梦幻西游:九头妖王版本,魔王寨三大流派经脉推荐
新资料片为每个门派【pài】设置了【le】三个流派,在师门处【chù】10点体活可随意【yì】切换。切换后师门技【jì】能、门派法宝效果、经脉都会随之调整。本篇为魔王寨三【sān】大流派【pài】经【jīng】脉【mò】的推荐【jiàn】。
一、平天【tiān】大【dà】圣,该流派【pài】为传【chuán】统【tǒng】法系输出魔王【wáng】寨,主要输出技能还是三昧真火和【hé】飞沙【shā】走石。
1、激怒
这个经脉原本没有,在第二层的是受【shòu】到20%气血以【yǐ】上【shàng】伤害才触发,这个【gè】是每【měi】回合都有10%概率触【chù】发【fā】。触【chù】发【fā】以后就【jiù】是3回合,基本能持【chí】续【xù】到任务结束。虽然触【chù】发概【gài】率【lǜ】低,但是增加【jiā】的法伤高【gāo】啊,15%是什么概念,高魔心也才20%。对比下震怒的40点伤害结果真不【bú】够【gòu】看的。
2、邪火
单秒处于休息状态下的狮驼怪上万很轻松。
3、震天
很稳定,每个法系都有,必点丹。
4、焚尽/神焰
焚【fén】尽增加的【de】输【shū】出简【jiǎn】单粗暴,但是考虑到上下层关系【xì】,这层也【yě】可以点神【shén】焰,增加五火神焰印的【de】触发几【jǐ】率。
5、咆哮
魔【mó】冥是魔王寨的被动【dòng】,使用飞沙走石后可以使下一次三昧【mèi】真火的【de】伤害提高3%,这个丹直接【jiē】提【tí】高到【dào】7%,可叠加层数【shù】,这就很爆炸了【le】。
6、连营
连营这个名【míng】字很好,说不【bú】定就无限连看你一个人表演了。魔【mó】心【xīn】的50点【diǎn】法爆等级太少了,真【zhēn】对不起魔心这【zhè】个名字【zì】。PK可点威吓【xià】。
二、盖世魔君,该流派主要以【yǐ】触发被动神焰,和主【zhǔ】动使【shǐ】用牛【niú】劲【jìn】附带炙烤效果【guǒ】为主要输出手段,结合大【dà】招,整体看起来【lái】更像是PK的,普通任务哪有使用【yòng】灵元的机会。
1、炙烤
PK时可以起手上个牛劲,牛劲附带炙烤,增加神焰的触发几率。
2、邪火
跟前面的流派一样,没什么好选择的。
3、震天
必点的丹。
4、神焰
这层【céng】如果是PK用,三【sān】个丹都能点【diǎn】。如果是任务【wù】用,简单粗暴增加输出【chū】肯定没【méi】错。
5、咆哮
输出提升非常多。
6、连营
连营还是非常厉害。但如果是PK用,点第一个威吓更好。
三、风火妖王,这个流派的三昧真火和飞沙【shā】走石【shí】都可以升级为秘传法术,就【jiù】是强【qiáng】化版。飞沙走石的秘传法术叫作漫【màn】卷【juàn】狂沙,三【sān】昧【mèi】真火的秘传法术叫作五蕴神【shén】焰。使用秘传法术都要额外【wài】消耗10点愤【fèn】怒【nù】,且有8回合的冷却【què】。经【jīng】脉都【dōu】是各种降低冷【lěng】却回合数,或者【zhě】提【tí】升【shēng】使用效果的【de】。总体还【hái】是一【yī】个法系输出流派【pài】。
1、烈火真言
这个没得【dé】选,第一丹【dān】点了就没三昧真【zhēn】火了,第三丹点了就没飞沙走石了【le】。日常使用这俩技能都得有,所以【yǐ】点第【dì】二丹【dān】,被动随机【jī】升级,主动使【shǐ】用手动升级【jí】。
2、咒言
使用原版技能后,秘【mì】传技能【néng】冷却回合数减【jiǎn】少,增加使用秘传技能【néng】的机会【huì】。
3、神焰
必点丹。
4、焚尽
任务点这【zhè】个。不灭的【de】提升【shēng】1%伤害太低了,适用【yòng】于PK中【zhōng】漫长的战斗【dòu】,才能叠加到看得出效【xiào】果【guǒ】。
5、固基
是靠这个减少冷却,还是点第三丹拼几率,都行。
6、魔心
任务的话非得选,只能点这个。前两个丹都是PK用。
另【lìng】外【wài】任务中【zhōng】第一层和第【dì】二层的【de】选择也可以有所改【gǎi】变,因为【wéi】任务主要使用飞【fēi】沙走石,使【shǐ】用【yòng】三昧真火的次数明显不多。所以可【kě】以第一【yī】层选择第一丹【dān】,替换掉三昧真火,第二层也选择第一丹【dān】。这样只要使用五蕴神焰单秒的爆发就【jiù】非常【cháng】高。
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