泓泰

《暗黑破坏神4》泄露信息汇总:或于2021年初发售

admin
《暗黑破坏神4》泄露信息汇总:或于2021年初发售-第1张-游戏相关-泓泰

2024-9-21 14:11

暴雪嘉年【nián】华【huá】2019上《暗黑破坏神4》的【de】公布无疑让非常多期待本作的玩家兴奋不已【yǐ】。其实在4个月【yuè】之前,就【jiù】有一位名为【wéi】Gorelight的【de】用户在Reddit论坛上【shàng】泄【xiè】露了大量有关《暗黑破环【huán】神4》的消息【xī】。由【yóu】于他的消【xiāo】息发布在《暗黑破坏神4》正式亮相前【qián】,其【qí】中的部分【fèn】内容已经得到了暴雪证实,但还有很【hěn】多尚未被官方所承认,小编【biān】这就带【dài】大【dà】家了【le】解下他所泄【xiè】露《暗【àn】黑4》信息【xī】。

Gorelight于四个月前在Reddit上泄露的内容

Gorelight《暗黑破坏神4》泄露原贴内容

1、官方标题名《暗黑破怀神4》(没有副标题);已证实

2、摄像机视野及类型——等距离MMPARPG;已证实

3、没有载入时间(除了第一次进入游戏以及登陆或注销账号时);

4、在《暗黑【hēi】破怀神3》基础上做出巨大改进的游戏引擎,以及拥有新功【gōng】能的新游【yóu】戏系统和【hé】视觉设【shè】计;已证【zhèng】实

5、从一开始就考虑为主机平台进行设计;已证实

6、美术【shù】风【fēng】格【gé】非常黑暗、血腥和逼真——想【xiǎng】象将《暗黑破坏神2》与《黑暗【àn】之魂》和《血源【yuán】》融合【hé】但【dàn】更加的现代化。新的引【yǐn】擎能够创造出大气【qì】的视觉效果和黑暗的色调,使【shǐ】得玩家更加沉浸其【qí】中。庇护之地【dì】的画面就像就像是在《黑暗【àn】之【zhī】魂》和《血源》的宇宙当【dāng】中,极【jí】其黑暗和哥特【tè】。已证【zhèng】实

7、暴雪对他【tā】们在《暗黑破坏神3》中【zhōng】所做的很多系【xì】统和改进【jìn】感到满意;

8、暴雪【xuě】已经从《暗黑破【pò】坏【huài】神3》以【yǐ】及《夺魂之【zhī】镰》的错误中学【xué】到了很多,并希望将这些【xiē】反馈用【yòng】来在《暗黑【hēi】破坏神4》中设计全新【xīn】改进的【de】系统;

9、本作的音【yīn】乐【lè】风【fēng】格将回归《暗黑1》及《暗黑2》,对于【yú】老派的《暗黑【hēi】》粉丝来【lái】说将非常熟悉,但【dàn】是它也有其在【zài】《暗黑破坏神4》中独有【yǒu】的转折;

10、暴雪【xuě】将会【huì】把《暗黑【hēi】破坏【huài】神4》视为《暗黑【hēi】》系列的重启之【zhī】作。想要《暗黑2》重制版【bǎn】以及一款全新《暗黑》游【yóu】戏的玩家都会很高兴。基本上来说,这【zhè】款游戏是以上两者通【tōng】过【guò】现代设计【jì】的结合。本作可以【yǐ】等视于2018年4月在PS4上发【fā】布的新《战神》。

11、《暗【àn】黑破坏神2》重制版是计划好的,但是他们后来【lái】认【rèn】为将【jiāng】这款游【yóu】戏进行【háng】完全重做,并将【jiāng】大部分【fèn】粉丝的【de】要求纳入一个大型游戏包中【zhōng】会更好;

12、我【wǒ】们看【kàn】过【guò】的游【yóu】戏Demo至少有20到30分【fèn】钟。我不确定是否在今年晚些时候的BlizzCon上他们【men】使用的是否与这个【gè】Demo一样【yàng】,如果他们【men】拥有一个专门为玩家和【hé】媒【méi】体创作的新版本。已【yǐ】证实【shí】

13、在【zài】这个Demo中展示【shì】了《暗黑【hēi】破坏神4》的核心要素,例如Loot,野蛮人【rén】(和一点德【dé】鲁【lǔ】伊),战斗部分【fèn】以【yǐ】及最有【yǒu】趣的是,他们【men】如何将等距离MMO和全新的系统进行混合,从而创造出的【de】下【xià】一代《暗【àn】黑破坏神》。已证实【shí】

14、庇护之【zhī】地的世【shì】界要比以前【qián】大得多的多,这是由于本作采用了MMO的制【zhì】作模式。这么大的空间是容纳所【suǒ】有【yǒu】玩家所必需【xū】的【de】。已【yǐ】证实

15、到目前为止,一台服务器可以容纳大约100人。

16、崔斯特【tè】姆【mǔ】将是本作的核心城【chéng】市之一。暴雪【xuě】已经表示游戏中【zhōng】将会【huì】有更多【duō】的【de】城市(在Demo中可以看到),但是并没有展示出它们都是哪些【xiē】;

17、玩家可以在游戏中【zhōng】与【yǔ】其他玩家【jiā】交换物品【pǐn】,例如黄【huáng】金【jīn】以及基本的制作材料【liào】(特【tè】殊的【de】制作材料是绑定的,无【wú】法出【chū】售)和其他各种【zhǒng】类型的战利品,从灰色【sè】到罕见的黄色。暴雪还不确定【dìng】将怎样做传【chuán】奇级别的物品及【jí】武器【qì】,以及【jí】它【tā】们是否应该被交【jiāo】易,或者不随着游戏【xì】的经济发展,而是通过游【yóu】戏中的【公平竞争】和【游戏结束】系统使得游戏【xì】中出现更多的传奇战利品【pǐn】。

18、职【zhí】业野蛮人在展【zhǎn】示中透露了【le】非常多细节,诸【zhū】如【rú】旋风斩【zhǎn】等招牌招式【shì】以及其它大家喜爱的技能【néng】都将回归。德鲁伊也【yě】是【shì】Demo中的一部分【fèn】,但是战士的内【nèi】容【róng】非常少,并被用【yòng】来展示新的Cambo战斗【dòu】系统。已【yǐ】证实

19、战斗系统【tǒng】将拥有Cambo。你将【jiāng】能够【gòu】使用一系列的【de】技能来制【zhì】造【zào】更多的伤害或【huò】者产生【shēng】更大的攻击范围。

20、Cambo系统是被创造出用来提升《暗黑破【pò】坏神》的战【zhàn】斗系统。暴雪想【xiǎng】要确【què】保【bǎo】他们如果想变【biàn】得黑暗和真实,那么【me】战斗系统【tǒng】也需要变【biàn】得黑暗和真【zhēn】实。

21、圣【shèng】骑士、野蛮人、巫师、亚【yà】马逊和德鲁伊将【jiāng】会稍后【hòu】推出。暴雪想要人们感觉这【zhè】是在一款全新游戏中【zhōng】体验到《暗【àn】黑2》的翻版。暴【bào】雪也【yě】曾【céng】讨论过【guò】是否要在发售时加入德【dé】鲁伊和死灵法师,最终【zhōng】暴雪【xuě】决定让德鲁伊在【zài】发售时公布【bù】而【ér】死灵法师【shī】稍【shāo】后,因为死灵法师已经在《暗黑3》中亮相。

22、创造系统将作为【wéi】重要系统重回《暗黑破坏神4》,并成为游【yóu】戏【xì】及经济【jì】中的【de】一部分,据【jù】暴雪所【suǒ】说如果【guǒ】你喜欢在MMO或其它游【yóu】戏中进行【háng】创造,那【nà】么你将获得一定【dìng】的奖励。

23、暴雪很【hěn】清楚【chǔ】《流放之路【lù】》、《恐怖黎【lí】明》和《破坏领【lǐng】主》等游戏【xì】以及它们当前的技能系统【tǒng】。事实上,他们有一【yī】个【gè】专门【mén】的团队为了游【yóu】戏的开发与研究来专【zhuān】门游玩那些游戏【xì】。暴雪【xuě】为【wéi】《暗【àn】黑4》创造了一【yī】些【xiē】独特的角色进程,是的【属【shǔ】性分配】系【xì】统也回来了。

24、目前还没【méi】有更多关【guān】于PVP的【de】消息【xī】。但是暴雪表示,因为目前他们正在走【zǒu】MMO的制【zhì】作路线,PVP的要【yào】素对【duì】许多玩家来说都是【shì】很重要的,虽然【rán】他【tā】们现在正在集中注意关注于创【chuàng】造一个美妙【miào】的《暗【àn】黑破坏神》PVE游戏体验。他们目前不想承诺任何关于PVP的事情,因为在《暗黑破【pò】坏神【shén】3》PVP中发生的事【shì】情只让粉丝【sī】们感【gǎn】到了失望。PVP是【shì】我们在未【wèi】来可能看【kàn】到的东西【xī】,一【yī】旦游戏进入到稳【wěn】定【dìng】的阶段,玩家【jiā】也会很高兴看【kàn】到它【tā】的加入。

25、《暗黑【hēi】4》将是《暗黑破坏神》的【de】新时代,它将【jiāng】是一款服【fú】务类游戏。将会有【yǒu】新的【de】免【miǎn】费内【nèi】容补丁出现,将会【huì】使得游戏生活质量得到提升,新【xīn】的补充内容和物品等内【nèi】容将会加【jiā】入。此外付费【fèi】资料片也有可【kě】能发布,但目前它还没有决定,暴雪【xuě】在看到游戏推出以及成功与否之前,他们【men】不会【huì】宣布任何【hé】关于【yú】付费内容的消【xiāo】息,直到【dào】他们百分百【bǎi】确定之后【hòu】的计划以及他【tā】们【men】将发布的下一个内【nèi】容后。

26、《暗黑【hēi】4》将于2020年末或【huò】2021年【nián】初发售【shòu】,但【dàn】会因为事情的进展情况有所【suǒ】波动,但目前来【lái】看【kàn】更有可能在2021年初发布【bù】,将登陆PC、PS5以及Scarlett。

责编:黎晓珊

标签: #恐怖黎明战争领主