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古剑奇谭星蕴怎么加,古剑奇谭1星蕴什么意思

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求问,关于古剑奇谭百里屠苏的星蕴和行动点是怎么回事?

星【xīng】蕴的【de】话【huà】只【zhī】要照别人给的图点就【jiù】好,不同的颜色代表不同【tóng】五行属【shǔ】性,点【diǎn】不同五行属【shǔ】性会领悟不同五【wǔ】行属性【xìng】的技能,当【dāng】点【diǎn】亮一【yī】定数量星蕴图后就会领悟技能对于顺序来说没有具体要求。
行【háng】动点,可以【yǐ】简【jiǎn】单的理【lǐ】解为用来发技能【néng】的,一个【gè】人物【wù】最后【hòu】可以有5个行动点,通过剧【jù】情发展开启,不同的技能会需【xū】求不同点数【shù】的【de】行动【dòng】点【diǎn】,有【yǒu】些【xiē】技能【néng】需要1~5个不等的行动【dòng】点,当【dāng】选择2个和【hé】3个行动点【diǎn】的技能后就可施展所选的两个技能(只要两数相加等于当前拥有的行动【dòng】点数就好),而且有些技能是可【kě】以组合成组合技的,亲可以去【qù】网上搜【sōu】一下如何搭【dā】配可以组成组合技【jì】。
精气神【shén】还是照【zhào】旧,精依【yī】旧【jiù】是血,不同类型【xíng】的技能会消耗一定【dìng】量的气或神,与使用行【háng】动点无关

而且【qiě】游戏后期会开启战意槽,需【xū】满战【zhàn】意【yì】后会使终结技的伤害大大增加,开启一场【chǎng】新战斗后【hòu】上一场战斗的战【zhàn】意好像是会【huì】清空【kōng】的
虽然通关太久了记得有点模糊了但依旧希望可以帮到你
组【zǔ】合技 http://tieba.baidu.com/p/1493296948 这是吧友发出来【lái】的【de】可以看看

古剑奇谭星蕴怎么加

星蕴的作用有3种

1是点满【mǎn】一【yī】块区域,可以出【chū】耗元气的特技(打击对手或者被打【dǎ】时【shí】获得元气)
点满一块区域【yù】,无论是否是【shì】用同一属【shǔ】性【xìng】点满的一块区域,都将出耗元神的【de】技【jì】能。
如屠苏的玄真剑,点满朱【zhū】雀头【tóu】部的四个的区域【yù】或者朱雀尾部的四个【gè】的区域【yù】都【dōu】可以【yǐ】出。
这类技能每个角色都不同

2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在【zài】星蕴界面下指向【xiàng】某个点,可以在下面看到加各属性对角色【sè】能【néng】力值的影响【xiǎng】。

3是连【lián】起一【yī】定数【shù】量的同属性点,可以【yǐ】点出耗【hào】元神的法术(嗑【kē】药获得元神)
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此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和火类似,基本全【quán】是伤害技能【néng】,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性【xìng】技能,金的【de】实用性【xìng】比火要【yào】高,缺点是没有【yǒu】群攻。
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这个百度文库里面有古剑星【xīng】蕴加点【diǎn】的研究资料,建议你看看,不过【guò】游【yóu】戏里面可【kě】以用归星砂来【lái】重【chóng】置,而归星沙可【kě】以无限刷【shuā】换到,所以自己多点点试验【yàn】,适合自己的才是最好的。个【gè】人建【jiàn】议前期加【jiā】敏【mǐn】,中期出苏苏的1点血特技,后期就随便【biàn】了,大BOSS全【quán】职业水系【xì】大招

关于古剑奇谭的星蕴

洗星蕴就是重置星蕴图中的星蕴。
角【jiǎo】色获得星魄【pò】是伴随着剧情【qíng】和角【jiǎo】色【sè】等级提升的【de】。游戏后期为了获得与BOSS相克的法术,很多玩家选【xuǎn】择【zé】重置星蕴,习得相克的【de】法术,便有了洗【xǐ】星蕴【yùn】一说。
使用归星沙【shā】之后【hòu】,星蕴图清空,获得的星魄【pò】回【huí】集中到星蕴图左上角,这时候玩【wán】家只需要重新【xīn】点亮星蕴【yùn】图中想要的星蕴属性就可以了【le】。修改过星蕴属性,已【yǐ】经习得【dé】的法术会有些【xiē】变化,角色增【zēng】加的能力【lì】也【yě】会对应的不同【tóng】。但【dàn】是技能不受影【yǐng】响。

楼主所说的特技【jì】是角色攻击一栏打【dǎ】开【kāi】后中间【jiān】的那些技能吗【ma】?如果是,技能的习【xí】得与否值只与【yǔ】对应【yīng】的几个星蕴【yùn】格是否点亮有关。星蕴【yùn】格有着一定的顺序,具【jù】体【tǐ】顺序如果楼【lóu】主有兴趣【qù】可以参见 星蕴的相关【guān】说【shuō】明。按照一定顺序点【diǎn】亮星蕴,就会习得技能。玩【wán】家【jiā】在【zài】游戏时,可以选择从已添【tiān】加的【de】默认位置开始,向后【hòu】连接【jiē】点亮,也【yě】可【kě】以跳跃点亮。

如果是【shì】组【zǔ】合技,参见游戏中一封名为“悟书【shū】之道”的书信,是方兰生的父【fù】亲写来的,在书信亲朋【péng】好友【yǒu】一栏。是每个角色的组合【hé】技【jì】能【néng】,需要【yào】角色开启了足够的行【háng】动点【diǎn】数,并且学得相应【yīng】技能才能【néng】打【dǎ】出,在打出时候【hòu】还需要【yào】在滑动块在【zài】红色区域内点击空格或【huò】者鼠标左【zuǒ】键。
祝游戏愉快~

古剑奇谭3星蕴系统详解 北洛全星蕴效果汇总介绍

   《古剑奇谭3》中玩家可【kě】以通过星蕴的系【xì】统来加强角色的能【néng】力【lì】,每个【gè】角色都有着【zhe】自己的专属星【xīng】蕴图,根【gēn】据【jù】玩家的加【jiā】点【diǎn】不同也【yě】会有不【bú】一样属性加成,下面就为大家带来具体【tǐ】的【de】介绍

   关于技能类型(均在队伍界面中设定)

   攻:攻击技能

   辅:辅助技能

   元:元气技能

   协:协作技能

   北洛

   注:「焰解」是在遥夜湾打雾刃【rèn】魔到【dào】一半时发生剧【jù】情后习得【dé】,如果开 一击必杀会学不到【dào】。 名称 等级 类型 元气 效果 强化效【xiào】果 截风 - 攻【gōng】 1 向前快速挥剑攻击2次 - 斩阙 - 攻 1 向【xiàng】前挥剑【jiàn】,发出【chū】1道金属性剑气 剑气*2 刺鸿 - 攻 1 向前冲【chōng】刺,可击【jī】退敌人 命【mìng】中后伤害【hài】+1%(最【zuì】多【duō】100%) 持续10秒 扫霆 - 攻 2 对周围进行2次大范围攻【gōng】击 每命中1个【gè】敌人,后续【xù】伤害【hài】提升10% 每命中【zhōng】1敌+少量【liàng】元气 灵怒 - 辅 1 暴击【jī】+20% 持续20秒【miǎo】 暴击升至+50% 精剑 - - - 普【pǔ】攻伤害+20% - 戾啸 天【tiān】鹿城 攻 - 消耗【hào】全战意值【zhí】,周围攻击 HP上限【xiàn】+75 攻【gōng】击+20 防御+15 吸血 裂空 鼎湖 攻 - -50%耐力打【dǎ】开【kāi】1个【gè】传送通【tōng】道进【jìn】行短距离空间跨越,快速移至【zhì】敌【dí】人身前【qián】,并立即进行1次攻击 - 焰解【jiě】 遥【yáo】夜湾 攻 - 消耗全战意,对周围敌【dí】人造成金属性伤【shāng】害。 攻击方式【shì】改【gǎi】变,耐力【lì】恢复加快【kuài】、攻击【jī】有吸【xī】血效【xiào】果,但无法【fǎ】防御和使用协作技能 持续20秒 伤【shāng】害【hài】-60% 不会【huì】倒地 焱涛 8 辅 1 攻击+50 持续10秒 消【xiāo】耗全元【yuán】气 元气1,+80 元气2,+200 破甲 8 - - 连击达30的倍数后【hòu】,可放破【pò】甲技,被破甲【jiǎ】技第【dì】2段命中会被施【shī】加【jiā】令【lìng】其所受伤害增加【jiā】5%的负面效果【guǒ】,持续10秒【miǎo】 可被【bèi】破甲的【de】敌【dí】人【rén】HP30后,每【měi】+1连【lián】击,全五【wǔ】行属性+1(最【zuì】多【duō】50) - 断归 16 - - 每连击+1%暴击【jī】伤害 - 擎苍 16 - - 连击30后,每+1连击【jī】可以+1攻击(最多50) - 观潮 18 - - 每【měi】-1格元气,战意值+5% 击败敌人后战【zhàn】意值立即+5%(焰解状态下无效) 骄击【jī】 20 - - 攻击倒地【dì】目标时,伤害UP - 振影 20 辅 3 创【chuàng】造与北洛同招的幻【huàn】影,伤害【hài】20% 持续40秒 伤【shāng】害【hài】升至25% 纳川【chuān】 22 - - 每【měi】-1格元气,+2%HP - 惊岸【àn】 24 - - 每-1格元气【qì】,暴击【jī】伤害+5(最高【gāo】20%) 持续【xù】5秒 - 听涛 26 - - 出【chū】现暴击时,攻击+10(最【zuì】高50) 持续5秒 - 廉锷【è】 26 - HP上限+200 攻击+70 防御+45 - 崩鸣 26 攻 2 攻击身边所有敌【dí】人,带眩晕 眩晕时间【jiān】UP 荡冥【míng】 28 - - 对眩晕【yūn】目标攻【gōng】击必【bì】定暴击 - 震【zhèn】野 28 攻 3 焰解后特技,可击倒敌人【rén】 技能【néng】施放期间【jiān】,暴击伤害+20% 敛翼 30 - - 每被打1下伤害-1%(最多-5%) 持续5秒 - 辍冬 34 - - 对冰冻目标伤害UP - 穿星【xīng】 36 攻【gōng】 3 迅速连【lián】闪,对前【qián】方较【jiào】大范围【wéi】内所有目标进行攻击 伤【shāng】害【hài】UP 吞竭【jié】 36 攻【gōng】 2 焰解后特技,快【kuài】速旋转一周用利【lì】爪进行高伤害攻击 技能施放期间【jiān】,暴击率+5% 弭耳 38 - - 处于【yú】中毒、灼烧、封印、眩晕、冰冻状态时,防【fáng】御【yù】五行抗性+30% - 良脊 46 - HP上限+400 攻【gōng】击+140 防御【yù】+90 -

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