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稳步迈入第三年,《阴阳师》在2018经历了什么?

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前言:

此时姐妹们对“现【xiàn】世召【zhào】唤阵图标准”大约比较【jiào】关切,同学们都需要学习一些“现世【shì】召唤阵图标准”的相关【guān】文章。那么小编也在【zài】网络上搜集【jí】了一些对于“现【xiàn】世召唤阵图标【biāo】准””的【de】相关知【zhī】识【shí】,希望【wàng】你【nǐ】们能喜【xǐ】欢,你们【men】快【kuài】快来了解一下【xià】吧!


2016年初上线便一举闯【chuǎng】入当【dāng】年【nián】App Store年度人气十【shí】佳游【yóu】戏榜【bǎng】单的国民级爆【bào】款【kuǎn】手【shǒu】游《阴阳师》,如今已经跨入正式【shì】运营的第三个年头【tóu】。据观察,《阴【yīn】阳师》在【zài】上线前半年【nián】大热之后,进入了【le】一段时【shí】间的低调期,在各榜【bǎng】单中的【de】排名表现都较为一般,外界不时出【chū】现“凉凉”的声音。

但在今年5月以后,《阴阳师》呈现出明【míng】显【xiǎn】的回升【shēng】势头【tóu】:9-21版本【běn】更新后跃升至【zhì】游戏畅销榜第【dì】二,9-21的版本更新【xīn】当【dāng】日,更是再次【cì】回到【dào】了榜首的位【wèi】置上【shàng】;今天,《阴【yīn】阳师【shī】》刚更新了今年的最后一【yī】个【gè】版本【běn】“邪神【shén】降临”,在App总畅销榜中排名第一。可见,作【zuò】为网易旗舰级手游【yóu】的《阴阳师》已经【jīng】进入了长线运营【yíng】的平稳期【qī】。

来自七麦数据

在“一波【bō】流”游【yóu】戏盛【shèng】行的【de】现今,要成【chéng】为【wéi】一款长线运营的产【chǎn】品【pǐn】,除了要有过硬【yìng】的品质【zhì】和【hé】不差【chà】的时【shí】运以外,还要精准的锁定核心玩家群体,并持续不断地产出可供他们消【xiāo】费的内容。那么,在行业寒【hán】冬的2018年【nián】,逆【nì】势重回畅销榜榜首的《阴阳师》都做了些什么【me】呢?

正番剧情告一段落 后续展开引期待

对【duì】于一款【kuǎn】RPG游戏来说,剧情【qíng】的【de】好坏【huài】与延续性,将对游戏的寿命产生很直接的影响。而《阴阳师【shī】》在这方面下了不【bú】少功夫【fū】。首先,《阴【yīn】阳师》的故事背景设定在阴阳混沌、人【rén】鬼共生的平安时代【dài】,选材【cái】独特【tè】且富有吸【xī】引力。正番剧情主【zhǔ】要【yào】讲【jiǎng】述了天才【cái】阴阳【yáng】师【shī】晴明与同伴一行,为守护平安京的【de】和平,在游【yóu】历的【de】过程中与众多妖怪展开【kāi】的一系列故【gù】事。

从两【liǎng】年前上线以来,《阴【yīn】阳师》的主【zhǔ】线副本一直是围绕着BOSS八岐【qí】大蛇展开的。分别在17年底与18年初上【shàng】线的第24、25话,也就是《祭品【pǐn】巫女》的前【qián】、后篇中,晴明与【yǔ】神乐的过去揭开了神秘的一角【jiǎo】。之后【hòu】,剧情的【de】更新停滞了【le】大半年,在玩家【jiā】不断【duàn】催【cuī】更后,第26话《决战的终章【zhāng】》在9月初正式上线。原来,一切起源归于源氏家族的【de】野心。一番战【zhàn】斗【dòu】之后,八岐大蛇被【bèi】晴明一【yī】行打败【bài】,平安京暂【zàn】时恢【huī】复了和平。

然【rán】而这并不是故事的完结。从最【zuì】近刚更新的第27、28话来看【kàn】,在打败大蛇【shé】之后,晴【qíng】明一【yī】行与八百比丘【qiū】尼重逢,共同前【qián】往【wǎng】调查新的事件。章节虽短,但从【cóng】其中【zhōng】暗藏的悬念来看,不难推测出【chū】接下来应【yīng】该【gāi】会有新【xīn】的危机出现。按【àn】小说的【de】套路来说,这相当于开启了新【xīn】的一卷。

结合【hé】今年《阴阳师》游戏内及漫画、泡面番等衍生作品的动向,我们不【bú】难【nán】看出网易及《阴阳师【shī】》团队【duì】深耕剧情和世界【jiè】观的【de】野望。

新式神接连上线 世界线日趋明朗

如果【guǒ】说完整的剧情为【wéi】《阴阳师》构筑了世界观的大局,那么式神则是真正使得【dé】这个【gè】世界能够运转起【qǐ】来的的灵【líng】魂【hún】。自上线以【yǐ】来,《阴阳师【shī】》的式神随着版本更【gèng】新不断在增加,目前已有【yǒu】一【yī】百四十多【duō】个【gè】式神活跃【yuè】在游戏之中【zhōng】,并【bìng】深【shēn】受各类玩家的【de】喜爱。

对于《阴阳师【shī】》来说,式【shì】神不【bú】只【zhī】是玩家【jiā】用来打怪刷本、互相斗【dòu】技的角色,更是故事情节发展【zhǎn】的重要推动者。在游戏中,几乎每个式神,都【dōu】被赋【fù】予【yǔ】了不同的传记【jì】,而些人【rén】物传记或相互联系,或彼【bǐ】此独【dú】立,且具有【yǒu】一定【dìng】的留白空间【jiān】。随着游戏【xì】的不断更新,玩家不难发现,部分【fèn】式神的【de】故【gù】事逐【zhú】渐融【róng】入了【le】游【yóu】戏【xì】剧情之中,甚至有些新式神【shén】便是随【suí】着剧【jù】情更【gèng】新而上线的。这不仅使角色的人物【wù】设定更加丰满立体,而且让整【zhěng】个游戏的世界观得到了进一步的统一与扩【kuò】充。

2018年,《阴阳师》推【tuī】出了六位【wèi】新的SSR阶式神【shén】:御馔津、山风、面【miàn】灵气、鬼切、白藏【cáng】主和【hé】八岐大蛇.每位SSR式神上线均【jun1】配套开启【qǐ】追忆绘卷的玩【wán】法,玩家解锁【suǒ】绘卷后可【kě】查【chá】看【kàn】动画CG,了【le】解【jiě】角色故事,这也是《阴阳师》运营的高明之处【chù】。

除【chú】了绘卷以外,面灵气、鬼切与八岐大蛇【shé】等式神,在上线后逐步【bù】融入了主线【xiàn】剧情的时间线【xiàn】。剧情与角色【sè】的更【gèng】新相【xiàng】辅【fǔ】相成,游戏内容变得更【gèng】加饱满。

另外,《阴阳师》下【xià】半【bàn】年还推出了两【liǎng】个基于SSR式神衍生【shēng】出的SP式神:少【shǎo】羽大【dà】天狗和炼狱【yù】茨木【mù】童子【zǐ】。少羽大天狗【gǒu】是以大天狗的少年形象出现,而炼狱茨【cí】木童子则是以茨木童【tóng】子【zǐ】尚未断【duàn】手时的形象出【chū】现。两个SP式【shì】神对阴阳师中的人气角色在时间维度上进【jìn】行拓【tuò】展,丰【fēng】富【fù】了两【liǎng】个角色【sè】的设定【dìng】与故【gù】事背【bèi】景,也给予了玩家更多想象的【de】空间。

玩家【jiā】还给他们起了【le】“小天狗【gǒu】”、“茨林”等昵称,可见SP的设定很【hěn】受玩家喜爱。SP作为新【xīn】稀有度,改变【biàn】了现有玩家的【de】收【shōu】集习惯,无【wú】论是为游戏的可玩性还【hái】是阴阳师【shī】IP化的【de】进程【chéng】都提供了一【yī】种新思路。

除了可以直接带来流水收入【rù】的SSR和SP式神,《阴阳师》这两【liǎng】年来还【hái】更新了【le】不【bú】少或实用、或好看【kàn】、或对剧情具有重要【yào】推动作用的SR和R式神,如数珠【zhū】、人【rén】面【miàn】树、猫掌柜、入殓师等【děng】。

可以预见,未来随着新式神与新【xīn】剧情的不断更【gèng】新【xīn】,《阴阳师》构【gòu】筑的世界将越来越庞大【dà】。一个【gè】自成一体的,富有【yǒu】生命力的【de】独特【tè】世界【jiè】的雏形已经【jīng】展现出来了。

另外,回头一看【kàn】,笔者发现了很有意【yì】思的一点【diǎn】。8月中旬,新SSR式神鬼切登场,顺【shùn】带牵扯出了源【yuán】赖光【guāng】与源氏家【jiā】族的故事;9月,第26话更新,八岐大【dà】蛇背后源【yuán】氏家族的阴谋浮出水面。第26话【huà】的剧【jù】情【qíng】更【gèng】新离25话【huà】隔了将近8个月,期间玩【wán】家一直在不断催【cuī】更。但笔者【zhě】推断【duàn】,其实剧情【qíng】的制作早【zǎo】已完成【chéng】。《阴阳师【shī】》团队顶【dǐng】着玩家的压力,为了游【yóu】戏内容呈现的连续性【xìng】,才【cái】把26话压到鬼切登场【chǎng】之【zhī】后。也正是有了这【zhè】份“处女【nǚ】座”般的执着,《阴阳师》才有可能从一个爆款手游逐渐成长为一个IP。

LBS、AR继续 革新用科技打破次元壁

在现今手【shǒu】机网游多如过江【jiāng】之鲫的【de】市场环【huán】境下,要想【xiǎng】从【cóng】中脱【tuō】颖【yǐng】而出,创新必不可少。《阴阳师》很大胆利【lì】用了LBS(基于【yú】位置的服务)、AR(增强现实)等最新的技术,巧妙地将【jiāng】各个【gè】玩法融入【rù】的游戏【xì】的线上线下之中。

其实早【zǎo】在游戏最初的版【bǎn】本【běn】中,《阴【yīn】阳师》就已【yǐ】经加入了LBS功能。玩家加入阴【yīn】阳寮(公会)之后,就能够通过在地图上设置【zhì】自己的专属【shǔ】结界,而后,《阴阳师》在各大【dà】线下活【huó】动中投放【fàng】LBS鬼王活动,玩家前往指定地点范【fàn】围【wéi】内,便可【kě】刷【shuā】到鬼王副【fù】本,和一同参【cān】加线下活动的【de】朋【péng】友【yǒu】一起“开黑”,这无【wú】疑为游【yóu】戏提【tí】供了一个新的社【shè】交场景。

另一方面,除【chú】了早就【jiù】推【tuī】出的利用AR技术的“现世召唤阵”外【wài】,今年年中【zhōng】,《阴阳【yáng】师》更【gèng】是推出了全新AR玩法,玩家【jiā】无需囿于手头无召唤阵图【tú】的窘境,只【zhī】要【yào】在任意平【píng】面【miàn】上就能进【jìn】行“现世召唤【huàn】”,召【zhào】唤方式更【gèng】加自由,还可以【yǐ】欣赏式神在现世的【de】物【wù】体平面上进行【háng】的歌舞表演。通过AR技术,式神角色真正意义上穿【chuān】越了时空,走入现【xiàn】世。

游戏美术全面迭代 诚意换来新鲜感

作【zuò】为一款主打【dǎ】唯美和风【fēng】的手游,《阴阳师》在美术制作上可谓下足了功【gōng】夫。2016年《阴阳【yáng】师》上线公测时,凭借精致唯美的【de】游戏画面吸引【yǐn】了一大批“颜控”玩家。在当【dāng】时,《阴阳师【shī】》可以说是【shì】业界独一无二的大制作。但两【liǎng】年过去了,手【shǒu】机设【shè】备性能【néng】不断革【gé】新,二次元【yuán】游戏也新品迭出,考究的美术【shù】制【zhì】作已逐渐【jiàn】成为各厂【chǎng】商重点手游的标配,《阴【yīn】阳师》的优势似乎【hū】已经【jīng】不【bú】再【zài】明显。

今年9月《阴阳师【shī】》二周年版本上线,就进【jìn】行了一场历史性的【de】美术迭代。更新【xīn】了【le】式神【shén】录等部【bù】分UI,带【dài】来了足够的视觉新鲜感【gǎn】;在人物【wù】建【jiàn】模上【shàng】,首次采用【yòng】高精度式神模【mó】型,比【bǐ】旧模【mó】型相比【bǐ】更加细腻考究,动【dòng】作【zuò】也更加丰富【fù】灵动;同时推出点触【chù】互动系统,玩家【jiā】可通过点击【jī】与式神进行互动,体验更多【duō】实感。另【lìng】外,更新了SSR式神的召唤动画细节,玩家抽到SSR时,可以欣赏到对应【yīng】角色【sè】的【de】CG动画。从实际效果来【lái】看,动画【huà】里的人物建模精细,动作流【liú】畅,特效华丽,可见制【zhì】作团【tuán】队【duì】的用心,在社交网络上自【zì】然也是一片好评。

总体而言,《阴阳【yáng】师》的【de】美术风格体现的【de】是对于和风美学世界的【de】再现【xiàn】与创新。正【zhèng】是因为美术团队的精雕细琢,玩家才得以享【xiǎng】受到高品质【zhì】的和风视【shì】觉盛【shèng】宴【yàn】。

诚意如春雨,润物细而无声。从初入江湖的一炮而红,到转【zhuǎn】入【rù】沉【chén】寂屡屡遭受外【wài】界的质疑,如【rú】今《阴【yīn】阳师》已【yǐ】经【jīng】渐【jiàn】入稳境【jìng】,用实际行动和成果向玩家与业界证明了自己。无论是【shì】在剧情和世【shì】界观的逐【zhú】步完【wán】构上,还是在玩法的【de】更新丰富【fù】上【shàng】,《阴阳师》都慢慢形成了一套【tào】独有的方法【fǎ】论。如今,《阴阳师》已经步入第三【sān】个【gè】春秋【qiū】,未来的【de】一年,希【xī】望《阴【yīn】阳师》可以带给我们更多惊喜。

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