泓泰

简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫,奥拉夫打野抓人思路

admin

本文目录一览

简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫


攻略前话
2016英雄【xióng】联【lián】盟总决【jué】赛八强【qiáng】淘汰【tài】赛已经【jīng】落【luò】下帷幕,四【sì】强战队已经【jīng】诞生,他们将于9-21在美国纽约进行为期两天的半【bàn】决赛比拼,最终将有【yǒu】两支战队进入总决【jué】赛【sài】,剩下的两只战【zhàn】队则争夺第三名。
就【jiù】目前的赛事进展来看,打野位的第一把交椅毫无疑问的是要【yào】交给【gěi】狂战士【shì】奥拉【lā】夫,奥拉夫的BP率和比赛【sài】胜率目前在所有打【dǎ】野英雄中都【dōu】是【shì】数一数【shù】二的。虽然在淘汰赛中有些选【xuǎn】手的奥拉夫表现【xiàn】不是很好【hǎo】,但【dàn】丝毫不能【néng】阻止【zhǐ】奥拉夫在【zài】打【dǎ】野位置上的发光发热【rè】。ROX打野【yě】小花生【shēng】的【de】奥拉夫就是典【diǎn】型的正【zhèng】面教【jiāo】材,SKT打野Blank的奥拉【lā】夫的表现也是可圈可点。
在目【mù】前比赛服或者是正式服【fú】中,奥拉夫在打野位置的能力都是占据主导【dǎo】地位的,无论是【shì】前期【qī】节【jiē】奏【zòu】的把控【kòng】还是中后期【qī】机会的掌握都十分【fèn】考验玩家对这个游戏的理【lǐ】解【jiě】程度,外加奥拉【lā】夫自带的“疯狗”属性也会在【zài】日常游戏中【zhōng】给敌方带【dài】来【lái】很【hěn】大【dà】的困扰。今天就【jiù】给【gěi】大家带来【lái】2016全球【qiú】总决赛【sài】的最强打野——狂战士·奥拉夫攻略。
英雄技能解析
被动:狂战之怒
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
解析【xī】:奥拉夫的【de】被动【dòng】技【jì】能【néng】可【kě】谓是反杀神级【jí】,血量【liàng】越少带来的攻速越快,配合W技能的血量越少吸血治疗量越多可以【yǐ】使得奥拉夫在血量【liàng】低的【de】时候拥有超快【kuài】的【de】攻【gōng】击速度和强【qiáng】大的吸血能力【lì】,这个被动在【zài】奥拉【lā】夫刷野的过程中也提供了【le】很好的续航能力。
Q:逆流投掷
奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造【zào】成物【wù】理伤害【hài】,并【bìng】减少他们的速【sù】度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减【jiǎn】速【sù】效果的【de】持续时间【jiān】越长,但持【chí】续时间不会短于【yú】1.5秒。如果奥拉夫将斧【fǔ】头捡起,那么该技能【néng】的冷却将减少4.5秒。
解析【xī】:Q技【jì】能算是奥拉夫前期【qī】刷野比较好用的【de】一个技能【néng】,可观的伤害外加【jiā】AOE效果,并且【qiě】捡起斧头可以减【jiǎn】少技【jì】能CD的设【shè】定【dìng】都能增加奥【ào】拉夫【fū】的刷【shuā】野效【xiào】率。并且,Q技能的持续性减速效果【guǒ】也增加了奥拉夫的线上gank能力。只要你的预判【pàn】给力,Q技能就是【shì】一个追踪【zōng】控制技【jì】能。
W:残暴打击
在6秒【miǎo】的【de】持续时【shí】间内,奥拉夫获得生命偷【tōu】取,并且他的攻【gōng】击速度会【huì】提升。在【zài】技能持续期间,奥拉夫每【měi】损失2%生命值,就会获得1%的【de】治疗效果加成【chéng】。
解【jiě】析:奥拉夫的W技能【néng】也是个比较重【chóng】要的增【zēng】加【jiā】续航能力的【de】技能,增加的【de】攻击速度和吸血效果都能很好的【de】提高他的清野效【xiào】率【lǜ】。
E:鲁莽挥击
奥【ào】拉夫狂野地挥舞【wǔ】他的双斧,对他的目标造成真实伤【shāng】害。这个【gè】技能的【de】消耗相【xiàng】当于【yú】此技【jì】能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击【jī】杀【shā】,则会返【fǎn】还【hái】所有施法消【xiāo】耗。普通攻击会减少鲁莽【mǎng】挥【huī】击1秒冷却时间。
解析:E技能【néng】鲁莽挥击不消【xiāo】耗【hào】法力值,对于却蓝的【de】奥拉【lā】夫来说,这个技能是和地方英雄【xióng】单位对拼的神技,消耗的生【shēng】命【mìng】值【zhí】何以依【yī】靠本身【shēn】的生【shēng】命【mìng】恢复【fù】和W技能的吸血【xuè】补上来。E技能的真实【shí】伤害【hài】是无【wú】论对于要堆双抗的英雄来说【shuō】都会是一个【gè】困扰的地方,为了应对真【zhēn】实伤害他们只能优先【xiān】选择【zé】血量装备【bèi】。而普【pǔ】通攻击可以减少E技能的冷【lěng】却时间,在对拼【pīn】的【de】时候一边追着QA一边等待E技能的冷却夹杂【zá】在平A中的一道道闪电,一定【dìng】会让你的对手感受【shòu】到【dào】来【lái】自奥拉夫的压力。
R:诸神黄昏
被动:奥拉夫获得额外护甲和魔法抗性。
主【zhǔ】动:奥拉夫移除身上【shàng】的所有控制效【xiào】果,并在6秒的持续时间里【lǐ】免疫任【rèn】何【hé】限【xiàn】制技【jì】能。奥拉夫还会【huì】在跑向敌方英雄【xióng】时获得额外移【yí】动速度加成,持续1秒。技能【néng】持续期间【jiān】里,奥拉夫会损【sǔn】失【shī】此技能被动部【bù】分的抗性加成,并【bìng】获得额外攻击力。
解析【xī】:大招诸神黄【huáng】昏一直是奥拉夫被称为疯【fēng】狗的核【hé】心【xīn】技能,开启后免疫【yì】控【kòng】制,让无位移【yí】的后排英雄【xióng】在面对一个发育良【liáng】好【hǎo】的奥【ào】拉夫【fū】时毫【háo】无对【duì】策,被动所提供的双抗【kàng】也可以让奥拉夫【fū】将更多的经济转化为【wéi】血量和输出装备,面向敌人可以带来的巨额【é】移动速度加成,这个技能【néng】在中后期大大【dà】提高了奥拉夫对敌方【fāng】C位的威胁。
天赋符文选择
稳定性天赋
打野奥拉夫还【hái】是更偏向【xiàng】于前期的发育,毕竟奥拉夫【fū】没有什【shí】么硬控技能,所以还是建议点【diǎn】出时光之力,为【wéi】中【zhōng】后【hòu】期的团【tuán】战打下【xià】坚实【shí】的基础。
激进性天赋
如果【guǒ】个人比较偏向于前期线上gank和野区的入侵可以选择这一套【tào】天赋【fù】的选择,这【zhè】样可以保证前期的【de】伤【shāng】害输出并且增【zēng】加了一定【dìng】的【de】生命值【zhí】回【huí】复能力【lì】。
实战打法
首先要注【zhù】意的是己方的阵【zhèn】容选择,因为【wéi】奥拉夫前期【qī】gank能力并不是十分的【de】强势,所以在【zài】其他路线上英雄选择【zé】就【jiù】需要慎【shèn】重,一定【dìng】要是对【duì】线【xiàn】比较强【qiáng】势或者是【shì】不容易被抓的组合。比如说本场ROX上【shàng】路选择了对线【xiàn】强势并且【qiě】有稳定控制的【de】凯南。而中路也【yě】是【shì】选择了有【yǒu】稳定控制的【de】瑞【ruì】兹。下路的英雄选择虽然没【méi】有十分稳定的硬【yìng】控技【jì】能,但是烬加【jiā】扇子妈的组合前【qián】期可以打【dǎ】得十分【fèn】的强势,并【bìng】且可以利用烬【jìn】的W技能抓住机会进行针【zhēn】对。在英雄选择上ROX就【jiù】整体弥【mí】补【bǔ】了奥拉夫手短没有控【kòng】制【zhì】的缺陷,无论是【shì】前期还是中后期奥拉夫只需要像【xiàng】“疯狗”一【yī】样开大切【qiē】入地方内部就可以了。
这一场【chǎng】的奥拉夫就【jiù】是依靠前期下【xià】路【lù】的一波gank而成就了自【zì】己【jǐ】的【de】无【wú】人【rén】可挡,队友打出足够的输出,奥拉夫上线【xiàn】减速留人,顺利拿【ná】到三杀之后【hòu】丝血逃生【shēng】。奥拉夫这【zhè】个英雄算是所有打野英【yīng】雄中最容易滚起雪球的一位,相比较前期更加强势的盲【máng】僧和豹女,奥拉夫【fū】不【bú】需【xū】要更多的完美操作,只需【xū】要拥【yōng】有【yǒu】完【wán】美的意【yì】识,打【dǎ】团的时候知道该切谁,知道什么时候该上什么时候【hòu】该撤,你就可以成为一个拥有完美意识的【de】奥拉【lā】夫。凭借自己的大【dà】招中后期的奥拉夫可【kě】以想去哪【nǎ】就去哪【nǎ】,看到【dào】人就直接怼,打不过就【jiù】开【kāi】大跑,因为没人能把你怎【zěn】样。
召唤师技能选择
惩戒就不多说了,打野的必备技能。关键【jiàn】是疾走这个【gè】召唤【huàn】师技能【néng】,相比【bǐ】较闪现,这个【gè】召唤师技【jì】能可以最大【dà】的提升奥【ào】拉夫大招的后排切入能力,只有疾【jí】走【zǒu】才能更加的发【fā】挥奥拉夫的【de】“疯狗”特点。另外,敌方的C位基本上【shàng】都是腿【tuǐ】短且没【méi】有【yǒu】位移技能的英雄,中【zhōng】后期疾走加【jiā】大招的奥拉夫绝对【duì】是噩梦一样的【de】存【cún】在【zài】。
装备推荐
出门装打野【yě】刀加药水无【wú】需【xū】多说,让我们【men】来看下【xià】本场比赛小【xiǎo】花【huā】生的装【zhuāng】备选择,23分钟的时间【jiān】段,小花生的奥拉夫已经成功的达到【dào】了6/0/3的战绩,并且装备算是所有人中最为【wéi】豪华【huá】的。熔渣打野刀提升了奥拉【lā】夫的生命值,兰【lán】顿提供了充足的生命值和护甲,减速效果对于切入后【hòu】排也【yě】有很大【dà】的用处,CD鞋可以【yǐ】变【biàn】向【xiàng】的提升奥拉夫的【de】刷【shuā】野能力,因为【wéi】对面有【yǒu】兰博提前出半件魔抗装也【yě】是很不错的选择。
时隔6分钟,29分钟时小花生的【de】奥拉夫【fū】装【zhuāng】备,斗篷升级【jí】成了绿甲,此【cǐ】外又出了一件锁子【zǐ】甲,奥拉夫【fū】即使这样纯【chún】肉出装在团战中也是可【kě】以疯狂【kuáng】的输出,因为他可以凭借【jiè】被动和W技能增加【jiā】自【zì】己【jǐ】的攻【gōng】击速度和【hé】生命偷取能力,真实【shí】伤害更是后排C位的噩【è】梦。这时的奥【ào】拉夫已经完全进化成【chéng】了【le】一条【tiáo】“藏獒”,见到他【tā】你只有跑的份【fèn】。
结语
打【dǎ】野奥拉夫这个英【yīng】雄在LPL的【de】职【zhí】业赛场【chǎng】上算【suàn】是【shì】很少出现的【de】套路,即使【shǐ】是出现过也没有取得很好【hǎo】的效【xiào】果【guǒ】,但是【shì】,国外战队就是能开发出更【gèng】强势更加先进的套路,可以看得出LPL在【zài】世界赛的赛场上还【hái】有许多值得学【xué】习的地方。在这里希望LPL的战队能够开【kāi】发出属于自己的套【tào】路,而不是盲目【mù】的【de】学习【xí】,S7赛季打【dǎ】出更【gèng】好的成绩。

野辅双游抓人要这么玩?王者看到都吓坏


S6已于9-21落下了帷幕【mù】,SKT蝉联了【le】英【yīng】雄联【lián】盟【méng】世界总决赛的冠军,在比赛中,我们看到了许【xǔ】多【duō】令人【rén】赞不绝口的操作,各种【zhǒng】组【zǔ】合【hé】也是百花齐【qí】发,各有不【bú】同,相【xiàng】较于能带起节奏的中【zhōng】野【yě】联【lián】动,野辅双游也显得越发重【chóng】要,在本文【wén】,笔者将为大家盘点【diǎn】一下S6比赛中出现【xiàn】的有着不错表现的野辅组合。
何为野辅双游
野辅【fǔ】双【shuāng】游是当时SSW常【cháng】使用【yòng】的【de】战术,辅助mata和打【dǎ】野dandy双人游走带【dài】动节奏,从【cóng】而激活整个【gè】团队【duì】,在中期突然发力【lì】,使对手突然死亡。
在执行这种战【zhàn】术的过【guò】程中,其实【shí】独自发育的【de】ADC是【shì】最为受影响的,他可能【néng】要面对对【duì】方【fāng】双人【rén】路甚【shèn】至连【lián】同打野的gank,可想【xiǎng】而【ér】知ADC在辅助游走的过程中是【shì】极其危险的。在辅助游走之前,需要给【gěi】ADC做【zuò】好眼位【wèi】,一个在三角草【cǎo】,一个【gè】在河道,另一个要做得深一点,最好是在buff位。
在野辅双游的体系中,辅【fǔ】助才是关键中的【de】关键【jiàn】。一般在我【wǒ】们平常rank上分的时候,是会留意对【duì】面打【dǎ】野的动向,但【dàn】是不【bú】太会【huì】留意对面辅【fǔ】助【zhù】的动作。所以一个好【hǎo】的野辅【fǔ】组合可以给团队带来巨【jù】大的帮助。
奥拉夫塔姆
奥拉夫是在S6比赛中登场率最【zuì】高的打野【yě】英雄,因为【wéi】选手们的精彩【cǎi】表【biǎo】现,打野奥【ào】拉【lā】夫在【zài】平时【shí】的RANK中也是十分【fèn】火热,即使全【quán】肉的奥【ào】拉夫也有着不俗的输【shū】出,可以对对【duì】方后排造成极【jí】大的威胁,但是因为没有【yǒu】位移技【jì】能,他的gank与逃跑稍显乏力,但是塔姆可以很好的配合【hé】奥【ào】拉夫,无【wú】论是开大绕【rào】后还是带着奥【ào】拉【lā】夫追【zhuī】击与逃跑都是【shì】十分的给力【lì】。
在S6总决赛BO5的最【zuì】后一场的【de】比赛中,SSG拿出了奥拉【lā】夫【fū】与塔姆【mǔ】的【de】野辅组合,有【yǒu】着许多精彩的【de】配【pèi】合,虽然最后惜败SKT,但是能够【gòu】出现在生死局中【zhōng】的阵容【róng】必然是非常不错的。
上面【miàn】是CoreJJ使用塔姆与【yǔ】Ambition使用奥拉夫的对Bang进行gank的一段 ,因为奥拉夫【fū】没【méi】有位移技能【néng】,一般人都【dōu】会下意【yì】识的认为【wéi】只【zhī】要做【zuò】好视野,不【bú】怕奥拉夫【fū】的突然袭击,但【dàn】是塔姆超远距【jù】离的大招,可以很好的绕过视野【yě】,让敌人难【nán】以防范。
盲僧卡尔玛
盲僧,登场率三【sān】服第一,英【yīng】雄联【lián】盟【méng】中“一哥”级别的英雄,因为世界总决赛前的加【jiā】强让他也频繁出现在S6赛场上,在【zài】许多优秀的打野手里惊艳了观众【zhòng】;卡【kǎ】尔玛【mǎ】因为前期有着很【hěn】高的伤害,在线上【shàng】配合【hé】AD可以【yǐ】很好的压制【zhì】对手,后【hòu】期【qī】的群体【tǐ】加【jiā】速更【gèng】是有【yǒu】着巨大的战略意义,在S6上也是大放异彩。
在【zài】S6总决赛第四场中【zhōng】,SSG选出了盲僧【sēng】与卡尔玛的野辅【fǔ】组合,最终也是取得了BO5第四场【chǎng】比赛【sài】的胜利。
盲僧前期有着很高的伤害【hài】,同样的,卡【kǎ】尔玛在前期【qī】的伤害也是非常高的,这对野【yě】辅【fǔ】组【zǔ】合的伤【shāng】害在前期足以排进【jìn】所有野辅组合【hé】前列,正是这两者的高伤害【hài】,让他们一起【qǐ】游走时【shí】可以轻松【sōng】的配合线上队友【yǒu】将敌人【rén】斩杀。卡【kǎ】尔【ěr】玛的【de】护盾【dùn】加速和【hé】留人【rén】技能,也能帮助盲僧更【gèng】快的接近敌人【rén】,增加【jiā】Q技能的命中率和保证回旋踢的成功释放【fàng】。
蜘蛛女皇荆棘之兴
蜘蛛女皇【huáng】,S6赛场【chǎng】上登场率【lǜ】第二的打野,有着不俗的gank能力,配合队友【yǒu】越塔【tǎ】强杀【shā】更是打野英雄中数一数二的,击【jī】杀敌人后【hòu】可以通过蜘蛛【zhū】形态E技能升【shēng】空来脱离塔的仇恨【hèn】;婕拉,S6比赛中期【qī】火【huǒ】起来【lái】的辅【fǔ】助英雄,有着不错【cuò】的控【kòng】制和很高的【de】伤害,一【yī】度非ban必【bì】选。
在9-21,SKT与RNG的【de】比赛中,SKT选出了蜘【zhī】蛛与婕拉的【de】野辅组合【hé】。
婕拉与蜘蛛【zhū】都有着控制技能,一【yī】旦其中【zhōng】一个命中,另外一个就能很【hěn】轻【qīng】易【yì】的命【mìng】中敌人,造【zào】成非常长时间的控制,蜘【zhī】蛛本身伤害不低,如此【cǐ】之长的控制时间【jiān】足以配【pèi】合【hé】线上【shàng】队友击杀掉对方。而在团【tuán】战中,婕【jié】拉的大招更是【shì】有【yǒu】着巨【jù】大的作用。
豹女牛头
豹【bào】女,S6赛【sài】场【chǎng】上有着100%的BP率,真正意【yì】义上的【de】非ban必选,灵【líng】活的豹女可【kě】以轻易的入侵敌人【rén】的野区,刷【shuā】野极快的她可以快速清空野【yě】区,让人咬牙切【qiē】齿却无可奈何,很容易造成经济与经验【yàn】远【yuǎn】远领先对面的打野。牛头,也【yě】是T1级别的辅助【zhù】,有着WQ的【de】稳【wěn】定控【kòng】制,在赛场【chǎng】上,许多职业【yè】选手【shǒu】更是有着类【lèi】似于【yú】WQ闪,W闪现Q的精彩【cǎi】操【cāo】作,R技能让他【tā】即使没【méi】有很好的装备,依然可以拥有及【jí】其不【bú】错的前排【pái】能力。
在10月3号的比【bǐ】赛中,CLG选出了豹【bào】女【nǚ】和牛头的野辅组合【hé】,战胜了【le】强大的ROX。
牛【niú】头的WQ二【èr】连先手【shǒu】可【kě】以让【ràng】豹女的Q技能命中【zhōng】率大大提高,一旦豹女Q技能命中,那么豹女的爆发将【jiāng】会是可怕【pà】的。豹女因【yīn】为会【huì】选择法强装【zhuāng】,所以【yǐ】不可能去充当一个前排,而牛【niú】头在辅助位没有很好【hǎo】的经济依【yī】然可以【yǐ】担当一个不错的前排,这个野辅组合无论是前【qián】期的双游还是后期的【de】团战都有【yǒu】着不【bú】错【cuò】的效果。
虚空遁地兽弗雷尔卓德之心
雷克塞虽然被削弱过,但【dàn】是他的功能【néng】性以及独特的gank方式让【ràng】其依然活跃在赛场上,有着【zhe】不错【cuò】的表现的T1打【dǎ】野英雄。布【bù】隆【lóng】可以很好【hǎo】的保护【hù】己方后排,4层【céng】被动的【de】击【jī】晕敌人,大招的减【jiǎn】速留人,让他能够【gòu】在赛场上有着【zhe】不错【cuò】的出场率【lǜ】。
在10月【yuè】9号的比赛中,TSM拿出了这套野辅组合【hé】,有着不错【cuò】的表【biǎo】现。
雷克【kè】塞可以【yǐ】很轻易的穿墙,布【bù】隆在【zài】雷克塞的帮助【zhù】下也可以穿【chuān】过一些不厚【hòu】的【de】墙,绕过视野来gank敌人【rén】。无【wú】论是布隆Q技能击中敌人【rén】后的减速【sù】可【kě】以帮助雷克塞将敌人顶起还是雷克塞先手击飞敌【dí】人【rén】后布隆跟Q或者普攻【gōng】,打出布隆的被动,配合线上队【duì】友完【wán】成【chéng】击杀。
结语
一个【gè】良好的阵容是赢得比【bǐ】赛中【zhōng】的【de】先提条件,野辅两个人的游走可以带起整场比赛的节奏,一【yī】个正【zhèng】确的野【yě】辅组【zǔ】合可【kě】以很好【hǎo】的帮助团战建立优势,希望本【běn】文对各位有所帮助【zhù】。最【zuì】后,祝大家游戏愉【yú】快【kuài】。

标签: #简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫#奥拉夫打野抓人思路