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lol打野符文,扎克符文s11

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LOL9.24极地大乱斗改动内容


LOL英雄联【lián】盟在【zài】9.24版【bǎn】本中【zhōng】的【de】极地【dì】大乱斗模式做出了哪些调整【zhěng】和【hé】改动呢【ne】?想知道的就赶紧和小编一起来看看吧,变化和【hé】改动其实还是很多的。
兵线调整:
-从游戏开【kāi】始【shǐ】到18分【fèn】钟,如平常【cháng】一样每【měi】25秒生成一波兵线【xiàn】。从18分钟开【kāi】始【shǐ】,生成率会【huì】线性【xìng】增长,直到30分钟达到最大值,每13秒生【shēng】成一波兵线。
-从游戏开始到18分钟【zhōng】,小兵的移速如平常一样为325。从18分钟开【kāi】始,每分钟都【dōu】会提高移速,直【zhí】30分【fèn】钟【zhōng】时达【dá】到最大值425。
-从18分钟【zhōng】开始【shǐ】,英雄对防御塔造【zào】成额外伤害会线性增长,从0%直到30分【fèn】钟时达到最大值25%。
伤害来源:
poke伤害减少
-来自1000码外的英雄【xióng】伤害会削减15%(包【bāo】含大招【zhāo】和dot伤害)。
这种情况触发时,会有视觉指示器。
装备调整:
-狂徒铠甲:被动【dòng】的回【huí】血量由5%最大【dà】生命值降【jiàng】低至5%已损失生命【mìng】值
符文调整
-凯旋(精密系2):回复量由12%已损失生命【mìng】值降低至6%;金币由【yóu】20降低【dī】至10
-气定神闲【xián】(精密系2):回复量由20%最大法【fǎ】力值或能量降低【dī】至【zhì】10%
-电刑(主宰系1):冷却时间由9-21秒降低至9-21秒
-掠食者(主宰系1):冷却【què】时【shí】间由150-100秒【miǎo】降低至100-80秒
-黑【hēi】暗收割(主宰【zǎi】系【xì】1):每层可叠加【jiā】的永久伤害由5降低至2(待【dài】更新【xīn】)
-血之滋味(主宰系2):冷却时间由20秒降低至15秒
-无效化之法球(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-灵光披风(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-风暴聚集(巫术系4):间隔由10分钟降低至6分钟
-不灭【miè】之握(坚【jiān】决系1):近战英【yīng】雄获得的【de】生命值由5提高到10;远程【chéng】英雄【xióng】获得的生命值【zhí】由3提高到6
-爆破(坚决系【xì】2):基础伤【shāng】害由100降低至50;伤【shāng】害的最大生【shēng】命值加成由【yóu】35%降低至20%
-调节(坚决系3):触发时间点由10分钟降低至8分钟
-过【guò】度生长【zhǎng】(坚决系4):获得【dé】的生命值由3提高到5;获【huò】得【dé】2.5%额外最大生【shēng】命值的【de】要求数【shù】量由120降低至80
-神奇之【zhī】鞋【xié】(启迪【dí】系【xì】2):获得的时间点由【yóu】分钟降低至分钟(待更【gèng】新)
-完美时机(启迪系2):可用的时间点由10分钟降低至4分钟
-小兵去质器(启迪系3):初始冷却时间由3分钟降低至2分钟
英雄平衡
-艾希:造成伤害降低5%
-布兰德:造成伤害降低5%
-迦娜:承受伤害提高10%;护盾值减少8%
-烬:造成伤害降低10%
-金克丝:造成伤害降低5%
-克格莫:造成伤害降低10%
-拉克丝:造成伤害降低10%;承受伤害提高10%
-茂凯:造成伤害降低12%;承受伤害提高12%
-厄运小姐:造成伤害降低8%
-内瑟斯:造成伤害降低5%;Q技能击杀【shā】每【měi】个小兵提【tí】供3点永久伤害调【diào】整【zhěng】为【wéi】6(跑车由12点【diǎn】提高到24点)
-塞恩:造成伤害降低8%;承受伤害提高8%
-希维尔:造成伤害降低8%
-娑娜:造成【chéng】伤害【hài】降低【dī】15%;治疗量降低18%;护盾值减少18%;承受伤害提【tí】高15%
-提莫:造成伤害降低12%
-维迦:造成伤害降低8%;承受伤害提高10%
-维克兹:造成伤害降低10%
-约里【lǐ】克:造成伤害降【jiàng】低5%;承受伤【shāng】害提高5%;Q技【jì】能所能召唤需要坟墓数量(待更【gèng】新)
-吉格斯:造成伤害降低15%;承受伤害提高8%
-阿卡丽:造成伤害提高18%;承受伤害降低12%
-巴德:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%
-伊芙琳:造成伤害提高15%;承受伤害降低10%
-赫卡里姆:承受伤害降低10%
-千珏:造成伤害提高10%
-卡兹克:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-乐芙兰:造成伤害提高12%;承受伤害降低10%
-李青:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%
-奈德丽:造成伤害提高12%
-魔腾:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-雷克塞:造成伤害提高12%;承受伤害降低10%
-雷恩加尔:造成伤害提高5%;承受伤害降低10%
-瑞兹:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-瑟庄妮:承受伤害降低8%
-泰达米尔:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-沃里克:承受伤害降低8%
-蒙多:承受伤害提高10%
-费德提克:造成伤害降低5%
-大发明家:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-凯尔:承受伤害提高6%
-马尔扎哈:造成伤害降低8%;承受伤害提高8%
-莫甘娜:造成伤害降低6%
-斯维因:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-婕拉:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-泽拉斯:造成伤害降低5%
-卡莎:造成伤害提高12%
-艾瑞莉娅:造成伤害提高5%:承受伤害降低5%
-希瓦娜:造成伤害提高5%:承受伤害降低5%
-塔姆:承受伤害降低5%
-泰隆:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-乌迪尔:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-奎因:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-诺提勒斯:承受伤害提高8%
-伊莉丝:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-菲兹:造成伤害提高5%
-卢锡安:造成伤害提高5%
-努努和威朗普:承受伤害降低5%
-潘森:造成伤害提高5%
-锐雯:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-蔚:造成伤害提高5%
-赵信:承受伤害降低5%
-劫:造成伤害提高5%
-阿兹尔:造成伤害提高5%
-卡莉斯塔:造成伤害提高5%
-卡特琳娜:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-塔莉垭:造成伤害提高5%
-崔丝塔娜:造成伤害提高5%
-扎克:造成伤害提高5%
-佐伊:造成伤害提高5%
-库奇:承受伤害降低5%
-皇子:承受伤害降低5%
-克烈:承受伤害降低5%
-俄洛伊:造成伤害降低5%;承受伤害提高5%
-娜美:承受伤害提高5%
-厄加特:造成伤害降低5%
-奇亚娜:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-塞拉斯:造成伤害提高5%
-辛德拉:造成伤害提高5%
-悠米:造成伤害提高5%
-凯南:承受伤害降低5%
-奥拉夫:承受伤害降低5%
-派克:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-雷克顿:承受伤害降低5%
-卡蜜尔:造成伤害提高6%;承受伤害降低6%
-蕾欧娜:承受伤害提高5%
-锤石:被动提供灵魂数翻倍

激战2扎克莱姆忠诚符文怎么获得

激战【zhàn】2扎克莱姆【mǔ】忠诚符【fú】文通【tōng】过盒子获得。根据查询相关公开信【xìn】息显【xiǎn】示,在游戏激战2中,扎克莱【lái】姆忠诚符文可通过游戏中见【jiàn】到的盒【hé】子开出符文获【huò】得,激战【zhàn】2是【shì】由ArenaNet独自开【kāi】发【fā】的大型【xíng】MMORPG魔幻网游。

lol打野符文

lol打野符文,扎克符文s11-第1张-游戏相关-泓泰

1,生化魔人——扎克(生化魔【mó】人扎克是一个强势的打【dǎ】野跟上【shàng】单的英【yīng】雄【xióng】, 属于半肉半【bàn】Ap)

扎克的打野天赋:

 打野的符文:

2,战争之影——赫卡莱姆
(我【wǒ】用人马基本上只打【dǎ】野,因为个【gè】人感觉上单会【huì】被很多英雄压爆【bào】,因为人马E技能的缘故 所以我选择了用他打【dǎ】野【yě】。最快【kuài】速的gank 支援【yuán】。)

首先是符文的选择

红色护甲穿透 蓝色攻速 黄色护甲 精华是移动速度
有些玩家也会选择攻击力 魔抗这些符文?
我个人认为首先人马的输出在于Q技能
护甲穿透所带来的增益要比攻击力带给Q的伤害加成要高?
其次人马第一波清野效率并不太【tài】高 所以【yǐ】我【wǒ】建议大家【jiā】还是带攻【gōng】速符文 提高清【qīng】野效【xiào】率 以【yǐ】便可以【yǐ】第一时间的支援【yuán】线上。

天赋

3,殇之木乃伊——阿木木

阿木木属于发育型打【dǎ】野,比较【jiào】依赖装备【bèi】和大招。所以我推荐加钱精【jīng】华符【fú】文+一套防【fáng】御符【fú】文。红色防御可以换成法【fǎ】穿符文。出【chū】加钱符文就是【shì】防止【zhǐ】对面【miàn】突进打野骚扰【rǎo】阿木木,都知道阿木木前期【qī】无力【lì】,像赵信,盲僧,龙女这种就会很轻松的侵入阿木木的野【yě】区进【jìn】行【háng】骚扰,所以3个加钱大【dà】精华可以稍微弥【mí】补下经济【jì】。天赋,防护21+通用【yòng】9,这个【gè】毋庸置疑。?阿木木依【yī】赖装备,只有站得住才能【néng】提供输【shū】出,日炎是【shì】阿木木的第一【yī】个大【dà】件【jiàn】,随【suí】后【hòu】的出装就得审时度势了。

4,盲僧——李青

 盲僧是英【yīng】雄【xióng】联盟最【zuì】适合打野的【de】英【yīng】雄之一。前期伤害也很高【gāo】,只要你把Q 丢的准那你就会【huì】很虎【hǔ】,但盲【máng】僧【sēng】的操控难度比较高所以还是要多练习才能【néng】达到随心所欲的境【jìng】界【jiè】。

 印记和精华我【wǒ】都【dōu】选择了攻击力,这样可【kě】以使我的打【dǎ】野效率高些,由于前期专注【zhù】于打野所以【yǐ】魔抗带的是成长,这可以让【ràng】我后期的魔【mó】抗【kàng】高一点。

5,狂战士——奥拉夫

这一套符文的话你红色可以适【shì】量插一些穿透【tòu】也并【bìng】没有什么不可【kě】以【yǐ】的,但【dàn】是【shì】E是【shì】真实【shí】伤害所以我没穿透,你喜欢可【kě】以插上。

  黄色的话没有比护甲符文更好的了。蓝色也一样。

  关于奥拉夫的【de】天赋的话应该有【yǒu】不少版本【běn】,219 0 ,21 0 9或者9 21 0。

  我自己在用的版本是21 9 0

其他【tā】的就【jiù】不说了,打野这种【zhǒng】东西其实还是要看手熟,以及对时局的一【yī】个把【bǎ】握 ,打【dǎ】出节奏。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 纯手打.............................

英雄联盟求扎克上单和打野的天赋符文!

天赋和符文方面

  天【tiān】赋【fù】我的选择【zé】是9.21.0的【de】点法【fǎ】,对于不同的对线英【yīng】雄【xióng】点【diǎn】出护【hù】甲或【huò】者魔抗。符文【wén】方【fāng】面,我准备了两套,一套【tào】是【shì】比较常【cháng】规的,精华法穿红色【sè】法穿【chuān】,黄色物抗,蓝色魔【mó】抗。这套是打上单前期弱势英【yīng】雄比如石头人【rén】,狗头,慎,或者打上单法系带的符【fú】文。第二套是精华物抗,红【hóng】色法穿,蓝色物抗,黄色物抗。这【zhè】套【tào】是打上单【dān】物理英雄的。出门布甲的话,可【kě】以直接72点【diǎn】护甲。这在前期,可以让任何跟【gēn】你对线的【de】物理英雄吐血。

  对线方面

  潘森S3以来潘【pān】森成了上【shàng】单【dān】常【cháng】客,优【yōu】秀的爆发力是和瑞文【wén】一样的【de】单杀小王【wáng】子。同【tóng】样,又是后期团战几乎贡【gòng】献微乎其微的英【yīng】雄。对线潘【pān】森对于扎克来说很简单。我在网1的号,180多【duō】局的扎克上【shàng】单中,保持着线【xiàn】上对潘【pān】森【sēn】100%的胜率。对线技巧很简单【dān】,布甲5红出【chū】门,跟【gēn】自己【jǐ】方【fāng】打野沟通好,6级以前尽量不【bú】要来上路GANK,如果对手打野出现在下路,可以来抓一【yī】下【xià】。如果是【shì】蓝【lán】色方,就3狼起【qǐ】手,如果是紫色方就石【shí】头人起手【shǒu】,布甲5红出门可以自【zì】己【jǐ】单【dān】挑石头【tóu】人【rén】,1个血【xuè】瓶就够了,如果中【zhōng】单是好人【rén】,帮你【nǐ】A几下放个技能,回到【dào】线上的时候是满血。这样都【dōu】可以【yǐ】保【bǎo】证自己到【dào】线【xiàn】上2个兵就可以到【dào】达2级。注意1级的时候【hòu】学W,2级学Q。打潘森,到线上以【yǐ】后,就淫荡的勾引潘【pān】森Q你,他Q你,你【nǐ】W小兵,然后尽量吃小水球【qiú】,只要你在你远程兵位置【zhì】被Q,你的小兵会打他,这【zhè】样【yàng】兵线【xiàn】就会向你这边的塔推进。2级以后【hòu】,有【yǒu】空就Q磨1下他【tā】的血,尽量不要A到兵,W有【yǒu】CD就放,吃水球保持血量。然后就是【shì】枯【kū】燥的对线,前期扎克不要太过【guò】执着的追求补刀,稳扎稳打的求等级。因【yīn】为出门是布甲5红,路人局【jú】里辅助又不太可能帮你做眼,所以兵线尽量控制在【zài】自【zì】己塔下【xià】。不用【yòng】担心被GANK,只要兵线卡好【hǎo】,除非脑袋有包,没【méi】人会塔下【xià】强杀扎克。正常潘森的补给都【dōu】不会很多,比较常【cháng】见的是大红【hóng】3血【xuè】1蓝【lán】,基本【běn】上4级左右你就会耗光【guāng】潘森所【suǒ】有的补给品,5级以后【hòu】就【jiù】可以迎来黄金时【shí】期,这个【gè】时候【hòu】会第一次【cì】出现单【dān】杀他的机【jī】会,如果他没回家的话。这个时候要观察下对面【miàn】打【dǎ】野【yě】的位置【zhì】以【yǐ】及对面中单的召唤师技能,如【rú】果对面打野出【chū】现在下路,而中单又没有传送,5级的时【shí】候,可以进草E中【zhōng】潘森,点【diǎn】燃【rán】,QW然后贴身带走他。如果没有必杀的把握【wò】,在等等,尽量别让潘森【sēn】回【huí】家【jiā】。6级以后,满血的潘森也【yě】可【kě】以靠着EQ点【diǎn】燃RW的连招带【dài】走。第一件装备出日炎,然后补出小【xiǎo】面【miàn】具【jù】。一般6级以后会玩的潘森不【bú】会在出现在【zài】上路线上,他只要出现一次,有大招就带走【zǒu】他一次,无限滚他雪球。

  瑞文和鳄鱼

  鳄鱼是这个版本非常热门的上单,瑞文虽然团战贡【gòng】献不大,但是属【shǔ】于【yú】线霸级别【bié】英雄,打这【zhè】2个英雄【xióng】跟打潘森一【yī】样的地方,那就【jiù】是出装【zhuāng】基本一【yī】样,猥【wěi】琐发育的方式一样。不一样的【de】地方【fāng】在于。如果【guǒ】和鳄鱼同时到达6级,很难单杀,对【duì】线的时候,要小心鳄【è】鱼【yú】有怒气的Q,如果一个【gè】鳄鱼把怒气都【dōu】用来打伤害【hài】,使【shǐ】用在W上,那【nà】么恭【gōng】喜你,对线期你【nǐ】已经赢【yíng】了一半。瑞文的爆发很高,和瑞文打【dǎ】,无论【lùn】你优势【shì】多大,都要小心【xīn】对手一波【bō】爆发带你走。稳扎稳【wěn】打的磨血消耗,一个纯出【chū】输出件【jiàn】的瑞文,绝对是在【zài】线上耗不【bú】过你的。

  兰博和蜘蛛

  这两【liǎng】个英雄属于【yú】上【shàng】单常见【jiàn】的【de】法系【xì】英【yīng】雄,打兰博出门2个【gè】回血珠1个血瓶【píng】,1个眼【yǎn】。1级【jí】2级可以和【hé】兰博较劲【jìn】,2级,3级,5级【jí】猥琐保持血量,6级的时候可以爆【bào】发带走兰【lán】博,因为兰博大砍【kǎn】,拼命的时候,你【nǐ】被动回血几【jǐ】乎可以抵消掉兰博全部的大招伤害,所【suǒ】以~~~嘿嘿【hēi】,只要掌握好落点,兰【lán】博,很容易打。要注意的【de】是,前【qián】期对【duì】线【xiàn】不要跟兰【lán】博【bó】太多【duō】纠缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技【jì】能CD太快。中【zhōng】心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就【jiù】带1个回血6个血瓶【píng】1个眼,核心战术思想跟打潘森类似,控制兵【bīng】线在自【zì】己塔下,用血瓶和【hé】技能【néng】,还蜘蛛的血蓝。躲好蜘蛛【zhū】的E技能。因为蜘蛛没【méi】大招,所以6级的时候找【zhǎo】准机会,开大【dà】招点燃【rán】强行带【dài】走【zǒu】蜘蛛,又【yòu】一【yī】点必须注【zhù】意,没点燃的时候【hòu】别和蜘蛛拼命,蜘蛛【zhū】的W技能回血很高【gāo】。

  最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子

  好在扎克【kè】线上比较害怕的英雄,都是比【bǐ】较容易GANK的。遇【yù】见这【zhè】样的【de】对手,就多呼叫【jiào】打【dǎ】野爸爸【bà】来帮【bāng】忙。理【lǐ】论上,吸血【xuè】鬼在不出【chū】吸血枪之前,耗不过【guò】扎克,前【qián】期可以【yǐ】多做压制【zhì】,当然【rán】这【zhè】个要看个人操作,新【xīn】上手的时候还少别尝【cháng】试【shì】了。打虫子,有兵的时候就跟他贴身换波技能,不【bú】中Q,就【jiù】赚。打【dǎ】天使,3级的时候QWE都学【xué】一下,天使伤害虽然高,但是3级的时候就2个进攻技能,我们逆袭【xí】的【de】机会就【jiù】是【shì】这个。趁【chèn】天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可【kě】以拼死天【tiān】使。

  最后,说说扎克团战方面

  扎克在拥有大面具【jù】和日炎【yán】,3级【jí】大【dà】招的时候,团战可以造成大概1700到2500左右的AOE伤害,而且还带有超远距离的【de】突进,和2个群体控制。如果对手后排发【fā】育好,就【jiù】请辅助爸爸【bà】多做眼【yǎn】,找准时机直接E对手【shǒu】的AP或者AD,开大点【diǎn】燃【rán】将其秒杀。如果【guǒ】自己的后排【pái】发育比对【duì】手好,那【nà】么【me】可以等对【duì】手突进的时候【hòu】,开大招隔断对【duì】手阵形【xíng】,大招结束后,在E回来,配合后排击杀【shā】对手【shǒu】前排。

  扎【zhā】克最喜欢的队友,发条【tiáo】排第一【yī】名【míng】,最不喜欢【huān】的队友,赵信【xìn】和王子并列第一。

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