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DOTA2中剧毒术士如何打好酱油位,看完这个攻略,轻松上分

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剧【jù】毒术士【shì】是【shì】一个【gè】比较新手向的英雄,即使是萌【méng】新来使用也【yě】能打出不【bú】错的效果,不过,想要做得更【gèng】好【hǎo】,发挥得更亮眼【yǎn】同样需要对【duì】游戏细节做一些优【yōu】化。今天【tiān】在网【wǎng】络上整理了一篇长文攻【gōng】略跟【gēn】大【dà】家分【fèn】享【xiǎng】下,我们该如何操刀【dāo】这样的一个老【lǎo】毒物(新版本被加强了嗷~嗷嗷~~)。

一、先从它的技能开始说吧

剧毒【dú】的1技能瘴气是一个减速+输出技能,并可【kě】以致死,也【yě】是剧毒【dú】唯一【yī】的主动控【kòng】场技。被瘴气粘中的英雄移动速度【dù】瞬降至50%,接着以每秒【miǎo】约3.3%的速度在15秒内逐【zhú】渐回复至【zhì】100%。这是一【yī】个游戏里【lǐ】少有的长达15秒的减【jiǎn】速技能【néng】,更【gèng】是对线【xiàn】期酱油剧毒与队友相【xiàng】互保护的依仗。满级瘴气的伤害非常高,可以看【kàn】作一个18秒CD税前(魔抗【kàng】)625点输出的对线技【jì】能,在【zài】前几个中【zhōng】单剧毒【dú】盛行的版【bǎn】本,大多【duō】数剧毒到7级就【jiù】会点【diǎn】满,不过如【rú】今的天梯环境【jìng】中剧毒【dú】基本上都是【shì】4、5号位,所以该技【jì】能在前期【qī】建议点1级【jí】就够了【le】,除非是线上优势很大并【bìng】追求【qiú】对线的碾压,否则不【bú】建【jiàn】议酱油剧毒将该技能点得更高,关【guān】于这一【yī】点【diǎn】后面【miàn】我们在加点部【bù】分会有【yǒu】补充说【shuō】明。

2技能毒刺是一【yī】个被动减【jiǎn】速技能,并带有很强的【de】持续伤害。这【zhè】个技能【néng】是可以被3技能蛇棒(瘟疫守卫)继承的,只是减速效果是完美【měi】继【jì】承,伤害却只【zhī】能继承一半【bàn】,但是,蛇棒的毒刺被动【dòng】伤【shāng】害是【shì】与主身完美叠加的,在理想状况下,敌人承受一次【cì】本体和蛇棒的【de】普通【tōng】,满【mǎn】级毒【dú】刺【cì】就能【néng】输出450+225,也就是675点税【shuì】前魔法输出【chū】,非常地恐【kǒng】怖,该技【jì】能还能享受15级的毒刺减速【sù】天【tiān】赋,对付部【bù】分【fèn】阵容会有【yǒu】很好的效果。

瘟疫守【shǒu】卫是剧毒【dú】术士搭【dā】配诸多【duō】体系【xì】的【de】一个绝【jué】妙【miào】技能【néng】,除【chú】了常【cháng】规的推线、刷野、逼塔、守塔之外,还有视野、逃生、卡点卡【kǎ】位这【zhè】样的额外应用,该技能【néng】还能克制一手暗【àn】影萨满【mǎn】推进,打起蛇棒来简直毫【háo】不留【liú】情。在剧毒【dú】到【dào】达25级之后,点【diǎn】上天赋的【de】蛇棒拥有120点普攻以及1350点生命【mìng】,9-21根蛇棒下去,阵【zhèn】地战有多强【qiáng】只有天知道,这是一个绝大【dà】多数的酱油剧毒都需要优先点满的技能。

如果前三【sān】个小【xiǎo】技【jì】能是剧毒安身【shēn】立【lì】命之本,那么该技能就【jiù】是【shì】剧毒让人闻风丧胆的终极杀器,剧毒新星的【de】群体AOE伤害是【shì】整个【gè】《DOTA2》之最,配合纷【fēn】争面纱、慧光、A杖【zhàng】等【děng】道具能【néng】让技能伤害突破2000点。这可是一个【gè】AOE啊……在【zài】点上天赋【fù】之后,剧毒术士甚【shèn】至可【kě】以团战只放一个大招,一个【gè】好大就能帮助队友带【dài】来一波团【tuán】战的胜利【lì】。由于【yú】伤害过高【gāo】,该【gāi】技能也是游【yóu】戏中少有【yǒu】的无法致死型DOT技【jì】能,意思就是敌人如【rú】果只受到大招的伤害,血线最多降【jiàng】至1点【diǎn】,而不会死亡,所以在团【tuán】战【zhàn】中需要配合蛇棒【bàng】和1技【jì】能瘴气【qì】才能打出完美的击杀【shā】和收割。

二、上分优势

从天梯效果来说,剧毒是一个很强势的上分英雄,大致归纳为几点。

阵容【róng】易搭。众所周知国服天梯【tī】非常功利,想上【shàng】分【fèn】选个好搭配【pèi】阵【zhèn】容的英雄就【jiù】是很关【guān】键的,我们此前【qián】说过的凤凰【huáng】是,酱油骨法是,剧毒同样也是,请注意,剧【jù】毒术士【shì】不足也很明显,没有【yǒu】硬控,完全可【kě】以【yǐ】视作一个0控【kòng】制英雄。如果在选人阶段【duàn】1、2、3大哥中有2个先玩的角色不【bú】带控制的话【huà】,慎拿。

剧毒在搭配推进【jìn】体【tǐ】系和防守体系上表现得【dé】得天独厚【hòu】,其【qí】3技能蛇棒,满【mǎn】级【jí】之【zhī】后就拥有450点【diǎn】生命,并视作一个建筑单【dān】位,还不吃技能【néng】和圣殿强袭等光环效果,敌人【rén】处理起来【lái】会非【fēi】常困难,蛇【shé】棒【bàng】阵只要立起就【jiù】很可【kě】能引发敌人【rén】的【de】优先清【qīng】理(否则会持续输出),搭配上狼人这【zhè】样的推进阵容,剧【jù】毒一个人就【jiù】能打出许多英雄2个人的效果【guǒ】,蛇棒阵立起后就可以选择自己配合打团【tuán】让狼人单带一路,非常灵【líng】活。搭【dā】配炼金这样【yàng】的【de】前期防【fáng】守阵容,450血【xuè】的【de】蛇棒【bàng】也【yě】能视为防御塔的额外血量,敌人多【duō】数时【shí】候都是先蛇棒再防御塔,能为炼金拖出不少时间。

对隐身系英雄的克制。部分人【rén】可能不太经历过隐身汪【wāng】碰上剧毒的尴尬,尤其【qí】是在如今真【zhēn】眼只售75金的版本之【zhī】中,但老隐身都知【zhī】道,隐【yǐn】身系英雄是很烦剧毒的。原因有几点,一【yī】是隐【yǐn】身英【yīng】雄身板【bǎn】脆,大多数都是酱油,碰上剧毒【dú】,半套技能都吃不【bú】下,疼,好吧……第二【èr】是剧毒【dú】蛇【shé】棒提【tí】供视野【yě】,配合【hé】真眼光一【yī】个蛇棒被动就隐身【shēn】汪【wāng】喝一壶的了【le】,若【ruò】是被前期高等级【jí】的剧毒【dú】本体再A到一【yī】下,直接回家都是常有【yǒu】的事;第三点【diǎn】是【shì】酱油剧毒来钱的速度非常快,根本不怕隐身汪,10级天赋加【jiā】蛇棒清4野,分【fèn】分钟10个【gè】眼给你【nǐ】爆完,遍地真眼+蛇棒,俺寻思这【zhè】野【yě】区咱就【jiù】不【bú】进惹8……而且会玩的酱油【yóu】剧毒对付赏金和隐刺这样的英雄,出个推推那都【dōu】是日常【cháng】,在你BKB之前,人家推【tuī】推回【huí】头一口浓【nóng】痰,你拿他真的【de】是【shì】一点办法都没有【yǒu】……烦,打【dǎ】得难受。

克【kè】短【duǎn】腿。说到【dào】剧【jù】毒对短腿的【de】克制,最典型【xíng】的例子就是拍【pāi】拍熊【xióng】了……玩过【guò】拍拍的都知道,这英雄碰到剧毒就【jiù】没法玩了,人【rén】家只要【yào】15级天赋点个毒【dú】刺减速,人就要被【bèi】打没了【le】鸭……其次【cì】对【duì】于流浪、黑【hēi】鸟这样吃BKB一套打输出的英雄也有一定【dìng】的克制效果,至于宙斯冰女就【jiù】更是别【bié】说【shuō】了【le】,黏【nián】上了几【jǐ】乎就【jiù】是完全走【zǒu】不【bú】掉了,这就是搅屎棍鸭,打起团【tuán】来【lái】躲后面【miàn】放放棒子吐吐痰,差不【bú】多了上去给个大【dà】,人头、经济、经【jīng】验,我【wǒ】全都【dōu】要……酱油剧毒【dú】日常打成大哥【gē】,非常地舒服,"剧毒术士对付妮自有办法"。

这里再说下剧【jù】毒的缺陷,没硬控,其次剧【jù】毒打【dǎ】团【tuán】还缺留人和【hé】先手,只【zhī】能指望【wàng】队友,虽【suī】然说能出个阿【ā】托斯,但是那也往往是20分钟往后的事了, 如果是1选【xuǎn】的【de】话记得【dé】喊队【duì】友补【bǔ】几个厉害的。

三、打法

1、 分路与出门装

剧毒术士在【zài】当今版本最适【shì】合的位置是【shì】4号位,吃到一定资源【yuán】,反哺整【zhěng】个团队,配【pèi】合【hé】人马【mǎ】大屁股(深渊领主)打劣势【shì】路【lù】效果奇【qí】佳,不过同样也【yě】有老哥日常用剧毒【dú】打【dǎ】5,而且胜率很【hěn】高,效果同样非常不错【cuò】。整体而言【yán】剧毒这个英雄打4打5皆可,主【zhǔ】要是【shì】不差钱,分分【fèn】钟队伍多出一个3号位。

出门【mén】装方面,4号位如【rú】今都【dōu】是【shì】常规的325艺人【rén】面罩+2组【zǔ】吃树出门,五号位【wèi】则是鸡眼雾真眼补给出门,这边推荐2套五号位出装。

第【dì】一套【tào】是常规【guī】辅助【zhù】出装【zhuāng】,不买【mǎi】雾的话可以选择多买一个大药罐,另一套则是属性出装【zhuāng】,喊队【duì】友买个鸡或【huò】者假眼自【zì】己多带一到两【liǎng】个树枝。

2、对线期怎么打

我们在第一部分也说过,剧【jù】毒的身板其【qí】实是不好的,所以【yǐ】其在对线期【qī】要依靠【kào】技能【néng】来打拉扯,首先说下剧毒的出门加点问题【tí】,这一点很【hěn】重要,所【suǒ】以这里重点强【qiáng】调【diào】下。1级出【chū】门,如果没有明确配合队友【yǒu】3人杀【shā】人【rén】抢符或者跟【gēn】占线大哥做好击【jī】杀【shā】的计划,那么1级只推荐点上【shàng】2技能【néng】,而【ér】不推荐1技能,1级的瘴【zhàng】气【qì】CD长,伤【shāng】害低,在对线初期【qī】是难有发挥【huī】的,所以建议2级点上。而到了3级后再点一级2技【jì】能【néng】,将被【bèi】动点【diǎn】到【dào】2级,随后【hòu】才是有大点大,优【yōu】先补满蛇棒。

这里有两种【zhǒng】特殊情况,1种是线上打得对【duì】面穿【chuān】中【zhōng】穿了,并且无限杀【shā】人,这种情【qíng】况下是可以考虑把1技能点到两级,甚至更高的,如果是4号位就直接【jiē】把自己【jǐ】当2号位【wèi】、3号位打,如【rú】果【guǒ】是5号位,在保【bǎo】证辅助工作【zuò】的基础上,尽早【zǎo】做出推推等【děng】救人道具。还一种情况是只压制却没【méi】杀人,我【wǒ】们前文也【yě】说【shuō】了,满级的2技能【néng】配【pèi】合蛇【shé】棒输出惊人,此【cǐ】时的加点就【jiù】可以优先满上2技能,蛇棒【bàng】只点1级【jí】,保证输出【chū】最大化,这是刷钱效【xiào】率最【zuì】高的加点方【fāng】式【shì】。这样的加点打穿线上后还可以直接扫荡【dàng】野区,屯双野和【hé】三【sān】野,找【zhǎo】好机会瞬间就能【néng】起500左【zuǒ】右的【de】经济(优先给大哥让矿,酱油剧毒尽量【liàng】去对面野区刷【shuā】危险的【de】钱),发育速度会【huì】非常快。

剧毒在对线期最重要的1项工作是压【yā】血线【xiàn】,只【zhī】要对面【miàn】血线下来了,就不敢混【hún】线【xiàn】了【le】,敏捷英雄和智力英雄血线【xiàn】降到三分之二、力量英雄血线降【jiàng】到二【èr】分【fèn】之一,分别就【jiù】可【kě】以计算【suàn】伤害【hài】,考虑【lǜ】能否击杀。

剧毒压血线的方式和其他【tā】远程辅助不太一样,剧毒尽量【liàng】依靠【kào】2技能被【bèi】动去压制【zhì】敌方血线,因为身板不【bú】行对拼是不【bú】好拼的,攻击距离又短,躲【duǒ】树【shù】林和卡【kǎ】兵线仇恨距离白嫖这两项操作做起来会比较困难【nán】,所【suǒ】以多【duō】多【duō】利用被【bèi】动去【qù】消耗敌【dí】方英雄血线,打【dǎ】得过【guò】就打,打不【bú】过就耗着打,记得,喷瘴气的时候尽【jìn】量双喷,也就【jiù】是通过自身走【zǒu】位【wèi】来多喷一个人,与莱恩的双穿刺同理【lǐ】。这里有个细节,着重【chóng】说明【míng】下——剧毒【dú】的【de】所有蛇棒【bàng】是需要统一编【biān】队的。

对线期还一个需要注【zhù】意的点,9-21分【fèn】钟记得留TP打收割,虽然剧毒没有硬控【kòng】,但如【rú】果敌方冲我【wǒ】们其【qí】他路的塔【tǎ】,直接TP加一口痰【tán】,配合防御塔【tǎ】的输【shū】出稳【wěn】定收【shōu】人头。

该部分最【zuì】后一【yī】环再说下【xià】剧毒的天赋,作【zuò】为酱【jiàng】油,10级天赋无脑金【jīn】钱,15级则是看敌方【fāng】阵容,如果【guǒ】有【yǒu】拍拍等英雄可以考虑点【diǎn】左边,但大多数【shù】情况下应【yīng】该考虑点右边,肯定不会错,配合【hé】25级天赋,后期【qī】非【fēi】常【cháng】地厉害。至于【yú】20级【jí】和25级天【tiān】赋目前都是固定加点,对于酱油而言这两个加点的收益【yì】是更高的,不存在【zài】疑问。

3、优势局与劣势局的处理

酱油剧毒特别看重局势【shì】的处理,许多酱油【yóu】可能在【zài】劣势局【jú】很难有作为【wéi】,但剧毒【dú】不是【shì】,劣势局【jú】的剧毒首要注【zhù】重带线,他有卡阴影插蛇棒带线的能力,配合兵线2根蛇棒就能快速处理一波兵。即使是劣势到被压在高【gāo】地【dì】上打【dǎ】麻将,酱油剧【jù】毒也要找机会把【bǎ】线【xiàn】带出去,有买活【huó】的情【qíng】况下用命带都可以【yǐ】,只【zhī】要【yào】有一【yī】条线过去了,敌人必然会【huì】分撒去处理【lǐ】线,人分散了,这时候【hòu】团队的机会就出来了【le】;在带线【xiàn】的同时【shí】也可以把眼做到敌方家【jiā】里去,譬如夜魇剧【jù】毒可以在天辉下路火锅【guō】位【wèi】置做眼,崩盘局的【de】进攻【gōng】眼很【hěn】难【nán】被反,反倒是【shì】防【fáng】守眼人家会【huì】爆真眼来压【yā】制视野,所以此时的进攻【gōng】眼反而能为【wéi】我们【men】更【gèng】稳【wěn】定【dìng】地获【huò】取信息。

这里再说【shuō】一个剧毒的技巧,剧毒【dú】有【yǒu】一件"小件"之【zhī】后就可以【yǐ】无限蛇【shé】棒【bàng】了,该小件包括【kuò】但不【bú】限于【yú】秘法、以太、阿托斯,玩剧毒手是不能停的【de】,边【biān】走边插【chā】是最基本的操作【zuò】,操作熟了之后就不会耽误走路了(记得给3技能蛇棒设置【zhì】个快【kuài】捷【jié】施法),而【ér】且能利【lì】用蛇【shé】棒【bàng】开视野的同时,防止被敌方突然袭击【jī】,特别是敌人开雾的情况,蛇【shé】棒【bàng】在野外开雾【wù】团很可能【néng】会断敌人的后路或【huò】断一手跳刀,很关键。

对于优势局而言,剧毒有两个任务【wù】,首要任【rèn】务是跟团,将团队【duì】推进节奏发挥【huī】到底【dǐ】,扒光所有外塔后压制敌方经济【jì】经验控盾【dùn】,但【dàn】如果碰【pèng】上了敌方【fāng】疯狂带线的【de】情况,正面团【tuán】可以只让大哥等4人推进【jìn】,自己【jǐ】可以思考下【xià】局【jú】面是否支持自己单【dān】独去处理兵【bīng】线,条件允【yǔn】许的情况下剧毒完全可以在保证自【zì】身不【bú】死后【hòu】单独猥琐带一路,遏【è】制敌方的带线【xiàn】节奏。

剧毒是一个新手都【dōu】能玩得很出彩【cǎi】的酱油,只要掌握【wò】了文中所述的【de】几个基本技巧,轻松上分【fèn】还【hái】是【shì】很容【róng】易【yì】的,大【dà】家有什么好【hǎo】的技巧【qiǎo】,也欢迎分享一下......

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标签: #dota2剧毒术士最强出装