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求生之路2:2009年的游戏,为何至今好评不断

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前言:

现在姐妹们【men】对“求生之路2地图创【chuàng】意【yì】工坊”都比较珍视,咱们都想要知道一【yī】些【xiē】“求生之【zhī】路2地图创【chuàng】意工坊”的相关内容。那么小【xiǎo】编在【zài】网络上网罗【luó】了一【yī】些对于“求生之路【lù】2地图创意工【gōng】坊””的相【xiàng】关【guān】知识,希望朋友【yǒu】们能喜欢,各位老铁们快快【kuài】来学习一【yī】下吧!

《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于9-21发行。

在剧【jù】情方面【miàn】沿用了上一部【bù】作【zuò】品剧情【qíng】,形同【tóng】时间,不【bú】同的地点,熟悉的四【sì】人组却是陌生的新面孔,带【dài】领玩家进行【háng】一次全新的【de】求生之旅。

游戏共【gòng】14个章节供玩家游玩,游戏画面大多数时【shí】间都【dōu】是阴暗,模糊,大多数【shù】情况都无法看清【qīng】中远距【jù】离的【de】物【wù】体。

大部分时间玩【wán】家【jiā】需要用有限的子【zǐ】弹对【duì】付无限的僵尸,走【zǒu】到哪【nǎ】里都是随处可见【jiàn】的僵尸,充分烘托【tuō】出末日时的紧张气氛【fēn】。

随处可见的小僵尸

除了存在感低以数量取胜的普通感染者以外还有许多特殊感染者。

横冲直撞的Charger、喜【xǐ】欢突然袭击的Hunter、吐酸【suān】水堵【dǔ】路的Spitter 、可【kě】以干扰玩家移动的【de】 Jockey、会将玩家击【jī】飞的Tank、吐胆汁【zhī】吸引僵尸【shī】的Boomer……

游戏中丰富的武器

面对千奇【qí】百怪【guài】的感染者玩家也有【yǒu】许多武器可以使用,从撬【qiào】棍【gùn】,棍球棒,吉他【tā】到手枪,步枪【qiāng】,霰弹枪,各种武器【qì】应有尽有。

在玩【wán】家受伤后可以通过血包回【huí】血【xuè】,如果手上没有血包也可以选【xuǎn】择吃止疼【téng】片,打肾上腺素来获得【dé】临【lín】时生【shēng】命【mìng】和移速,防【fáng】止突然暴毙。

近战武器

虽然游戏中的【de】核【hé】心玩法是突破僵【jiāng】尸【shī】围【wéi】困前往安全网,但是游【yóu】戏极其注重团队配合。

面对特殊感【gǎn】染【rǎn】者时,大多数情况下【xià】仅凭一人无法应【yīng】对【duì】,当被特殊感染者摁在【zài】地上时【shí】一人无法脱困,必须通【tōng】过队友才能击【jī】杀特殊【shū】感【gǎn】染【rǎn】者摆脱困境。

血包和强化道具

弹药补给和投掷类武器

就【jiù】算如此这款游戏毕竟【jìng】是2009年的【de】游戏,画【huà】质和打击手感远不如【rú】现【xiàn】在的游戏,可是【shì】为什么依【yī】旧受到许多玩家的【de】钟爱呢?

答案是:这款游戏可以使用创意工坊。

玩家通过创意工坊创作的模型

在【zài】创意【yì】工坊中,玩家可以将人物模型,武器模型改【gǎi】造【zào】成【chéng】自己喜欢的样子,也可以将自己的模型【xíng】上传与他人【rén】分享。

血包更加显眼不会被遗漏

创意工坊不但【dàn】可以修改【gǎi】模【mó】型,也可【kě】以修改【gǎi】系统的参【cān】数,使游戏从单纯的惊【jīng】悚恐怖【bù】变得更加有娱乐性。

创意工坊中的作品

更有甚者自己建一个地图、重新编一个故事让玩家体验全新的剧情。

创意工坊中的作品

求生之路【lù】2作为一款2009年的游戏【xì】至今还受到许多【duō】人的追捧,得【dé】益于丰【fēng】富【fù】的怪物和【hé】武器系统【tǒng】,以及【jí】玩家在【zài】创意工坊的新奇创作,如果有机会【huì】亲自游玩便能【néng】更好的体会【huì】到其中的乐趣。

标签: #求生之路2地图创意工坊