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大唐官府怎么加点?_大唐官府加点2022

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梦幻西游大唐怎么加点

大唐官府怎么加点?_大唐官府加点2022-第1张-游戏相关-泓泰

1、5力

当下【xià】因为任务非常多,我们【men】可以加5力,玩暴【bào】力流的大唐官【guān】府,对于【yú】押镖【biāo】、宝【bǎo】图、师门、抓鬼等这些【xiē】任【rèn】务会比较有帮助。

2、4力1敏

这个是当下最主流的加点方【fāng】式,也是【shì】pk必【bì】备的加点,适合【hé】先发制人的,所【suǒ】以这个敏【mǐn】捷还是很重【chóng】要的。

3、4力1耐

这个【gè】就属于有点稳了,比较耐【nài】力是能提高我们的生存能【néng】力【lì】的,所【suǒ】以这个【gè】加点也是【shì】有【yǒu】很多玩家选择的。

解析:

总【zǒng】体来说个人是建议【yì】平【píng】民玩家【jiā】全加力,因【yīn】为我们不氪金自然伤害的来源就得从属【shǔ】性加【jiā】点上面下手,而氪金的大部分还是从装【zhuāng】备下手的,所以我们【men】把力拉满那么伤害自【zì】然【rán】能转【zhuǎn】化到【dào】最高了【le】。

梦幻西游大唐玩法

一、横扫点杀流

该类玩【wán】法【fǎ】是在一些特定【dìng】的任务里面才需要的【de】,毕竟大多数任务【wù】都是9-21回合就【jiù】可【kě】以搞【gǎo】定,而在【zài】一【yī】些难度任务里【lǐ】面,大唐的横扫点杀就变得尤为重要。

之【zhī】前的一次大改后,大唐更是在经脉里面增加了“风魂”效果,该效果【guǒ】可以使下一【yī】次平砍造成的【de】风刃伤害增加1000点。而玩家使【shǐ】用【yòng】横扫千军后则【zé】有50%几【jǐ】率获【huò】得风魂【hún】,使得大唐任务能【néng】力大大增【zēng】加【jiā】。

二、平砍溅射流

该玩【wán】法就是玩家【jiā】们口中常【cháng】说的开局【jú】就挂机,一路【lù】挂到任务结束【shù】。在一些日【rì】常任务【wù】里【lǐ】面,大唐的输出还【hái】是比较可【kě】观的,以109级大唐【táng】官府为例,如果平砍输出为3000,那【nà】么溅射2个单位输出分别为1500,以及3个风【fēng】刃溅射为327,一回合的总输【shū】出【chū】也【yě】接近7000了。

而一个【gè】109级【jí】固伤能输出多少?以109级【jí】无底【dǐ】洞【dòng】为例,按照一个单位秒1700计算,一回合的总输出也就6800,并不【bú】见得比大唐多【duō】。

三、套装+变身+法宝流派

该【gāi】玩法是平【píng】砍溅【jiàn】射流【liú】的升【shēng】级版本,在原本平砍的基【jī】础上,增加了变身卡【kǎ】效【xiào】果、嗜血幡效果、装备套装效【xiào】果。

装备【bèi】套装效果又分为物【wù】理套和法术套,常见的物理套有浪涌和漫天花雨;法术套有龙【lóng】卷套和落木萧萧套,使用【yòng】法【fǎ】术【shù】套装则需要【yào】点法【fǎ】修,物理套只要有物理修【xiū】炼【liàn】即可。物理套相对墨【mò】迹一些,但是输出【chū】会【huì】更多【duō】。

变身卡最常见的是连击套,说【shuō】白了【le】就是增【zēng】加2次【cì】输出,以【yǐ】及触【chù】发装【zhuāng】备套装的出现概率。

同理法宝佩戴嗜血幡,一样可以增加触发装备套装几率。

梦幻西游大唐官府升40级之前重置属性点后该如何加?

现在大唐或者说所有门派吧,加点实际分2种
1:死【sǐ】硬【yìng】加点【diǎn】,也就是我最反感的加点思【sī】路,比如大唐,大多数人都是5力,这样加【jiā】点后【hòu】,出现【xiàn】2种大唐,
一种极【jí】品【pǐn】,因【yīn】为人家有能力刷帮【bāng】贡【gòng】,所以强身特别【bié】高,而【ér】且一般都满【mǎn】修,或者接【jiē】近满修,这样就是伤害高,也不会出现活动经常死的情【qíng】况【kuàng】
一种垃【lā】圾,没能【néng】力【lì】或者说【shuō】没耐心刷帮【bāng】贡,强身【shēn】就40,修炼还低,装备还跟【gēn】风一【yī】样打宝石,非【fēi】得腰带打黑宝石,这样【yàng】大【dà】唐,伤【shāng】害是高,但是【shì】经常死,而这种情【qíng】况是出现最多的

2:灵活加【jiā】点,这是我最赞成的【de】加点思【sī】路,也是现在老【lǎo】玩【wán】家都清楚的加点思路,简单的说【shuō】,就是把握主要加点方向后【hòu】,缺什么【me】属【shǔ】性补什么,这种方式【shì】加出的号,可以说没【méi】有垃圾号,全【quán】是【shì】最合适的加点【diǎn】

给你【nǐ】说说我【wǒ】一个号的情【qíng】况,105级力DF,在【zài】钓鱼岛玩的【de】,我首选给自己定性【xìng】为只刷活动【dòng】,所以【yǐ】玩【wán】的【de】力DF,因为能砍能秒,血DF能秒多少,我【wǒ】力DF一样秒那么多,但是【shì】70-100级之间【jiān】,我【wǒ】发现【xiàn】我血少,所以有【yǒu】时【shí】就加5体【tǐ】,把血量补到我认为活动安全的情况【kuàng】下,才【cái】接着加力量,现在我105级,2700血【xuè】,1400伤害,国标武器,强身才40的【de】情况下,这【zhè】种属性你认为【wéi】呢?我活动根本【běn】不愁组队【duì】,当【dāng】打【dǎ】手,我打【dǎ】上伤害符1500,当医【yī】生,我2700血也不是那么容易死

呵呵,所以,别给自己定什么加点,你要把握主体加点思路即可

大唐就是不加魔,其【qí】他【tā】就得根据你情况而【ér】定【dìng】,普通玩家肯定得最少3力【lì】,其【qí】他可以【yǐ】考虑体耐敏

而有高级无级别的玩家,在69甚至89之前,不加力人家也一样

如果【guǒ】觉得我的回答对您【nín】有所帮助,请帮我一个【gè】小忙,在百度贴【tiē】吧【ba】——丧尸吧——问【wèn】候一个叫《额是大老【lǎo】虎》 今【jīn】天吃屎了么【me】? 我【wǒ】发表和【hé】他相反的意见,就刷屏骂【mà】我,权限我,我没办法【fǎ】,只有这样!

梦幻西游手游 大唐 技能怎么加点

加点一:5力
5力的加点【diǎn】较为极端,重点突出大【dà】唐的伤害,在原本【běn】就超高的【de】伤害【hài】基础上进一步加【jiā】强,逮谁【shuí】谁肉疼。缺点同样显而易见,身【shēn】板脆【cuì】,速度慢。
加点流派:适合副【fù】本休闲玩家,不【bú】需【xū】要太好的装备【bèi】同样可以打出不俗【sú】的伤害,可由【yóu】于速【sù】度【dù】慢身板脆【cuì】不适合【hé】在比【bǐ】武场生存,副本【běn】项会比较吃香。
加点二:4力1敏
PK型大【dà】唐主流加点,在保证其伤害的同【tóng】时【shí】拥有不【bú】弱的【de】速度,可谓【wèi】先发制人。
加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。
加点三:3力1体1耐
伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。
加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。
加点四:1力2体2耐
新型的另【lìng】类加点【diǎn】,拥有超强的生【shēng】存能力,但是【shì】伤【shāng】害非常一般,主要靠消【xiāo】耗杀死对方,后【hòu】期如果能配【pèi】上高端的装备会异常的出【chū】彩【cǎi】,让非常多【duō】的玩家【jiā】头痛。
加点【diǎn】流派【pài】:非主【zhǔ】流加点,另类大神加点,因为放弃了本【běn】身【shēn】伤害所以对装备【bèi】依赖非常【cháng】大。
扩展资料1:
《梦幻【huàn】西【xī】游》是一款由【yóu】中国网易公司自行【háng】开发并营运的网络国【guó】产游【yóu】戏。游戏以著名【míng】的章回 《西游记【jì】》故事【shì】为背景,透过Q版的【de】人【rén】物,试图营造【zào】出浪漫的网络游戏风格。
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梦幻西游手游平民大唐加点方案 大唐擂台怎么加点

大唐官府各种加点方案总结:
  作【zuò】为输出门派【pài】伤害是必不可少的,因【yīn】此大【dà】唐的加点应【yīng】以力【lì】量为【wéi】主,体耐敏为辅。
  1、5力
  追求高伤害的加点方式,如此加点可【kě】以获得最高【gāo】的伤害,能打【dǎ】出华丽的【de】数【shù】字令人羡慕。但【dàn】在生存力上十【shí】分欠缺【quē】,稍有不【bú】慎就【jiù】会见小【xiǎo】白。
  2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏
  追求物理系一速的加点方式,如【rú】此加点【diǎn】在【zài】保证自己伤【shāng】害不【bú】低的情况下能够快过其他物理门【mén】派【pài】,这样可以通【tōng】过破碎无双、破血狂攻、横扫千军【jun1】或者法【fǎ】宝来限【xiàn】制对【duì】方【fāng】的输出,在PK中这种【zhǒng】DT的机动性较大,是【shì】目前PK型DT加【jiā】点的主流方式之一。但【dàn】生【shēng】存【cún】力还是较低,伤【shāng】害也不及全力DT,同时【shí】由于【yú】自己的速【sù】度过快
  3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐
  追【zhuī】求本身物理【lǐ】抗性的一种加点方式,如此加点【diǎn】在面对对方物理系时能够有所防范【fàn】。高抗【kàng】性配合DT门派法【fǎ】宝干将【jiāng】莫邪之后【hòu】的输出也【yě】不【bú】会太低,甚至【zhì】有时候能【néng】在对方【fāng】力【lì】敏【mǐn】DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁【jìn】锢也可以从容应对【duì】,活动【dòng】刷【shuā】经验的生存力就更【gèng】不用说了。但由于速度【dù】过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动【dòng】,因【yīn】为你【nǐ】的【de】气血多少完【wán】全取【qǔ】决于对【duì】方是否打你【nǐ】,同样这也是DT的主流加点之一。
  4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体
  追求高血的一种加点方式,在面对多法队【duì】伍的时候【hòu】这种DT作用比【bǐ】较【jiào】大【dà】,因为法系的攻击是不看防【fáng】御的。但由【yóu】于DT的【de】几个【gè】技能用过之【zhī】后都会自身掉血,故【gù】而【ér】加太【tài】多的血反而不好【hǎo】,加【jiā】之【zhī】血多防低遇上暴力的物【wù】理门派【pài】则会【huì】成为一【yī】个十足的药【yào】罐子拖累队伍【wǔ】,因此对于这种加点需要谨慎。
  5、3力1体1耐
  追求平衡的一种加点方式,在PK场上【shàng】这【zhè】种【zhǒng】DT已【yǐ】经不多了【le】,但是对于【yú】娱乐型的玩家这么加点还不错。防御【yù】、伤害和气血兼顾,能让你在【zài】活动练级中得【dé】到很大【dà】的便利。但由于加点的局限性,各【gè】种属【shǔ】性都有【yǒu】,但各种属性都不高,因此不太【tài】推荐喜欢【huān】PK的朋【péng】友这样加【jiā】。

梦幻西游手游大唐官府技能介绍及加点推荐


梦【mèng】幻西【xī】游手游封测在即,想必肯【kěn】定有很多玩家对于选【xuǎn】择什么门派犹豫不决,这【zhè】里【lǐ】深空高玩就【jiù】给大家分享一下梦幻【huàn】西【xī】游【yóu】手【shǒu】游门派技能介【jiè】绍及加【jiā】点攻略。下面进入正题,首先给【gěi】大家分享的就是大唐官府。
熟【shú】悉梦幻【huàn】西游【yóu】的童鞋都知道,大唐官府作为大唐 设【shè】立的门派,整个【gè】门派特点就【jiù】是拥【yōng】有强大的物【wù】理攻【gōng】击能力和【hé】爆【bào】发力,技能少而有力,PVE和PK都不可【kě】缺。
梦幻西游手游门派技能:
横扫千军:连续攻击对方3次,但使用后需休息一回合
后发制【zhì】人【rén】:休息一回合后临时提高伤害力,命【mìng】中和速度,自动【dòng】攻击【jī】目标【biāo】
兵器谱【pǔ】:能够鉴定武器【qì】和铠甲【jiǎ】,学习后也可在长安【ān】书【shū】店【diàn】制作相应等级的神【shén】兵图鉴
千里神行:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
杀气诀:战斗中临时提高自己或队友的命中
斩龙诀:克制龙宫弟子的必杀技
反间之计:令怪物处于混乱状态
破釜沉舟:同时攻击对方3个目标
安神诀:一定回合内临时提升自身灵力
嗜血:平时状态下使用。
加点预测:
参考点数分配:4力1体,
当【dāng】然,这些都只是深空高玩个人猜测,仅供【gòng】大家参考【kǎo】,大【dà】家也可以【yǐ】趁着这次【cì】的删档封【fēng】测,进行多方面的【de】尝试
梦幻西游手游专【zhuān】区方【fāng】寸山技【jì】能大唐官府【fǔ】技能龙【lóng】宫技能普【pǔ】陀山技能狮驼岭技能【néng】阴曹【cáo】地府技能 各门派加点哪个门【mén】派好

梦幻西游大唐官府怎么加点

方法如下:


每【měi】个【gè】职业都【dōu】有【yǒu】两种【zhǒng】属性,基本属【shǔ】性会影【yǐng】响到战斗属性,而加点直【zhí】接影响的是基本【běn】属性,对【duì】于大唐来说最重要的应该是力【lì】量,然后是耐力或者体【tǐ】力。


基础属性又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。


1体力=5血、0.3灵力、0.1速度


1魔力=0.7灵力


1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度


1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度


1敏捷=0.7速度、1躲避


1.5力加点


这个比较适合做【zuò】日常任【rèn】务【wù】,不怎【zěn】么pk的玩家【jiā】,建议5力加点,输出给力【lì】但是比【bǐ】较脆【cuì】,当【dāng】然其【qí】实这个也【yě】比较适【shì】合土豪的玩家,加点追求输出【chū】,其他不足的话【huà】就点强壮、坐骑和高【gāo】血【xuè】装备来弥补。不过这【zhè】样要搞的东西就比较多,所以不太建议【yì】平民玩家这么【me】玩。


2.4力1耐


这【zhè】个是【shì】比较【jiào】流行的加【jiā】法,还有一个【gè】加点方法和4力【lì】1耐类似,如果玩【wán】家打【dǎ】算长时间停在109的话,就建议这样的加点,4力加点可以保证本身【shēn】的输【shū】出,毕竟大唐是输出【chū】职业【yè】而不【bú】是辅助,和5力的差距后【hòu】期用装备、宝石等【děng】弥补上【shàng】来,这样【yàng】不管做【zuò】任务【wù】还是PK生【shēng】存力都比【bǐ】较有保证。也是比较适合平民的一种【zhǒng】玩法。


大唐官府怎么加点?

分配属性【xìng】点:大唐属性的分配方法太多,根【gēn】据自【zì】己的目标去【qù】选择,推荐攻【gōng】血速防,常见的【de】有:
1)均【jun1】衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分【fèn】配方法【fǎ】,因【yīn】为加【jiā】了0.5血和1的【de】防,所以一般的任务都很难去见【jiàn】小白(推荐【jiàn】,老徐【xú】一般情况下【xià】大概【gài】就是【shì】这样分配的)
2)血攻型 2血3攻【gōng】或【huò】者3血2攻 比较适【shì】合单p,任务时消耗【hào】增加,群p处于劣势
3)速攻型【xíng】 4攻1速【sù】甚至是3.5攻1.5速 为了【le】克制某【mǒu】些门【mén】派【pài】的【de】属【shǔ】性分【fèn】配方法,和大部分门派【pài】pk的时候均处于劣势,任务消耗增【zēng】加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩【wán】家加【jiā】点方【fāng】法【fǎ】为3.5力量、1.5体【tǐ】质(如果是4力1体的,后期血量明【míng】显不够)

众多【duō】DT玩家是加3力量【liàng】,3力量【liàng】加点的玩家【jiā】与【yǔ】3.5力量玩家在【zài】大家无任【rèn】何装【zhuāng】备、同技能的情况下,二者到130级相【xiàng】差80左右伤害,3.5力【lì】DT平时做任何任【rèn】务,足以体【tǐ】会DT高伤害的刺激感,对于擂台切【qiē】磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选【xuǎn】择不加耐力,剩下【xià】的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经【jīng】典的也是最明显的【de】正【zhèng】确抉择了,有几个优势【shì】(以下举例都以130级【jí】满【mǎn】技能【néng】满修炼穿一套130比【bǐ】国标稍【shāo】好一【yī】点装备为【wéi】标准):
.1、与【yǔ】全【quán】12门派人物对战中,只【zhī】有STL、同【tóng】门的DT,加【jiā】耐力是有一定的效果,对于其余【yú】10个门【mén】派,作用何【hé】在【zài】?对于对方【fāng】的攻BB,一般而言,穿【chuān】一【yī】双国【guó】标130鞋【xié】子【zǐ】、打6个黑【hēi】宝石【shí】,基本可以保【bǎo】证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己【jǐ】BB再补【bǔ】一下,一【yī】定飞了。即使面【miàn】对DT、STL、虽然防御低,但【dàn】是高血量几乎可以弥【mí】补这个漏【lòu】洞,如此一来,几【jǐ】乎扯平;

2:要知道灵【líng】力【lì】的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说【shuō】吧,(BB已经被秒了【le】,呵呵)我们【men】攻高、灵力【lì】高【gāo】、血【xuè】又多【duō】,比比加耐【nài】DT吧,想到我们的【de】优势了么?

3:我们都知道,如果想更好的【de】发挥出【chū】DT的优【yōu】势,那【nà】么拥【yōng】有特技是有必要的,(当【dāng】遇到物理【lǐ】攻击时)施【shī】展特技,来【lái】源于愤怒值,愤怒值【zhí】来源于被攻【gōng】击,愤怒值加的【de】数值与被打掉血量又成正比;而这样【yàng】的DT血量多,不【bú】是明显有【yǒu】明显的优【yōu】势么?
(当面对法术攻【gōng】击时)虽【suī】然【rán】面对【duì】法术系门派,我们【men】血【xuè】多、灵力高、对方打的又【yòu】少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作【zuò】为DT有人愿意多消耗【hào】气血来换特技【jì】么?

总之【zhī】大唐想让人【rén】吃惊【jīng】就要【yào】5力【lì】加,当然早期会很不禁打.让人说成垃【lā】圾【jī】,但后期是可怕的.我有【yǒu】个105级全攻大唐带极品武【wǔ】器伤害1550+命中过2000.修炼15级【jí】物伤,物抗11法【fǎ】抗10.特【tè】技破血【xuè】
大多【duō】数都【dōu】是4攻1体【tǐ】或【huò】3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻【gōng】2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这【zhè】样很平【píng】均,打架很强【qiáng】,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是【shì】有【yǒu】50%胜算
RMB玩家建【jiàn】议全【quán】力【lì】,如【rú】果你穷【qióng】点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧

尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石【shí】腰带尽量找40以【yǐ】下无级【jí】别【bié】的因为【wéi】血少而且可以无限【xiàn】打【dǎ】黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还【hái】有个你一定要【yào】血变身而且只能【néng】变骷【kū】髅变了有【yǒu】个【gè】夜战属性【xìng】多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:
头.武器五级【jí】以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也【yě】同样打【dǎ】发.想【xiǎng】省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可【kě】以.. 要配【pèi】合你【nǐ】的加点再【zài】去看打什【shí】么宝【bǎo】石

禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速【sù】血BB最好打个高否(高【gāo】否【fǒu】减少50%法术【shù】伤害)好象很多人都忽略这点

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