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魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

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魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前我们对“魔兽世界地图高清大图中文版”都比较珍视,各位老铁们都【dōu】需【xū】要分【fèn】析一些“魔兽【shòu】世界【jiè】地图高【gāo】清【qīng】大【dà】图中【zhōng】文版”的相【xiàng】关知识。那么小【xiǎo】编同时在【zài】网【wǎng】摘上【shàng】汇集了一些关于“魔兽世界地【dì】图高清大图中文版””的相关【guān】内容【róng】,希望大家能喜欢,你们一【yī】起来了解一下【xià】吧!



我们【men】经常说,《魔兽世界【jiè】》不只【zhī】是一个游戏,而是一个【gè】世界。那这个世界有多【duō】大呢【ne】?

如我们所知【zhī】游戏里用的单位是“码”(yard),这是英制【zhì】单位,1码【mǎ】=0.914米。而在游戏里跑步速度是【shì】每秒7码,也就是大概6.5米。所以【yǐ】你【nǐ】可以按下Numlock(小键盘),一直【zhí】跑,然后通过算时【shí】间的方法来计算距【jù】离。简单计【jì】算得知,每跑153秒【miǎo】就会【huì】跑出一公里。



一【yī】个更简【jiǎn】单【dān】的方法则是坐鸟:众所周知顶级骑术【shù】可【kě】以增加310%速度,也就是6.5*(1+310%)=26.65米/秒,飞上【shàng】一分钟大约是【shì】1600米。



用这个【gè】速度来算一【yī】下是很【hěn】有意思【sī】的:从暴风城飞到藏【cáng】宝【bǎo】海湾的时间大约3分钟,所以距【jù】离大概是5000米。类【lèi】似地,飞到【dào】最北边的永【yǒng】歌森林大约【yuē】15000米。所【suǒ】以【yǐ】东部【bù】王国的高【gāo】度一共20000米(20公里)。再【zài】按比例来算,卡利姆多差不多【duō】也是【shì】20公里高【gāo】,它们中间的“无尽之海”,宽度差不多【duō】也【yě】是20公里,整【zhěng】个地图的宽度则是40公里【lǐ】。所以整个魔兽大地图或者说艾【ài】泽拉斯【sī】的面【miàn】积是30*40~=1200平方公里【lǐ】,其【qí】中土地面【miàn】积约200平方公里。按球【qiú】面的表面积公式,S=4πr²,可以算出艾泽拉斯星球的直径20为【wéi】公里,等于北京五环到六【liù】环【huán】的距离。



做个对比,地球的【de】直径是12680公里,是艾泽拉【lā】斯的【de】600多倍……

或【huò】者换个说法,整【zhěng】个艾泽【zé】拉斯的土地面【miàn】积,加【jiā】起来差不多等于国内【nèi】一个三【sān】线地级市【shì】的城区面【miàn】积(比如柳州市)。游戏【xì】里六个【gè】主城【chéng】(烧【shāo】了两个还剩【shèng】四个)可以理解【jiě】为六个区的区【qū】中心,那么每个区【qū】几十平方公里的面积还算合理。但是这里就【jiù】有【yǒu】个问题了【le】,人太少【shǎo】。

即使是人最【zuì】多的时候,一【yī】个【gè】服务器也不超过5000人【rén】,加上NPC、怪物,顶多【duō】一万【wàn】。考【kǎo】虑到有两个【gè】主【zhǔ】城其实是鬼城【chéng】(达纳苏斯和雷霆崖),一般主城同时【shí】可能【néng】会有四五百人、极端情况【kuàng】下(比如攻城)会达到【dào】1000,无法更多。1000人是什【shí】么概念?一所普通【tōng】的【de】高中就有这【zhè】个数【shù】。所以堂堂【táng】艾泽【zé】拉斯大陆【lù】,就只是几【jǐ】所高中【zhōng】?



其实这个【gè】人口密度是有【yǒu】说法的:艾泽拉斯的【de】人口密度是【shì】每【měi】平方【fāng】公里50人(含NPC),这【zhè】大约和地球的人口密【mì】度相同(51.64人/平方公【gōng】里),而地球上也有很多荒无人烟的地方比如西伯利亚,有1300万平方公里之【zhī】大(超过加拿【ná】大【dà】),这么大【dà】的【de】地方一共才4000万人,平【píng】均【jun1】一平方公里3个人【rén】。这样一比【bǐ】,魔兽世界里并【bìng】不存在那种“特别荒凉”,跑上【shàng】1分【fèn】钟(400米【mǐ】)还看不【bú】到任何【hé】生灵的地方【fāng】,哪怕是名字【zì】特【tè】别【bié】荒芜、特别凄凉【liáng】的“荒芜之【zhī】地”、“凄凉之地”,其实也【yě】是【shì】有怪有任务的。反之在一些人迹罕至的“无人区【qū】”比如【rú】青藏高原,你【nǐ】开车开一天看不到【dào】人都有可【kě】能,更别【bié】说走【zǒu】路了。

反之,在主城里尤【yóu】其是【shì】拍【pāi】卖【mài】行或是银行,一般常年都有至少几十人【rén】在徘徊,局部密【mì】度还【hái】比不上日本“堂吉【jí】诃【hē】德”或【huò】是中国澳门地区(信不【bú】信由你【nǐ】,澳门的【de】人口【kǒu】密度是每【měi】平方公里两万人)但【dàn】也算是拥【yōng】挤了。毕竟网络游戏有一个数据【jù】交换的问题,同时在线的人【rén】多了会【huì】卡,能做到这样已经不错。别【bié】忘【wàng】了当年【nián】国服刚【gāng】开,挤得路【lù】都走不动【dòng】、一群人在聊天频道里骂服【fú】务器……所【suǒ】以,做【zuò】成【chéng】这个人数规模可以【yǐ】理解。



最后【hòu】让我们大胆想象一【yī】下:在将来,魔兽有没有可【kě】能做出那【nà】种“万【wàn】人国战”的版本?

从【cóng】所【suǒ】使用的引擎来看【kàn】,不太可能。在这方面最【zuì】勇敢的尝试【shì】是当年的冬握【wò】湖、阿什【shí】兰,一开始想做【zuò】“全地图【tú】无差别乱斗【dòu】”结果引擎顶不住,卡爆了【le】,后来【lái】就改成【chéng】线性【xìng】战斗导致趣味【wèi】性大大【dà】降低。如今干脆不做了,每过一【yī】阵搞【gǎo】一些大乱斗之类的东西,说实话【huà】也挺【tǐng】好玩的……

换句话说,其实并不是【shì】所有【yǒu】游戏都【dōu】适合搞“万人国战”,而且那些打这种口号的游戏实【shí】际上也没有真正【zhèng】实现万【wàn】人国战,要【yào】么【me】是用的排【pái】行【háng】榜异步对战【zhàn】,要么是人物【wù】没【méi】有动作甚至可以隐藏的网页版。真正要做出有即时动作,要【yào】读【dú】条可以打断还有正面背面区别的相对硬核战斗【dòu】,同屏万人根本就不可能。反【fǎn】过来看【kàn】其实这也【yě】没必要【yào】,打【dǎ】过奥山的人都【dōu】知道【dào】最后联盟冲门部落冲桥,那时【shí】基本【běn】都是远程AOE,装备【bèi】差点的可能都没走一半就死了【le】。人越多【duō】个人就越渺小,还不【bú】如【rú】打5人【rén】副本拼搏来【lái】得有【yǒu】快感。



从这【zhè】一点来【lái】看,200平方公【gōng】里【lǐ】的世界对个【gè】别玩家已【yǐ】经【jīng】足够大了。据说很多人一辈【bèi】子就【jiù】在他家所在的那个【gè】区,读小学中学大学,上班【bān】,工作【zuò】,结【jié】婚……从【cóng】来没有走出去过。这样的人生或许只【zhī】有几十平方公【gōng】里的面积,那他会认为艾泽拉斯确实是【shì】一个更大【dà】的世【shì】界吗?

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