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从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的

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前言:

此刻朋友们对“侠客英雄传3重制游【yóu】戏【xì】”可能【néng】比较【jiào】关怀,我们都想要【yào】剖析一些“侠【xiá】客英雄传【chuán】3重制游戏”的相关【guān】内容。那么小编【biān】同时在网络上网【wǎng】罗了一【yī】些有关“侠客英【yīng】雄传3重制【zhì】游戏【xì】””的【de】相关资讯,希望小【xiǎo】伙伴们能喜欢,朋【péng】友【yǒu】们一起来学习一下【xià】吧!
世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄。

相比大陆,上世纪的台湾游戏产业发【fā】端【duān】较早,有鈊象电子和熊猫【māo】软件【jiàn】这【zhè】种街机界大拿,也有弘煜、昱泉这【zhè】样【yàng】的单机游戏老字【zì】号。哪怕是在90年代因代理【lǐ】光荣【róng】游戏才为大陆玩家【jiā】所【suǒ】知的第三【sān】波,也【yě】在【zài】80年代【dài】就开始办“金软件排【pái】行榜”,支持台湾【wān】开【kāi】发【fā】者自制游戏,协【xié】助优秀作品发【fā】行【háng】了。

不过当时【shí】的国【guó】产PC游【yóu】戏普遍【biàn】由【yóu】个人或小组制作【zuò】,在素质上【shàng】尚不能与外国【guó】游戏相【xiàng】比。用今【jīn】天的眼光来看80年代的PC游戏,还是《创世纪》《巫术【shù】》之类【lèi】的【de】经典RPG名气大、影响深【shēn】。但这【zhè】些欧美制造【zào】的大作,有一个共同问题:没有中文【wén】。

DOS系统上的《创世纪3》

不仅【jǐn】仅是游戏【xì】内容【róng】没有中文,连游戏操【cāo】作也要通过【guò】键【jiàn】入英【yīng】文指令完成。拿《创世纪【jì】》来说【shuō】,几乎键盘【pán】上的每个【gè】键【jiàn】都对应着【zhe】不同的【de】命令,最简单的四向移动也需要【yào】输入”go+方向单词”,不懂【dǒng】英文的玩【wán】家只能望洋兴叹。

由于【yú】早【zǎo】期的电脑并【bìng】未给中【zhōng】文设计字体环境,所以汉化在【zài】技术上有着不小【xiǎo】的【de】困难。当时的玩家想学会玩这【zhè】些游戏,只【zhī】能靠游【yóu】戏说明书,但说【shuō】明书也都【dōu】是英【yīng】文的。

在【zài】台北【běi】,有几个年轻人注意到了这个商机,他们把一些国外游戏说【shuō】明书编译成【chéng】了【le】中文,简【jiǎn】单装订以后拿去光【guāng】华电脑城去卖,没想到立刻【kè】就卖到脱【tuō】销。

1984年4月【yuè】,这些【xiē】人中的“老李”李培【péi】民和【hé】“小【xiǎo】李【lǐ】”李永进牵头,合伙成立【lì】了一家【jiā】专【zhuān】营游戏说明书和攻略本出【chū】版业【yè】务的公司,这家公司就是精【jīng】讯资讯。

半年之后,另外一【yī】家叫做智【zhì】冠的公司在高雄诞生,很快,这坐落于台【tái】湾一【yī】南一北的两家就发【fā】展成了台【tái】湾最大的两【liǎng】家游【yóu】戏公【gōng】司,有【yǒu】“南智冠【guàn】、北精讯”之说。

一家翻译说明书和攻略的公司,为什么能算作游戏公司?

这就要从80年代的台湾游戏市场说起。

在1992年的“新【xīn】著作权法【fǎ】”实施之前,台湾【wān】从漫【màn】画、小说到电影、游戏,基本【běn】都【dōu】是盗版商的天【tiān】下,很难在【zài】市面上买到正版的外来【lái】文娱产品。

精讯当时【shí】的【de】主要业务【wù】,与其说是卖说明书【shū】,倒不如说是卖【mài】游【yóu】戏。因为有不少说明【míng】书都是【shì】夹【jiá】带着盗版游戏磁盘一【yī】起销售的。

精讯贩售的《创世纪3》磁盘与法术说明书

他们自制的【de】说明书早期用深绿色纸张印刷【shuā】,后【hòu】来改用非【fēi】寻常规格【gé】的白纸,为【wéi】的是增加翻印说明【míng】书的难度【dù】,防止被盗版者二次【cì】影印。

一旦收到电玩【wán】店的【de】订【dìng】货,精讯【xùn】就用普通【tōng】的【de】电脑拷【kǎo】贝一份游戏磁盘,贴上贴纸【zhǐ】和自家的说明书包装在【zài】一起,作为自己出【chū】品【pǐn】的软【ruǎn】件套装卖出去。

由【yóu】于当时卖的游戏自【zì】带优质中文说明的【de】仅此【cǐ】一家,精讯很快就成为【wéi】了盗版【bǎn】市场【chǎng】的【de】头部品牌。

1986年,精【jīng】讯办了一本名【míng】为《精讯电【diàn】脑【nǎo】》的杂志,内容以游戏为主。在【zài】那个信息匮乏的年代【dài】,很快就成为了台湾玩家【jiā】获取游【yóu】戏情报的【de】重【chóng】要来源【yuán】,经营起来的作者读【dú】者群、优质的盗版【bǎn】零售【shòu】服务【wù】都让精讯的名声【shēng】越来越大。

《精讯电脑》创刊号,封面上基本都是知名外文游戏

不过【guò】好的口碑并【bìng】没有给精讯带来【lái】更【gèng】多【duō】的【de】营【yíng】收,因为【wéi】此时的游戏市【shì】场竞争已经【jīng】愈发复杂,精讯面【miàn】临着来自各方的庞【páng】大压力。其中一方就是智冠。

智冠的攻势和精讯的转型

智【zhì】冠科【kē】技【jì】在【zài】90年代中后期【qī】出品过《金庸群侠传》《新倚天屠【tú】龙记》等经典单机游戏,但在【zài】80年代还是卖拷【kǎo】贝的芸芸盗版【bǎn】商之一。

不过【guò】智冠【guàn】的老板王俊【jun4】博的眼光很是毒【dú】辣,在大家【jiā】一窝蜂【fēng】卖盗版的【de】时候,他就意识到了版权【quán】正规化的重要【yào】性。

智冠【guàn】一方面贩售劣质盗版磁盘【pán】和【hé】众【zhòng】多友【yǒu】商打价格战,另一手开【kāi】始【shǐ】接【jiē】触外【wài】国游戏厂商,在【zài】其他【tā】游【yóu】戏公司还没反应过来前,就以低廉的价格拿到了【le】许多欧美大厂的独家代理【lǐ】经销【xiāo】权。

就在精讯还在【zài】四处征稿约作【zuò】者的时候,智冠已经和SSI[U1] (《将军》系列【liè】开发商【shāng】,80年代游【yóu】戏【xì】巨头)接上了头,签【qiān】订了中【zhōng】文【wén】游戏圈第一份【fèn】涉外的代理合约【yuē】。

有了SSI的【de】先【xiān】例,智冠很快【kuài】一个【gè】一个敲开【kāi】了国【guó】外厂商的大门,此后两三年里,智冠【guàn】又陆续拿【ná】到了EA、动视、雪【xuě】乐山等几十家【jiā】外【wài】国【guó】大厂的独家【jiā】代理权,一跃【yuè】成为中文世界最大的游戏代理【lǐ】商。

精讯的日子霎时间开始难过了起来。

《精【jīng】讯电【diàn】脑》杂志这【zhè】边刚刚起步,虽【suī】然收获【huò】了口碑【bēi】,但还没【méi】来得及找到广告源,是自家的亏钱大【dà】户,暂时没有盈利能力;不少【shǎo】从前赖以为生的【de】游戏,版权已经归了智【zhì】冠,再【zài】卖盗版可能【néng】引起法律纠纷。

而卖大家都没有版权的游戏,也面临着愈发激烈的价格竞争。

像盗版的《创世纪》,智冠的【de】“软体【tǐ】世界”版,两张【zhāng】磁盘用【yòng】硬纸【zhǐ】板随便一【yī】夹,内附打字错误、印【yìn】刷模糊的简陋说明,售价几十元新【xīn】台【tái】币。

精讯版有着全本精【jīng】校过【guò】的说明书和【hé】法术书,限于成本【běn】,售【shòu】价是智冠【guàn】版的两三【sān】倍。

尽管精讯版本【běn】的游戏质量更高,消费【fèi】能力尚【shàng】未提高【gāo】的玩【wán】家们还【hái】是倾向于选【xuǎn】择更便宜的智冠版本。

智冠当时发售的盗版游戏普遍只要几十元新台币即可买到

在打了【le】一段时间价【jià】格【gé】战后【hòu】,智冠又改【gǎi】变【biàn】了包装制式,把老式的简易【yì】纸【zhǐ】包装改成了CD式的硬盒包装【zhuāng】,而【ér】售价仍然【rán】维持【chí】低位不变,同时推【tuī】出了自家的游戏杂志《软体世【shì】界》加以宣传【chuán】攻势,彻底【dǐ】击垮了大多数竞争【zhēng】对【duì】手,开始在一【yī】家独大的路上越走越远。

智【zhì】冠旗下【xià】的《软体世【shì】界》杂志,和自家磁盘“软体【tǐ】世界“用【yòng】了同一【yī】个名字

遇到了危机的精讯马上开始转型。

经营着不赚钱的杂志【zhì】,从盗版获得利润【rùn】越来越少【shǎo】,精【jīng】讯选择独辟蹊【qī】径【jìng】,开始和一些本土游戏设【shè】计师签订合【hé】同,发【fā】行中文游戏。事实上,第一【yī】款中文角色【sè】扮演游戏《星河【hé】战士》,就是在精讯的这【zhè】一战略【luè】下诞生的。《轩【xuān】辕剑》制【zhì】作【zuò】人蔡【cài】明宏的处女作《屠【tú】龙战记》,也由精【jīng】讯【xùn】代【dài】为出品发行。

星河战士的游戏画面

1988年,精讯找了两个大【dà】学【xué】生【shēng】在电脑上重制了红白【bái】机游戏《勇者斗恶龙1》(DQ1),这个今天看来无视【shì】版权的【de】行为【wéi】,当【dāng】时却让【ràng】不少PC玩家【jiā】用户尝到【dào】了DQ这款日本国民游戏的滋味【wèi】,饱受玩【wán】家好评。

虽是【shì】重制,对于【yú】没【méi】有原作技术资【zī】料的精讯【xùn】来说也不简【jiǎn】单。两【liǎng】位开发者完全依靠【kào】自我摸索,还原【yuán】出了6502芯【xīn】片上DQ1的原始【shǐ】程序,美术素材【cái】同【tóng】样纯手工“复刻”,全是一【yī】笔一【yī】划手动勾勒的。

这种“盲人摸【mō】象【xiàng】”式的探索,在海峡两岸都【dōu】不少【shǎo】见,我社【shè】前几【jǐ】天关于【yú】红白机游戏【xì】《赌神》的文章也提到,国内【nèi】最早的汉化FC游戏也是用【yòng】这种“逆推【tuī】”的方式【shì】琢磨出来的。

中文版《勇者斗恶龙》不仅在商业【yè】上成功,也让精【jīng】讯【xùn】对【duì】自【zì】身的技术力产【chǎn】生【shēng】了【le】信心,甚至在磁盘的背面自豪地打出了【le】口号“RPG不再是国【guó】外软【ruǎn】件的代名词”。

从分裂到衰落

没有人想到,好不容易到来的起色很快就消失了。

1988年,精讯两大创始人【rén】之一的李【lǐ】永进出走,在【zài】精讯命运的【de】拐点上选择了自立门【mén】户【hù】。真正致命的【de】打击【jī】并不来自出走的员工,而是许多并未和精讯【xùn】建【jiàn】立明确【què】雇佣关系的【de】独【dú】立制【zhì】作人。

这批人放弃了和精讯的【de】合作,转投李永【yǒng】进旗下【xià】,其【qí】中有蔡明宏、施文冯等中文游戏【xì】圈【quān】最【zuì】早的制作人,他们一起【qǐ】成立【lì】了第一家正规【guī】化【huà】的中文游戏工作室【shì】:DOMO。

看到【dào】DOMO,有【yǒu】些朋友可能知道【dào】这家公司的【de】名字了。李【lǐ】永进离开精讯创【chuàng】立的公司,就【jiù】是日后【hòu】中文玩家无人不知无人【rén】不晓的:大宇资讯。

DOMO工作室绘制的大宇办公室内景

精讯的彻底衰落,就是从大宇的诞生开始。

大宇诞生【shēng】六个【gè】月【yuè】后,精讯考虑【lǜ】到【dào】财【cái】务上【shàng】的困难,彻底放弃维持《精讯电脑》,这份最早的中文【wén】游戏杂志宣布无限期停刊。

与此同时,大【dà】宇开始发行自己的游戏杂志《软件之星》(Softstar,与【yǔ】大宇的英文名同名),但内容并不是泛游戏情报,而是以【yǐ】自研游戏的【de】宣传【chuán】为主。随着【zhe】《软【ruǎn】件之【zhī】星》一同来到【dào】市场的【de】,是大宇最【zuì】早一【yī】批产【chǎn】品:姚壮宪的《大富翁》、DOMO的《灭》《轩辕【yuán】剑》。

这些重【chóng】量级的产品的【de】历史【shǐ】地位不言而【ér】喻【yù】,缺乏【fá】有力的【de】竞品精讯很快就在竞争中市场【chǎng】上落败。对于当【dāng】时的玩家而言,“南智【zhì】冠、北精讯【xùn】”几乎是转【zhuǎn】眼间就变成了“南智冠、北大宇【yǔ】”,90年代台【tái】湾游【yóu】戏界“南北双雄【xióng】”的格【gé】局就此形成。

昔日巨头精讯,从此只能退居二线。

精【jīng】讯在1990年之后,精讯逐【zhú】渐转为单【dān】纯【chún】的游戏代理商,发行【háng】了不少【shǎo】成人向的【de】擦边球游【yóu】戏,比如【rú】在当【dāng】时很少见的医疗模拟类游戏《疯狂医院【yuàn】》。

还有《性感战士》《小惠的性知识大【dà】百【bǎi】科》这【zhè】类包着RPG或【huò】者【zhě】益智【zhì】游戏的皮,但是【shì】看【kàn】名字就知道内容的小黄油。

性感战士的战斗画面

以百科之名,放尺度图之实

但这段时间的精讯,也是有自己的战略布局的。

1992年-1993年间,精讯【xùn】签下了GAINAX和id Software的代理权,从【cóng】前者手中拿【ná】到了《美少女梦工厂》,从后者【zhě】手里拿到【dào】了《德【dé】军总部3D》和【hé】《DOOM》。这些游戏今【jīn】天来看都【dōu】是【shì】经【jīng】典,精讯挑游戏的眼光可【kě】谓独到。《德【dé】军【jun1】总部3D》更是首【shǒu】次把【bǎ】第一人【rén】称射击游戏的概念推广进中【zhōng】文游戏圈,让玩家们看到了崭新的游戏类【lèi】型。

德军总部3D,据信是第一款商业化的FPS

无【wú】奈当时中文RPG游【yóu】戏逐渐热门【mén】,玩家已经不【bú】像80年代那么依【yī】赖国外游戏了,精【jīng】讯代【dài】理的【de】几款产品销【xiāo】量都比较一般。

反倒【dǎo】是在蛰伏【fú】的【de】过程中,精讯自个儿悄悄开发出了【le】一款传【chuán】世的作【zuò】品:《侠客英雄传》。

许多老玩家对这款武侠RPG有着深刻印象。

该游【yóu】戏初代在1991年发行,操【cāo】作界面神【shén】似DQ1,也许是【shì】因为制作人【rén】林建中恰好是当【dāng】年“复【fù】刻”PC版DQ1的两位开发【fā】者的大学同学【xué】。

在那个【gè】国产【chǎn】RPG游戏还【hái】比较简陋的年代,《侠客【kè】英雄【xióng】传【chuán】1》的游戏设计堪称精致【zhì】,故事线也比较复杂,有五位女主角可【kě】供攻略,每位都有不同的能【néng】力可以协助主角。

虽【suī】然无法制作华丽【lì】的剧情演出,却能用气【qì】氛【fēn】十足的作画营造出战斗【dòu】的【de】压迫感【gǎn】。

“三叹剑法”在续作里也有出现,是主角的终极杀招之一

不过真正奠定【dìng】该【gāi】系列历史地位的还【hái】属六年后【hòu】的《侠【xiá】客英雄传3》,至于为什么没【méi】有二【èr】代,据官【guān】方的说法是【shì】开发二代的过程中档案不【bú】小心损毁了,所【suǒ】以干脆直接开发【fā】第三代。

虽说逻辑有点奇【qí】怪,可侠3确实【shí】不【bú】负六年的期待,拥【yōng】有着完全不属于那【nà】个【gè】年代的高超素质【zhì】:

战斗画面华丽至极【jí】,几【jǐ】乎是那个时【shí】代2D动画的顶峰水【shuǐ】准。作【zuò】为一款RPG,有【yǒu】着广阔的世【shì】界【jiè】大【dà】地【dì】图,各大城市的分布井然有序,各【gè】地图依靠【kào】渡口连接【jiē】也非常有创意,还【hái】有在当【dāng】时非常新鲜的挖宝和打【dǎ】造系统。

绚丽无比的发招动画

富有感染力的剧情

但是时代没有给精讯应有的回报。

因为与侠3同时期发行的,有一款叫作《仙剑奇侠传》的游戏。

在八【bā】十年代末【mò】,脱胎于精讯的大宇带走了精讯最【zuì】好【hǎo】的【de】制作人团队,精讯受【shòu】到致【zhì】命一击【jī】;

在【zài】九十年代末,承载着精讯复【fù】兴之梦【mèng】的大作《侠【xiá】客英雄传3》出世,市场却被大宇的《仙剑【jiàn】奇【qí】侠【xiá】传【chuán】》占领的差不多了。既生瑜【yú】,何生亮,侠3落了个叫好不【bú】叫座【zuò】的结局。

直到七年之后,精讯在【zài】XP操作系【xì】统【tǒng】上复刻了一【yī】遍侠3,增加了【le】头尾动画和多结局【jú】,很多玩家才【cái】发现,原来在上个世纪的【de】最后三年,他们错过【guò】了这【zhè】款值得用【yòng】浓墨【mò】重【chóng】彩书写的不朽作品【pǐn】。

在《侠【xiá】客英【yīng】雄传XP》后【hòu】,精讯的声音差不多【duō】就【jiù】此消失了【le】,再也没有自【zì】行研发过电脑游戏。

偶有【yǒu】动【dòng】静,也是延续着和GAINAX的【de】合约发行了《美少【shǎo】女梦工【gōng】厂4》(迄今代理权早已到期【qī】),或者【zhě】卖【mài】自制PC游戏修改器【qì】《游戏修改大师》。

不【bú】知道哪年【nián】起,精讯【xùn】的首页卖起【qǐ】了不知道从哪代【dài】理的居家臭氧空气机,上【shàng】世纪风格的简陋网【wǎng】页上【shàng】,多出【chū】了几行略显尴【gān】尬的“吆喝型”广告【gào】词。

左上角可见《美少女梦工厂》的标志和臭氧机并列在一起

这样的处境不免让人唏嘘。

精讯也不算【suàn】完全退出【chū】了游戏界,这两年反倒涉足了一下【xià】手游【yóu】领域。从Google Play的厂商页面里能看【kàn】到,精讯【xùn】开发过几款【kuǎn】小品式的休闲手游【yóu】,多【duō】是棋牌或者【zhě】益智类型【xíng】,可惜【xī】下载者寥寥。

去年,他们还发布了《侠客英雄传》25周年纪念版。

熟悉的主角形【xíng】象,熟悉的《侠【xiá】客【kè】行》。精讯【xùn】没有炒原味【wèi】冷饭,手机【jī】版是基【jī】于Unity引擎开发的,重制了部【bù】分美术素材。不【bú】过这【zhè】个界面嘛,还【hái】是【shì】当年浓【nóng】郁的DQ味。

只要玩上【shàng】一会【huì】儿,自然就会【huì】点进右【yòu】上角非常扎【zhā】眼的“银号”,进去一看发现是内购商城。在单机【jī】游戏里卖有【yǒu】时长限制的双【shuāng】倍【bèi】经验,这种上世代RPG手游的作风不免让【ràng】人【rén】一阵恍惚:这竟然是一【yī】家有【yǒu】着33年历史的老【lǎo】牌厂商做【zuò】出来的。

就像图中借用的《霹雳布袋【dài】戏》里的诗号,“世事如棋、乾坤莫测【cè】、笑【xiào】尽英【yīng】雄【xióng】”,属于它的年代确实过去了【le】。

标签: #侠客英雄传3重制游戏