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爽就完事了!演【yǎn】绎暴力美学【xué】的【de】2D横版过关游戏【xì】——《shank闪客【kè】》

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爽就完事了!演绎暴力美学的2D横版过关游戏——《shank闪客》-第1张-游戏相关-泓泰

3A大作千千万【wàn】,动作游戏【xì】占【zhàn】一半。像是【shì】《鬼泣》、《战神【shén】》这样的大作,相信在座的各位玩过都【dōu】可能接触过。但3A大作轻则一【yī】两百块,重则【zé】三四百【bǎi】块。昂贵【guì】的【de】金钱压力让不【bú】少玩【wán】家望【wàng】而却步,而独立小游戏也有这样爽快的【de】动【dòng】作游戏,一部作品只【zhī】需要差不多一份外卖的钱,其爽快【kuài】程度【dù】并不低于3A大作,今天随【suí】心为大【dà】家准备了一款,经济【jì】实惠【huì】又素有2D鬼泣之称的【de】游【yóu】戏《shank闪客》。

《shank闪客》是由Klei Entertainment 公司所【suǒ】制【zhì】作并有【yǒu】大厂EA出品的2D漫画风格【gé】的横版过【guò】关游戏,其暴力风格画面【miàn】,简直是游【yóu】戏史上最【zuì】暴力的2D动画。流畅的战斗,电【diàn】影般的体验,让【ràng】喜欢【huān】这款游戏【xì】的玩【wán】家【jiā】欲罢不能。

畅快淋漓的战斗 暴力美学充斥你的双眼

《闪客》讲述【shù】的【de】故事【shì】,是【shì】主人公shank在地下犯罪团【tuán】伙中杀出一条血【xuè】路,向【xiàng】让他【tā】的【de】生活【huó】分崩离析的罪魁【kuí】祸首复仇。游【yóu】戏剧情由《战【zhàn】神3》的编剧执笔,而它卡通式的血腥【xīng】风格,让暴力【lì】美学在横版游【yóu】戏中也散发出别具一格的魅力【lì】。

游戏开始之初,玩家通【tōng】过【guò】教【jiāo】学【xué】接【jiē】触【chù】《闪客》的【de】基本操作,了解到这些之后,玩家只【zhī】需【xū】控制自己【jǐ】的角色一路【lù】砍杀【shā】过去【qù】。其武器【qì】连击系【xì】统:无限【xiàn】制【zhì】的连击能对敌【dí】人【rén】造成毁灭性的打击,还有无数【shù】武器供【gòng】你摧【cuī】残你【nǐ】的敌人。匕【bǐ】首小刀:默【mò】认武【wǔ】器,无法修改。非常【cháng】实用的一【yī】把武器【qì】,虽然后期会【huì】获得其他武器【qì】,但是在游戏中【zhōng】有着无法替代的作【zuò】用性!其格挡连击更是无可比拟!电锯:一开始的副武器,血腥、暴【bào】力,都【dōu】成了电锯的代名【míng】词!铁链拳:其特殊技极其恐怖【bù】,堪称一绝!还有众多武器这里就【jiù】不一一描述了,玩家们可以在游戏中自行体验。

所有近战【zhàn】武器,除了爽快的【de】砍杀,还有搭配武器的特殊抓【zhuā】取【qǔ】,每种武器都有【yǒu】不同【tóng】的【de】处决模式,类似于《战神》系列里【lǐ】奎【kuí】爷对小怪的暴力处决,这里同【tóng】样暴力【lì】、爽快。让人【rén】欲罢不能。

《闪客》利【lì】用游戏内穿插漫画般的【de】故事,为玩家【jiā】阐述了主【zhǔ】角shank的故事,一【yī】个铁血男儿为了复仇的故事【shì】。其故事内【nèi】的低俗、暴力、救赎简直【zhí】是游戏【xì】的点睛之笔,在提【tí】高【gāo】游戏的【de】完整度。也能让【ràng】玩家体验如电影般【bān】的剧情。用另类的手法为玩家讲述一【yī】个:罪【zuì】、救【jiù】赎【shú】和复仇的【de】故事。

砍人寂寞怎么办 叫上朋友 感受双人浴血

游戏除【chú】了单人的剧情模式,其中还有【yǒu】双【shuāng】人模式,双人模式更是游戏的【de】亮点之一,双【shuāng】人模式吸引人之处在【zài】于关【guān】卡内容【róng】和单人【rén】模【mó】式有【yǒu】所不同,而且和朋友或【huò】者MM一起玩【wán】,一起通关的魅力更是无【wú】人能挡。

废话【huà】不多话,下面来看看如何【hé】进行双人游戏吧。首先进入游戏之【zhī】后【hòu】选择第二个选项。进【jìn】入【rù】双人模式游戏,但是这个时候【hòu】你会发现【xiàn】只能【néng】选择一个人【rén】,而且只能键盘操控,这个时候怎么办呢?选择另外一个【gè】人物【wù】由于游戏设置【zhì】的【de】关系,只能用手柄来【lái】玩。双人模式下的剧【jù】情与单人模式剧情完全不【bú】同,相当【dāng】于【yú】单人模式【shì】的前传,但【dàn】同样充斥着暴力【lì】美学。

彩蛋不断 复古秘籍

游戏除了【le】爽快的战斗之外,还有众多彩蛋成就【jiù】,用来【lái】解锁【suǒ】人物的特色服装。例如:李小【xiǎo】龙服装:需击杀1000名【míng】敌【dí】人。狼人【rén】装:单【dān】人通关困难模式(能【néng】过这【zhè】个【gè】模式的确【què】实【shí】是【shì】个【gè】狼人)。斯巴达套装:双人【rén】模【mó】式下通关,算是【shì】游戏中比较好拿的套装了。白红忍者【zhě】套装:连击数【shù】达到100-150。有点【diǎn】小难,需要对时机有良好的把握【wò】。电锯【jù】屠夫【fū】套装【zhuāng】:用【yòng】电锯【jù】击杀100个敌人。So easy。还有【yǒu】PC版【bǎn】特有的套装【zhuāng】,需要用到以前魂斗罗式的复古秘籍才【cái】能【néng】使用,钢铁侠套装上上下【xià】下左右左右BA,让你的角色瞬间变身钢铁侠与犯【fàn】罪势力【lì】争斗。戴斯班克:上X下【xià】B左Y右A,化身成另一款游戏的主角【jiǎo】。这算【suàn】什么?乱入?这两个秘籍需要【yào】通关普通模式后,进入任何一关输【shū】入即可。值得注意的是这里的上下左【zuǒ】右都【dōu】是【shì】键盘【pán】方【fāng】向键,而不是你自己设置【zhì】的方向键,XYBA就是键盘上的字母XYBA。

《闪客》这款【kuǎn】堪称游戏史上最暴【bào】力的2D动【dòng】画横版【bǎn】过关游戏,其制作精【jīng】良,完整的剧情,完全不像【xiàng】是【shì】一个小游戏能做到的。游戏【xì】全部体【tǐ】现在一个'爽'字上。爽快刺【cì】激的战斗,暴力美学的画【huà】面【miàn】,极【jí】高的【de】游戏完整性。游【yóu】戏的缺点就【jiù】是没【méi】有中文版和单调的战斗系【xì】统。但简单【dān】上手的游戏操作和漫画剧情基本【běn】上可以忽【hū】略这一点。《闪客》还在【zài】ign获得综合【hé】7.0的分数,对【duì】于一款独立小成本游戏,分数【shù】也是不【bú】低。不过游戏后期【qī】关卡设计的问题和单调的【de】战斗系统使得【dé】《闪客》显【xiǎn】得有些平庸【yōng】。喜欢动作【zuò】游戏【xì】的玩家们可以毫不犹豫地【dì】购买这部游戏,不过需要提【tí】醒的是【shì】,游【yóu】戏可能操作起来有【yǒu】点难【nán】度哦·~

本文作者:游艺随心

标签: #金刚狼前传游戏可以手柄玩吗