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第七史诗女主是谁_龙之力量攻略技巧秘籍

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《龙之力量》X勋章在哪刷?X勋章获得方法

龙之力量X勋章获得方法:
勋【xūn】章【zhāng】获【huò】得方法很单一,就是【shì】只能【néng】在龙之力量X竞【jìng】技【jì】场中刷到,玩家在竞技【jì】场【chǎng】挑【tiāo】战成功后会获得一定的勋章【zhāng】数量,另外如果竞技场排名【míng】上升了也会获得【dé】相应的龙之力量X勋章的。

第七史诗女主是谁

第七史诗女主是谁_龙之力量攻略技巧秘籍-第1张-游戏相关-泓泰

《第七史诗》女主是艾莉雅。

艾莉雅是游戏《第七史诗》中的女【nǚ】主【zhǔ】角,她是一位拥有神【shén】秘血统的美少女【nǚ】,她的身体里流淌着古老的龙族之血。她可以使用【yòng】龙之【zhī】力【lì】量,变身为不同种类的【de】龙,或者【zhě】召【zhào】唤龙族的盟友。她在游戏【xì】中【zhōng】经历了很【hěn】多困难和挑战,最终成【chéng】为了【le】一位伟大【dà】的龙王。

雷恩则是游戏《第【dì】七史诗》中的男主【zhǔ】角,他是【shì】一【yī】位出生于贫穷家庭的少年,雷恩拥有着【zhe】天赋【fù】异禀的【de】剑【jiàn】术【shù】和【hé】魔【mó】法。雷恩在游戏【xì】中【zhōng】遇到了艾莉雅,并与她一起展【zhǎn】开了一段惊心动魄的【de】旅程。雷恩在游戏中不【bú】断地提升自【zì】己的实【shí】力,最终成为了一位无敌的剑神【shén】。

关于《第七史诗》的攻略

1、升级和任务:在游戏中,升级和任务也是非常关键的一部分。首先,我们可【kě】以通过完成【chéng】每【měi】日任务来获得【dé】大量的经验,因【yīn】此这【zhè】是一种非常有效的提升等级【jí】的方法。其次【cì】,在副本模式【shì】中【zhōng】,我【wǒ】们【men】可以【yǐ】获得大量的经【jīng】验和各种材【cái】料,这【zhè】也是提高等级【jí】的重要途径【jìng】之一。

2、角色选择【zé】:我们需要在众多角色【sè】中选择一个我们钟爱并希望培养的角【jiǎo】色【sè】。在此建议,可选择一些技【jì】能【néng】高超、擅【shàn】长于造成高额【é】伤害【hài】的角色,如夏绿蒂【dì】、克劳乌、泰【tài】温等。同时,我【wǒ】们也【yě】必【bì】须尽量保证【zhèng】队伍的平衡性,选择【zé】不同职业的角色,以解锁面对【duì】各种敌人【rén】和【hé】关卡时的优势。

3、战斗技巧:在战斗时,英雄的选择显【xiǎn】得尤为重要。游戏中【zhōng】,英【yīng】雄【xióng】分为三种属性:火、水、风。每一属性都【dōu】有各自的【de】程【chéng】度与不足,火克制风,风克制水,水克【kè】制【zhì】火。因此,在选择英【yīng】雄时,我们需【xū】要【yào】根据对【duì】方的阵【zhèn】容来决定【dìng】。

龙之力量的日本世嘉

游戏原名:Dragon Force
日 文 名:ドラゴンフォース 中 文 名:龙之力量
游戏平台:PS3PS2ss
发行区域:日本
游戏类型:SLG
游戏语言:日本语
游戏人数:1人
游戏容量:620MB(CD X 1)、DVD X 1
发售日期:1996、2005
开 发 商:SEGA
发 行 商:SEGA
游戏简介:
龙之力量1代的故事讲述了在女【nǚ】神Astea指引【yǐn】下的星龙八剑【jiàn】士,打败破坏神【shén】Madruk,拯【zhěng】救【jiù】lengdra大陆的故事。共有8位君【jun1】主,每人都有一名【míng】军师,军师无法出战【zhàn】,也看不到其状态,只【zhī】能【néng】露个脸说句话,报告【gào】各【gè】种【zhǒng】情况;其实这8位君【jun1】主【zhǔ】就是被【bèi】Astea女神选中【zhōng】的【de】星龙8战【zhàn】士游【yóu】戏初期可【kě】选【xuǎn】6位君主,通关一次可选其余的2位 这是SEGA世【shì】嘉【jiā】公司在【zài】SS的全【quán】盛期的1996年发售的一款SS土【tǔ】星用S·RPG原创战略类【lèi】大【dà】作。《龙之力量【liàng】》是款奇幻风格的战略RPG,能同时进行【háng】100人对100人【rén】的大规【guī】模战斗,其新颖独特的百【bǎi】人军团【tuán】战斗系统在当时玩【wán】家中颇有口碑【bēi】,同【tóng】时也开启了其后类似的军团【tuán】战斗方式的先河(比如后【hòu】来PS上的【de】鬼魂力量系列的千【qiān】人对【duì】战【zhàn】、PC上【shàng】的三国群英传系列)。
《龙之力【lì】量》不【bú】光战斗画面壮烈,游戏中的登场人物也【yě】非【fēi】常丰富【fù】,每个人都有自【zì】己的【de】风格(骑士,僧侣,花仙子,忍者,等等),并各自有自己的出发地【dì】区【qū】,领土【tǔ】的大【dà】小不同,游戏角度也【yě】不通。游戏系统分成两部分:行动和【hé】内政,玩家将有机【jī】会走【zǒu】出自己【jǐ】套路。纠葛【gě】的【de】六大帝国势力、超过170位的【de】登场人物武将资料,而且多重剧情发展【zhǎn】系统,选【xuǎn】择主角【jiǎo】不同也【yě】会影响后【hòu】续剧情发展。在2006年8月PS2主【zhǔ】机上还【hái】复【fù】刻了【le】本作,PS2移【yí】植版新增了原作中没有【yǒu】的新人物和任务
后来【lái】还推出【chū】了续作,虽【suī】然对系统和画面方面【miàn】做了【le】改良【liáng】、强化,但已难【nán】达到1代的高【gāo】度【dù】,特【tè】别是结诚信辉的人设在玩家中颇有言辞,以后的续作也就一直没【méi】了音讯,这【zhè】也成为了众多龙饭【fàn】心中永远的痛。作为【wéi】一部【bù】SS初期作品【pǐn】不【bú】管是画面还是系统以看来都略显稚嫩,也存在许【xǔ】多弊病和不足,但是【shì】作为一个龙饭,在【zài】龙1代PS2复刻版发售【shòu】后也一定【dìng】支持【chí】。
游戏攻略
兵种【zhǒng】相性表,不断【duàn】完【wán】善中(别看反了【le】,以竖排为基准),☆:大伤害,○:小伤害,△:半斤八两(也可能是未【wèi】发现的相克),X:被克,-:同兵种 兵种 ソルシャー剑兵 ホースマソ骑兵 メイジ魔导士 アシカル武【wǔ】士 アーチャー弓兵 モンク僧【sēng】侣 ハービー飞兵 ビースト兽兵 ドラゴニア龙兵【bīng】 ゾンビ僵尸 ソルシャー剑兵 - X △ △ △ △ △ ☆ X X ホースマソ骑兵 ☆ - △ △ △ △ △ X X △ メイジ魔【mó】导士 △ △ - △ △ △ △ △ △ ☆ アシカル武士 △ X △ - △ △ △ △ ☆ △ アーチャー弓【gōng】兵【bīng】 △ △ △ △ - △ ☆ △ △ △ モンク僧侣 △ △ △ △ △ - △ △ △ △ ハービー飞兵 △ △ △ △ X △ - △ △ △ ビースト兽兵 △ ☆ △ △ △ △ △ - △ △ ドラゴニア龙【lóng】兵【bīng】 ○ ○ △ X △ △ △ ○ - ○ ゾンビ僵尸 ○ △ X △ △ X △ △ △ - 基本【běn】阵【zhèn】形
专攻之阵:以攻击为主的阵形,所有【yǒu】士兵均【jun1】在【zài】最前方【fāng】 攻击【jī】力小幅增【zēng】加
攻【gōng】击【jī】之阵【zhèn】:70%的士兵在最【zuì】前方,余下的在主将周围防御 攻击力小幅【fú】增加
守备【bèi】之【zhī】阵:前方占30%的士兵,余下【xià】的在主将周【zhōu】围防御 防【fáng】御力小幅增【zēng】加
包围【wéi】之阵:40%的【de】士兵【bīng】分为上下【xià】两只小队,余下的在主将周围【wéi】 防御【yù】力小幅增加
特殊阵形
防壁之阵:以防御为主,防御力大幅增加
分队之阵:分成四个小队,防御力小幅增加
突破之阵:前方以大部分士兵组成突击部队前进,移动力大幅度增加
游击【jī】之阵:前方为防御阵【zhèn】形【xíng】,后方以游击形式前进,移【yí】动力增【zēng】加,前方部队防御力增加 技能名 攻击方式 攻【gōng】击范围 属性【xìng】 ソニックブーム 以【yǐ】一【yī】道【dào】剑气贯穿战场攻击敌人 敌全【quán】 剑 ソニックウェーブ 以【yǐ】三道剑气贯穿战【zhàn】场攻击敌人 敌全 剑 ソニックブレスト 以五【wǔ】道剑气贯【guàn】穿战场攻击敌人 敌全 剑 アサシンダゼー 以飞刀贯穿【chuān】战【zhàn】场攻击敌人,但【dàn】不损伤【shāng】敌将HP,只消耗其能量 敌【dí】全【quán】 剑 シーブズダガー 以手里【lǐ】剑贯穿战场攻击敌人,能消耗【hào】敌将大量能【néng】量【liàng】 敌全 剑 ミラーヅュスハー 分身成三人【rén】以三【sān】枚手【shǒu】里【lǐ】剑贯穿战场攻击【jī】敌人 敌【dí】全 剑 サラマンダー 召唤火【huǒ】精灵攻击 敌全【quán】 火 シルフイート 召唤风【fēng】精灵 敌全 冰【bīng】 ウンデイーネ 召唤水精灵【líng】 敌全 冰【bīng】 ゴーレム 召唤土精灵 敌全 剑 サモンゴッド 召唤斗【dòu】神,使敌【dí】士兵一定时间行动不能 敌【dí】士兵 剑 コーリオブデス 召唤死神,将【jiāng】双方武将【jiāng】HP降为1 敌【dí】玩家武将【jiāng】 暗【àn】 サモンデーモン 召唤【huàn】恶【è】魔【mó】,使敌将能量停【tíng】止增加【jiā】 敌将 暗 サモンワイバーン 召【zhào】唤飞龙【lóng】 敌全 炎 ホーリーシールド 以自身周【zhōu】围放【fàng】出光球攻击敌人 敌士【shì】兵【bīng】 炎【yán】 サモンドラゴン 召唤圣【shèng】龙 敌全 炎 リザレクション 复【fù】活一定数量玩家方【fāng】士兵 玩家士兵 光【guāng】 アースクェイク 以地震【zhèn】使范围内所有人【rén】行动【dòng】不能,对空无效 敌士兵 剑 ガイアブレイク 以小地震使敌人士兵行动不能 敌士兵 剑 ハイバーストーム 以龙卷【juàn】风攻击敌人 敌士兵 冰【bīng】 メガトルネード 以强力龙卷风攻击敌【dí】人全体 敌全 冰【bīng】 フレイムキャノン 以火球【qiú】攻击【jī】敌将 敌将 炎 サンダーフォール 以雷电攻【gōng】击敌方士兵【bīng】 敌士兵 冰 メテオストーム 以陨石攻击敌全体【tǐ】 敌全 炎【yán】 デットリーレイ 爆发自身斗【dòu】气 敌玩家士兵 光 フェアリーレイ 在战场【chǎng】中央打【dǎ】开异空【kōng】间【jiān】,吸【xī】入所有人 敌玩家【jiā】士兵 暗 ホーリーブラスト 以光【guāng】线攻击自身周围的敌人【rén】 敌士兵 光 クロスフラッシュ 以剑攻击敌将 敌【dí】将 剑 スカイドライパー 直接攻击敌将 敌【dí】将 剑【jiàn】 クロスラッシュ 贯穿战场攻击敌人 敌全 剑 メタモルモォーゼ 使敌兵【bīng】行动不能 敌士【shì】兵 剑 ソードスラッシュ 直接【jiē】攻击敌将 敌将【jiāng】 剑【jiàn】 オーラシュート 僧侣的独有技【jì】能【néng】,直接攻击敌【dí】将 敌将【jiāng】 炎 フロッガーボム 忍者独有【yǒu】技能,以火焰弹【dàn】攻击敌将 敌将 炎【yán】 ゲイルブレード 直接【jiē】攻击敌将【jiāng】 敌【dí】将 剑 基【jī】本的功【gōng】略【luè】流程
将所有龙星8战士(8个【gè】领主)灭掉,其中部分【fèn】可以直接【jiē】由主将进入敌主城说【shuō】得(所有领主【zhǔ】会因剧情【qíng】而暂【zàn】时不会加入),所【suǒ】有城【chéng】市攻占后(中【zhōng】间偏下的那【nà】个魔剑的主人除【chú】外),会有剧情(所有领主加入【rù】),然后去三【sān】个神【shén】殿+两个塔,最后【hòu】迎接最终BOSS暗黑神【shén】。
特殊剧情
亡【wáng】灵城堡:将中间偏右的废墟重建,城市等【děng】级到达LV10后有剧【jù】情,到LV20所有武将会被迫离城,到【dào】达LV30会【huì】得【dé】到亡灵徽章 游【yóu】戏原名【míng】:Dragon Force Ⅱ
日 文 名:ドラゴンフォース Ⅱ 神去りし大地に
中 文 名:龙之力量2 神去的大地
游戏平台:SS
发行区域:日本
游戏类型:SLG
游戏语言:日语
游戏人数:1人
游戏容量:610MB(CD X 1)
发售日期:1998
开 发 商:SEGA
发 行 商:SEGA
游戏简介
受到女神亚斯提的加护【hù】和圣龙哈斯加鲁特的【de】力量,星龙八剑【jiàn】士【shì】们终于将邪神马特鲁击倒。玩家们的英雄事迹传【chuán】遍各地,无【wú】人不知。而女神亦【yì】将【jiāng】此世界的和平托【tuō】付予【yǔ】星龙八剑士【shì】,随后【hòu】消失无踪。然而,不久星龙八剑士也【yě】突然从历史的舞台上【shàng】销声匿【nì】迹,只留下【xià】玩家们的传说依然在这片雷【léi】京德拉大陆【lù】上【shàng】流传【chuán】着……时【shí】间流逝【shì】了【le】500年,人们的欲望和憎恨【hèn】不【bú】断地增加,战乱亦随之而起。被【bèi】人类所【suǒ】忌讳、压迫的多古【gǔ】鲁族人将玩【wán】家【jiā】们的心交给了魔鬼【guǐ】,在世界各地出【chū】没,暗中策划【huá】着如何给整个【gè】大陆【lù】带来灾难和毁灭。就【jiù】在这【zhè】时,沙漠【mò】中出现了【le】星龙八剑士之一妖精女王泰丽丝的幻影,似乎在召唤着【zhe】勇【yǒng】敢的人们【men】再度【dù】缔【dì】造传说……
世【shì】嘉土星的经典游戏。不用多介绍了,玩过应该都知道,著名的国产游戏《三国群英【yīng】传》系列的游戏模式【shì】还是抄袭得来的。终于有模【mó】拟器可以【yǐ】完美运行玩家了(SSF 008 alpha R7以上【shàng】版本,推荐【jiàn】使【shǐ】用【yòng】SSF 010 alpha R3中文版) 不【bú】过有一【yī】点要特别注意的就是要在“选【xuǎn】项——选项——简易设【shè】置”选项中【zhōng】,把兼容性开到【dào】最大,然【rán】后重启模拟器。否【fǒu】则的话进入【rù】战斗会黑屏。玩过SS龙【lóng】之力量【liàng】两部作【zuò】品朋【péng】友都知道1和2大体【tǐ】差不多,但在系统上有很大区别。一代剧【jù】情丰【fēng】满,龙人强【qiáng】大但稀少【shǎo】,二代的龙人【rén】随【suí】便【biàn】抓...1代的【de】特【tè】别人物设定不错,但【dàn】大众脸太多【duō】,2代【dài】尽管人物有不同【tóng】,但真正【zhèng】能培养【yǎng】的【de】不多。另外个人感【gǎn】觉1的【de】画面【miàn】比较好,2感觉比较黑。
游戏世界观:
哈伊兰特王国(ハイテンド)
位于大陆南方的哈【hā】伊兰特【tè】王国,是大陆上最古老的国家,星龙八剑士之【zhī】一文因就曾是该【gāi】国家的国王【wáng】,只【zhī】不过王族【zú】已不具备文因的血统了【le】,但昔日【rì】文因与泰丽【lì】结婚的信物“月【yuè】之项链“依然被【bèi】保存在王宫内。哈伊兰特的现任国王艾贝路斯自幼便父【fù】母双亡【wáng】,由三个姐【jiě】姐带大的玩家是【shì】位乐天派的青年,喜欢周游【yóu】四海,乐【lè】于接受各方面的意见,不过有【yǒu】时候就比较【jiào】依赖玩家的姐姐们,但却又希望能【néng】够【gòu】干出【chū】一【yī】番大事【shì】业让组组们刮目【mù】相看。这【zhè】一【yī】日因其大【dà】姐茜铃【líng】突然【rán】失踪,艾贝【bèi】路斯【sī】不【bú】惜动【dòng】用大队【duì】人马冲到国境去找她【tā】,结果【guǒ】在沙漠中看到【dào】了一位【wèi】美丽【lì】女王的幻影……
凡塔利亚王国(フアンダリア)
凡【fán】塔【tǎ】利亚王国【guó】地处大陆的西南方,曾是大陆【lù】上有数的军事强国【guó】,但由于战【zhàn】乱已经衰败。该【gāi】国位置比较偏【piān】僻,所以成【chéng】为多古鲁族【zú】侵【qīn】攻大陆【lù】的第一据点。多古鲁族【zú】和人类所生的巴兹,一直居【jū】住在【zài】地上的废事,对人与【yǔ】人【rén】的关系并不积极,虽【suī】然不大懂得表【biǎo】达【dá】感情,却【què】十分重视朋友【yǒu】。一日,多古鲁族人突然来访【fǎng】,邀巴兹加入【rù】魔族的行列【liè】。巴兹在犹【yóu】豫【yù】间来到被多古鲁族毁灭的【de】村【cūn】庄,救起【qǐ】了【le】一【yī】位少女菲娜。菲娜善良【liáng】、纯真的心感动了巴兹比,但是也【yě】因【yīn】此她被多古鲁族【zú】人所【suǒ】杀。愤怒的巴兹抱着菲娜的【de】尸【shī】体,决定要以自己的手来扭转【zhuǎn】被诅咒的命【mìng】运!
特巴斯国(トバス)
大陆西方的特【tè】巴斯王【wáng】国是个具【jù】有【yǒu】中国风格的【de】国家【jiā】,但是现【xiàn】任的国王基伦却是个暴君,百【bǎi】姓在其压迫下苦【kǔ】不堪言。居住在森林【lín】中的盗贼首领【lǐng】席恩,性格诚实【shí】,说话幽默【mò】风趣,最讨厌说谎【huǎng】的人。某日席思至邻【lín】村体奥斯赶走了在那里为非【fēi】作歹的【de】王国士兵,回到家中其部【bù】下便向玩【wán】家提议:起兵推【tuī】翻基伦,自【zì】己做国王。但是席恩却没有做国【guó】王的野心而拒绝【jué】了这一提【tí】议,当玩【wán】家得【dé】知体奥斯村被国【guó】王的军队毁灭【miè】时,席恩再【zài】也坐不【bú】住【zhù】了。集结民众的力量群【qún】起【qǐ】反抗基伦国【guó】王的席【xí】恩,也因此而【ér】救了一只会说话【huà】的狼“弗雷斯特“,从而得知雷京【jīng】德拉大【dà】陆将【jiāng】会发生异变……
特拉德诺亚王国(トテドノア)
魔法【fǎ】王国特技德诺亚片【piàn】于群山环绕之中【zhōng】,位于特里斯坦的东西【xī】。其国王在一【yī】雨夜受到“被【bèi】时间俘虏“的【de】弗雷斯【sī】特(前作中的大【dà】贤者【zhě】)召唤而外出时【shí】,遭到魔族【zú】的袭击,弗雷斯特被变成一【yī】只狼,而【ér】国王则下落【luò】不明,其女塞妮丝匆匆【cōng】继位。熟悉【xī】礼仪、擅长魔法【fǎ】的她【tā】是【shì】位【wèi】坚强的女孩。某日,其部下报告在王城附近的矿山中【zhōng】发现了一个奇怪的金属物体【tǐ】。好奇【qí】心强【qiáng】的塞妮丝赶过去查看,发现【xiàn】是一【yī】个【gè】机器人,被修复后的【de】机器【qì】人马特曼多克发誓要在她身边【biān】担任守护者。塞妮丝很【hěn】快【kuài】就和马特玩【wán】家克【kè】成为【wéi】好朋友,然而她却不知道马特玩家克【kè】就【jiù】是500年【nián】前【qián】邪神手【shǒu】下的三魔将之【zhī】一……
伊兹默国(イズモ)
注【zhù】重礼仪的侍和忍者之国伊兹默,地处大陆的最东面【miàn】。女【nǚ】王卡艾蒂自【zì】幼就【jiù】受到武术训练,也因此她坚持【chí】自己【jǐ】的夫婿必定要比自己【jǐ】强的论点。一【yī】日【rì】,卡艾蒂和【hé】其【qí】女伴【bàn】在花园【yuán】中进餐时,谈论到“为什么这个国家没有好男人呢?“这一让其他家臣“恐慌“的话题。卡艾蒂【dì】便想到【dào】既然【rán】国内【nèi】没有适合当她【tā】夫婿的人【rén】,那【nà】就到其他国家去找吧!此【cǐ】时就【jiù】有几【jǐ】位老【lǎo】臣抗议:“不【bú】应该和低贱血统的人结婚。“马上有【yǒu】一“白【bái】痴“家【jiā】臣接茬【chá】:“那就找其他国家的国王吧!听【tīng】说邻【lín】国伯扎克的王冈加斯,肌肉发达、力量强劲、武艺高【gāo】超等。“卡艾蒂闻言,立刻决定【dìng】出发【fā】前往伯扎克,寻【xún】找她理想中的夫婿【xù】!
伯扎克国(ボザツク)
大陆东南方的伯扎克【kè】国【guó】,其居【jū】民乃过着【zhe】近乎【hū】与世隔绝的生【shēng】活,因为玩家们贴近【jìn】大自然而具【jù】有野兽【shòu】的敏【mǐn】捷与【yǔ】力【lì】量【liàng】,性格【gé】也【yě】比较淳【chún】朴。现任国【guó】王冈加【jiā】斯是星龙八剑【jiàn】士之一风格斯的直系【xì】子孙,“肌肉发达、力量强劲【jìn】、武艺【yì】高超等等“(笑,卡艾【ài】蒂的夫婿等一候补?)。对语言理解能力甚差【chà】,因此常用行动来代替【tì】说话(说难听点就是头脑简单、四【sì】肢发达,喜欢说话清晰的卡艾【ài】蒂看来是不会爱上玩家的了,脸皮【pí】比城墙【qiáng】还厚的席恩倒比较适【shì】合她)。一日,当冈加斯【sī】逃避【bì】会议,到山村中参加武斗大【dà】会【huì】的时【shí】候,玩家听到精灵【líng】的【de】示警,回城一【yī】看,果然是魔【mó】族开始入侵了……
月光宫殿王国(フ?ンパレス)
月光宫殿【diàn】王国位于大陆的西北【běi】方,乃妖精【jīng】国家(记得前作中【zhōng】该国就在哈伊兰特【tè】的东面【miàn】,怎【zěn】么【me】跑到那么遥【yáo】远的地方去了呢?其他几个国家的地【dì】理位置也和前作不一【yī】致,是国家迁移了呢?抑或地【dì】壳运动?)。该国由美丽的森林和清【qīng】澈【chè】的【de】湖水组成,国民大【dà】部分是【shì】精灵族。月光宫殿王国与特拉【lā】德诺【nuò】亚王王【wáng】国交好,大【dà】概【gài】是【shì】因【yīn】为两国都拥有较高的【de】魔法之力的缘【yuán】故。现任女王【wáng】蕾【lěi】妮是泰丽丝的【de】直系子孙(那【nà】也应该具【jù】有文因【yīn】的血统吧?)打一出生便注定为女王的她【tā】,生【shēng】性胆小【xiǎo】,是位弱质纤纤的美【měi】少女。某日,蕾妮【nī】受【shòu】一神秘【mì】声音的【de】提示,要她去找大贤者弗雷斯特……
特里斯坦王国(トリスタ?ン)
大陆北方的特【tè】里斯坦王国,自古便与其邻国月胱【guāng】宫【gōng】殿王国【guó】不和。现【xiàn】任国王业迪鲁巴哈【hā】是位拥有敏【mǐn】锐知性的战士【shì】,性【xìng】格虽然冷【lěng】傲,但也【yě】有【yǒu】温柔的一【yī】面【miàn】。和【hé】前作那位美丽的女王【wáng】一样【yàng】经【jīng】常带【dài】着【zhe】面具,不过【guò】这面具【jù】是玩家和魔族订下契约的标志,且会改变其性格(这种遭遇很像【xiàng】《魔剑美神NEXT》中的哈鲁士荷姆)。因为【wéi】自己的实验【yàn】而失去了妻子和【hé】女【nǚ】儿,这【zhè】成为【wéi】玩【wán】家内【nèi】心的创伤之一,也因此而受到魔族的诱惑【huò】,以征【zhēng】服整个大陆为【wéi】条【tiáo】件来令妻女复【fù】活。(月【yuè】光【guāng】宫殿王国和特里斯坦【tǎn】王国,在游戏初始是不能选择这两个国家的,必须打【dǎ】完一【yī】遍此【cǐ】游戏后才能选择这两个【gè】国家【jiā】。)
本游【yóu】戏一向奉行的是稳扎【zhā】稳打【dǎ】的战略方【fāng】法,先安【ān】定【dìng】自己的【de】国家,然后享有自【zì】己最近的国家来齐刀。先【xiān】擒武将,再收服君王。
游戏攻略
内政
在【zài】本作【zuò】中【zhōng】,内政系统得到了强化。其中最为重要的【de】是“研究“,通过这项【xiàng】内政指令可以使【shǐ】自方角色【sè】获得有用【yòng】的道具以及【jí】兵种。
勋章这是奖励武将并提升其能力的直接手段
授予武将勋章,既【jì】能【néng】增加带兵数,又能提高【gāo】其忠诚【chéng】度;至于卷物的【de】作用是增加【jiā】武将带兵的种类:“亚【yà】斯提的心“能使【shǐ】受伤疗养的武将立刻康复【fù】:“亚斯提的像“能提高【gāo】MP,“龙【lóng】的像“能【néng】提高HP;HP与MP最【zuì】高【gāo】上限为127。
副官这是帮助君主处理财务的得力助手
查看武将情【qíng】报、城【chéng】的情报【bào】等资料【liào】,将筑城和会【huì】见俘虏等这两【liǎng】项工作交由副官去【qù】做,可以减轻玩者不少【shǎo】负担。当【dāng】然,这也是【shì】发展已方势【shì】力所不【bú】可【kě】缺少的【de】,对于国【guó】力的增强起【qǐ】到了致关重要的作用。
装备进行装备后的武将会有如虎添翼的感觉
装备武器。武器的取【qǔ】得有两个途径,其一是通过研究【jiū】开发出来;其二是由驻扎在各【gè】城【chéng】的【de】太守于每回合终了时探索【suǒ】所得【dé】。装备【bèi】武器之后,角色【sè】的攻【gōng】击【jī】力会相应得到【dào】提升【shēng】,在【zài】战斗中战斗【dòu】会【huì】更有利。
装饰这也是提升武将能力的有效手段之一
装备防【fáng】具【jù】和饰品【pǐn】,目的【de】是提高【gāo】武将的基本【běn】能力。这些物品的取【qǔ】得也是通【tōng】过研究和探索取得的,值得一提的是“力之书【shū】“,使用玩家【jiā】后【hòu】可将武将的基本攻击【jī】力【lì】提升【shēng】;此外【wài】,“防守之【zhī】书“则可提高武【wǔ】将的防御力。
俘虏将原先的强大敌人变为自己的得力助手
主君亲自会见俘虏。其他君主【zhǔ】的家臣是不会投降的,除【chú】非玩【wán】家【jiā】们的君【jun1】主降伏于主【zhǔ】角。俘【fú】虏【lǔ】的归降是需要一定时【shí】间的,因【yīn】此可适当【dāng】将玩家们分散于【yú】后方的城池中,待其成【chéng】为自方同伴后,便【biàn】会顺【shùn】理成章【zhāng】的成为守城武将。
筑城提高城池等级来增加后备役兵士的数量
担【dān】任【rèn】筑城的武【wǔ】将必须BId值达到70以上【shàng】,且一个城中【zhōng】有两人或【huò】以上具【jù】有筑城【chéng】能力的武将时,只有数值高的一人能担任,因【yīn】此最好不要在一个【gè】城内配置多【duō】位BId70以上的【de】武【wǔ】将【jiāng】。筑城【chéng】的能力也可通过“建筑之书“增强。
会见使手下武将增加的秘诀便在于此
去寻找在野的人才
各名君主最【zuì】开始的时候手下只【zhī】有4名武将【jiāng】,但随着游戏【xì】的发展寻找更多的人才【cái】是极为【wéi】必要的【de】。君【jun1】主可【kě】令【lìng】现有的武将【jiāng】驻扎在【zài】玩【wán】家方各【gè】个城【chéng】池【chí】中,这样便可在两回合终了时通过探索找到在野的人才。
令俘虏武将尽快归降
每个国【guó】家的君主【zhǔ】手下都有一批【pī】能【néng】力出众【zhòng】的【de】武将,在战争中玩家们会一【yī】一成【chéng】为自方的俘虏。但在最初,玩家们是不【bú】会归降的,只【zhī】有在一定的【de】时【shí】间过后玩家们才会回心转意,所【suǒ】以开【kāi】始时不要【yào】过于心急。
注意武将的喜怒哀乐
无认旨自方固有的武将,还是后来【lái】收服的武将,都【dōu】可通【tōng】过其表情【qíng】了解到其忠诚度的高低。一般表情分为四种【zhǒng】,即【jí】最恶、恶【è】、良【liáng】、最高四种,分【fèn】别代表【biǎo】忠【zhōng】诚度从低到【dào】高的变化。
提高武【wǔ】将的忠诚度是【shì】必须的,因为只【zhī】有【yǒu】忠【zhōng】诚的部下才会向君主提供有用的情报【bào】(助言【yán】),这一点【diǎn】对【duì】于【yú】研究工作致【zhì】关重要【yào】。君主可以通过【guò】授予武将勋章的办法来提高其【qí】忠诚度,此外,使用“忠诚之书“也【yě】是有效的方法。
在游戏进行过【guò】程中,应【yīng】在每个回合查阅的【de】情【qíng】报,待看到其表情流【liú】露出不【bú】满【mǎn】时,就要采用【yòng】有效的手段,以【yǐ】免后患。
研究这是提高武将能力必不可少的方法
对于有发【fā】展【zhǎn】前途的武将【jiāng】一定要【yào】重点培养,这不光【guāng】要提升其等级,还要通过为其装备相应的道具来令其能【néng】力得到提高。许多贵【guì】重的道【dào】具是通过【guò】研究才能【néng】获得【dé】的,一【yī】般这些道具都【dōu】带有复【fù】数效果,比如在【zài】提升攻击力的同【tóng】时还可提高【gāo】防御力和魔法防御力。因此,不断进行研【yán】究是【shì】游戏的要点之一。
研究系统可开发的种类
【武具【jù】】包括剑、抢、刀、棍棒等等。武【wǔ】将的【de】基本攻击力是【shì】有【yǒu】上限的,因此就要通过武【wǔ】具来增强其能力【lì】。
【道具】主要分为能力强【qiáng】化【huà】型【xíng】和【hé】魔法强【qiáng】化型【xíng】两类,有些也可增加忠诚度、魔力、知力及建筑【zhù】能力等【děng】。
【防具【jù】】包【bāo】括盾和铠等等,可以【yǐ】增加【jiā】物理防【fáng】御力以【yǐ】及魔法防御力,要根据人物【wù】的特性进行装备才行。
【卷物【wù】】武将可【kě】以通过卷物来获得新的兵种【zhǒng】,在【zài】游【yóu】戏后期【qī】强力【lì】的兵种是获胜的关键所【suǒ】在。
其之一作为原料的道具究竟从何处而来呢?
进行研究没有基本【běn】原料【liào】是不行的,因此【cǐ】尽快发现有这【zhè】种【zhǒng】作【zuò】用【yòng】的道具十分重要。发【fā】现的方法【fǎ】基本上有两种
1在洞窟中发现战斗
在大陆各地有一些洞【dòng】窟【kū】可供玩家方探索,只要打【dǎ】败了【le】守卫的魔族便【biàn】能获得隐藏在洞【dòng】窟中的【de】道具。洞【dòng】窟是练【liàn】级和【hé】寻宝的好地方,其中【zhōng】敌人的等级是因【yīn】应玩家方师团长的【de】级别【bié】而来的。因此,如【rú】果为了练级就让LV高的武将【jiāng】担任师【shī】团长,如【rú】果单纯为【wéi】了寻宝则让【ràng】LV低的【de】师【shī】团长率领一群LV高【gāo】的武将去洞窟探险(主角只【zhī】能担任师团长,而【ér】不会屈【qū】居于任【rèn】何武将之下【xià】的)。
2在城中发现自动
第二个方法非常【cháng】简单,在每个回合终了的时候【hòu】,守卫【wèi】各【gè】个城的太守【shǒu】会【huì】自【zì】动报告所发现的道具,但这是随机【jī】发【fā】生的【de】,而且也很难获得珍稀的种【zhǒng】类,在游戏【xì】后【hòu】期,随【suí】着玩家方占领城池的【de】增多,发现的道具也会越来越多【duō】。
其之二实践
介绍几种配置出的道具
游戏期可【kě】以研【yán】究的几种道具【jù】及其必要原料。实际上,在以后的时间【jiān】里武将会【huì】在会见时提供【gòng】一些关【guān】于研究的【de】有用【yòng】情报
铁杖
功用:STR+6、DEF+1,僧侣用
必要原料:锡权+铁矿石+铁矿石
铁の盾
功用:DEF+5
必要原料:盾+铁矿石+铁矿石
力の指轮
功用:STR+5
必要原料:魔法の指轮+金矿石+力の水晶
死人の卷物
功用:可以雇佣ソンビ
必要原料:幽灵の卷物+金矿石+暗の水晶
チエ?ンメイル
功用:DEF+4
必要原料:ア?マ?ナ钢矿石+铜矿石
雷刀
功用:MP+1,STR+20,DET+2,CHG+10
必要原料:ア+铁矿石+雷の水晶
アイアンクロ?
功用:STR+15,兽战士用
必要原料:クロ?+铁矿石+力の水晶
神速のサ?ヘル
功用:MP+1,STR+15
必要原料:サ?ベル+铜矿石+风の水晶
幽灵の卷物
功用:可以雇佣ゴ?スト
必要原料:战士の卷物+金矿石+暗の水晶
マジツクソ?ド
功用:MP+1,STR+10,CHG+10
必要原料:ソ?ド+铁矿石+魔法の水晶
在第【dì】一次【cì】进行游戏的时候只有【yǒu】六个【gè】国家可供选择,当【dāng】玩者爆机【jī】一次后,使【shǐ】可以使用月光宫【gōng】殿王国和特【tè】里斯坦王国了。
战略
阵形灾是战斗中必须掌握的知识!!
专攻の阵前所有兵种都可以最基本的阵形
后所有兵种都可以
散开阵前ソルジヤ?敌人数目少时比较适用此阵
后马兵
斜线阵ソルジヤ?机动力高,可以分断敌人的阵形
后モンク
凸型阵前アシガル偏重攻击力,但是玩家方损失亦会很惨重
后ホ?スマン
凹型阵前ホ?スマン防守反击的阵形,对魔族很有效
后メイジ
多姿多彩的阵形令战斗更富魅力
千变万化的战术为游戏平添乐趣
作战指令灵活的运用是会在战斗中十分有利
突破 以敌武将为攻击对象无视敌方士兵的攻击前冲
前进 向着敌军的方向前进双方力量均等时可以使用
后退 退回自军武将的方向 保护己方的武将或拖延时间
待机 全军待机,准备迎击魔法系士兵在敌武将附近待机攻击
上下分散向画面的上下方分散主要用于夹击的场合
中央集合集合在中央线上将少量的士兵集中起来作战
散开 将士兵散开 敌人数量众多时可避开其锋芒
密集 集合在一起,减少空隙基本与中央集体相同
上方 向画面的上方移动向上方移动,可拖延时间用
下方向画面的下方移动向下方移动,可拖延时间用
防壁围着自军的武将令士兵集中守护武将
突击向敌军攻击,不可变阵全力进攻并且无法再执行其他指令
兵种善于运用兵种相克的原理是致胜的关键.
空一表格
流程
本作的攻【gōng】略是比【bǐ】较【jiào】简单的,只要不【bú】断【duàn】占领【lǐng】新的城市直到统一全国【guó】,便可【kě】与魔族展示最终决战。统一【yī】后人物间的对话十分重要,要仔细【xì】阅读。
每个【gè】君主的出发【fā】点虽【suī】然不【bú】同【tóng】,但其结果都是一【yī】样的。首先是要依次征【zhēng】服其他七个国家,但是不同【tóng】的主角【jiǎo】会有不同的结果。例如选择【zé】艾贝路【lù】斯为主角的话,很容易使另外七【qī】个人臣服【fú】;但如果是亚迪鲁巴【bā】哈【hā】为主角的【de】话【huà】,想让其他君主投降就【jiù】比较【jiào】困难了。在征途中,会有一些共【gòng】通【tōng】的流程【chéng】,那就是救出泰丽丝女王以及最后的决战。救出泰丽丝女王的步【bù】骤是先至【zhì】哈【hā】伊【yī】兰特王国北方沙漠的幻影之塔中会见泰【tài】丽丝,需【xū】要注意的是【shì】在没有【yǒu】任何提示下【xià】就贸然闯【chuǎng】入该塔的【de】话是不【bú】能见到她的;其次,与特巴斯王【wáng】国的军【jun1】师弗【fú】雷斯特会面,这意味着【zhe】要降伏席恩;再次【cì】,与哈【hā】伊兰特【tè】王国结盟;最后,会见月【yuè】光宫殿的现任女王蕾妮。蕾妮【nī】会调查出令泰丽丝苏醒的方法:至伯扎【zhā】克国取得【dé】精灵石,然后到【dào】月【yuè】光宫殿王【wáng】国的大圣堂令其苏醒过来。从泰丽丝口中【zhōng】得知500年【nián】前当【dāng】星龙八剑士打【dǎ】败邪神之后,龙【lóng】之力量吸收了邪恶的意念【niàn】而暴【bào】走并成为黑暗的力【lì】量。屋龙八【bā】剑士耗尽生命控制了龙之力量的暴走【zǒu】,八人中只有泰丽丝被残留的【de】一小点光的龙之力量所救,活了下来。当内政结【jié】束后,大陆中央的内海中会升起地底王【wáng】国,并以黑【hēi】暗龙【lóng】之【zhī】力量在四【sì】周【zhōu】形【xíng】成结界。众【zhòng】位国【guó】王先【xiān】至奥利【lì】斯【sī】城(オリ?ス)消灭掉前作【zuò】的三魔【mó】将中两【liǎng】人古蕾斯(グレイス)和基【jī】狄【dí】奥(ギデオォン),再至该城前的村庄【zhuāng】查看结【jié】果,然【rán】后【hòu】等待内政【zhèng】时间。进入【rù】内政【zhèng】,泰丽丝告诉大家只有和蕾妮合力才能消除【chú】结果。结束【shù】内政,消除【chú】结界后,便可进入浮上来的【de】地底世界。先【xiān】要解决【jué】新【xīn】的三魔将埃斯坦(エスタン)、米狄ヘ娅姬【jī】(ミデイア)、奥鲁沃(オルヴォ),然【rán】后至暗的遗迹与魔王古兰狄鲁(グテンデル)决战。决战分两【liǎng】个阶【jiē】段【duàn】,第一【yī】阶段可【kě】以【yǐ】用车轮大战击【jī】败古兰狄鲁。第二【èr】阶段【duàn】是【shì】古兰【lán】狄鲁【lǔ】变身【shēn】为龙,此时会强制【zhì】主角出【chū】战【zhàn】,而【ér】且【qiě】取胜的【de】方法【fǎ】很简单,那【nà】就是由主角施放必杀技——由龙之力量而觉悟的最后【hòu】一个必杀技。(其他【tā】的攻击根本就伤不了对方)。结束以后,可以在OPTION中【zhōng】观看动画和画片。

龙之国物语三转晋职方法攻略


龙之国物语三转晋职在【zài】版本更【gèng】新后上线,玩家满足【zú】条件【jiàn】可以接取晋【jìn】职任务【wù】,完成【chéng】后能够开启新功能。下面为大家带【dài】来【lái】详【xiáng】细的龙【lóng】之国物语【yǔ】三转晋职方法攻略,大家可【kě】以【yǐ】参考一下。
龙之国物语三转晋职方法攻略
1、三转晋【jìn】职条件:角色等级【jí】≥80级时达成传【chuán】奇一星,角【jiǎo】色等级≥80级时爬【pá】塔【tǎ】至【zhì】180层,角色等级≥80级【jí】时挑战成功80级龙骑本。满足以上条件,即可开【kāi】启【qǐ】“三转晋职任务”并【bìng】完【wán】成晋职
2、完成三【sān】转晋职【zhí】后,将迎来新玩法【fǎ】“对龙兵【bīng】装”以及新作【zuò】战形态“龙人化”等相关【guān】全新体验【yàn】。
3、对龙兵【bīng】装是人类【lèi】为对抗古代龙而【ér】研发的一种名为“兵装【zhuāng】武具”的武器。兵装武具拥有极【jí】强的【de】龙之力量,人类在使用【yòng】时会进入龙人化状【zhuàng】态。在该状态下【xià】进行【háng】作战,不仅拥【yōng】有大幅【fú】被【bèi】动属性【xìng】和BUFF加成,同时【shí】也【yě】将直接释放“强袭伤害”,大幅【fú】强化作战能力。

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