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数据挖掘发现《星空》原本很硬核 许多机制或遭删除

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据gamerant消息【xī】,有玩家通【tōng】过数【shù】据挖掘【jué】发现,《星【xīng】空》原本【běn】可能是一款更复杂且硬【yìng】核的游戏,但【dàn】许多机制和功能在开发过程中【zhōng】被删除了。

就【jiù】目前来看, 公众对《星空》的【de】循【xún】环探索反应【yīng】冷淡,批评其游戏玩法重【chóng】复、缺乏沉【chén】浸【jìn】感。近日,有玩家通过数据挖掘发现【xiàn】,游戏曾打造了【le】太【tài】空【kōng】旅【lǚ】行燃料【liào】消耗和【hé】星际贸易等机制。

玩家发【fā】现在一【yī】段对“利维坦IV”行星的【de】描述上写着:“这是一个矿产资源丰富的系统,星际海盗们【men】用【yòng】它来藏【cáng】匿贵重物品。”此外,利维坦【tǎn】IV曾经【jīng】有太阳辐【fú】射【shè】和【hé】微流【liú】星体,这两种【zhǒng】危害可能会对船体【tǐ】造成轻微损伤,导致玩家的飞【fēi】船发生灾【zāi】难性的停【tíng】顿【dùn】。

而现实情况是,目前的《星空》中的经济系统是【shì】静态的,玩【wán】家通【tōng】过快速【sù】旅行从一【yī】个星球跳到【dào】另一【yī】个【gè】星球,也不【bú】必担心燃料耗【hào】尽和紧急危【wēi】险。

《星空【kōng】》已经【jīng】确认将【jiāng】在今【jīn】年2月发布有史【shǐ】以来最重【chóng】大的更新,或【huò】许会【huì】为游戏增添新的有趣玩法。敬请期待。

标签: #游民星空200集