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求5.0恶魔【mó】术【shù】士 输出【chū】方【fāng】法【fǎ】(单体输出和群【qún】体【tǐ】输出都要【yào】)我【wǒ】是新手 麻烦说详细点 谢谢。_恶魔术士输出手法

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恶魔术士的输出是啥!!

雕文:恶魔卫士,生命分流,急速凋零
主要【yào】用的技能【néng】:1级暗【àn】影箭(为什么需要我后面【miàn】再说),满级暗影箭,烧尽【jìn】,献祭,腐蚀术,灵魂之火【huǒ】,厄运或【huò】者元素诅【zǔ】咒。
输出循环【huán】,开场【chǎng】1级【jí】分流触发【fā】BUFF,变身【shēn】,献祭 元【yuán】素(厄【è】运【yùn】) 腐【fǔ】蚀 暗影箭 出了熔火之心就放3个烧尽 然后继续暗影箭,注意随时补【bǔ】DOT。
35%以下,暗影箭起手【shǒu】,然后接腐蚀+献【xiàn】祭【jì】,此时暗【àn】影箭已经命中目标了【le】,然后【hòu】就是补DOT+无【wú】脑【nǎo】灵魂【hún】火【huǒ】了。此时如果因为【wéi】跑位等等的关系灭杀时间没了,就用1级暗【àn】影箭触发【fā】。
另【lìng】外【wài】,恶魔输出非【fēi】常讲究【jiū】的就是骗斩杀,当【dāng】小【xiǎo】怪差不多血的时候【hòu】,用一级暗影箭触发灭【miè】杀,这个10S就【jiù】不要补【bǔ】DOT了,灵【líng】魂火抽个【gè】10S吧。这个血量要自己把握【wò】,40%到35%不等,你【nǐ】只要知道,伤害不算数,得是那个暗蛋飞到怪【guài】身【shēn】上才会触发灭杀。
P.S,施法【fǎ】时,就算灭【miè】杀【shā】只【zhī】有0.1S读灵魂火,这个灵魂火依【yī】然是60%施【shī】法时间,但是如【rú】果读条过程中灭杀消失,那么这个灵魂【hún】火【huǒ】是需要一个灵【líng】魂碎【suì】片的,否【fǒu】则施法完【wán】毕,会显示无碎【suì】片而无法施放,所以恶魔SS打【dǎ】本时【shí】候小怪【guài】记得要吸满片。

求5.0恶魔【mó】术士 输【shū】出方【fāng】法【fǎ】(单体输出和群体【tǐ】输出都要)我【wǒ】是【shì】新手 麻烦说详细点 谢谢。

优先级——施法者形态:
1)腐蚀术;
2)小鬼成群(技能冷却时);
3)古尔丹之手(技能冷却时)*细节见下文;
4)灵魂之火(熔火之心buff存在时);
5)暗影箭(填充技能)。

优先级——恶魔形态:
1)末日降临(保持);
2)混乱之触(填充技能)。

战斗即将开始时【shí】喝下火山药水MOP版(25秒4000智力【lì】),提【tí】前预读暗影箭等待boss战开始,使【shǐ】用腐【fǔ】蚀术并让你的宠物开始攻击【jī】,然后使用【yòng】小鬼【guǐ】成群,接古尔【ěr】丹【dān】之手。
在恶【è】魔变身时使用【yòng】黑暗灵【líng】魂【hún】会有最大收益。恶魔变身的【de】收益现在会随你【nǐ】的精通动态刷【shuā】新。
你【nǐ】变身【shēn】的【de】时机取决于整场战斗的要求。要在整【zhěng】场战斗中【zhōng】需要【yào】更高dps的时【shí】间段使用恶魔【mó】变身。
如果整场战斗没有【yǒu】特殊的DPS要求【qiú】,那么【me】要在恶【è】魔怒气满之前以及嗜血buff存在的时候【hòu】使【shǐ】用恶魔【mó】变身。
记【jì】住在恶魔变【biàn】身时不【bú】要使【shǐ】用灵【líng】魂之火,甚至熔火之心【xīn】buff存在时也不用,除非敌人生命值【zhí】低于【yú】25%。
而且【qiě】要牢记【jì】腐蚀术和末【mò】日降临【lín】可以同时【shí】使用,而且可以给多个目标。

*当你施放古尔丹【dān】之手后【hòu】,目【mù】标【biāo】和其六码内的目标【biāo】受到伤害,并产生【shēng】暗影烈焰DoT,持续6秒并【bìng】可以叠加2层。
为了更高的【de】dps,使用古【gǔ】尔丹之手的最【zuì】好【hǎo】方式是【shì】等到你的【de】2发古尔丹之手马上都到CD时【shí】使用,
先用一发提供第一个暗影烈【liè】焰DoT,然后在第一个DoT马【mǎ】上到时间前使【shǐ】用第二发,可【kě】以达到让【ràng】目标【biāo】有2层暗影【yǐng】烈焰【yàn】DoT的目的,
并且可以让暗影烈焰DoT的覆盖时间最大。

采【cǎi】用使【shǐ】用恶魔变身并使用混乱之触的方式【shì】刷【shuā】新腐蚀术【shù】使它保持【chí】全程的【de】输出方法还在讨【tǎo】论中。

法术与技能——多目标AOE
虚空【kōng】射线:对前方20码所有敌人【rén】造成暗【àn】影烈【liè】焰【yàn】伤害,并【bìng】使目标身上的腐【fǔ】蚀术持【chí】续【xù】时间延长6秒。是邪焰在恶魔形态【tài】下【xià】的转化技能。
诅咒光环:你的诅咒变成了光环效果。
地狱烈焰:每命中一次产生3点恶魔怒气。需引导,持续15秒。
献祭光环:使你【nǐ】在恶【è】魔形态【tài】下【xià】施放地狱烈焰不需要引导【dǎo】并不再对你自【zì】己造成伤害。
收割生命:对15码内所有敌【dí】人【rén】吸血,每秒产生10点恶魔怒【nù】气,每多一个【gè】敌人,每【měi】秒额外产生3点怒气【qì】。

优先级——施法者形态:
1)小鬼成群(技能冷却时);
2)腐蚀术(给所有目标);
3)古尔丹之手(技能冷却时);
4)收割生命(填充技能);

优先级——恶魔形态:
1)献祭光环(保持开启状态);
2)虚空射线(施法它使目标保持腐蚀术);
3)末日降临(给每个敌人施放,如【rú】果敌【dí】人可【kě】以存活【huó】30s以上);
4)虚空【kōng】射线【xiàn】(敌人均在你的前方)或【huò】收割生命(敌人较为【wéi】分【fèn】散时);

最高优先级技能应该是恶魔卫士的恶魔风暴【bào】和【hé】魔典【diǎn】:邪恶【è】仆从。在你【nǐ】恶魔变身时使【shǐ】用黑暗【àn】灵魂。
在你攒了很【hěn】高的恶【è】魔怒气并为每个【gè】目标使用腐【fǔ】蚀术后要立即【jí】恶魔变身。献祭光环消耗恶【è】魔怒气非常快,一【yī】定要【yào】在高恶魔怒气【qì】时再开启【qǐ】。

目前来说就【jiù】是这样的【de】,这个是现在的版本【běn】的【de】输出手法.由于版本的问题,属性和技能等各个【gè】方面的【de】还没完【wán】善,具【jù】体的【de】属【shǔ】性必【bì】须【xū】要到【dào】90才能达【dá】到一个标【biāo】准,就目前来说。命中和急速是远远不够的,都说法系输【shū】出要达到15%命【mìng】中,有人堆到了15%命中【zhōng】,但在打骷髅【lóu】木桩的时候还有【yǒu】miss的情况【kuàng】出现.只能说现在【zài】的版本【běn】跟不上5.0的天赋了。

关于手【shǒu】法问题,目前的手法有很多种,这都是【shì】根据【jù】战【zhàn】斗环【huán】境的【de】不同而使用不同的手法,上【shàng】面【miàn】所说的手【shǒu】法是【shì】基于跑位不用太【tài】多【duō】的boss而【ér】定制的【de】,具【jù】体到各个方面的手法目【mù】前还没【méi】有,只能【néng】靠LZ自己摸索了.只要记清楚技能优【yōu】先级,那么自然有适合【hé】自己的手法【fǎ】出现。

希望对LZ有用,望采纳

5.04恶魔术士输出手法?

天赋:
第一层[生命收割]
第五层[服侍魔典]
这两个天赋是必点,其他的可以按照自己的喜好选了。

雕文:
[小鬼成群]必须给装上,其他的就按照自己的喜好随便装。

输出手法:
单体:

1.黑暗之魂,小鬼群,双恶魔卫士绑一起做宏。
/castsequence reset=120 小鬼【guǐ】群,魔典:恶魔【mó】守卫【wèi】
/cast 黑暗之魂
大概就是这样,当然需要改技能名,然后用的时候要点两次。
2.起手预【yù】读暗影箭【jiàn】(没有就【jiù】算了【le】),古尔丹之手,腐蚀,暗影箭,古尔【ěr】丹【dān】之【zhī】手,猛击上一条【tiáo】的宏,变身,上末日,触直到变回人形。
3.随时可以变身靠触把腐【fǔ】蚀刷【shuā】回26秒,以【yǐ】不断腐蚀【shí】为底线,同时末【mò】日没了也【yě】变身上个【gè】(注意【yì】,现在末【mò】日吃【chī】急速,所以不一定是15秒【miǎo】一跳了)。
4.怒上900,爆发CD10秒以上,变身靠触泄怒。
5.如果爆【bào】发临近,手【shǒu】上有mc未【wèi】用完【wán】,怒也还够【gòu】,就留在爆发时用。爆发【fā】时猛击宏【hóng】,变【biàn】身,上末日,有mc打灵魂火,没mc打触。
6,斩杀时不用sb和触,全部打灵魂火。
7.现在恶魔术缺蓝严重,斩杀前千万要留满蓝。

aoe:
1.aoe之前留好怒和古尔丹之手的CD
2.聚怪完成,猛【měng】击宏,变身【shēn】,开光【guāng】环,混沌波X2,之后收割生命。
3.如果怒不够,变回人形,继续收割生命,古尔丹之手好了就砸。
4.如果是没怒没技能A的,古尔丹之手x2,收割生命。
5.现【xiàn】在DS里不存在【zài】需要上腐蚀A的场合,所以【yǐ】虚空射线【xiàn】基本也用不【bú】上了。

求详细恶【è】魔【mó】SS输出【chū】手法,包括小【xiǎo】怪和BOSS,谢绝复制帖子链接...

  1、恶魔系【xì】对术士的要求与其说是循环【huán】不【bú】如说是站【zhàn】位,要清醒地知道【dào】人和恶魔的位【wèi】置。单体输出【chū】时【shí】。人的最【zuì】佳位置是BOSS近【jìn】战范围,且不需要移【yí】动【dòng】或承受伤害的点。恶魔【mó】的位置,EVA最好在小怪群当中【zhōng】,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标【biāo】。换言之恶魔术【shù】士最好【hǎo】用近战【zhàn】的眼光选【xuǎn】择位置。

  2、下面给出一个恶魔系可行的循环:

  在T接到BOSS仇恨【hèn】的同时让【ràng】恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶【è】魔跳跃-恶魔之【zhī】魂-开饰品-献祭【jì】光环-末日灾厄-献祭-腐【fǔ】蚀【shí】术【shù】-多个暗影【yǐng】箭,当熔火【huǒ】之心出现时读3个烧尽。

  目【mù】标【biāo】进入25%血量后【hòu】,开始斩杀循环,瞬招EVA合【hé】体,用灵魂火代替【tì】暗影箭,并维持好三个dot。

  古尔丹之手一直卡着CD用,并保【bǎo】证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的【de】CD必【bì】须留给恶魔【mó】变身,恶魔变【biàn】身的CD单【dān】体可以【yǐ】卡着CD用,但是有AOE场合必须留给AOE场合【hé】。所有饰品,药水的【de】CD也【yě】必须留给AOE场合【hé】。

  至于开【kāi】怪OT问题,变身【shēn】后的护甲可以保护【hù】你在用一个破碎【suì】前【qián】不会死。好【hǎo】吧奇玛隆除外【wài】。还【hái】有,记得留一个碎片进斩杀【shā】阶【jiē】段方便瞬招。

  3、AOE手段

  恶魔是术士三【sān】系【xì】里最强【qiáng】的AOE天赋【fù】,因此必【bì】须比其他【tā】天赋的术【shù】士更多地关注AOE场合。AOE时首【shǒu】先到怪堆的近战【zhàn】位恶魔【mó】变身,恶魔【mó】之魂饰品一起开。献祭光环,宠物【wù】恶魔风暴,使用暗影烈【liè】焰,然【rán】后开始引导【dǎo】地狱烈焰。暗影【yǐng】之焰CD好了【le】要打【dǎ】断地狱烈焰并使用【yòng】。在有【yǒu】大量【liàng】AOE的场合最好带主【zhǔ】动加法伤的饰品如珠宝雕【diāo】像【xiàng】或者魂棺等并【bìng】且把饰品CD留给AOE。

  4、移动输出优先级为:瞬发dot生命分流魔化烈焰。

  5、黑暗意图和术士交换。

魔兽世界3.35术士 恶魔天赋输出手法及注意事项.

我也是恶【è】魔ss,雕【diāo】文用的恶魔卫士,急【jí】速凋【diāo】零,生命分流。循【xún】环输【shū】出手法和你的差不多【duō】,感觉【jiào】自己【jǐ】的dps也上不【bú】去,可能是装备原因【yīn】。其【qí】实你【nǐ】可【kě】以注【zhù】意一下几个细节:全程保持腐蚀术,前【qián】65%出MC了【le】一【yī】定记得用烧尽,全程保持【chí】生命分流雕文的效果,恶魔【mó】卫士的狂暴效果CD一好就用。
急速【sù】凋零的效果【guǒ】,说白【bái】了就是【shì】让你在腐蚀术生【shēng】效的时间里,有更高的几【jǐ】率触发MC。
还【hái】有【yǒu】一点我觉得是制约现【xiàn】在恶魔术士输【shū】出的,就是急【jí】速,之前也找过【guò】会里高玩ss请教【jiāo】过,他给我的建议是急速700以前用毁灭,700以后可以练习一下痛苦和恶魔的输出手【shǒu】法【fǎ】,等【děng】急速【sù】1200以后【hòu】,痛【tòng】苦的优【yōu】势开始凸显,急速1400以后【hòu】,痛苦和恶魔不相上下,在【zài】某些特定战斗中,恶【è】魔还会【huì】更【gèng】出彩。我现在急速只有700+,觉得急速1400基本不可能。。。。但是确【què】实【shí】可【kě】以体会到急速带【dài】来的dps提升。
分流和急速凋零雕文不矛盾吧,2个一起用不错啊。
以上意见仅供参考。

4.3恶魔术士副本输出手法!

恶【è】魔术士单目标输出的【de】首选【xuǎn】宠物是狗。暗【àn】影撕咬的单次【cì】伤害超过【guò】术士自身所有单【dān】体输出技能。
dot的优先级别是末日灾祸、献祭、腐蚀术。
开场带EVA,开场挂元素诅咒,恶魔合体,瞬招狗。恶魔变身。末日灾祸,献祭,腐蚀术,古尔【ěr】丹【dān】之手。烧尽(或暗影箭)×N。召唤【huàn】恶魔守【shǒu】卫尽量安【ān】排在恶魔【mó】变【biàn】身状态,如果能【néng】有嗜血就【jiù】更【gèng】好了【le】。T13的两件套属性可以将【jiāng】恶魔守卫cd时【shí】间减到6min,在一些boss战【zhàn】中可以使【shǐ】用2次【cì】。
如果古尔丹【dān】之【zhī】手【shǒu】卡着cd用,献祭是【shì】不用补的。末【mò】日灾【zāi】祸一【yī】次挂1min,很容易补充(尽量在其【qí】时间【jiān】剩下5秒钟的【de】时候补充,太早【zǎo】补充会把最后一跳顶掉【diào】)。腐蚀术时间较短,需要【yào】适时补充【chōng】。
恶魔变【biàn】身的时【shí】候可以靠近【jìn】boss开启献祭【jì】光环,前提是方便跑位、boss没有顺劈等技能【néng】。用好【hǎo】传送法阵,可以使【shǐ】你节省更多的【de】跑【pǎo】位时间【jiān】。
boss召唤小怪的话果断猪头【tóu】喷+自焚。可以【yǐ】考【kǎo】虑瞬【shùn】招EVA来个大风车【chē】。
术【shù】士需要注意的是,站桩输出dd较稳定,多【duō】目标来回切【qiē】换的时候dd就【jiù】不那【nà】么【me】稳定了。当前版本龙【lóng】魂中部分boss不适合法系输出,所以可【kě】以看到盗贼【zéi】、武【wǔ】器战【zhàn】一骑当【dāng】千,这都是很正【zhèng】常的【de】。手法多【duō】练练就有了,不【bú】会差太多的。恶【è】魔SS在团队中【zhōng】提供的是法系相关的buff和糖,还是有着相【xiàng】当重要【yào】的作用的。
祝你玩的愉快~

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