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魔兽世界【jiè】:玩家怒喷CTM版本不【bú】好玩,给出9个理由【yóu】,反被【bèi】上【shàng】千人打脸

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魔兽世界:玩家怒喷CTM版本不好玩,给出9个理由,反被上千人打脸-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

当前看官们对“魔兽世【shì】界ctm哪个职业最强【qiáng】”大【dà】约比【bǐ】较着重【chóng】,兄弟【dì】们【men】都想要学习一些“魔兽世界ctm哪个职业最强”的相【xiàng】关内容【róng】。那么小编也在网上搜集了一些关于【yú】“魔兽世界ctm哪个职【zhí】业最【zuì】强””的相关知识,希望咱【zán】们能【néng】喜欢,看官们一起来学习【xí】一下【xià】吧【ba】!

暴雪宣布CTM怀旧【jiù】服之【zhī】后,很【hěn】多玩【wán】家都对CTM版本表达了自己的不满,有的玩家的确给出了充分的【de】理由,而有的【de】玩【wán】家就纯粹是瞎【xiā】编了,下面我们就来看看目前【qián】在魔兽【shòu】世界某玩家论坛上比较【jiào】火【huǒ】的【de】大型【xíng】打脸现场。

日前,一名玩家【jiā】在魔兽【shòu】世界某知名论坛发【fā】布了一个吐【tǔ】槽CTM版本的帖子,帖子【zǐ】内给【gěi】出了9个不好玩的理由。如果没玩过CTM版本的话,的确【què】有可能会被这【zhè】个理【lǐ】由带节奏,但是【shì】真正【zhèng】玩过CTM版【bǎn】本的玩家一看【kàn】就知道,这些【xiē】理【lǐ】由根本站不住【zhù】脚,甚【shèn】至很多理【lǐ】由完全与CTM版【bǎn】本无关,于是【shì】这名玩家也引起了上千【qiān】名吃瓜玩家的围观【guān】。

第一个理由【yóu】是职【zhí】业没有特色了,比【bǐ】如各【gè】种职业BUFF的存在感降【jiàng】低【dī】了。

然而问【wèn】题在于,暴雪【xuě】并没有【yǒu】移除【chú】职业BUFF,只是简【jiǎn】化了职业BUFF的繁琐流程,比如早期版本的【de】时候,各职业刷BUFF都【dōu】很麻烦,圣骑士刷祝福需要每【měi】个职业点一下【xià】,每次刷BUFF都要等【děng】半【bàn】天【tiān】,半路倒地了还【hái】要单独私聊过去【qù】。后续【xù】版【bǎn】本简化【huà】了刷BUFF的操作,并不能算没有职业特色【sè】。

当然,一些玩家也认为把萨满的【de】嗜血给了法师【shī】和【hé】猎人也算是职业同【tóng】质化,但是这本身就【jiù】是暴雪为了消【xiāo】灭职业歧【qí】视【shì】而进行【háng】的【de】正向【xiàng】改动。

比【bǐ】如TBC版本的时候,为了图【tú】腾和嗜【shì】血,需【xū】要组5个萨满,后续【xù】版【bǎn】本改动之后,这个问题就彻底解决了。难道【dào】让团队拥有更多的【de】选择不【bú】是【shì】非常【cháng】好的改动吗?

该玩家【jiā】的第二个和【hé】第三个理由与CTM版本完全不沾边,动态地图是后续【xù】版本【běn】才有【yǒu】的【de】,而属性膨胀【zhàng】也是从【cóng】熊猫人之【zhī】谜开始【shǐ】的。

第【dì】四【sì】个理由是【shì】猎人不用蓝了,不好玩【wán】了。其实【shí】猎【liè】人蓝量改成集【jí】中【zhōng】值之后【hòu】,猎【liè】人才在85级起飞了,这个改动在【zài】很大程度上提高了猎人的DPS上限。

第五个理由是天【tiān】赋【fù】必须点到低。难道WLK版【bǎn】本的职业天赋都不用点出最【zuì】后的大技能?除【chú】了个别DK为了【le】双光环之【zhī】外【wài】,估计很少【shǎo】有玩【wán】家会不【bú】点最【zuì】后一【yī】层天赋吧。

CTM版本并没有移除天【tiān】赋树,只是对天赋树进行了精简【jiǎn】,把原【yuán】来的一些天赋效果直【zhí】接加入了【le】职【zhí】业机【jī】制里面【miàn】。后续【xù】的三【sān】选一【yī】天赋是90级的时候才有的。

第六【liù】个理由就【jiù】更加离【lí】谱了,CTM版本增【zēng】加了【le】幻化系【xì】统,而幻化系统可以说是魔兽世界最成功的【de】休【xiū】闲【xián】机制,幻化系统竟然还【hái】能被【bèi】喷,难道打算让【ràng】暴雪学国产游戏卖时【shí】装?

第七个理由是【shì】角色属【shǔ】性的【de】改动。然【rán】而85级并没有真正移【yí】除【chú】原有的属性【xìng】,只是【shì】提高了各职业的主属性收益,同时增加了【le】重铸机制【zhì】。之【zhī】前版本的命中和精准都在,后续版本【běn】才移除。

第八个【gè】理由是副【fù】职业存在感降低。这里说的【de】应该是专【zhuān】业。但是【shì】专业本【běn】身就是为职【zhí】业服务的,难道每【měi】天都去【qù】挖矿和采药才算【suàn】有存在感?更何况CTM版本并没有移除双【shuāng】采,还增加了【le】考古。

第九个理由与CTM版【bǎn】本毫无关【guān】联【lián】,6.0版【bǎn】本才有的要塞系统【tǒng】,更何况刚【gāng】刚还说副职业存【cún】在将降低,这又【yòu】开始【shǐ】吐槽要塞机制了,要【yào】塞机制【zhì】简【jiǎn】直就是副职业的天堂【táng】。还记得那句【jù】“休想骗我出要【yào】塞”吗?

虽说每个【gè】玩家对游戏【xì】的理解和需求【qiú】不同,但【dàn】是【shì】如果没有真正【zhèng】玩过的话,还是不【bú】要乱喷。怀旧服没开放之前,60级版本有没【méi】有嗜血都能【néng】对喷几千楼【lóu】,有时候真不【bú】要相【xiàng】信自己的【de】记忆,记忆往往会【huì】混淆,而数据不会【huì】。

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标签: #魔兽世界ctm哪个职业最强