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盛趣游戏胡婵君:携手玩家做策划,以“自来水”实现深度破圈

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“秘诀就是【shì】要和【hé】玩家成为能够【gòu】“交【jiāo】心”的朋友,只【zhī】有“以心换心”,我们才能得【dé】到他们的认可和喜爱,才【cái】能【néng】更【gèng】好地了解他们的想【xiǎng】法并满足【zú】他们的需求。我【wǒ】们一直在坚持【chí】和玩家建立长期稳固的【de】友谊关系,这样将让我们的游戏【xì】能走得更远。”聊起游【yóu】戏的长线【xiàn】运【yùn】营经验【yàn】,曾一手打造出【chū】《彩虹岛》《冒【mào】险【xiǎn】岛》《泡泡【pào】堂》等多款经典游戏联动破圈案【àn】例的盛趣【qù】游戏萌【méng】芽【yá】工【gōng】作室总【zǒng】经【jīng】理胡婵君向南都记者这样解读道。

盛趣游戏萌芽工作室总经理胡婵君

买量成本提【tí】高了,获客难度增【zēng】大怎么破?在【zài】今【jīn】年刚【gāng】结束的ChinaJoy相关会议上,不【bú】少【shǎo】参会【huì】游戏厂商【shāng】频繁提出相似问【wèn】题【tí】。带着这些问题,在【zài】2023ChinaJoy期间,南【nán】都记【jì】者在展馆附近的【de】酒店采访了盛趣游戏萌【méng】芽工作室总经理胡婵君【jun1】。

她向南都记【jì】者表示,以社区口碑促增长,来实现获【huò】客成【chéng】本的降低,对游【yóu】戏的长期运营有着【zhe】积极影【yǐng】响。除了【le】多个【gè】知名游戏的制【zhì】作【zuò】人身【shēn】份,胡婵君也是【shì】国内最【zuì】早提出双十一活【huó】动名【míng】目,在【zài】游戏《彩虹【hóng】岛》中首创举办玩家集【jí】体婚礼的【de】游戏人【rén】。早在女性向游戏【xì】尚未成为一个分类时,她就【jiù】将《彩虹岛》的男女玩家比【bǐ】例拉到了五比【bǐ】五。

在她【tā】看来,不少【shǎo】开【kāi】创性【xìng】的【de】女性【xìng】向游戏已经将女性玩家吸引到游戏中【zhōng】来,未来,以更【gèng】多【duō】的创意撬动越来越大的女性游【yóu】戏市场,才是未来【lái】发展女性【xìng】向游戏的方向【xiàng】。

在复古与潮流之间,与用户紧密联系

萌芽【yá】工【gōng】作室曾推出不少经【jīng】典游戏。经典【diǎn】2D横版【bǎn】卷轴网络【luò】游戏《冒险岛》从2004年【nián】便上【shàng】线【xiàn】,至今已长【zhǎng】线运营【yíng】接近20年,却依然活力满满,每年保持更新各种特色版本;横卷轴动作网游《彩虹岛》自【zì】2007年便推出,至今【jīn】仍俘获着不少玩家的心。

谈及如何对【duì】游【yóu】戏【xì】进行【háng】长线【xiàn】运营,胡婵君表示,首先得【dé】让产品的概念年轻【qīng】起来,在后【hòu】期的【de】产品宣发【fā】打法上,《冒险岛》《彩虹岛》都减少对产品资深历史的【de】提【tí】及。“现代玩家【jiā】都向往着年【nián】轻漂亮帅气,游【yóu】戏产品也是一【yī】样。以年轻的面孔面对玩家【jiā】,以成熟的玩【wán】法折【shé】服玩家。我们希望【wàng】年轻的玩家们在看到我们游【yóu】戏的时候,第【dì】一印象是这个游【yóu】戏【xì】里【lǐ】有很多时下流行的元素,它并不是那种上个世代的老【lǎo】古董,而是在随着时代和潮【cháo】流【liú】的发【fā】展不断【duàn】更新变化的游【yóu】戏。”

而在内容的更新上,每年《冒险【xiǎn】岛》《彩虹【hóng】岛》都【dōu】会更新【xīn】超过【guò】10个版本,在每个节日【rì】、节点都【dōu】精心与当下契合着设置,不断给用户带来新体验。“我们在【zài】寒【hán】暑假会更新两个最大的版本,所有的法定节假日也【yě】都会推出新版【bǎn】本【běn】,周末我【wǒ】们【men】会推出【chū】小【xiǎo】版本,有时候【hòu】还会有【yǒu】微小版本。我【wǒ】们【men】逢【féng】节必过,没有节日也会【huì】自己创造节【jiē】日。例如《彩虹岛》中除了光【guāng】棍节【jiē】,还【hái】有2.22(让我【wǒ】们爱在【zài】一起),12.13(爱你一生)等节日。”胡婵君【jun1】介绍道。

玩家参与《彩虹岛》七夕节、情人节活动。

在胡【hú】婵君看来,如【rú】何在保持更新的同【tóng】时,维护老用户【hù】和【hé】游戏品牌的联系、寻找品【pǐn】牌归【guī】属感,也是游戏运营的【de】一大重点。据【jù】胡婵君介绍,在多年【nián】的更【gèng】新迭代【dài】中,《冒险岛》却一【yī】直保留着一些初【chū】始的“冒险【xiǎn】”小【xiǎo】元素。“在游戏里,我们还保留着很多古早元素,比如【rú】新角【jiǎo】色初【chū】始登陆进入界【jiè】面时,那个未上饰品的人【rén】物模【mó】型就【jiù】一直没变过;比【bǐ】如那只【zhī】花蘑菇怪【guài】也【yě】一直没变过【guò】。”

但审美总是在流转的,人的复【fù】古情怀【huái】与【yǔ】记忆也【yě】是【shì】被不断塑造的。多年【nián】来,多款游戏总在复【fù】古【gǔ】与潮流之间保持平衡,既要让老玩家留存住关于游戏【xì】的初【chū】体【tǐ】验和归属感,也【yě】要【yào】与【yǔ】时俱进地将游戏的画【huà】风与审美做相应改造。

胡婵【chán】君坦【tǎn】言,以《彩虹岛》为例,如果翻到最早的宣传海报,大家可能会发现如今的【de】主角的【de】形象和早期相比已经发生了【le】巨大【dà】的变化,因【yīn】为随着玩家们审美【měi】的变化,《彩虹岛【dǎo】》也在一步步【bù】向前更新形象【xiàng】、跟【gēn】上潮流。

“画风与【yǔ】审美总是在变化,我们团队这么多年【nián】来也【yě】一直在做【zuò】改变【biàn】。复古其【qí】实是一【yī】种【zhǒng】印象【xiàng】。我们讲一个【gè】东西‘复【fù】古’的时候【hòu】,它一定已经【jīng】不是原来【lái】那个东西,而是【shì】经过了多年【nián】的美【měi】化。在这么多年里,你的眼界提高了,你的审美提高了。我们的游【yóu】戏也不断在美术上进行一个更新换代和跟【gēn】上【shàng】潮流。”胡婵【chán】君表示【shì】。

携手玩家做策划,以UGC实现破圈

长久以来,不少【shǎo】游戏厂【chǎng】商在运营时总会【huì】遇到一个【gè】难题:当一款游戏运营一段【duàn】时间后,如果需要从市场上重复【fù】获客【kè】,那【nà】么【me】付费成本会【huì】变得非【fēi】常高。胡【hú】婵君【jun1】在多年探索中【zhōng】已找到了【le】一条新的获客途径,那便【biàn】是从单纯买量转换到让用户自发地在社区中产出内【nèi】容【róng】带动营销,真正实现“UGC”。

以这样一【yī】套方法论【lùn】,萌芽【yá】工作室做出过许多跨界案例【lì】,打造【zào】了【le】《彩虹岛》和《永恒之塔【tǎ】》主题影【yǐng】院、开发了《彩虹岛》沉浸式舞台剧、举办了【le】《永恒之塔》露【lù】营派【pài】对【duì】、促成了《冒【mào】险岛》和春秋航空的联【lián】动,这些【xiē】跨界联动活【huó】动都达到了【le】出圈效【xiào】果。

在【zài】复【fù】盘案例时,胡婵【chán】君与团【tuán】队发现,每【měi】一次活动出【chū】圈成功的背后几乎都离不开用户【hù】“自来水式【shì】”的发【fā】掘与参与。胡婵君告诉【sù】南都记者【zhě】,萌芽工作室的多个案例都是【shì】通过与【yǔ】用户保持【chí】紧密【mì】联系、协同用户做策划而促成【chéng】的。

比如《彩虹岛》的沉浸式舞台剧来就自于用户的“自发【fā】Cosplay”。在初【chū】始上线时,《彩虹岛》做【zuò】的主【zhǔ】要【yào】是【shì】“情侣系列活动【dòng】”,即玩家【jiā】能【néng】在彩虹岛中结婚、获得彩虹岛专属【shǔ】戒指。在相关线下【xià】活动的【de】举办中,有一对情侣玩家决定自己【jǐ】穿上《彩虹岛》的【de】Cosplay服装在现实中举办一【yī】场【chǎng】婚礼,“彩虹【hóng】岛系列【liè】舞台剧【jù】”一开【kāi】始就是这【zhè】么【me】做成的【de】,玩家们【men】自发【fā】地把【bǎ】游戏中【zhōng】的故事编成了剧本来【lái】进行表【biǎo】演。一次,一位编【biān】剧【jù】玩家看到了玩家们【men】自己演出【chū】的舞台【tái】剧后,决定发挥自己的专业技能,研发一【yī】套更成【chéng】熟的舞台剧,便与【yǔ】游戏的活动【dòng】策划方进行【háng】了联系和沟通,这【zhè】才有了后来正式上演的《彩虹岛》沉浸式舞台剧。

相似的【de】案【àn】例还有很多,比如《冒险岛》与春【chūn】秋航【háng】空的联动就来自于玩【wán】家的一次灵感,而《永【yǒng】恒之塔》与太【tài】阳岛【dǎo】联动的露营【yíng】派【pài】对则来自玩家的一次头脑【nǎo】风暴【bào】。在【zài】多次跨界出圈中,胡婵君发现,以口碑、人【rén】际【jì】传播【bō】等方式来达成拉新,让用户【hù】在游戏社区中发动创作来拉动【dòng】口碑发【fā】酵,能【néng】最大【dà】限度地表现【xiàn】出产品特色,驱【qū】动产【chǎn】品增长。

《冒险岛》与春秋航空联动。

由《彩虹岛》改编的沉浸式舞台剧。

在这【zhè】中间,胡婵【chán】君还特别重视“核心玩家”,在【zài】她看来,成功的策划与营【yíng】销不一定【dìng】非得是【shì】让【ràng】游戏策【cè】划去拉动玩【wán】家付费,而【ér】是应该契合【hé】最广大用户【hù】的需【xū】求,让他们得到好的体【tǐ】验。“只要得到玩家们的认可【kě】,他们【men】会因为游戏的好【hǎo】玩而主【zhǔ】动去呼【hū】朋【péng】引伴,用‘自【zì】来水’式的【de】宣传去帮我们做【zuò】传播,所以每个【gè】玩家【jiā】都是我们潜在的核心玩家。”胡婵君表【biǎo】示【shì】。

聊【liáo】到最后,胡婵君认为,如果一定【dìng】要归纳【nà】出一套成功【gōng】的方法论,那必然是“以心换【huàn】心”,和【hé】玩家做朋友,重【chóng】视用【yòng】户运营。“如果在玩家运营这一块【kuài】做【zuò】得不好【hǎo】,我们怎么去【qù】发现玩【wán】家有这样那样的【de】意愿和需求?我们【men】一直在做【zuò】品牌,一定会【huì】提以心换心,将心比心,我们应【yīng】该把用户当朋友,好好听【tīng】听他们到底【dǐ】想要什【shí】么【me】。”

身在“日日新”行业,敢于开拓新市场

如【rú】今能够成【chéng】为盛趣游戏萌【méng】芽工作室总经理,还是得感谢【xiè】当年的自【zì】己做对了选【xuǎn】择。胡婵【chán】君表示,当【dāng】年从大学毕业【yè】后,自【zì】己对于未来的【de】方向其实【shí】是迷茫的【de】,在尝试了几份工作后,她才终于下定决心进【jìn】入游戏行【háng】业。

在她看来【lái】,游戏【xì】行业的“日日新【xīn】”特质让【ràng】她对这个【gè】行业有着【zhe】天然的兴趣。“游戏行业【yè】本身就【jiù】需要不【bú】断去更新内容【róng】,这样游戏才有人【rén】玩。所以在【zài】这个【gè】行业里,我【wǒ】一直要【yào】关注很新的东西,并将这些新点子加到【dào】游戏里去。游戏【xì】变【biàn】好【hǎo】玩了,用户也多了【le】。这是一个有正向回馈的【de】事情。”

“日日【rì】新”也在女【nǚ】性向游戏市【shì】场【chǎng】中不断发生。盛趣旗下拥有童【tóng】话【huà】般可【kě】爱【ài】风格的卷轴式2D横版卡通游戏《彩虹【hóng】岛》一经推出即吸引了大【dà】量的【de】女性【xìng】玩家,据了解,除了国内,《彩虹岛》在韩国、日本、北美等地也【yě】长期受到广大玩家【jiā】的喜爱。而游戏中【zhōng】男女玩家的【de】比例一【yī】度还达【dá】到了五比五,可谓是最【zuì】早的【de】实【shí】现用【yòng】户群女性化的女性【xìng】向游戏。

今天【tiān】,更多【duō】的【de】女【nǚ】性【xìng】向游戏也出【chū】现在了玩家们面前。在胡【hú】婵君看【kàn】来,整【zhěng】个【gè】游戏市场中女性用户群的蛋糕在越【yuè】做越大。《奇迹暖暖》《恋与【yǔ】制【zhì】作人》等女性【xìng】向游【yóu】戏精准戳中了女【nǚ】性玩【wán】家的心,也让女性【xìng】玩家群体快速得到了增长。“我很感谢【xiè】这些有创意【yì】的游戏【xì】打开了【le】女性用户【hù】的新市场,它们告诉了女性用户【hù】,什么才是【shì】她们更想要的游戏”。

同时她为【wéi】越【yuè】来越【yuè】多的女玩家参与到游戏当中感动【dòng】高兴。“你可【kě】以看到女性【xìng】玩【wán】家的数【shù】量在增加,女性玩家的力量【liàng】在变强【qiáng】。科技的进步将女性从家庭环境【jìng】中【zhōng】解放了出来,也让【ràng】女生拥有了【le】更多的休【xiū】闲自主【zhǔ】时间。此外【wài】,随着女性经济自由【yóu】的实现【xiàn】,越来【lái】越多的女生也能实现游戏自【zì】由。”

在AIGC步入游戏全产业的当【dāng】下,胡【hú】婵君还提出,游戏人应永【yǒng】远保【bǎo】持【chí】对生活与外【wài】界新事物的好奇心,想要产出【chū】品质【zhì】更好【hǎo】的内容,有好的【de】创意是一方面,掌握【wò】并运用新技【jì】术也很重【chóng】要【yào】。“我们应【yīng】该积极【jí】拥抱【bào】AI,它能够提升我们【men】的工作效率。但也【yě】要明白,AI并不能【néng】替代游戏策划,它【tā】虽然能提供给我们很多辅【fǔ】助,比如分析数据、让【ràng】用户群更精准,但它并不会【huì】创新【xīn】,所以创意【yì】与策划非【fēi】常【cháng】重要。”

采写:南都记者林文琪实习生周嘉钰

标签: #泡泡堂游戏账号和盛趣游戏通行证