【èr】段伤【shāng】害。

理论上,任何有无法选定【dìng】或者无敌机制的英雄都可以【yǐ】克【kè】制【zhì】劫【jié】,可以化解劫的主要伤【shāng】害来【lái】源。

菲兹-菲兹的技能范围和【hé】消耗能力【lì】,远在劫之上,最重要【yào】的是,他的【de】3技能是【shì】无法选定状【zhuàng】态。

当你尝试使用大招杀死菲兹的【de】时候,他在原【yuán】地【dì】反【fǎn】手43连招,你就【jiù】会【huì】遭到【dào】反杀。

泰达米尔【ěr】-附魔沙漏只【zhī】是持续2秒的【de】无敌,泰达米尔的大【dà】招可是5秒的无敌,劫【jié】是根本不可【kě】能【néng】杀死【sǐ】拥有大招【zhāo】的泰达米尔。

劫在后期基本上【shàng】是依靠分推牵制,尝【cháng】试1v1打出边路击杀。然而,泰达米尔推【tuī】塔【tǎ】速度比你快,还能够反【fǎn】杀劫,你不耗掉他的【de】大招【zhāo】和位【wèi】移【yí】就很【hěn】难【nán】强杀。

菲【fēi】奥娜【nà】/卡蜜尔【ěr】-菲奥娜的2技能用得好的话,劫【jié】是很【hěn】难杀死【sǐ】对手,而且菲奥娜总【zǒng】是出吸血装备,二段大招很难杀死她。

卡【kǎ】蜜尔的大招技能有短【duǎn】暂【zàn】的无法选定效果,而且还能困住劫不让你撤退,同【tóng】样是【shì】非常棘【jí】手的【de】角色。

阿利斯塔-这是劫是最好搭档,也是最坏【huài】的敌人【rén】,你【nǐ】肯定【dìng】不想将【jiāng】大招交给一个有【yǒu】超高减【jiǎn】伤的角色。

但你很难躲过【guò】阿利斯塔的【de】控制链,会玩的【de】阿利【lì】斯塔可以很好地保【bǎo】护后排。

阿【ā】狸【lí】/奥莉安娜-这两个远程英雄在对线期间就【jiù】有【yǒu】机会【huì】打残劫了,让劫【jié】无法顺【shùn】利发育【yù】到中期。

阿【ā】狸三段【duàn】唯一可以躲避劫的大【dà】量【liàng】伤害,奥莉安娜有护盾闪现躲掉【diào】手【shǒu】里【lǐ】剑基本上就能【néng】反杀劫。

附魔沙漏【lòu】-和英雄联盟【méng】PC版本不同【tóng】,在LOL手【shǒu】游里,所有人都可以【yǐ】附魔【mó】沙漏,这肯定对劫造成了【le】巨大的【de】影响。

鞋子附魔的费【fèi】用很便宜,而且不【bú】会【huì】占据装备【bèi】格子,对手如果认为你【nǐ】的威胁很【hěn】大,他们【men】就肯【kěn】定就会早早附魔【mó】沙漏。

因此【cǐ】,劫在寻找击杀【shā】目标之前,最好【hǎo】先看看装备栏【lán】,确认【rèn】对手【shǒu】有没有附魔沙漏。

此外,你的大招技【jì】能冷却时间远比【bǐ】附魔沙漏的冷却时间短,因此,要养【yǎng】成记忆【yì】对手附魔【mó】沙漏的时间【jiān】,尝试在几十【shí】秒后寻找下【xià】一次机会。


结语

尽管劫是一个【gè】容易被针【zhēn】对的英雄,但在【zài】目【mù】前的高分段中,很多玩【wán】家还是认为【wéi】劫是S级别的强势英【yīng】雄。他在游戏中【zhōng】后期对于【yú】脆皮【pí】英雄的威胁太大了【le】,能够限制法【fǎ】师和【hé】射手的输出环境。

劫带了【le】合适的符【fú】文【wén】和【hé】堆高技能急速后,他的大招技能冷却时间不到30秒,劫能比【bǐ】英雄联盟【méng】PC版本有更多的发【fā】挥【huī】空间。

何【hé】况,LOL手游的对线期【qī】比较短,地图相对更小,劫可以更快度过【guò】对线期【qī】然后寻找游走【zǒu】机【jī】会【huì】。

标签: #英雄联盟影流之主劫出装端游