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cs online 基本【běn】游戏规则是什么?_csonline课【kè】程

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cs online 基本游戏规则是什么?

  1、什么是Counter Strike?

  Counter Strike(以后简称CS)是【shì】全世界目前最流行的在线FPS游戏之一,远远超过Q3。它是基于Half Life的一个MOD包,你【nǐ】必须要有HL才可以安装【zhuāng】运【yùn】行【háng】。另外CS只能在【zài】线进行,所【suǒ】以只有单机的朋友是没【méi】办法玩的【de】。在游戏里你可【kě】以扮演恐【kǒng】怖分子【zǐ】或【huò】者反【fǎn】恐精【jīng】英,为了完【wán】成任务和敌【dí】人【rén】一决生死【sǐ】。

  2、CS有多少种任务?

  每【měi】当你进入游戏以后,都会在【zài】屏幕的左上角发现【xiàn】有许多文字,这就是本关地图的指南。然后你可以加入【rù】恐怖【bù】分子(以后【hòu】简称T)或【huò】者反恐【kǒng】精英(以后简称CT),再【zài】选择好你的【de】服装后(上图为【wéi】系【xì】统默认服【fú】装)你就加入【rù】站队了。游戏【xì】的种类有以下四种【zhǒng】:

  Hostage Rescue

  恐怖分子目的:让反恐无法【fǎ】拯救全部人质【zhì】,或者将【jiāng】敌【dí】人【rén】全部消灭。
  反恐精英目的:拯救全部人质,或者将敌人全部消灭。
  如果最后反【fǎn】恐未能将全【quán】部【bù】人质救出或者是消【xiāo】灭全部敌人则【zé】算反【fǎn】恐输。

  Bomb / Defuse

  恐怖分子目的:将【jiāng】炸弹安装【zhuāng】到指定的地点,并防止【zhǐ】敌人【rén】在炸弹爆炸【zhà】前将炸弹拆【chāi】除。或者【zhě】将敌人【rén】全部消灭。
  反恐精英目的:阻止炸弹爆炸或者将敌人全部消灭。
  如果最后恐怖分子未能将指定地点爆破则算恐怖分子输。

  Escape

  恐怖【bù】分子目的:此【cǐ】类地【dì】图恐怖【bù】分子出现时只【zhī】有手枪和刀【dāo】(可以在指定地点得到更好的指【zhǐ】定的武器【qì】),必【bì】须要有【yǒu】超过50%的恐怖分子【zǐ】到达指定的两个逃离点或者将【jiāng】敌人全部消灭。因为本类地图反【fǎn】恐【kǒng】拥有强大的火【huǒ】力,建议【yì】快速逃离。
  反恐精英目的:将敌人全部消灭。
  如果最后恐怖分子未能有超过50%逃离则算恐怖分子输。

  Assassination

  恐怖分子目的:刺杀反恐掩护的【de】重要人【rén】物,重【chóng】要人【rén】物身穿【chuān】白衣,手里只【zhī】有刀(7.0版【bǎn】本里增加手枪)。
  反恐精英【yīng】目的:掩护重【chóng】要【yào】人物到达指【zhǐ】定的【de】脱离地点,或【huò】者消灭全部敌人。
  如果最后重要人物未能逃到指定地点则算反恐输。

  3、CS里的钱是怎么算的?
  营救一位人【rén】质: 个人加$1000,全【quán】队在本回合结束后加【jiā】$150
  杀死一位人质: 个人减$1500
  接触到一位人质: 个人加$150,全队加$100
  杀死一个敌人: 个人加$300
  杀死一个同伴: 个人减$3300
  恐怖分子胜利爆破目标: 全队加$2750
  赢得拯救人质关胜利: 全队加$2000
  赢得爆破关胜利: 全队加$2500
  CTS拆除炸弹: 全队加$2750
  CTS拯救【jiù】全部人质: 全队加$2000另【lìng】外加上拯救人【rén】质【zhì】分数
  人质存活: 全队每人加$150
  任何输的一方: 全队结束回合后加$1400
  任何连输【shū】超过两次方【fāng】: 全【quán】队回合结束后得到【dào】$1400+$500*每回合(最【zuì】高$2900)

  基本伤害计算:
  “杀伤力”为击中未穿防弹衣的敌人时其所受的伤害。
  当击中穿有防弹衣的敌人时,其所受的伤害计算公式如下:

  防弹衣损伤=所用武器杀伤力X所用武器装甲修正
  基本伤害(即HP损伤)=所用武器杀伤力-防弹衣损伤
  不管什么枪支,击中头部时的伤害力都是原杀伤力的3倍!

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  de_chateau(古城废墟)开放生化模【mó】式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战【zhàn】,地图作者:DaveJ(著【zhe】名城堡地图)
  de_survivor(雪原)开放【fàng】生化【huà】模式、生【shēng】化模式【shì】Ⅱ、生【shēng】化模式【shì】Ⅲ,地图作者:3D Mike(性能杀手的【de】地图)
  de_prodigy(通讯枢【shū】纽)开【kāi】放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化【huà】盟战,作者:Hobbit(在生化模式有些玩【wán】家去【qù】外【wài】面跳崖自【zì】杀)
  de_nuke(导弹基地)开【kāi】放【fàng】生化模式【shì】、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生【shēng】化【huà】盟战,地图作者:Jo bieg
  de_dazzling(紫荆【jīng】花都【dōu】)开放生化模【mó】式【shì】、生【shēng】化模式Ⅱ、生化模式【shì】Ⅲ、生化盟战,地图作者:Nexon
  de_vertigo(建筑【zhù】工【gōng】地)开放生化模【mó】式、生化【huà】模【mó】式Ⅱ、生【shēng】化模【mó】式【shì】Ⅲ、生化盟战,地图【tú】作者:Chris Auty(在【zài】生化【huà】模式有些玩家跳楼自杀,这是因为玩家可能不想被僵尸感染所以才会跳【tiào】楼)
  de_cbble(古堡)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化盟战【zhàn】,地图作者:DaveJ(在欧洲大赛【sài】时比赛过此图【tú】)
  de_vostok(冰【bīng】封圣殿)地【dì】图作者:Valve(反恐精英【yīng】零点行动【dòng】地图,版权归Valve所【suǒ】有)
  de_inferno(原油通【tōng】路,CF称供电所【suǒ】,且A,B区互【hù】换)开【kāi】放生化模式Ⅲ、生化【huà】盟战【zhàn】,地图作者:Chris Auty
  de_aztec(阿【ā】兹特克【kè】,俗称【chēng】:吊桥)开放生【shēng】化模式【shì】、生化模【mó】式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地图【tú】作者:Chris Auty(《反恐精英【yīng】》著名炸弹【dàn】地图)
  de_sienna(疯【fēng】狂【kuáng】小镇)开放生化盟战,地【dì】图【tú】作者:Valve
  de_dust(沙【shā】漠I)开【kāi】放生化模式【shì】、生化模式【shì】Ⅱ、生化模式Ⅲ、生【shēng】化盟战,地图作者:DaveJ
  de_dust2(沙漠II)开放【fàng】生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战,地【dì】图作【zuò】者:DaveJ(《反恐精【jīng】英》著名炸弹地【dì】图,大部分玩家都是玩这图【tú】)
  de_tides(古城危机)地图作者:Valve
  de_train(列车站台)开放生化模式、生化模【mó】式Ⅱ、生化【huà】模式Ⅲ、生化盟战【zhàn】,地【dì】图【tú】作【zuò】者:Valve
  de_rex(生化研究院)开【kāi】放生化盟【méng】战,地图【tú】作者:Nexon
  de_prianesi(皮诺内【nèi】西【xī】)开放【fàng】生化【huà】模【mó】式、生化模式Ⅱ、生化模【mó】式Ⅲ、生化盟【méng】战,地图作者:Fingers
  de_airstrip(密林停机坪【píng】)国服未【wèi】开放,地图作者:Barney
  de_stadium(竞【jìng】技【jì】圣殿)国【guó】服【fú】未开放,地图作者:Valve
  de_truth(秋【qiū】枫神社)国服未【wèi】开放【fàng】,地图作者:Ritual Entertainment
  de_fastline(东京地铁【tiě】)国服未开放,地图作者:Ritual Entertainment(原作者地图制作太差,原地图最【zuì】多玩【wán】家【jiā】才只有16人)
  de_torn(小镇城镇水【shuǐ】路)国服未开放【fàng】,地【dì】图作者【zhě】:Crinity Madcross
  de_storm(风【fēng】暴回廊)国服未开放,地图【tú】作者:FLiPMoDE|Daank
  de_vegas(拉斯【sī】维加斯)国服未开【kāi】放【fàng】,地图作者:+Cadaver+
  人质模式
  cs_backalley(后【hòu】巷)开放生化模式【shì】、生【shēng】化模【mó】式Ⅱ、生化模式【shì】Ⅲ、生化盟战,地图作者:TYR
  cs_estate(玫瑰庄园)开【kāi】放生化模式【shì】、生化模式Ⅱ、生化模【mó】式Ⅲ、生化【huà】盟战(类【lèi】似地图:CF生化【huà】地图“研【yán】发基地”),地图作者:Zaphod Beeblebrox(地形复杂,很容易堵【dǔ】塞人)
  cs_italy(意大利)开放【fàng】生【shēng】化模式、生化【huà】模式Ⅱ、生化模【mó】式Ⅲ、生化【huà】盟战,地图作者:glenC AKA [HOTSHEEP]Bastard(《反恐精英》著名人质【zhì】地图【tú】)
  “废弃工厂”人质营【yíng】救点cs_office(事【shì】务所)开【kāi】放生化【huà】模【mó】式、生化模式Ⅱ、生化【huà】模式【shì】Ⅲ、生化盟战,地【dì】图作者:Hobbit
  cs_militia(野战训练营)开放生【shēng】化【huà】模式【shì】、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生【shēng】化盟战,地图作者【zhě】:Andrew Aumann
  cs_747(747客机)开【kāi】放生化模式、生【shēng】化模【mó】式Ⅱ、生化模式【shì】Ⅲ、生化盟战,地图作者:Stephen "Judas" Superville(《反恐【kǒng】精【jīng】英》最差的地图【tú】)
  cs_camouflage(废弃工厂I)地【dì】图作者:Nexon
  cs_siege(据【jù】点【diǎn】围攻)开【kāi】放生化模式、生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化【huà】盟战,地图作者:N0TH1NG
  cs_havana (哈【hā】瓦那)开【kāi】放生化模式、生化【huà】模式【shì】Ⅱ、生化盟战,地图作者:MacmanIdoMagal
  cs_assault(72街【jiē】仓【cāng】库)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生化【huà】模式Ⅲ、生化【huà】盟战,地图作【zuò】者:CryptR(BOT很差【chà】的路点)
  cs_downed(坠【zhuì】落【luò】之地)开放生化模式、生化模式Ⅱ、生【shēng】化模式【shì】Ⅲ,地图【tú】作者:Turtle Rock Studios
  cs_camouflage2(废弃【qì】工【gōng】厂II)国服未开放,地图【tú】作者:Nexon
  cs_miami(迈【mài】阿【ā】密银行)国【guó】服未开放,暂只有【yǒu】韩服出现。地图【tú】作者:Thearrel "Kiltron" McKinney
  刺杀【shā】模式(国服尚未开放)(与《反恐【kǒng】精【jīng】英》的护卫VIP模式相同【tóng】)
  as_oilrig(石油勘探舰,又【yòu】名垄断飞机)国服未开放【fàng】,地图作【zuò】者【zhě】:Macman
  生化模式
  zm_abyss(生化危机【jī】)仅能开启无限制武器模【mó】式,地图【tú】作者:Nexon
  生化模式Ⅱ
  zm_abyssII(生化【huà】危机【jī】II)仅能开启无【wú】限制武器模式【shì】,地图作【zuò】者:Nexon
  生化模式Ⅲ
  zm_abyssIII(生化危机III)仅能开启无【wú】限【xiàn】制【zhì】武器模式,地图作者:Nexon
  生化盟战
  dm_union(生化盟约)地图作者:Nexon
  生存模式(大灾变)
  sur_lostcity(失落之城)
  sur_doublegate(黑暗之门)
  歼灭模式
  awp_ruin(废墟重狙战)仅能使用AWP、M24、死神M200、芬兰之【zhī】星【xīng】、AWP(中【zhōng】国红【hóng】)、迷彩【cǎi】AWP、等一切重【chóng】型狙击枪【qiāng】,地图作者:Nexon
  awp_greesia(展馆【guǎn】重狙【jū】战)仅能使【shǐ】用AWP、M24、死神M200、芬兰之星、AWP(中国红【hóng】)、迷彩AWP等一切重型【xíng】狙击枪【qiāng】,地【dì】图作者:Nexon
  fy_moonlight(月【yuè】影寺)仅能使【shǐ】用近身武器,地【dì】图作者:Nexon
  fy_industry(工业【yè】仓库)开【kāi】放生【shēng】化盟战,地图作者:Nexon
  fy_gallery(血战画廊)(仿cs_bloodstrike),地图【tú】作者:Nexon
  fy_tunnel(隧道)地图作者:Nexon
  fy_dust2A(沙漠IIA)开【kāi】放生【shēng】化盟战,地图【tú】作者【zhě】:原DaveJ,现【xiàn】Nexon
  fy_AE (发【fā】电站)(仿fy_iceworld),地【dì】图作【zuò】者【zhě】:Nexon
  极限模式
  cso_jump1(祭台腾【téng】跃1)地图作者:游戏橘子【zǐ】Nexon
  cso_run1(迷径酷跑【pǎo】1)地图作者:游戏橘子【zǐ】Nexon
  cso_jump2(祭台腾跃2)地图作者:游戏橘子【zǐ】Nexon
  希望能有帮助,呵呵!

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