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萌三【sān】国暗金武将关羽好还是暗金张飞好_萌三国【guó】暗【àn】金武将步练【liàn】师【shī】专属技能

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萌三国暗金武将关羽好还是暗金张飞好

LZ你好。
两【liǎng】个暗【àn】金战士【shì】都是非【fēi】常好的限量武将,如【rú】果LZ想在其【qí】之间【jiān】二选一的话,我建议你选择关羽。
因为在【zài】现在战士改版【bǎn】后【hòu】AEO技能狂暴乱舞【wǔ】的伤害和效果改变后,使得战士在JJC里的【de】地位逐【zhú】渐提高到了主力位置【zhì】。而【ér】且在于暗金武将【jiāng】里,后期【qī】看【kàn】的不是攻击型,平衡型和防御型【xíng】的区分,而是看暗【àn】金【jīn】专属和后期所带来【lái】的【de】实用【yòng】性做对比。
关羽的暗金专属【shǔ】是:攻击力提【tí】升15%(目前【qián】所有【yǒu】武将内最高的攻击加层),攻【gōng】击【jī】后不会【huì】被【bèi】反击。
张飞的暗金【jīn】专属是:攻击力提升10%,攻击后【hòu】被反击【jī】,会反击【jī】对方的反击。(如果被反【fǎn】击【jī】即【jí】是两【liǎng】次攻击)
我现在为你解析【xī】下这两个专【zhuān】属的效【xiào】果,关羽【yǔ】是平衡【héng】型武【wǔ】将,但是他有着最高【gāo】19级的兵器精通,他的专属【shǔ】加层决定着【zhe】他的【de】攻【gōng】击成长高【gāo】于一【yī】切攻【gōng】击类战士,双19精通+15%攻击加层,在后期能比所有【yǒu】的攻击类战【zhàn】士高于将近700以上的【de】攻击力,而此多【duō】出的攻击在技能的【de】效果【guǒ】上更会放大伤【shāng】害。配合现在【zài】改【gǎi】版后的狂【kuáng】暴乱【luàn】舞【wǔ】,是JJC里最强势的收割【gē】战士【shì】。所以他的成长【zhǎng】决定着【zhe】他以后的技能【néng】选【xuǎn】择,双精【jīng】+狂暴乱舞,而这也是【shì】现在JJC内【nèi】战士最【zuì】强的玩法。虽然他终极技能【néng】不【bú】能选择长兵,但是他近【jìn】身攻击的【de】对象因为他的专属是不会反击的,而且在后【hòu】期JJC内一般战士最多只有两次出手机会,一【yī】次【cì】狂暴乱舞,一次普通攻【gōng】击。
张飞是攻击型武将,有着攻【gōng】击型战【zhàn】士前期试练【liàn】和过图的好技能 震击【jī】。但是如果你的【de】技能还是【shì】选【xuǎn】择震击的话【huà】,那么他的专【zhuān】属里攻击后被反击【jī】,会反击对方的【de】反击【jī】这效果就没【méi】用了。因为震击晕的武将是不会反【fǎn】击你的。所以如果张飞选【xuǎn】择震击,他的专属里第【dì】二【èr】个效果就【jiù】没有用处了。但是如果选择精通【tōng】的话,他又是三个类型【xíng】中最低的【de】17级兵器精通。而且攻【gōng】击【jī】的加层也没【méi】有关羽【yǔ】高,AEO的爆发力也【yě】就没有关【guān】羽强【qiáng】了。别小看了【le】这【zhè】多高2级的兵【bīng】器精【jīng】通和5%的攻击加【jiā】层【céng】,在战士优先攻击射手的条件下,这些加【jiā】层会在对射手中【zhōng】的伤害更加的放大【dà】,同样条件下关羽会比张飞攻击射手多出2000+以上的【de】伤害【hài】。
而前期刷图的话【huà】,可以配9-21个战士,其他战士【shì】为震击即可【kě】。关【guān】羽主输出【chū】。
在于【yú】现在后【hòu】期的JJC关羽【yǔ】的优【yōu】势大大的高于张飞【fēi】,现【xiàn】在JJC强势的3战士狂暴乱舞阵形,基本上第一回合【hé】就能秒掉对方的大半射【shè】手。剩【shèng】下【xià】的残血就靠剩余的射手万【wàn】剑来收割了。所以在后期【qī】JJC里一般【bān】只有两回合【hé】的战【zhàn】斗。张飞的专属后【hòu】期在JJC内是没有什么突【tū】出效果的了。
LZ可以查看每期的帮战,帮战冠军【jun1】赛里【lǐ】的大【dà】神基【jī】本【běn】上【shàng】就使用以下几个战士:刘备,吕布,关羽【yǔ】和呆毛(吕【lǚ】玲绮)。

看神仙打架 少年三国志四国暗金武将浅谈

萌三国暗金武将关羽好还是暗金张飞好_萌三国暗金武将步练师专属技能-第1张-游戏相关-泓泰

一、前言:

自【zì】去年开始,随着主角崛【jué】起,天金、暗金武将【jiāng】出场,传统红【hóng】将已逐渐淡【dàn】出【chū】了大家的视野。无数玩家看着当【dāng】年叱咤风云的各个【gè】传统红将【jiāng】沦为酱油,只得无【wú】奈【nài】将之【zhī】雪藏。

然而【ér】,今时不同往日,传【chuán】统红将纷纷变成了暗金武【wǔ】将重出【chū】江湖,而且跟之前【qián】的武将比,新暗金武将真可以说是十【shí】八【bā】般武艺样样【yàng】精通,你不带一大【dà】堆特效,都不好意思跟人打【dǎ】招呼~这一【yī】串串眼花缭乱的技能配合新【xīn】出的机制??指【zhǐ】挥【huī】,真的是【shì】瞎了狗眼??接下来,我将会对目【mù】前的4个新【xīn】武将进行分析,以供各位【wèi】更快的了解新武将【jiāng】,并作出自【zì】己【jǐ】的判【pàn】断【duàn】。

二、武将分析:

1、魏武曹操:

首先就是这次最亮眼的魏国:

0星开启指挥【huī】,增加抗【kàng】暴;3星开启【qǐ】的指挥技能,免疫【yì】暴击【jī】。

神【shén】意技能在造成伤害【hài】的同时,几率随机崩【bēng】震2人,还会附带一个叫?骁骑冲锋?的BUFF,随机【jī】使2个人必定暴【bào】击、加【jiā】爆伤、免疫【yì】减怒,同时给【gěi】自己这边血最少的2个【gè】人附带回天状态。

超合击【jī】全【quán】体减怒【nù】2点;几率减神意2点;几率对攻击最【zuì】高2个敌人附【fù】加相当于高级麻痹的1回合【hé】状【zhuàng】态;全体加【jiā】减伤、防御、最【zuì】终加伤;无【wú】视部分对【duì】手防御【yù】力。

本次更新,新增的【de】指挥玩法【fǎ】非常【cháng】强【qiáng】势【shì】,尤其魏【wèi】武【wǔ】曹操,这里值得说道一番。3星的开【kāi】启的指【zhǐ】挥,可以在前【qián】2回合免疫暴击,注意【yì】,这个是【shì】有回合【hé】限制的,不过基本上2回合以【yǐ】后,战斗也能分出【chū】个大致【zhì】胜负了,所以这个限制个人觉得无关【guān】大雅【yǎ】。

个人理解是,在曹操指挥的作用下,对手【shǒu】无法打出暴击伤害【hài】,只【zhī】能造成红字伤害??这样可以说对目【mù】前人口基数最大的群【qún】、蜀【shǔ】而言,针对【duì】性【xìng】相【xiàng】当明【míng】显【xiǎn】,也是曹操翻【fān】身的【de】依仗。

毋庸置疑【yí】,指挥的存在【zài】,使曹【cáo】操必定在后期跟南华一样,成为大家【jiā】的标配【pèi】。指挥上阵2个【gè】阵营【yíng】武将就可以触发。举个例子【zǐ】,曹操+紫虚,就可【kě】以触发指挥效【xiào】果,所【suǒ】以实际【jì】上可【kě】以【yǐ】实现2个阵营指挥同【tóng】时【shí】存【cún】在,到了后【hòu】期【qī】,魏国混搭其余国家,几乎可以确定是一个必然的结【jié】果。再加【jiā】上曹操【cāo】霸【bà】道的辅助控制【zhì】效果??

不【bú】过讲道理的说【shuō】,南华0星就能用,曹操还不一【yī】样,门槛是3星,这样对于平【píng】民来说【shuō】,曹操本身【shēn】是可以挑大梁的。对于占据了最多【duō】人口【kǒu】的豹子头、平【píng】民来说【shuō】,第一批暗金【jīn】武将攒【zǎn】到现在【zài】,星级都没多高??光一【yī】个曹操就需要攒很久了,那么在平民对决的情况【kuàng】下,本身【shēn】曹操【cāo】就【jiù】带有很【hěn】强【qiáng】的控制效【xiào】果,再加【jiā】上必定【dìng】抗暴,可以说面对【duì】人口基【jī】数最大【dà】的蜀国、群雄【xióng】,存在着压倒【dǎo】性的克【kè】制能力。相【xiàng】信我,蜀国、群雄的人口加起来绝【jué】对比魏【wèi】国多,那么在PK时无疑优【yōu】势极大。

总体来【lái】说,曹【cáo】操辅助起【qǐ】来【lái】非常霸道,从超合击的角度考虑,放【fàng】1号位没【méi】问题,集减怒、减【jiǎn】神意,这【zhè】个硬控相【xiàng】当完美【měi】,尤其对神【shén】意【yì】有克【kè】制效果,能够完【wán】美【měi】地发【fā】挥控制作【zuò】用。剩下的各种BUFF、控【kòng】制,也都很不错。个人认为,哪怕刨【páo】除神意技能,0星的曹操1号位,已经足够【gòu】发挥战略性的控制作用了,减怒【nù】、减神意??0星曹操就可【kě】以【yǐ】做到这些,还有什么不满足呢~

叛【pàn】军方面,确【què】实是一个软肋【lèi】,跟强【qiáng】势的关羽吕布一比,曹操的叛【pàn】军输【shū】出偏低,所以【yǐ】还是比较依赖南华打【dǎ】叛军。

不论如【rú】何,曹操凭借指挥【huī】必定抗暴的特点,对于目前的【de】主流阵【zhèn】容【róng】有着天然的克制作用【yòng】,对【duì】于喜【xǐ】欢PK的朋友来说,其实是完【wán】全可以【yǐ】玩魏国的,毕竟大部分人也就9-21核撑死【sǐ】了【le】??一个极限曹【cáo】操,已经能【néng】够挑大梁了【le】!

2、武圣关羽:

接着就是被大家戏称为少年蜀国志的蜀国。

平民【mín】之友的称呼绝对不【bú】是盖的,关二【èr】爷这次卖了兄【xiōng】弟,直【zhí】接自【zì】己当大哥。

你们以为曹操技能【néng】效果多很变态吗【ma】?二哥笑嘻【xī】嘻地说:我有罩子【zǐ】。

没错??当年那个百毒不侵的金钟罩关羽又回来了!

首先【xiān】是关羽的指挥技能【néng】,概括【kuò】一下,每【měi】次挨揍按几率【lǜ】回复自身生命百分比的血【xuè】量,具【jù】体数值大约跟腰带的生【shēng】命【mìng】之光回血差不多,但是关键来了,3星情况下??永久生【shēng】效,也是指挥技能里唯【wéi】一【yī】一个没有回合限制的。

接着是【shì】神意技能与超合击。神意技能造成伤【shāng】害的同时【shí】,几【jǐ】率清除对【duì】面一个【gè】主力的所有【yǒu】增益【yì】状态;还能给两个【gè】主力增加一个【gè】血盾;给攻击【jī】最高和防御最【zuì】高的分别【bié】增加攻击与【yǔ】防御【yù】。

超【chāo】合击也是相当变态,非常适合极限情【qíng】况【kuàng】下单核主力【lì】,高伤害系数;必【bì】暴【bào】击;强化版金钟罩,可以【yǐ】抵抗3个不【bú】可抵【dǐ】御的状态;回复怒气、神意;全体伤害【hài】加成【chéng】;单体伤害加成【chéng】

总的来说,关羽【yǔ】的指挥打起持久战来令人【rén】恶心,毕【bì】竟【jìng】没有回合【hé】限【xiàn】制。神意技【jì】能自己加【jiā】属性不说【shuō】,还【hái】可以保【bǎo】护小弟,大大提升了副将生存,这【zhè】个非【fēi】常不错;再说起来超合击,各种续航,还必暴【bào】,伤害还高,感【gǎn】觉其实不暴击输出都很足【zú】了??

无疑,平民之友的称呼不是盖的,关羽非常适合平民,简【jiǎn】单粗暴【bào】,成【chéng】型【xíng】也快,效【xiào】果也不低【dī】,打叛军虽【suī】说【shuō】跟群【qún】雄比差一点,但是【shì】排第二问【wèn】题不大。

更加【jiā】无耻【chǐ】的是,想必大家【jiā】能【néng】回忆起来2年前关羽罩子是【shì】多么的恶心,没错,这个恶心【xīn】的罩子又回【huí】来了【le】!每回合抵御3个不可抵御【yù】的【de】状态,说【shuō】实【shí】话【huà】,好【hǎo】多人一回合根本是打不出那么多高级状态的【de】。3个已经【jīng】很多了,伤害高、能免控、万金油【yóu】,这【zhè】就是目【mù】前关羽给人带来的直观【guān】感受。

3、鬼神吕布:

接下来就是呼声相当高的一波流吕布。

这【zhè】次鬼【guǐ】神吕布,撇开了【le】很多杂七杂【zá】八的BUFF,看【kàn】着介绍不多,但是一个字,干!就【jiù】是各种加攻击,就【jiù】是【shì】一波直【zhí】接【jiē】干,反正你死不死【sǐ】我都【dōu】死。叛军第一妥妥的,估计更新以后一二十亿的可【kě】以毕业叛【pàn】军【jun1】了。

首先【xiān】是吕布【bù】的指挥技能,非常简单,提升攻击。由于【yú】加的是【shì】总攻【gōng】击,直【zhí】接会导致破防【fáng】,实际提升比【bǐ】想象的大很多【duō】,之【zhī】后每【měi】回合这个提【tí】升攻击效果会小幅度衰减。

神意技【jì】造成伤害;同【tóng】时强【qiáng】力解控,解控成功,继续加攻击力??还能给对【duì】手一【yī】个主力附加鬼神【shén】印记辅助点杀。被鬼神印【yìn】记【jì】标记后【hòu】,无法回【huí】血、被攻击时【shí】必定被暴击【jī】、被吕【lǚ】布攻击时回复【fù】吕布4点怒气,持续2回合。

超合击几率晕、加攻击、加残暴、必暴击、提升爆伤。

看着【zhe】描述虽【suī】说【shuō】不是特别【bié】多,但是全都是各种加【jiā】攻击力。简单给大家算笔账:

南华1号位出手【shǒu】,给【gěi】吕布加攻击;吕布指挥,给自己加攻击;吕布【bù】神意技能,给自己解控加攻击;吕布超【chāo】合击【jī】,给自【zì】己加攻击【jī】、残暴、爆【bào】伤;然后吕布【bù】闪电【diàn】马【mǎ】出手【shǒu】??

所【suǒ】以说,平民情况下,都【dōu】没有曹操提供指【zhǐ】挥免疫【yì】暴击【jī】,一个【gè】吕布配合【hé】高星闪电,已【yǐ】经有了秒人的资本。

而就算有曹操,这个爆【bào】发能力会打折扣【kòu】,但是由于【yú】总【zǒng】攻击实际上已经翻了一倍多,考虑到对于对手防【fáng】御的压制【zhì】破防,实际提升已经是非常恐【kǒng】怖了,一波流【liú】直接把对手【shǒu】打【dǎ】出名【míng】将,是完【wán】全可以做【zuò】到的【de】!

而且【qiě】老生常谈,叛军【jun1】。吕【lǚ】布的输【shū】出能【néng】力远超南【nán】华,而且在打叛军的时候【hòu】,续【xù】航【háng】怒气可以无限保持,一二十亿秒【miǎo】叛【pàn】军真的是小意思~

也许看到这【zhè】里,很多朋友还不是有一【yī】个【gè】直观的概念,那【nà】就【jiù】这么比方一【yī】下吧:假如你现在的南华一个超合【hé】击可【kě】以差不多破【pò】了对手的盾,那么【me】换成【chéng】吕布【bù】,基本可以秒的【de】对【duì】面出名【míng】将??就算不出,也必定残血【xuè】。

4、国士周瑜:

最【zuì】后一【yī】个吴国周瑜【yú】,就目前情【qíng】况来看,似乎【hū】并不是很被大家看好。

指挥技能逐渐提升攻击【jī】,与吕布指挥【huī】机【jī】制相反。神意技能大几率【lǜ】对神意最高【gāo】单位附带极神焰【yàn】状态,打怒气、神意【yì】并【bìng】造成伤害【hài】;并提前引爆对手【shǒu】身上3个【gè】BUFF一【yī】回合的【de】伤害。

超合击造成伤害【hài】的同时,附带爆焰效果;并【bìng】几率混乱【luàn】对手2回【huí】合(眩晕+固伤提升30%);全【quán】体总防御提升30%;最【zuì】终【zhōng】免【miǎn】伤提升【shēng】。

吴国【guó】这次【cì】额【é】外给了一些控制,同时增加【jiā】了固伤伤害,并可以【yǐ】提前引【yǐn】爆【bào】,算是爆【bào】发【fā】能【néng】力获得了一定提【tí】升,由【yóu】于固定伤害一直以来都十分稳健,考虑到所有【yǒu】情况下,在魏国【guó】3星【xīng】指挥【huī】配合下,成型的魏吴混搭,总输出应该是【shì】最高【gāo】的。

但是相【xiàng】应的,缺点也十分明显【xiǎn】,太吃配置,门槛【kǎn】过高,基本99%的【de】吴国玩家,其【qí】实【shí】是无法发挥【huī】出吴国【guó】的全部威力的。

不过换到土豪【háo】的【de】角度去考虑,魏吴混搭有肉有输出,伤害有保【bǎo】证。真的很推荐,在暴击被压制的情况下【xià】,本来总【zǒng】伤害【hài】就最高的【de】固伤【shāng】,变相【xiàng】的获得了大量提【tí】升!

三、阵容选择:

接下来就是搭配选择了,简单来说,分两种情况提供方案。

1.平民搭配选择:

首先就是蜀【shǔ】,万金油【yóu】关羽,这里就不【bú】多【duō】说了,大家都【dōu】懂~由于神意技【jì】能必【bì】须带主角才触【chù】发,所以在高星关羽的情况下,主角【jiǎo】必【bì】须带,不然神意技【jì】能没用【yòng】,十分无奈【nài】。不【bú】过好歹【dǎi】关羽可以保护主角,这算【suàn】是一些安慰吧。

但是假如你【nǐ】只是【shì】个0星关羽,反正没有神意【yì】技,干脆直接2核水镜就行,水镜天【tiān】生减伤高【gāo】,生存能力【lì】十【shí】分强【qiáng】!作为【wéi】副将其实是最合【hé】适。剩下的武将选择其实跟目【mù】前差不多,选择优【yōu】质光环即可【kě】。

同时,武圣关羽打叛军,肯定是一把好【hǎo】手,虽【suī】说不【bú】如吕布+南华伤害高【gāo】,但是【shì】关羽也【yě】不【bú】错,尤其这次多了必定暴击,更是【shì】如虎添【tiān】翼。

接【jiē】着【zhe】就是群雄,吕布爆发强悍十分【fèn】高,放2号位显【xiǎn】然可以获得最大收【shōu】益,但是令人郁闷【mèn】的是,主角估计扛【káng】不住??除非有女娲符。所以如果【guǒ】做不到南华1号加BUFF,吕布2号【hào】爆发,那么直【zhí】接吕布1号也可【kě】以【yǐ】,但这【zhè】样【yàng】的话,爆发会打【dǎ】个【gè】折扣的【de】,大家可以多试【shì】试,不过【guò】定位摆在这,一【yī】波【bō】流看来是跑不掉咯。平民的话【huà】,叛军十分重要,群雄【xióng】叛军第一,对于【yú】平民【mín】来【lái】说【shuō】,拥有一个稳定【dìng】的元【yuán】宝来源,其实是一个很划算的事。

再然后【hòu】是魏国【guó】,到了魏国【guó】这【zhè】里,最大的依仗是3星【xīng】情况下的指挥。曹操【cāo】控制+高【gāo】生【shēng】存【cún】,对于群、蜀来说克制效果非常【cháng】明【míng】显,这俩国家未来绝对是人口基数最高【gāo】的,所【suǒ】以在叛军毕业【yè】的基础上,为了提升PK效果,3星以【yǐ】后从【cóng】其他阵营转【zhuǎn】去魏国无【wú】疑也是可行的。

2.土豪搭配选择:

第二种玩家,就是土豪玩家。

对于【yú】这少部分人【rén】群来说,武【wǔ】将星级其【qí】实问题不【bú】大。考虑的东西【xī】其实也更多。

首先【xiān】,3星曹操【cāo】+紫【zǐ】虚打【dǎ】辅助是【shì】必备的【de】,不管【guǎn】你【nǐ】玩什么,这俩【liǎng】一定要带!哪【nǎ】怕【pà】是不培养的曹操,只有3星指挥,都有着巨大的作用【yòng】,更别说光环啥的【de】都还不错了??

在3星曹操满足的基础【chǔ】上,其实可【kě】选范围不【bú】是很大:魏群、魏蜀、魏吴【wú】混搭【dā】三种。

在这三种选择里,魏群混搭个人不【bú】是特别推【tuī】荐,因为【wéi】互【hù】相都【dōu】够耐打,群雄的爆发能【néng】力很【hěn】容被埋没【méi】,怕控制、持久【jiǔ】力不足的【de】缺点却显【xiǎn】露无遗。当然,前几个【gè】月不是【shì】人手3星【xīng】曹操的情况【kuàng】下【xià】,你玩个群雄吕布先爽他几个月,我觉得【dé】完OK~

这么说起来,其实剩下主要就是魏吴、魏蜀混搭两种。

魏蜀混搭,主要凸【tū】显【xiǎn】的其【qí】实就【jiù】是一【yī】个稳,关羽【yǔ】伤害稳定【dìng】,比较全面,同时强化版的金钟【zhōng】罩打吴【wú】国【guó】,克制效果明显。跟2年前一样,免伤流的吴【wú】国谁也不怕,碰【pèng】上蜀【shǔ】国金钟罩立【lì】马跳脚~

个人觉得,对于土豪玩家【jiā】而言,在真正【zhèng】的【de】主【zhǔ】力【lì】不超过3个的情况下,还是魏蜀【shǔ】混搭吧,全力培养水【shuǐ】镜关羽主【zhǔ】角,上【shàng】曹操紫虚【xū】辅助,最后一个【gè】上蔡文姬或者黄【huáng】月英,效果就应【yīng】该不错。

而对目前的顶级玩家而言【yán】,魏吴混搭可以【yǐ】把吴国总输出【chū】逆天的特点发挥出来【lái】,有【yǒu】肉有固伤,对【duì】于这【zhè】些9-21核的玩家【jiā】而【ér】言,只有这【zhè】样【yàng】,才能发挥出最大的优势。

萌三国暗金武将吕蒙专属技能详解

萌三【sān】国中的暗【àn】金武将吕蒙玩家们一定都【dōu】很【hěn】熟悉了吧?不过暗金武将吕蒙【méng】有哪些专属技能呢?玩家们一定很【hěn】想知道【dào】吧?今【jīn】天小编【biān】就来告诉大家~一起来【lái】看看【kàn】吧~
获取方式:通过国贡兑换
属性倾向:生存
职业定位:战士
武将品质:暗金
势力:吴
生存能力:★★★★★
战斗指数:★★★★★
后期发展:★★★★★
吕蒙的独白:
我就这样深情地望着你,直到3回合后我攻击力恢复.......
暗金专属技能
??白衣渡江
【被动】生命值增【zēng】加25%,反弹受到伤害【hài】的12%,初始攻击【jī】力降【jiàng】低15%,每回合增加5%的攻击力
重置技能:
40级技能:
十九级韧甲:提升武将生命上限2307点。
推荐名将技能:
终极震荡猛击??对敌人造成1.5倍的伤害,并使其昏迷一回合。
终极搏命一击??牺牲【shēng】自身30%上【shàng】限的生命,对敌人造成【chéng】2.5倍【bèi】的【de】伤害。
终极战争践踏??攻击身边十字范【fàn】围内的敌【dí】人,并【bìng】使他们震晕一个【gè】回【huí】合。
终极狂暴
乱舞,攻击方形范围内的所有敌人,造成95%并附加80伤害。

少年三国志暗金武将超合击技能分析解读

少年三国【guó】志 新版【bǎn】本上【shàng】线【xiàn】了【le】4个新的暗金武【wǔ】将,个个都是强力武将,下面我就为各【gè】位少年带来【lái】了这4个暗金武将的超合【hé】击技能【néng】的分析【xī】解读。

超合击

暗金武【wǔ】将技能效果【guǒ】比较多,描述的【de】也比较【jiào】长,大家不要【yào】只看前面的系【xì】数,因【yīn】为结合【hé】后面的特效【xiào】打出来的最终伤害我感觉都【dōu】不会差太多。

先总【zǒng】体上看,四个国家【jiā】打破了原来【lái】的传统特【tè】点,魏国的减怒跑到【dào】了蜀国,蜀国的回怒跑到了【le】群雄,群【qún】雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏【wèi】国。

然后有人【rén】吐槽吴【wú】国【guó】系数低,但是仔细看【kàn】吴国暗金【jīn】将技能是主打【dǎ】伤害的,因为【wéi】效果几乎全部都是【shì】打伤害【hài】的。

所以大体【tǐ】看来,吴【wú】国技能主打伤害,魏【wèi】国技能主【zhǔ】打强【qiáng】力buff,蜀国技【jì】能【néng】主打稳定控【kòng】制,群雄兼顾【gù】续航和不稳定控制【zhì】。孰【shú】优孰劣,还是要经过实战才【cái】知道。

QQ萌三国暗金孙尚香要学什么技能?

LZ你好。
关于暗金香香的技能问题是有针对性的。
如果是以通【tōng】英雄图为【wéi】主的话,香【xiāng】香可以选【xuǎn】择【zé】士气+战争践【jiàn】踏,这是【shì】在手动英雄图内非【fēi】常有力的技能搭配【pèi】。
如【rú】果是【shì】以【yǐ】JJC为主【zhǔ】的话,香【xiāng】香可以选择兵器精通+狂暴【bào】乱舞。这也【yě】是后期JJC战士的主要技能搭【dā】配了。(注意,如【rú】果以JJC为主的话 香香是不能开专属的)
因为【wéi】骏梦 说过【guò】香香【xiāng】就只是一个为了辅助【zhù】刷图【tú】用的暗金武将【jiāng】,所以他的暗金专属的提【tí】升也【yě】只是在原基【jī】础上增【zēng】加了而已,让其在刷图内更强力了。所以如果【guǒ】LZ想把她培【péi】养成JJC武将就只【zhī】能放弃【qì】暗金专属了。

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