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DNF紧急任务怎么样出?,dnf紧急任务概率

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DNF紧急任务怎么样出?

紧急【jí】任务是在挑【tiāo】战110级普通地下【xià】城时触发,并【bìng】且【qiě】触发是完全随机的。
开【kāi】启紧【jǐn】急任务时会出现一个红【hóng】色的异次【cì】元裂缝,进入之【zhī】后完【wán】成紧急任务对应的要求即可获【huò】得【dé】奖励。
其中【zhōng】奖励【lì】包括105级史诗、105级自定义史诗、先【xiān】兆水晶、金绿柱石、浓缩炉岩核、闪耀【yào】的协调结晶【jīng】体、门票、不稳定的裂缝卡片以【yǐ】及【jí】105领域之【zhī】主【zhǔ】传说袖珍【zhēn】罐。
紧急任务的挑战难度一【yī】般【bān】都不高【gāo】,但【dàn】是其中一个迷之空间的挑战【zhàn】则需要一些机制【zhì】才【cái】能【néng】完成。

dnf110级版本怎么玩 110级版本副本攻略及新增系统介绍

DNF紧急任务怎么样出?,dnf紧急任务概率-第1张-游戏相关-泓泰

在dnf110级版【bǎn】本中移除了深渊【yuān】模式,史诗主要【yào】通过【guò】刷【shuā】图和材料兑换获取,且游【yóu】戏币获取量降【jiàng】低,所以搬砖【zhuān】优【yōu】先级也会【huì】有所降低但摸金【jīn】产物的价值有所【suǒ】提【tí】升,在高【gāo】难【nán】度的地下城有BUFF增益【yì】更强的可【kě】交易【yì】换装,也有专属属性极【jí】为【wéi】强力的可交【jiāo】易传说等优秀道具,大大增加了玩【wán】家的摸【mō】金体验。

本次版【bǎn】本更新的【de】?肝【gān】度?也【yě】远超以往版本,Lv100版本末期的帐绑材料机制保【bǎo】留。只要愿意去肝,便可加速集齐装备,获【huò】得更【gèng】多用于词条等级提【tí】升的?狗【gǒu】粮【liáng】?。

一、普通地下城

本次【cì】110版本给【gěi】我们带【dài】来了【le】8个普通地下城副【fù】本【běn】,其中副本又分为【普通难【nán】度】与【英雄【xióng】难度】且110版本【běn】新亮相【xiàng】的?紧急任务?系统会在【zài】普通地下城随机出【chū】现。

通过副本【běn】可以获得105级史【shǐ】诗,高级地下【xià】成门票,安【ān】全强化/增幅专【zhuān】用的【de】【莱恩【ēn】核【hé】心】与【调律的结【jié】晶体】材料。

普通地下城具体奖励如下:

紧急任务系统

进入本次【cì】等级【jí】扩张的普通地下【xià】城时,有【yǒu】概率遭遇【yù】【紧急任务】

紧【jǐn】急任务的要【yào】求包括击【jī】杀精英/BOSS/摧毁物品等几类【lèi】,完成紧急任【rèn】务【wù】后【hòu】可【kě】获得包【bāo】括【kuò】可交易金绿玉、账【zhàng】号绑定莱恩核心/调【diào】律的结晶体/高【gāo】级地下城入场券、Lv110怪物卡片册在内的道具奖励【lì】等等。

二、高级地下城

高级地下【xià】城【chéng】方面,分别为单人/组队挑战的【毁坏的寂静【jìng】城】以【yǐ】及小队【duì】模式挑战的【de】【贵【guì】族机要】

毁坏的寂【jì】静城类似灵魂之冢的迷宫模式,贵【guì】族机【jī】要【yào】则【zé】类【lèi】似命运抉择选择路【lù】线挑战的模式。

高级地下城具体奖励如下:

三、副本的新系统

除去更【gèng】新了许多新的地下城供【gòng】玩家挑战之外,游戏内还对【duì】已有【yǒu】的其他【tā】项目追加了新【xīn】内容【róng】。

1.新增地图难度

在本次等级扩张中,曾【céng】于以【yǐ】前版【bǎn】本昙花【huā】一现的【de】【英雄难【nán】度】以全新的形式归来了。

新增的八个普【pǔ】通【tōng】地下城【chéng】中,均存【cún】在【zài】【普通模【mó】式】与【英雄模式】两【liǎng】个等级。

每【měi】个【gè】等级下又按难【nán】度划分为【普通/冒险/勇士/王者】四个难度【dù】,难度越高【gāo】,奖励的种类和掉落的装备越丰富【fù】,但解锁更高难【nán】度需要一【yī】定的【de】条件【jiàn】。

具体解锁条件级入场名望如下:

另外值【zhí】得一提的是,组队进【jìn】入任意【yì】地【dì】下城【chéng】均会增加怪物的生命值。在组队【duì】进入普通模式王者难度以下的地【dì】下城时,如【rú】未组Buffer职业则【zé】会增加系统奶的【de】性【xìng】能,也算【suàn】是照顾到了【le】开荒的新【xīn】人团【tuán】体;Buffer单人进入地下城【chéng】时,则会【huì】赋予技能攻击力+20%的增益。

2.弱点和韧性系统

在【zài】普【pǔ】通地下城【chéng】的【英雄模式】中【zhōng】,还更新了一个【gè】极具卢【lú】克Raid风格的【地下【xià】城弱点【diǎn】系统】。

弱点系统每日六【liù】点更【gèng】新,具体的【de】表【biǎo】现形式为使怪物的属性抗性/异常状态抗性下降【jiàng】,且不【bú】同难度下【xià】降的数值也各不相同。

另外,所【suǒ】有【yǒu】的精英【yīng】怪物都追加了?固定弱点?,即对怪物赋予【yǔ】对应的异常会加速韧性条【tiáo】的削减【jiǎn】,这点【diǎn】类似【sì】未央BOSS的【de】异常【cháng】状态【tài】破防机制【zhì】,韧性【xìng】条为0时,怪物进入可控制状态。

怪物的弱点属性、异常抗性可通【tōng】过升级【怪物图鉴【jiàn】】进行查询。

3.疲劳点系统

本次【cì】等级扩张中,淡化了【周【zhōu】常地下城【chéng】】的【de】概念,取而代之的是【shì】需要使【shǐ】用对应入场券才可【kě】进入的【高【gāo】级地下城】

因此,新增【zēng】了【疲劳点系统【tǒng】】和与之匹配的【疲【pí】劳点商店【diàn】】。

疲劳【láo】点顾名思义,主要的【de】获取渠【qú】道为消耗疲【pí】劳获【huò】得,账号【hào】内的各角色分别单独计算疲劳点【diǎn】的计【jì】数【shù】,且每角色每【měi】周均可在疲劳点商店兑换30点疲【pí】劳点。

疲劳点的用【yòng】处为兑【duì】换高【gāo】级地下【xià】城的【de】入场券,不同的地下城以【yǐ】及不同的难度【dù】需【xū】消耗的疲劳点也【yě】是不同的,玩家可【kě】以根据【jù】自己的喜【xǐ】好与需求去选择相应的地下城攻【gōng】略。

在不考虑【lǜ】疲劳【láo】药的影【yǐng】响下,角色每周最多可获得【dé】30+188*7/30?73.8的疲劳点。

且在冒险团的冒【mào】险硬币商店中,也追加了16疲【pí】劳【láo】点的兑【duì】换物

4.冒险团成就

冒险【xiǎn】团方面【miàn】,追加【jiā】了内容【róng】更丰富且更具挑战【zhàn】性的【de】【冒险团成【chéng】就】系统【tǒng】,Lv100版本【běn】的【冒险团挑战】则合并入了冒险团成就之中

通过达成【chéng】成就【jiù】,可以获得奖【jiǎng】励、【成就点】和【声望【wàng】】。拥有【yǒu】一定量的成就点后【hòu】,会提升成就等【děng】级,发【fā】放等级奖励【lì】(如莱恩核心、调律的结晶体【tǐ】、装饰用【yòng】称【chēng】号等【děng】);声望将显示【shì】于角色名称顶【dǐng】部,可在游【yóu】戏【xì】设置中选择显示的内容与显示方式。

5.每日/每周任务

冒险团【tuán】内还加入了【le】角色绑定的【每日任【rèn】务】及账号绑定的【de】【每周任务】有【yǒu】点类似目前的【de】DNF战令,给予的任务和【hé】冒险家声望与成就进【jìn】度【dù】有直接关联【lián】,完成每日/每周任【rèn】务时,均会获得道具与点数【shù】的【de】奖励【lì】,点【diǎn】数累积【jī】到一【yī】定值【zhí】时,可获得额外的奖励。

每日任务可获得的奖励:

各【gè】任务均相【xiàng】同【tóng】,为【wéi】5~6个不洁结晶+5~6个共【gòng】轭的不洁结晶

PT点达到200点时,可【kě】额外获得一个每【měi】日【rì】任【rèn】务完成礼盒【hé】,可获取道具如图【tú】所示:

每周任务可获得的奖励:

第一、第【dì】二个【gè】任务各可【kě】获得70个【gè】金绿玉与5个暮色猩红水晶+5个【gè】暮色【sè】猩红水晶碎片;

第三个【gè】任务可【kě】获【huò】得356个淬炼【liàn】的莱恩核心与5个暮色猩红水晶+5个【gè】暮色猩红水晶碎片;

第四个【gè】任务【wù】可获得【dé】212个璀【cuǐ】璨的调【diào】律结晶【jīng】体与7个暮色猩红水晶+7个暮色猩红水晶【jīng】碎片【piàn】;

PT点达【dá】到200点时,可额外获【huò】得【dé】一个105史诗自选礼盒。

6.怪物图鉴

新版本还【hái】为Lv110的怪物们添加了【怪物图【tú】鉴】,获【huò】得怪物碎【suì】片【piàn】可【kě】提升怪物【wù】图鉴的等级【jí】,提升等级【jí】后可解【jiě】锁更多怪物相关内容(如立【lì】绘、信息、故事,异常弱【ruò】点等)。

同时【shí】,图【tú】鉴以地下城所属来划分,各地下城均拥有3种累积奖励,对应【yīng】地下城的怪物等级总计达成相应数值【zhí】时【shí】,可【kě】获得额【é】外奖【jiǎng】励【lì】(不洁结晶、共轭的【de】不【bú】洁结晶、暮【mù】色猩红水晶【jīng】、变身道【dào】具、装【zhuāng】饰用时装【zhuāng】等)。

具体升级图鉴流程如下:

四、总结

本次的等级扩张在游戏内容上可谓是干货满满,但对【duì】于【yú】角色而言却又有些差强人意。可以看到, 不仅新增【zēng】了【le】很多【duō】丰【fēng】富副本【běn】外玩法的内容【róng】,还对过去的一些弊病进【jìn】行了优化。至【zhì】于【yú】这些大刀阔斧【fǔ】的【de】修改究竟是令这款【kuǎn】运营【yíng】十余年的【de】游【yóu】戏浴火重生还是加【jiā】速死亡,这就需要【yào】时【shí】间来【lái】考量了。

白云溪谷紧急任务有什么用

该任务完成可以获得额外的奖励。
根据52pk游戏网查询得【dé】知【zhī】,在DNF游戏中,白云溪谷的紧急任务【wù】主要是指在特定时间【jiān】内完成的【de】任务,完【wán】成这些任务【wù】可以【yǐ】获得额【é】外的【de】奖励。这些奖励通常包【bāo】括大量的雾气,雾气在【zài】游戏中可以用来【lái】制【zhì】作装备或提升角【jiǎo】色属性【xìng】。

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