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彩虹六号围攻新手怎么玩,彩虹六号新手怎么入门

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打彩虹六号新手怎么玩?经常杀不死人自己反而老死

1.自定义【yì】可以去跑跑地【dì】图,熟悉【xī】一下【xià】房屋【wū】结构,哪面墙是可【kě】以破坏的,哪个门窗对【duì】应哪个区域,地板【bǎn】对【duì】应楼下【xià】哪个位置,都得弄清楚,这样你玩进攻方就会有很多思路,玩防守方也【yě】知道【dào】哪些【xiē】位置【zhì】是不能久留的。
2.练枪【qiāng】法就打孤狼困难模式【shì】的猎【liè】恐,不用任何【hé】道【dào】具只开枪就能打【dǎ】通就【jiù】差不多了。
3.熟【shú】悉【xī】每个干员的技能,最【zuì】重要的是熟悉主武器【qì】,根据你【nǐ】的【de】手感来【lái】选择适合【hé】你的【de】干员,进攻方ash,大锤,防守方【fāng】耶格、比卡丘【qiū】等,这些【xiē】干员的主【zhǔ】武器非常好用,后坐力很少。
4.要学会听声【shēng】辨【biàn】位,彩虹6号除了【le】女鬼开技能后【hòu】可以完全无声蹲走,其他干员就算是【shì】蹲下来走静步都有声【shēng】音发【fā】出,转动视角,开镜,砸墙壁等都会有声音,墙壁的完整性决定【dìng】了隔音效果,你可【kě】以把墙壁破坏一【yī】部分【fèn】,这【zhè】样敌人在【zài】对【duì】面【miàn】房间移动【dòng】的声音就会变【biàn】大,上【shàng】下楼【lóu】也同【tóng】样。敌人【rén】到了附近要能【néng】够马上【shàng】辨别正确【què】方位。
5.沟通,游戏里按Z可以【yǐ】标记位置,发【fā】现敌人路过或【huò】者和敌【dí】人对枪【qiāng】被击倒的时【shí】候【hòu】都【dōu】可【kě】以立刻按Z给队友报点,如【rú】果能熟悉地【dì】图场景和【hé】干员名字的话【huà】就按U语音说话【huà】:“一楼【lóu】厨房里面有【yǒu】个女鬼【guǐ】”。有沟【gōu】通的【de】队伍肯定比没沟通的强,如果条件允许建【jiàn】议找几个朋友【yǒu】一起开黑。

彩虹六号该怎么玩?

彩虹六号围攻新手怎么玩,彩虹六号新手怎么入门-第1张-游戏相关-泓泰

游戏理解:

1、彩【cǎi】虹六号围攻不同【tóng】于其他射击【jī】类的游戏,绝对不是靠突突突【tū】就可以取胜【shèng】的(稳,一定要稳),有【yǒu】一定的需要【yào】队友之间【jiān】的配合。

2、你需要一副耳机,这个【gè】游戏有时候【hòu】听声音就【jiù】可以判【pàn】断敌人大【dà】概其的【de】位【wèi】置。

3、报点【diǎn】很【hěn】重要,打字【zì】也【yě】行(队伍Y 全体T)语音也可以(U),亚服(eas)中国玩家居【jū】多【duō】,所【suǒ】以交流不【bú】会是多大的【de】问题。

4、游戏里输入中文的话需要调成无边框模式。

5、不【bú】要轻易【yì】用X去刷分,没有意义【yì】(当然在1V1或者1V2的时候可以给【gěi】对方【fāng】造成压【yā】力【lì】,或者是队友在即将与敌人遭遇【yù】的情况下提醒队友)。

6、这个游【yóu】戏是【shì】有友军伤害的,所以击中队友【yǒu】后【hòu】一定要【yào】道歉(sry或者sorry或者干脆拼音dui bu qi)。

7、不要恶意伤害【hài】友军,现在貌【mào】似惩【chéng】罚很严重【chóng】的。每个干【gàn】员应【yīng】该是【shì】120血的设置,平时【shí】100血,倒地时20血【xuè】。

8、队【duì】友倒地尽可能【néng】的要救起队友【yǒu】,以免有人报【bào】复社会(我已经见过很【hěn】多次这种人【rén】了)。

9、新人一【yī】定要熟悉地【dì】图,可【kě】以自己开猎杀恐怖分【fèn】子【zǐ】,或者自【zì】定【dìng】义游戏。熟悉地图【tú】对于寻找目标,选择埋伏位置【zhì】与进攻位置有很大【dà】的帮助。

游戏模式:

游戏分为:人质、炸弹、肃清威胁这三种模式。

人质模式:进攻方【fāng】要【yào】在规定时间【jiān】内救出人质【zhì】或者消灭敌人,防守【shǒu】方则是在时间内阻止敌人救出人【rén】质或者消灭【miè】进攻【gōng】方。

这里要【yào】说明下【xià】,人质被哪【nǎ】一方击倒,需要击【jī】倒方去救起人【rén】质,所以【yǐ】看清人质头【tóu】顶【dǐng】的指示标。有【yǒu】好几次对面【miàn】打到了人质,结果我的【de】队友冒着枪林弹雨去【qù】救人质。

炸弹模式【shì】:进攻方要在规定时间解除炸弹或【huò】消灭【miè】敌人【rén】,防守【shǒu】方则是阻【zǔ】止敌人解除炸弹,消灭敌人【rén】。一旦炸【zhà】弹解除器被【bèi】安装上,防守方在消灭敌【dí】人后仍然需【xū】要摧毁解【jiě】除器(按住【zhù】F 不是近战V)

PS:建议防守方开局炸开AB两点之间的墙,便于防守与转移。

肃清威胁模式:进攻方要【yào】在规定时间【jiān】内【nèi】消灭敌人或【huò】者占领目【mù】标【biāo】房间(就是占【zhàn】领据点),防守方【fāng】反之。如果防守方与进攻【gōng】方同【tóng】时在据点内【nèi】,占领进度不会增加【jiā】。

扩展资料:

游戏内容:

在游戏中 ,玩家将【jiāng】指挥一支精锐的反恐怖特种【zhǒng】部队【duì】同各【gè】类穷凶极【jí】恶的国际恐怖份【fèn】子【zǐ】展开你死我活的斗争。 由于反【fǎn】恐怖行动的特殊性【xìng】,在【zài】游戏中玩家必须让自己【jǐ】的部【bù】下在行【háng】动【dòng】中遵循“一弹一杀【shā】”(One Shoot One Kill)的原则。

这样才【cái】能以最小【xiǎo】的代价完成【chéng】最艰难【nán】的任务,否【fǒu】则恐怕每【měi】次行【háng】动都会有队 员去见上【shàng】帝【dì】,那么玩家作【zuò】为一名指【zhǐ】挥官就太不称职了【le】(在这方面以色列前【qián】任总【zǒng】理巴拉克就是一个成功者)。

也正因为这样,在游戏过程中玩家必须随时处【chù】于【yú】高【gāo】度紧张的状态【tài】之中,用你【nǐ】的耳朵【duǒ】去聆听哪【nǎ】怕是【shì】非常【cháng】轻微【wēi】的响【xiǎng】动【dòng】并敏【mǐn】锐地作出正确【què】的判断,因此玩家很【hěn】可能觉得自【zì】己并不是仅仅在玩一个游戏而【ér】是有真正置身于那危机【jī】四伏的环境之中的感觉。

彩虹六号围攻新手怎么玩


最近,彩虹六号围攻吸引了大量的新手玩家【jiā】的【de】加【jiā】入,然而【ér】这款是【shì】号【hào】称100级才算入【rù】门,对新手很不友好的游戏,所【suǒ】以为了更快的适【shì】应游戏,萌新们尽早【zǎo】掌握基础战士【shì】技巧玩【wán】法是【shì】很有【yǒu】必要【yào】的,因此下面就为大家带来【lái】具体的攻略介绍,一【yī】起来看看吧【ba】。
分析局势,避免错误行动
分析一下一些些日常休闲局【jú】中【zhōng】,玩家【jiā】常见的错【cuò】误【wù】行动,然后分析如何避免【miǎn】这些行动。
再分析【xī】如何建立【lì】一【yī】个在路人局的【de】进攻思路【lù】,这【zhè】里要注意,这个进攻思路不是不变的,因为在路人局中,经【jīng】常会出现一些【xiē】意【yì】外,我们需【xū】要根【gēn】据当前【qián】情况去制定战略。
比如【rú】队友猝死导致一些本【běn】应处于控制的区域【yù】被放空,或者是队友的突袭行【háng】动过【guò】于成功,点内被清空而【ér】敌方的打野干员没有【yǒu】反【fǎn】应【yīng】等等。
队友的位置
由于在R6中【zhōng】,队友【yǒu】的走【zǒu】位我们是可以 看见的【de】,所【suǒ】以,根据队友的【de】走位,我们可以【yǐ】很明确地判断出,队友走过【guò】的【de】房间有没【méi】有人(当然有时会翻车)。这就是一个非常重要的信【xìn】息,在【zài】队友是【shì】自闭【bì】玩家的情况【kuàng】下,队友的【de】走位就是你唯【wéi】一可以得到的,来自队【duì】友的信息。
所以在正常对【duì】局时,一定【dìng】要特别注【zhù】意队友【yǒu】的走位,这【zhè】是你分析【xī】当前局势的基础。那么如何分【fèn】析当前局势呢【ne】?
首先最重【chóng】要的是时间,当【dāng】前【qián】对局还剩多少时间是非【fēi】常重要【yào】的【de】,这影响【xiǎng】到你是否有足够的时间来完成接下【xià】来的【de】行动;其次【cì】是双方人数对【duì】比,优势方可【kě】以控制更多的【de】区域,可以获取更多的信【xìn】息,在各司其职的情况下,优势【shì】是非常巨大【dà】的而劣【liè】势方【fāng】此【cǐ】时要小心行【háng】动,尽量不要暴露自身【shēn】位【wèi】置,通过拦截敌方走位拉回人数差距【jù】。或者拖【tuō】延时间(对于防守方),而【ér】对于进攻方【fāng】来说,此时【shí】最【zuì】重要【yào】的就是集中力【lì】量进行突【tū】破,争取拉回人数差【chà】距。再次【cì】就【jiù】是【shì】分【fèn】析队友站位,判断出安全区和危【wēi】险区,这样进攻或者拦截【jié】的【de】路线才能逐渐明确,自己才能有一个相对【duì】清晰的目标,对于整场比赛【sài】才有【yǒu】更大的把握。
错误行动一:
在没有与队友沟通过的情况下直接架与点直接相连的门和窗户。
首先我说一下这个行【háng】动【dòng】为什么【me】错误(这是基于基本战术【shù】是围【wéi】攻而不是突袭的【de】情况【kuàng】下):
一个团队只有【yǒu】5个干【gàn】员,但与点直接相【xiàng】连的门和窗户却【què】不【bú】止一【yī】个。在没有与队友沟通过【guò】的【de】情况下【xià】,很可能会【huì】出现一个团队内9-21个【gè】人同【tóng】时围着点架的情况,而且在团队水平较低的情【qíng】况下,还【hái】会出现9-21个人同【tóng】时架一个门/窗户的情况【kuàng】,这就造成【chéng】了干员资源的极大浪费。这就意味着,信息来源完全【quán】不足【zú】(没人【rén】玩车【chē】和探点)。而且对于防守方来说【shuō】,当【dāng】进【jìn】攻方【fāng】干员集【jí】中于一个或【huò】同【tóng】一方【fāng】向的门窗时,自【zì】由人可以肆无【wú】忌惮地转【zhuǎn】移点位【wèi】从而【ér】对进攻方造成极大的打击。
通【tōng】常情况【kuàng】下,在架点干员【yuán】的位置没有暴露的时候,一个干员就能【néng】很【hěn】好【hǎo】地架【jià】住一个门/窗/通道。而此时,其它干员就可以使用小车或者道具来【lái】清【qīng】理剩余房【fáng】间【jiān】,这【zhè】样可以加快清扫【sǎo】进程【chéng】,节省时间。也可以反身架【jià】住【zhù】背后的通道【dào】防止自由人摸屁股。
这里要注【zhù】意的是【shì】,进行【háng】垂直进攻时,建议9-21个干员抱团,防【fáng】止被【bèi】摸屁股【gǔ】。
错误行动二:
在毫无信息的情况下往房间内冲刺。
这个行为的危险程【chéng】度非常高,危险【xiǎn】程度仅次于往敌方干员【yuán】脸上冲刺试图刀【dāo】人。在未探车的【de】情况下【xià】,你不知道【dào】房【fáng】间内敌方干员在此房间内【nèi】的布置,比如防守方是否在房【fáng】间内放了道具,是否放了防【fáng】守干【gàn】员。进攻方【fāng】是否放了阔【kuò】剑等等。对于这种【zhǒng】行为【wéi】,我【wǒ】的【de】建议是【shì】,有车探车,有摄像头【tóu】看【kàn】摄像头,啥都没有【yǒu】听声音
总而言之,在进入【rù】房间【jiān】之前一定要先获取一定【dìng】的信息,否则【zé】非【fēi】常容易白给。
错误行动三:
目标不明确。
目标不明确会导致许多的错误行为,比如:
1.进攻方浪费时间在一些【xiē】无法进攻的【de】点位,举个例子【zǐ】,在【zài】黑镜前试【shì】图与黑镜后的干员对【duì】枪【qiāng】(又【yòu】不扔闪又不扔烟,就干看【kàn】着);
防守【shǒu】方窝在【zài】点【diǎn】内而没有【yǒu】明确的卡点意识(比如枪口瞄地【dì】,反应迟缓【huǎn】);
2.过拐角的时候不瞄爆头线,确定房间有人的时候不提前开镜等;
3.关【guān】于这一点,我的【de】建【jiàn】议是如【rú】果你【nǐ】对这个图的一般进攻路线不理解【jiě】(对【duì】图不熟悉),那就【jiù】跟着队友走,帮助队【duì】友【yǒu】卡点;
4.如果熟悉地图,那【nà】就【jiù】去夺取重要房【fáng】间【jiān】的所有【yǒu】权,压制敌方的行动空间【jiān】,为突破【pò】做准备;
错误行为四:
不报点或者报点不明确。
对于报点不明【míng】确这个行为,对于整【zhěng】个队伍来说【shuō】,危害【hài】是非【fēi】常大的。比如,ASH和另一边【biān】的大锤同时往【wǎng】门里冲【chōng】,你拿【ná】小车探点发现ASH进门右边有个人,于是【shì】你报点【diǎn】,右边【biān】右边!而另一【yī】边的大【dà】锤【chuí】接受了错误信息,被处于他的【de】方向的【de】左边的人打死了。

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