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英雄无敌5:历代作品中实力始终保持前列的强族,墓园兵种点评

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前言:

现在你们对【duì】“英【yīng】雄无敌5的详细【xì】攻略【luè】”都比较注【zhù】意,同【tóng】学们都【dōu】需要剖【pōu】析一些“英【yīng】雄无敌【dí】5的详细【xì】攻略【luè】”的相关资【zī】讯。那么小编同时在网络上搜集了一些对于“英雄【xióng】无敌5的【de】详细攻略””的相关文【wén】章,希望【wàng】同学们【men】能喜欢,咱们一起【qǐ】来了解一下【xià】吧!


在英雄无【wú】敌【dí】历代作品中,墓园向【xiàng】来都是【shì】一个数一【yī】数二的强【qiáng】族【zú】,因其兵种不死不灭的特性,自【zì】成体系的魔法,神秘邪魅的气质【zhì】,而【ér】拥有众多【duō】粉丝,今天给大家介绍的是《英雄【xióng】无敌【dí】5》全兵系列---墓园【yuán】篇。

一级兵种:骷髅/骷髅射手

排骨【gǔ】大军一直是墓园的门面,有多少【shǎo】人还【hái】记得3代里排骨海那个恐【kǒng】怖的【de】平【píng】A“迎【yíng】风一刀斩”,在5代里,总体实力跟3代比起来有增无减【jiǎn】,属性对【duì】他们来说【shuō】并是最重要【yào】的【de】,重【chóng】要【yào】的是数量【liàng】,在亡灵巫师招魂【hún】的配合下能【néng】短时间内积累大量【liàng】的【de】数量。升级后可以成为远程【chéng】部队,扫野时更容易实【shí】现无【wú】损,而且10的优先度相对【duì】3代来说出手的次序大大提前【qián】了。

二级兵种:僵尸/瘟疫僵尸

除了生命【mìng】,其他指【zhǐ】数都表现平平,特技弱化有点【diǎn】鸡【jī】肋,打击的效果【guǒ】有点类【lèi】似3代飞龙的中毒,都不是立竿【gān】见影的,以【yǐ】僵尸的优【yōu】先度,能打到人的【de】机会也很渺茫。但【dàn】是配合亡灵死缠烂打的【de】能力,和本【běn】身超高的产量【liàng】,使它可【kě】以成【chéng】为【wéi】一队【duì】合格的肉盾【dùn】兵种,能承受【shòu】不少的攻击。5代的【de】强哥,在墓园的地位其实得【dé】到了很【hěn】大的提【tí】升。

三级兵种:幽灵/怨灵

一个不【bú】看属性,看【kàn】特【tè】技的兵种。本身能力不怎样,血【xuè】量【liàng】更是低得可怜。但【dàn】是【shì】特技还是非常不错的,无实【shí】体,敌人对幽灵的物理攻【gōng】击或反击有一半的几率会失败,但是如果【guǒ】连续2次【cì】躲过【guò】,第【dì】3次必定命中【zhōng】,同样2次连续命中第3次一定闪避。另个特技吸取魔【mó】法【fǎ】值,带走敌方有魔【mó】法【fǎ】值的【de】部【bù】队后,怨灵可【kě】以吸取这些魔法【fǎ】值来复【fù】活,应该说5代【dài】幽灵因为【wéi】的【de】技能【néng】,生存能【néng】力相比于3代高太多了。

四级兵种:吸血鬼/吸血伯爵

在【zài】3代里就是所有【yǒu】4级兵中排名第一【yī】的【de】存在,到了5代仍然【rán】如此,未升级形态就【jiù】有吸血技能【néng】,11的【de】优先度还是相当不错,另外吸血鬼的特技是十分的强大【dà】,不反击和吸血能力,使它在战场上的生存能力非常【cháng】高,不管【guǎn】MF还【hái】是【shì】进【jìn】攻【gōng】质量都【dōu】非常高【gāo】,和3代一样【yàng】都是墓园的核心,后期【qī】决战的【de】主力。缺点是伤【shāng】害和【hé】攻防稍低。

五级兵种:尸巫/大尸巫

3代的强力远程,虽然5代【dài】取消了鬼王斗篷【péng】这【zhè】种bug级的宝物,但是5代的尸【shī】巫在攻防能力上【shàng】却【què】大大加强了,属性在同级【jí】之中出类拔【bá】萃,甚至直【zhí】逼6级兵水准【zhǔn】。特技方面更是强悍,3代【dài】的死亡阴云延续到【dào】了5代,拥有范围输出能力。特技施法者:可以在【zài】战斗中可以施展【zhǎn】魔法(虚弱诅咒-专【zhuān】家级)、(腐【fǔ】烂诅咒-高级)、(痛苦折磨【mó】-高级)。即使被封住【zhù】了也可以诅咒敌【dí】人,十分【fèn】好【hǎo】用的兵种。缺点【diǎn】是生命【mìng】稍【shāo】微偏低【dī】,并【bìng】且【qiě】变为双【shuāng】格兵,容易被近身。

作【zuò】为3代的死亡骑士的替代者,5代的6级【jí】兵显然【rán】没有得到【dào】大家【jiā】的肯定。攻防属【shǔ】性不错,没【méi】升【shēng】级前没有任何特技,总的实力【lì】中规中矩,升【shēng】级【jí】后【hòu】的特技死亡【wáng】触摸,对【duì】移动范围【wéi】内【nèi】的敌方【fāng】部队触【chù】发后,可以直接带走1个生物,并且【qiě】清除对方【fāng】身上所有的正面魔法状【zhuàng】态。其实有点类似低配【pèi】版3代蛮牛的【de】瞪眼,缺点是摸人自己要冲入【rù】人堆,带走对面一【yī】个高【gāo】级生物,本身血量比【bǐ】较低,自己也要掉半条【tiáo】命。

七级兵种:骨龙/鬼龙

常常被3代玩【wán】家调侃为最强6级兵的骨龙,到【dào】了【le】5代似乎并没【méi】有好【hǎo】转,你可【kě】以【yǐ】说墓园强在英雄,强在初始超【chāo】生,强在MF速度,强在兵种实【shí】际数量【liàng】,强在CC,强在骨勇,强在死神,甚至强在强哥。但【dàn】绝不会强在骨龙这个点【diǎn】上【shàng】,属性方面,光【guāng】荣地继【jì】承了3代血量【liàng】和【hé】伤害【hài】低下【xià】的劣势,特技【jì】方面也不如3代好用【yòng】,诅咒【zhòu】攻击【jī】:攻击或反击时附带高级【jí】『虚弱诅咒』效果,令对象伤【shāng】害最大值减少【shǎo】。死亡凝视:敌方所【suǒ】有单【dān】位士气-1。基本上属于同级当中作战能力【lì】最差的兵种【zhǒng】。

总的来【lái】说,5代的墓园仍然很【hěn】强【qiáng】势,兵种【zhǒng】跟3代【dài】有很多类似,强力单位还是9-21级兵。而且【qiě】2、3级兵地位也得【dé】到了很大的提升,因【yīn】为5代在战【zhàn】场上,英【yīng】雄可以一回合多次施【shī】法,或者配合兵种进行多次强力【lì】的物理攻击,只要站着【zhe】不死【sǐ】,英【yīng】雄就能【néng】有多次的【de】输出,所以像僵尸,怨灵这样可以扛伤【shāng】害的兵种作用就【jiù】显现【xiàn】出【chū】来【lái】了。最【zuì】遗憾的可能是缺少了3代【dài】的【de】黑骑吧【ba】。

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