泓泰

火炬之光2联机详细攻略,火炬之光新人教程

admin

本文目录一览

火炬之光2 版联机详细攻略

这【zhè】篇火炬【jù】之【zhī】光2 版【bǎn】联机教程是献给【gěi】那些不知道【dào】怎么联【lián】机,但是【shì】非常喜欢和基友一【yī】起奋斗的新手玩家们。本人比【bǐ】较推荐【jiàn】vlan平台,因为【wéi】没有那些烦人【rén】的广告,而且联机步骤比较简单【dān】。
1.首先我们要注册一个vlan账号和 安装vlan客户端
2.设置游戏路径:
打开vlan 登陆后进入这样的界面
选【xuǎn】择综合【hé】区域,RPG区【qū】域暂时没有火炬【jù】之光2,所以我们【men】选择进入香港综合区域。
之后接下连点击设置《火炬之光2》的游戏路径,然后点击套用
进入游戏后,先创建角色!
最后就是进房间和建立房间:
联机成功!准备好和基友一起战斗吧!

火炬之光2——漂泊部分技能个人心得


在火炬之光2中,本人最爱漂泊,火枪【qiāng】、双枪、法系甚至【zhì】弓弩【nǔ】都尝试【shì】玩了一阵子,也【yě】来【lái】说【shuō】说对漂泊部分技能的【de】个人见解与【yǔ】心【xīn】得,希【xī】望能给刚上手的新人一点点建议。
第一【yī】系【xì】速射:超快频率【lǜ】,不错【cuò】的击退以及减甲,10级后【hòu】的12米射程奖【jiǎng】励,个人【rén】用得最顺手的技能之一。物理系建【jiàn】议【yì】前期都【dōu】要卡一点,十分好用,尤其火枪漂泊强烈建议【yì】加到【dào】10级,加【jiā】上【shàng】火枪的致【zhì】盲,怪物在面前跟闹着【zhe】玩似的
符文【wén】跃:漂泊的招牌位移技,加一点就受用【yòng】无穷了,据说【shuō】加满【mǎn】效【xiào】果也很牛,我只【zhī】加到5点【diǎn】用来触发双【shuāng】吸。
混乱爆【bào】炸:弹射攻击技能,15级后效果逆天,各【gè】种【zhǒng】地窖、洞穴【xué】见神杀神【shén】,即使在开阔野【yě】外也【yě】很【hěn】强力,除了耗蓝【lán】高,其他没【méi】啥缺点。
诅咒匕首:减伤、击退【tuì】加输出【chū】且无【wú】CD,相当不错的控制加输出技,后期专【zhuān】注高【gāo】的时候可以做为半【bàn】AOE了。
漩涡魔法:没用过,根据吧里大神的说法,这技能不咋的。
碎剑【jiàn】:强,施法快,距离远【yuǎn】,输出【chū】高,除了不加能量【liàng】,找不到缺点【diǎn】了,15级后更是强悍。
剧毒冰雹:2秒CD,不过无伤大雅【yǎ】,平常【cháng】注意【yì】一下就好,毕竟是物理系的42大招,12波的输出没得说,还能跨地形【xíng】,2秒【miǎo】CD还是可【kě】以接【jiē】受的【de】。
长程专精:加射程和远【yuǎn】程【chéng】攻【gōng】击,用双枪和弓【gōng】弩都要满,至【zhì】于【yú】火【huǒ】枪么,想加就加,个人是加【jiā】了,30%的攻击说【shuō】多不多,说少不少。
火枪专精:IMBA被动【dòng】技【jì】能,火枪笑【xiào】傲的资本,如果不用毒【dú】雨【yǔ】,可以【yǐ】加满。用毒雨的话,加7点左右差不多了,击退会让【ràng】人【rén】不爽。
双枪客:平A双枪必满,平A处决输出高得吓人。
第二系
投掷【zhì】大剑:法系漂泊的招牌技【jì】,曾【céng】经风靡一时,不过个人不太喜欢【huān】,只在前期【qī】卡了一级用,也很强力了,建议还是【shì】要满的【de】,弹射加自动追【zhuī】踪【zōng】,清场不【bú】错【cuò】。跟【gēn】我一样有【yǒu】强迫症【zhèng】的【de】法系【xì】,建议也留一点【diǎn】前期用。
禁锢【gù】射击:早【zǎo】期用过几【jǐ】次,感【gǎn】觉【jiào】不是那么好用【yòng】,据说弓弩向常用,我没试过。
剑舞【wǔ】:近战技能,其实我也没用过,吧里大【dà】神的【de】近战漂【piāo】泊 里常用,貌似挺【tǐng】不错的。
沙尘暴:强力推荐【jiàn】,个人认为可以媲美混【hún】乱【luàn】爆【bào】炸,施法快,有弹射,而【ér】且行进【jìn】距离远,在地【dì】窖【jiào】、洞穴中多发几个,你【nǐ】就可【kě】以【yǐ】边【biān】喝茶边等怪死光了,甚至【zhì】在开阔野外也很【hěn】好用。
荆【jīng】棘【jí】墙:技能本身貌似【sì】没什么【me】,不过可以攻击它【tā】来触发毒爆和双吸,一点就【jiù】很好用了。
燃烧纵:没试过近战跳杀流,SO但是据说输出很强力。
燃火大剑:同上
闪避:一点足够,话不多说。
毒爆【bào】:物理系必【bì】满【mǎn】技能,有AOE,能双吸,还是被动,还有什么【me】苛【kē】求【qiú】的。
共享财富:相当于多了一个能量【liàng】条【tiáo】,物理系、法系都建议满【mǎn】的被【bèi】动,收【shōu】益超高【gāo】。
第三系
锋刃契约:强力【lì】推【tuī】荐,减速、减甲、无CD,每【měi】级【jí】加持续时间,用来探路、控场都极好用【yòng】。
暗【àn】影射击:击中怪物会分【fèn】裂且【qiě】自动追踪,不过【guò】碰墙【qiáng】就没【méi】了【le】,在开阔地带【dài】比混乱爆炸好用一点,个人认为【wéi】总体比不上混乱爆炸。
诅咒气息:没用过,不加评论。
斥魔:早【zǎo】期用过【guò】一段【duàn】时间【jiān】,推怪还【hái】是【shì】不错的,可惜对冲脸怪什么的无力,所以,想加就加吧。石肤契【qì】约:同样在早【zǎo】期用【yòng】过,后来新开的号【hào】都不加这个,有CD最【zuì】让【ràng】人受不了,前期用来加血站桩还【hái】行【háng】,平常替代血药也【yě】不错。
暗【àn】影斗篷:加满16秒CD,持续只【zhī】10秒【miǎo】,也就是说有【yǒu】6秒时间是【shì】无保【bǎo】护状【zhuàng】态,个【gè】人【rén】用得不是很习惯,但是反远效果还【hái】是很【hěn】明显的。
巫影土匪:有【yǒu】点像图塔拉的大块头,能吸【xī】仇恨,所【suǒ】以用来当【dāng】肉盾不【bú】错【cuò】,输出上,其【qí】实不是很依赖。
元素大师【shī】:法系被动,推荐加满,对【duì】物【wù】理系的毒【dú】雨来说,可加可不加,对输【shū】出的【de】提高其【qí】实不多。
巫【wū】影【yǐng】弹药:小蝙蝠,触发【fā】率还高的,用来引怪不错,毕竟它们吸引了怪【guài】物,间接保证了【le】你的安【ān】全。
死亡仪【yí】式:加【jiā】召唤【huàn】时间,加【jiā】满了土匪就会全程【chéng】跟随了【le】,要么不加,加就加满【mǎn】。

标签: #火炬之光2联机详细攻略#火炬之光新人教程