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《使命召唤手游》全方位体验 爽到爆炸手感堪比实地枪战

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在众多【duō】FPS玩【wán】家的期【qī】待下,使命召唤系列【liè】正【zhèng】统移【yí】动端续作《使命召唤手游【yóu】》(以下简称CODM)终于【yú】迎来了好消息,这也是“使命【mìng】召唤”IP唯一【yī】正版射击手【shǒu】游,游戏不仅呈现了高质量视觉效果,同【tóng】时也高度【dù】还【hái】原了使命召唤系列的经典玩法、地【dì】图和角色。让很【hěn】多使命召【zhào】唤IP的老玩家【jiā】十分期待。

CODM在【zài】TapTap平台上【shàng】获得 8.8分【fèn】的用【yòng】户评价(评价人数【shù】超过【guò】两【liǎng】万),而【ér】权威媒体IGN不【bú】仅打出7.7的高分,还称其为“系列以来最棒的手游”——CODM的【de】全球下载量更是【shì】突破【pò】3亿。

有很多老玩家在【zài】内测时候就表示游【yóu】戏的实际体验十【shí】分爽快,堪比实地枪【qiāng】战【zhàn】。无论是【shì】在CODM的地【dì】图【tú】、攻防路【lù】线等方面更是【shì】和在主机内游戏记忆里的没有区别。甚至连核【hé】聚变技能这种团灭【miè】敌人的超级大招【zhāo】,CODM当中都得到了保【bǎo】留——20连杀完成后【hòu】,即【jí】可启用核弹打击直接团灭【miè】对手,尤其完成了【le】最【zuì】后【hòu】一【yī】击的精彩回放【fàng】更是【shì】震【zhèn】撼!

而且整个连【lián】续【xù】得分奖励机制也被CODM继承,在团队竞技【jì】模式、据【jù】点争夺模式经典爆破【pò】模式下都【dōu】能【néng】感受到【dào】使命召【zhào】唤系列的畅【chàng】爽战斗和【hé】团【tuán】队【duì】协【xié】作这一亮点,刚【gāng】枪突突突拿下连杀奖励召唤空对地导弹,空【kōng】中炮【pào】艇等重装武器在操【cāo】作时也十分便捷、直观。

CODM的限【xiàn】时模【mó】式更是让【ràng】玩家们惊【jīng】喜,10V10可【kě】以让20人【rén】同场竞技,而且节奏控制在10分钟内,可以充分发【fā】挥士兵的大招【zhāo】,连续【xù】得分威【wēi】力,现【xiàn】场战【zhàn】况的激烈【liè】程度以及整体战局观赏度全面提升【shēng】。

若是喜欢集【jí】火冲锋的玩家可以试【shì】下无限火力,只要拿【ná】起枪消灭敌方【fāng】玩家【jiā】,第【dì】一个达到指【zhǐ】定分数的队伍取【qǔ】得胜利。玩【wán】家【jiā】还能获得大招速【sù】率增【zēng】加【jiā】,连续得分奖励速率增【zēng】加,还【hái】拥有无限备弹,尽情享受开火的趣味和刺激手感【gǎn】,整【zhěng】个战斗【dòu】过程酣畅淋【lín】漓。

CODM在保持良好【hǎo】IP口碑的同时,还能延续过【guò】硬【yìng】的游戏品质,用更富【fù】有游戏特色的内【nèi】容为【wéi】热爱枪战【zhàn】游戏的玩家们【men】带来持续【xù】不断的崭新体验,想必【bì】国【guó】服上【shàng】线的时候一定会让【ràng】玩家们眼【yǎn】前一亮。

标签: #使命召唤手游聚变打击怎么躲