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RPG、FPS等【děng】中重度游戏【xì】品类兴起,《QQ音速》失去市场【chǎng】份额【é】无奈退市

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昨天(9-21),运营了12年【nián】时间的《QQ音速》正式发布《QQ音速退市【shì】致玩家信》,游戏目前已经关闭了充值及【jí】新用【yòng】户注【zhù】册【cè】入口,腾讯【xùn】与QQ音速游【yóu】戏开发商的代理协【xié】议也将于2019年【nián】1月到【dào】期;但【dàn】经双方协商后决【jué】定,游【yóu】戏服务器开放时间【jiān】将延长至9-21,在此【cǐ】之前【qián】大家【jiā】仍可【kě】继续【xù】游戏。

在宣【xuān】布【bù】游戏即将退市的同时,运营【yíng】方【fāng】还公布了游戏的补【bǔ】偿方案【àn】。补偿方【fāng】案中【zhōng】还【hái】提【tí】到,为感【gǎn】恩大家【jiā】对游戏的【de】喜爱和支持,我【wǒ】们还将进行感恩福利活动。达到一定等级的玩家都有机会获得【dé】游戏感恩福利,但是福【fú】利的具体内【nèi】容目【mù】前仍待后续公布。

游戏宣【xuān】布退市【shì】的消【xiāo】息也在不久后就登上了【le】百【bǎi】度热搜和微博热搜。和早【zǎo】前正式下线的QQ宠物一样,这个【gè】带着一代人青春回忆的游戏也已经进入【rù】谢幕演出的阶【jiē】段【duàn】了。而有关退市的原【yuán】因官方在致【zhì】玩家信中也有披露【lù】:“游戏开发商已【yǐ】经【jīng】解散【sàn】了开发团队【duì】,因此我们将无法继续为大家【jiā】提供版本【běn】内容更新【xīn】。”

据手游那点【diǎn】事了解,《QQ音速【sù】》的原开发商为韩国Seed9 Games,游戏【xì】在海【hǎi】外的名字【zì】叫《R2Beat》。游戏【xì】在台【tái】湾和香港地区【qū】也都曾有过代【dài】理【lǐ】,但都【dōu】因为【wéi】游戏【xì】市场表现不【bú】佳,原厂支持不【bú】足等的原因而夭折,目【mù】前仅剩下腾讯运营的这一【yī】个服务器。游戏的【de】大本营韩服也早在9-21就已【yǐ】经正式【shì】关【guān】闭了。

而由腾讯代【dài】理的《QQ音速》则是【shì】在9-21开【kāi】启内测,同年9-21正式营【yíng】运。在《QQ音速【sù】》刚推出的06、07年【nián】,国内游戏市场正是休闲游戏最【zuì】为火热的【de】时候,市场上例如《跑跑卡丁车》、《劲舞【wǔ】团》这【zhè】样的休【xiū】闲【xián】游戏都取得了相当不错的成绩。

在游戏【xì】上线之初【chū】,其曾作为【wéi】“国内首款【kuǎn】音乐竞速网络游戏”而备【bèi】受腾讯和国内市场关注。同时在游【yóu】戏刚刚推出、人【rén】气【qì】十分火热的2006年【nián】,甚【shèn】至一度【dù】作【zuò】为表演项目【mù】登上了WCG的舞台,而之【zhī】后连续几年举【jǔ】办的中韩争霸赛也【yě】成为了老玩家们的经典回忆【yì】。

在游戏公测前夕的宣发阶段,时任【rèn】腾讯互娱事业部【bù】总经【jīng】理的任宇昕【xīn】曾在接受媒体采访时【shí】提到:希望【wàng】《QQ音速》能成为成为国内【nèi】休闲游戏第【dì】一阵【zhèn】营的一员。也【yě】就是【shì】说要达到在线【xiàn】人数30W以上。而当【dāng】时的《QQ音速》也是新【xīn】生不久的腾讯游戏【xì】手上【shàng】最有可能【néng】成为“爆【bào】款”的一员。

腾【téng】讯当时【shí】下注《QQ音速》,不仅【jǐn】因【yīn】为游戏是符【fú】合当时【shí】市场主流的休闲类【lèi】型,有着操作简单【dān】,画面绚烂(按当时的标准【zhǔn】),和人物【wù】互动细【xì】节丰富这些的特【tè】征,更因为游戏采【cǎi】用了“以流行音乐的火【huǒ】热节拍打造音乐地图”这种【zhǒng】非常有特色的核【hé】心玩法。

《QQ音速【sù】》的每一张【zhāng】地图都是有自【zì】己对应的一首音乐,地图中障碍物【wù】是根据该【gāi】音乐的节拍【pāi】自动【dòng】生【shēng】成【chéng】的。玩【wán】家们【men】需要合着【zhe】节【jiē】拍来操作【zuò】自己的角色躲避障碍物【wù】,如果躲避操作与节【jiē】拍【pāi】连续吻合就会形成【chéng】“连击COMBO”。在《QQ音速》里,“FULL COMBO(成功配合节奏躲过全部障碍【ài】)”是每个玩【wán】家至【zhì】高无上的追求。

可【kě】惜好景不长,后【hòu】来【lái】随着RPG,FPS等的中重【chóng】度游戏品类的逐渐兴【xìng】起,休闲游戏【xì】的市场份额不断被挤压【yā】。而腾讯旗下的两款代表【biǎo】作《穿越【yuè】火【huǒ】线》和《地【dì】下城与勇士》也【yě】在这个时【shí】候强势入局,并最终成为了市【shì】场和腾讯新的宠儿。而【ér】在几【jǐ】年【nián】之后,端游的市场地位也开始被手游迅速取代了。

在《QQ音【yīn】速》之前【qián】,腾讯已经下【xià】线过其他的互娱项目【mù】,除了【le】上文提到【dào】过的QQ宠物之外,还【hái】有《QQ仙境》《QQ飞行【háng】岛》这【zhè】样的【de】老端游【yóu】,这些【xiē】游戏【xì】和项目和《QQ音【yīn】速》类似,在推出的当年【nián】都【dōu】是【shì】各自领域中的一把好手,后来因为诸【zhū】多【duō】的原因,在市场中逐渐失去了竞争力【lì】和市场份【fèn】额,最后只能带【dài】着玩家的而回忆和【hé】不【bú】舍,无奈地选【xuǎn】择退市。

RPG、FPS等中重度游戏品类兴起,《QQ音速》失去市场份额无奈退市-第1张-游戏相关-泓泰

在12年【nián】前游戏开服的时候【hòu】,《QQ音速》是腾讯游戏【xì】的希望,而当【dāng】年的腾讯甚至曾一度考虑过要放【fàng】弃【qì】自研【yán】专心【xīn】搞代理。但在【zài】经过【guò】这12年的漫【màn】长岁月之后,腾讯已经成为了国内实力最强的游【yóu】戏公司,而【ér】《QQ音【yīn】速》也【yě】到了退出历史舞台【tái】的【de】那一刻。

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