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dota1流浪剑客怎么暴走五杀,流浪的剑客

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Dota流浪剑客的技能介绍

风暴之锤 (T)向目标【biāo】投掷魔【mó】法【fǎ】之锤,造【zào】成伤害,并晕眩目标和其【qí】附近的【de】敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围【wéi】:255等【děng】级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔【mó】法等级2 - 造【zào】成175点的伤害【hài】。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法等级【jí】3 - 造【zào】成250点的伤害【hài】。 施法间【jiān】隔:15秒 施法【fǎ】消耗:140点魔法【fǎ】等级4 - 造成325点的伤害。 施法【fǎ】间隔:15秒 施【shī】法消耗:140点魔【mó】法【fǎ】

巨力【lì】挥【huī】舞 (G)流浪剑客在攻击【jī】中倾尽全力,对200范【fàn】围内的所有敌方地面【miàn】单位造成伤害。第一攻击【jī】目标受到全额伤害【hài】,其余【yú】目标【biāo】受到较【jiào】少伤害。等级1 - 30%的溅射伤害【hài】等级2 - 40%的【de】溅射伤害【hài】等【děng】级3 - 50%的溅射伤害等级4 - 60%的溅射伤害【hài】

流浪【làng】剑【jiàn】客及其700范围内的【de】友方单位提升12%的移动【dòng】速度,并增加额外的【de】护甲【jiǎ】。持【chí】续时间:8秒等级1 - 增【zēng】加3点的护甲【jiǎ】。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法【fǎ】等级2 - 增加6点的护甲。 施【shī】法间隔【gé】:30秒 施法【fǎ】消【xiāo】耗:25点魔法【fǎ】等级3 - 增加【jiā】9点的护甲。 施法间隔:24秒 施【shī】法消【xiāo】耗:25点魔法等级4 - 增【zēng】加12点【diǎn】的护甲。 施法间隔【gé】:18秒 施法消耗:25点魔【mó】法
战吼无施法停顿

神之力量 (R)流浪剑客这下牛【niú】B了,增加额外的攻击力【lì】,持续25秒。等级【jí】1 - 增加【jiā】100%的【de】基础攻击力。 等【děng】级2 - 增加140%的基础攻击力。 等级3 - 增加180%的基础【chǔ】攻击力【lì】。 等级1: 魔法【fǎ】消耗【hào】100点,施法间隔80秒。等级2: 魔【mó】法消耗150点,施【shī】法间隔80秒【miǎo】。等级【jí】3: 魔法消【xiāo】耗200点,施法间隔80秒。
- 不能被净化

DOTA里哪些英雄是控制

撼地神【shén】牛:不适合新手使用,最【zuì】强控制英【yīng】雄【xióng】以及最强防【fáng】守英【yīng】雄,没有之一【yī】。理由是猛犸的大太需【xū】要技【jì】术【shù】含量。沟【gōu】壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余【yú】震不可小【xiǎo】看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方【fāng】兵多的时候放,CD过长【zhǎng】,不要【yào】用来清兵。是【shì】长着力量脸的法师,Farm能力【lì】不弱,站在远程兵边上可【kě】以一沟壑打死【sǐ】,加点13为主,2升一点【diǎn】为触发余震。必【bì】出秘法英雄【xióng】之一,51跳【tiào】刀削弱【ruò】对他【tā】影响【xiǎng】不大。装备【bèi】秘法【fǎ】跳【tiào】刀,有跳后积极寻求团战。召唤速推流和分身系【xì】天敌。地卜【bo】杀【shā】手【shǒu】之一。关键【jiàn】词:秘法、控【kòng】制【zhì】、回音击

NAGA海妖:最【zuì】强大的后期英雄之一,初始速度比较高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵【zhèn】容【róng】。4个技能【néng】无一不强【qiáng】。5秒的网【wǎng】堪【kān】称最低成本【běn】的长时间控【kòng】制,4级分身【shēn】后足够【gòu】秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效【xiào】果相当【dāng】攻【gōng】击【jī】力【lì】*1.22,分【fèn】身继承。加点先网【wǎng】和分身,之【zhī】后满倍击。装备散失分身斧为【wéi】核心装【zhuāng】备,之后心【xīn】蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招【zhāo】在大【dà】后【hòu】期对拆时和【hé】全能的守护天使并称两大恶心【xīn】神【shén】技。关键词:分身、后期。

流浪【làng】剑客:强【qiáng】力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用【yòng】出霸【bà】气的【de】英雄。比赛孰脸【liǎn】,输出最【zuì】强【qiáng】的先手晕英雄【xióng】。锤子黄【huáng】点对加,容易死,护甲低使得血【xuè】多【duō】但其实不抗打。大招IMBA,相【xiàng】信所有【yǒu】人【rén】都对【duì】“流浪剑客这下牛B了”很【hěn】有了解【jiě】,16级150%的基础攻击力加成几乎是大【dà】半把圣剑。装备两护腕、假腿、黑【hēi】黄、疯狂面具。不推荐【jiàn】狂战斧。关键词:猛男、牛【niú】B。

变体精灵:强力AOE,强【qiáng】力指向技,某些时候【hòu】会非常IMBA的大招早就了一【yī】个全【quán】能的变体。初期攻【gōng】击【jī】非常低,因此多出几个系带没有坏【huài】处,如【rú】果对面贫血,加点【diǎn】1、2互【hù】加最好,如果对【duì】面很难一【yī】下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加【jiā】,因为2的初期伤害是在不【bú】大,这样的话比较有机会追【zhuī】着【zhe】队友再冲一【yī】下,毕竟只有11秒【miǎo】的CD,需要【yào】注【zhù】意的【de】是波浪的施法【fǎ】距【jù】离。由【yóu】于【yú】可以【yǐ】移动到大招【zhāo】复制的【de】幻象的位【wèi】置【zhì】,因此可以用来逃命,也可【kě】以【yǐ】用来当免费回城。后期复【fù】制神装月骑很是IMBA,但如果【guǒ】对面有魅惑魔女【nǚ】就别用大了。装备对【duì】剑,漩【xuán】涡,蝴蝶甚至暗灭都不【bú】错。3技【jì】能使用【yòng】人少,新手可以无【wú】视。关键【jiàn】词:全能、生存力【lì】极强。
众神之王:绝【jué】对新手向英雄,瓶子或者【zhě】秘法【fǎ】必备,虽【suī】然【rán】在比赛【sài】中对于使用【yòng】ZEUS的选手要求很【hěn】高【gāo】,但这是我认为最适【shì】合新【xīn】手【shǒu】的法师类英雄。高输出,一定的FARM能【néng】力,即【jí】使在法师乏力的后【hòu】期静【jìng】电场的威力一【yī】样【yàng】惊人。不依赖装备即可杀不少人是【shì】培养DotA兴趣的关键。建议新【xīn】手可以跟队友共享,需要的时候让队【duì】友放大。ZEUS还【hái】是【shì】少数【shù】必须秘法的【de】英雄。不推荐走【zǒu】神杖路线【xiàn】,宁可镇魂【hún】刷新。包眼【yǎn】能力强。他的G和W还【hái】可以在3秒内反隐。加点以23为主【zhǔ】,1只【zhī】升1到2级主要用于触发静【jìng】电【diàn】场,由于【yú】1技能CD只【zhī】有两秒,而【ér】电在【zài】弹射的过【guò】程种是不可以CD到了也不【bú】可以再放【fàng】技能。关键词:全地图追杀、压【yā】制

树精守卫:和赏金并【bìng】称【chēng】的DotA最恶【è】心最难点【diǎn】的两【liǎng】个模型。非高【gāo】手级DotAer里仅次于牛的控【kòng】制,虽然在比赛中不如猛犸,但普【pǔ】通水平里超长【zhǎng】的控制时间超大的控制范围以及【jí】超强【qiáng】的生存能力还是【shì】受到了很多人喜爱。眼睛放好【hǎo】了很可怕【pà】,护【hù】甲更是撑线神技,隐身救人偷袭皆可,值得【dé】注意的是即使周围没有树【shù】也【yě】可以隐一下,增加活命机会。总成【chéng】长全DotA最【zuì】高,7.2不过DPS能【néng】力【lì】还【hái】是一般,主【zhǔ】要是模型过大,不【bú】好打人。技能眼【yǎn】护【hù】甲为主,隐【yǐn】身一级即【jí】可。装备上不太需要撑血装【zhuāng】,控制【zhì】系走死灵刷【shuā】新【xīn】或者风杖刷新【xīn】,暴力系走辉耀疯狂面【miàn】具假腿都【dōu】是很好的【de】路线【xiàn】。不过【guò】裸刷新不可取,16级【jí】大加刷【shuā】新要875魔,肯定【dìng】是不够的【de】。关键词:控制、生存力【lì】、成【chéng】长率。

修补匠:比较适【shì】合新【xīn】手【shǒu】的英雄,因为杀人【rén】快。曾经的中路王者,虽然现在还是【shì】中路三霸之一,地位已经【jīng】不比【bǐ】从前。一旦被压,或者18分钟内做【zuò】不出飞鞋那【nà】效果就大打【dǎ】折【shé】扣了,国内的比【bǐ】赛【sài】还【hái】能见到,国外几乎已经【jīng】消失在CW战场【chǎng】上。激【jī】光是【shì】很厉害的【de】技能【néng】,100%伤【shāng】害还【hái】有丢失,导弹【dàn】可以【yǐ】作为追杀技机器人【rén】是后期团P的利【lì】器,大【dà】招可以让拥有飞鞋的修补成为【wéi】全地【dì】图的Ganker。国内队伍的修补蚂【mǎ】蚁阵容更是将这个有点发挥到【dào】极致。装备路线上无【wú】论【lùn】什么情况瓶子控符【fú】飞鞋Gank都为核【hé】心,包眼,之后羊刀分身斧都是适合装备,但要【yào】注意不要过多的抢【qiǎng】队友的钱。技【jì】能上激光【guāng】导弹升【shēng】满【mǎn】后先升一级刷新,二三【sān】级耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可【kě】刷死灵点【diǎn】金,梅【méi】肯【kěn】刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比赛【sài】似乎还禁【jìn】止。关键词:3霸,刷新飞鞋。

山岭巨人:俗称小小,又是【shì】个新【xīn】手喜欢用但难以用好的英雄【xióng】,因【yīn】为【wéi】刷钱能【néng】力强悍【hàn】VT清兵【bīng】很爽,但成长低刷了钱也还是【shì】靠VT,模型大还不适【shì】合拍人。队伍里【lǐ】没【méi】人出秘【mì】法,山岭也可以【yǐ】出,一般推荐瓶子+一个挂件,跳刀飞鞋,51削弱跳刀山岭一样用。出门装比较讲究【jiū】,最好能把魔撑到220+这样2级就可以两连。V技能的技巧就不说了,关【guān】键是T,有1500的投掷范围,如果要救人【rén】或者把队手扔【rēng】到自己阵地就要操作【zuò】+运气了。一【yī】般VT二【èr】连是先V在【zài】T如果【guǒ】T下来【lái】V还没完可以打出两【liǎng】段V伤害可以【yǐ】直【zhí】接秒【miǎo】掉800血【xuè】以下【xià】的【de】英雄。这【zhè】也是为【wéi】什么出跳刀【dāo】的原【yuán】因之一。技能【néng】上先加【jiā】12没有异议,大招【zhāo】可【kě】以【yǐ】增加DPS和T的伤害9级【jí】就【jiù】升。关键【jiàn】是3和黄点的取【qǔ】舍【shě】,对面如果是法师阵容3技能没有任何作用【yòng】,但如果对面是敌【dí】法,幻【huàn】刺这种【zhǒng】近战多【duō】的话,升满【mǎn】吧。顺【shùn】带一提,神装山岭单挑比神装敌法厉害。。。关键词:VT二连、两【liǎng】段伤害、大个子【zǐ】。

月之骑士:48里与魂【hún】守【shǒu】,幽鬼【guǐ】并称的三【sān】大【dà】后期之【zhī】一,人多的【de】时候输出DotA第【dì】一【yī】。而且我【wǒ】认为其实神装月骑比【bǐ】魂守还恶【è】心,因【yīn】为团P的时候黑黄一开连【lián】操作都【dōu】不用A地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必【bì】须要学一技能【néng】,但其实对后期影响不太大【dà】,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的【de】讨论太多了,我【wǒ】就【jiù】不多【duō】献【xiàn】丑了。只是【shì】针对新手【shǒu】说说,这英雄不要中单,不【bú】要主升弹【dàn】射【shè】开始一级足【zú】够,不要裸【luǒ】蝴蝶,对面超过两个【gè】控制一定要先黑黄,假【jiǎ】腿很适合月骑,如【rú】果【guǒ】前【qián】期被压或者想早点【diǎn】出支配【pèi】招个怪可以去大怪点拉野,就【jiù】出【chū】假腿吧,5分钟1000块很是【shì】实惠,是个【gè】值得练习的技巧。当然【rán】作为大后期,飞鞋是50分钟【zhōng】以后必备【bèi】的,反正刷【shuā】钱快【kuài】,到时候身上两双鞋就OK了。关键词:河道女、超级后期。

巨魔战将【jiāng】:DotA单体DPS能【néng】力【lì】第一的英雄。6.51加强不【bú】少,升满的一技【jì】能可以达到【dào】330的初始速度,成【chéng】为DotA中的刘翔,而且大绝【jué】的CD现【xiàn】在短的可怕,致【zhì】盲升一级恶【è】心人比【bǐ】较好【hǎo】,太【tài】多【duō】不一定划【huá】算。技能上【shàng】主要升近战吧,如果想早钻野的话【huà】7级左右升光环【huán】也可【kě】以,装备路线上到是很多样【yàng】,一般法球【qiú】选【xuǎn】择吸血【xuè】,注意不能【néng】出疯狂【kuáng】,因【yīn】为与大招冲突,第一【yī】大件选择洛萨,单杀能【néng】力提高很多【duō】。狂战【zhàn】斧也是个好东西,极大的增加刷钱能力。后期黑【hēi】黄蝴蝶大炮都【dōu】随【suí】意了,如何度过前期完【wán】成【chéng】经验与第一大件才是巨【jù】魔最应【yīng】该【gāi】关【guān】心的【de】。推荐点【diǎn】金手,碎骨锤,很多人认为碎【suì】骨锤【chuí】垃圾,但我真觉得巨【jù】魔是【shì】所有英【yīng】雄里唯【wéi】一一个用碎【suì】骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率并不大,但加上碎骨接近【jìn】25%的【de】几率【lǜ】经常可以在【zài】16级无限晕死对手。当然,打【dǎ】远程的巨魔也有比如暗灭电锤等,但这样还【hái】不如用电魂呢,巨魔就应【yīng】该【gāi】象男人一样去战斗。此外【wài】:偶尔出个散失试【shì】试【shì】说【shuō】不【bú】定会有惊喜。关键词:最高DPS、IMBA的近【jìn】战



敌【dí】法师【shī】:又【yòu】是一个新【xīn】手爱用的【de】英雄,DotA所有英雄里最低的基础攻击【jī】间隔。又帅又有【yǒu】闪【shǎn】烁。但其实【shí】这个真的是个很高手向的英雄,上【shàng】手难【nán】度远高于女王【wáng】。初期攻击【jī】低,血极少,如何平【píng】稳度过前期很考【kǎo】验技术。很【hěn】多人【rén】争论敌法到底应该先挑战【zhàn】还【hái】是先锋盾,个人【rén】感【gǎn】觉如果【guǒ】有两个系带【dài】就挑【tiāo】战吧,如果【guǒ】对【duì】面法师【shī】真的很少先锋也不错【cuò】,总之还是得根据【jù】情【qíng】况不要一成不变。加【jiā】点一般21互加,3技能要出【chū】了挑战【zhàn】再加否【fǒu】则不叠加魔【mó】抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句【jù】吧)。记得【dé】大招【zhāo】初期伤害不大,但可以用来打断【duàn】。大件无论是菜鸟【niǎo】房还是高级房还是狂战居多,效果【guǒ】呢,如【rú】果【guǒ】25分钟之内能出【chū】来,当然是好,但30分钟还没【méi】出【chū】来【lái】就很尴尬【gà】了。敌法用【yòng】假腿性价比很【hěn】高,攻速明显提高一个高度。因【yīn】此心的优先【xiān】级高于蝴蝶,而且夜叉也【yě】很【hěn】不错。碎骨锤作用不【bú】大【dà】,如果出两把又没格【gé】子。虽然【rán】敌【dí】法是个【gè】很【hěn】多人喜欢的英【yīng】雄,CW也偶尔能见到,但总【zǒng】的来说还是有点难以定位,虽【suī】然魔抗极【jí】高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流【liú】更怕控制。关【guān】键词:借用某大【dà】的【de】话,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英【yīng】雄。

兽【shòu】王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我HUM最喜欢打SKY流。比赛常客,由于需要【yào】操作较【jiào】多不太适【shì】合新【xīn】手用,经常因为过于IMBA的视野控【kòng】制【zhì】被BAN掉。斧子3级前伤害【hài】非常高【gāo】,但由于计算护甲中后期威力下降【jiàng】很快【kuài】。猪速【sù】效果【guǒ】很夸张,被粘住基【jī】本走不了【le】,高级隐【yǐn】身鹰可以猥琐的跟【gēn】着对面【miàn】英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块【kuài】。大【dà】招是非常【cháng】强【qiáng】悍的先手技能,CD短,范围大而【ér】且躲不了还无视魔【mó】免。3技能不提因为很少用,加【jiā】上兽【shòu】王自身属性不太高,没【méi】有做肉做【zuò】DPS的潜力,所以【yǐ】兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书【shū】,再往后【hòu】才飞【fēi】鞋之【zhī】类的装备【bèi】。如果30分钟【zhōng】内【nèi】做出【chū】三级【jí】死灵书将是很可怕的。技能【néng】上12互加【jiā】,刚【gāng】开【kāi】始【shǐ】用兽王一定要记得多用鹰看看【kàn】神符,操作不过来【lái】用P(巡逻【luó】)让鹰【yīng】来回飞也【yě】好。10级开始加【jiā】黄【huáng】点【diǎn】。有【yǒu】了大要积极去各路GANK。51之后【hòu】野怪强大瓶子削弱所以不适合1级【jí】打野需要注意。关键词:视野控制、优秀先手

月之女祭司:6.38的新英【yīng】雄,很快就成为【wéi】广大玩家的心头爱,平衡的技【jì】能,有AOE有控【kòng】制有保命有团队【duì】技【jì】,后【hòu】期也【yě】不【bú】乏力【lì】,造就【jiù】了DotA所有英雄里最全面的【de】英【yīng】雄。但也正因【yīn】为此,月【yuè】女也是非常需要支援队【duì】友的英雄。月【yuè】女的补刀是全【quán】DotA最【zuì】有【yǒu】特色的,前摇很小,可以【yǐ】边射边【biān】跑很是华丽【lì】。技能【néng】上【shàng】一般主箭副流行【háng】,一级或【huò】者二级点一级跳,大招倒【dǎo】不那么着急升。不过不知道是【shì】不是我【wǒ】地图的【de】BUG月女的跳2级的CD大于【yú】1级的CD,3级【jí】又恢复正常【cháng】。箭的使用要【yào】多练习,新手就【jiù】每【měi】两分钟往河道射一【yī】箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽【jìn】量【liàng】贴身【shēn】放可以多150伤【shāng】害【hài】。6.51的【de】跳现在没有无敌,所【suǒ】以【yǐ】不要过于托大了。装【zhuāng】备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞鞋,精气【qì】球/电锤,大【dà】电【diàn】锤,冰【bīng】眼。不过如果对面有【yǒu】人马【mǎ】或者【zhě】刚猪【zhū】一类的血多甲薄的英雄,假腿【tuǐ】暗【àn】灭效果也【yě】很好【hǎo】。还需注意的是,月【yuè】之女【nǚ】祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词【cí】:移【yí】动补刀【dāo】、全能、跳跃。

DOTA2斯温怎么出装

dota1流浪剑客怎么暴走五杀,流浪的剑客-第1张-游戏相关-泓泰

DOTA2斯温怎么【me】出【chū】装【zhuāng】斯【sī】温技能【néng】详细介绍,在DOTA2游戏中【zhōng】斯温是一个典【diǎn】型的【de】力【lì】量型英【yīng】雄,斯温怎么出装最好【hǎo】呢,小编带大家了解下斯温【wēn】的【de】出装还有技能,一起来看看吧~

斯温背景故事

斯温是一【yī】名守夜【yè】骑【qí】士的私【sī】生子,出生于苍白林地,成长于影承【chéng】废墟。他【tā】父亲因【yīn】为违背了守夜人法典而被处决,母【mǔ】亲又因为她的种族而【ér】被驱逐,这一切让斯温坚【jiān】信所谓的社会法则中毫无荣誉可言【yán】??荣誉【yù】只存在于【yú】他心【xīn】中。在【zài】照顾母亲走过【guò】弥留之际以【yǐ】后,他以新【xīn】人的身份参加了【le】守夜骑士团,并对【duì】自己的身份绝对保密。十三年来【lái】,他一直在他父亲当年【nián】的学校里学习,掌握那【nà】些仇视他【tā】出身的人所撰写的法【fǎ】则。接着,在【zài】他【tā】本该立誓成为守夜【yè】骑士【shì】的【de】那【nà】天,他手持弃誓【shì】之刃,击碎神圣【shèng】之盔,用守夜【yè】圣火【huǒ】烧毁了那所谓的【de】法【fǎ】则。他大【dà】步流【liú】星的【de】从【cóng】守夜堡离开,注【zhù】定了【le】永【yǒng】世孤独,并向圣符起誓【shì】,只遵循他自己【jǐ】心【xīn】中【zhōng】的法则。是【shì】的,他仍然是【shì】一名【míng】骑士【shì】,不过是只效忠于自己心中正【zhèng】义的...流浪剑客。

斯温基础属性

攻击:9-21

力量:23

智力:14

敏捷:21

移动:295

护甲:2

斯温英雄技能

风暴之锤(T)

向【xiàng】目标投掷魔法之【zhī】锤,造成伤害,并晕眩【xuàn】目标【biāo】和其附近的敌方单位【wèi】,并【bìng】晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:250

等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔【gé】:15秒【miǎo】 施法消【xiāo】耗:140点魔【mó】法

等级2 - 造成175点的【de】伤【shāng】害。 施法【fǎ】间隔:15秒 施【shī】法消耗:140点【diǎn】魔法

等级3 - 造成250点的伤【shāng】害。 施法间隔【gé】:15秒【miǎo】 施法消耗:140点魔【mó】法

等级4 - 造成【chéng】325点的伤害【hài】。 施法间隔:15秒 施法消耗【hào】:140点魔【mó】法

范围伤害:100/175/250/325

巨力挥舞(G)

流浪剑客【kè】在【zài】攻击中倾尽全力,对【duì】300范围【wéi】内的所【suǒ】有敌方地面单位【wèi】造成伤害。第【dì】一【yī】攻【gōng】击目标受到全额伤害,其余目标【biāo】受到较少伤害。

等级1 - 25%的溅射伤害

等级2 - 40%的溅射伤害

等级3 - 55%的溅射伤害

等级4 - 70%的溅射伤害

战吼(W)

流浪剑客及其900范【fàn】围内【nèi】的【de】友方【fāng】单位【wèi】提升【shēng】12%的移动速【sù】度,并增加额外的【de】护甲。持续时间:6秒

等级1 - 增加【jiā】4点的护【hù】甲。 施法【fǎ】间隔:36秒【miǎo】 施【shī】法消耗:25点魔法

等级2 - 增加【jiā】8点的【de】护甲。 施法间隔:30秒 施法【fǎ】消【xiāo】耗:25点【diǎn】魔法【fǎ】

等级【jí】3 - 增加【jiā】12点的护甲。 施【shī】法【fǎ】间隔:24秒 施【shī】法消耗:25点魔法

等级4 - 增加16点的护【hù】甲【jiǎ】。 施法【fǎ】间隔:18秒 施法消【xiāo】耗【hào】:25点魔【mó】法

神之力量(R)

流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。

等级1 - 增加100%的基础攻击力。

等级2 - 增加125%的基础攻击力。

等级3 - 增加150%的基础攻击力。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔80秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。

dota英雄介绍和英雄对克表还有我是新手推荐几个英雄

一.清晨酒馆:

复仇【chóu】之魂:一直奇怪为什么VS会【huì】在所有英雄的位【wèi】置里排在第一位。一个非常另类的英【yīng】雄,魔法锤伤【shāng】害高,初期拿人头方【fāng】便,大【dà】招用【yòng】到位很恶心。但极其不推【tuī】荐新手使用,因【yīn】为VS对于GANK能力的要求以及对【duì】团战【zhàn】局势的判断【duàn】远高于对FARM水平【píng】的要求,必备【bèi】瓶子控符,而且VS还【hái】有包眼的【de】职【zhí】责【zé】。高于1.7的攻击【jī】间隔使和5.9的【de】成长让她注定不能成为【wéi】可【kě】以依仗的【de】后期【qī】。不过值【zhí】得一提【tí】的是【shì】,她【tā】的【de】2,3技【jì】能虽然【rán】使【shǐ】用少,其实【shí】效果【guǒ】都【dōu】很好【hǎo】。尤【yóu】其是光【guāng】环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更【gèng】是有【yǒu】倍化DPS能力的效果。初期【qī】加点以【yǐ】锤子和【hé】黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果【guǒ】站在队友中间千万【wàn】不要想先秒掉而【ér】换对【duì】面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。6.51跳刀削【xuē】弱让她的作用提高很多。关键【jiàn】词:蓝领,游走,眼。

众神之王:绝对新【xīn】手向英雄,瓶子必备,虽然在【zài】比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我【wǒ】认【rèn】为最适【shì】合新【xīn】手的法师【shī】类英雄【xióng】。高【gāo】输出,一【yī】定的FARM能力,即使在法【fǎ】师【shī】乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不【bú】少人是【shì】培养【yǎng】DOTA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的【de】时候让队友【yǒu】放【fàng】大。ZEUS还是少数必须秘【mì】法【fǎ】的英雄【xióng】。不推荐走【zǒu】神杖路线,宁【níng】可镇魂【hún】刷新。包【bāo】眼能【néng】力【lì】强。他的G和W还可【kě】以在3秒内反隐。加【jiā】点【diǎn】以23为主【zhǔ】,1只升1到2级【jí】主要用于触发静电【diàn】场,由于1技能CD只有两秒,而电【diàn】在弹射【shè】的【de】过程种是不可以CD到【dào】了【le】也不可以再放技【jì】能。关键词:全地图追杀【shā】,压制。

魅惑【huò】魔女:新手最能体验【yàn】压制快感【gǎn】的英雄,不需要【yào】毒【dú】龙的【de】走位,不【bú】需要影魔的位置判断,看人【rén】过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不【bú】是玩的。大多【duō】时候以13技能为【wéi】主,值得【dé】一提的时她的减【jiǎn】速可【kě】以招任何级别的【de】野怪持续两分钟,4级后最多可【kě】同时拥有8只野怪,因此也是1级【jí】可以钻野的英【yīng】雄。装备路线以风羊【yáng】居多,面对多物理DPS时【shí】出心也很【hěn】肉。需【xū】要注意总体HP偏少【shǎo】终极技【jì】能对魔【mó】法不起【qǐ】作【zuò】用【yòng】,尤其是面对如ZUES的法师【shī】时容易【yì】被秒。关【guān】键词:初期【qī】压制【zhì】,后期乏力。

变体精灵:强力AOE,强力指向技【jì】,某些时候【hòu】会非常IMBA的大招早就了【le】一个【gè】全能【néng】的变体。初【chū】期攻击非常低,因此【cǐ】多出几个系带没有坏处,如果对面【miàn】贫血,加【jiā】点12互加最好,如果对面【miàn】很【hěn】难一【yī】下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加【jiā】,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有【yǒu】机会追着队友再【zài】冲【chōng】一下【xià】,毕竟只有11秒【miǎo】的CD,需【xū】要注意的【de】是波浪的施法【fǎ】距离。由于【yú】可【kě】以移动【dòng】到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免【miǎn】费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但【dàn】如果对面有魅惑魔女就别用大了【le】。装备【bèi】对【duì】剑,漩涡,蝴蝶甚【shèn】至暗灭都【dōu】不错。3技能使用人少,新手可【kě】以无【wú】视【shì】。关【guān】键词:全能,生存力极强【qiáng】。

水晶室女【nǚ】:超级短【duǎn】腿英雄,DOTA最难补刀的英雄之一(根据高【gāo】达猫【māo】的数【shù】据,比【bǐ】火女,哥布【bù】林略强,修正一下),难度很【hěn】高,VE两连初【chū】期杀人很是方便,光环【huán】51之【zhī】后【hòu】效果大增,使得技能【néng】取舍也变成了问题【tí】,我习惯4级加一级光【guāng】环,NOVA为【wéi】主(队友【yǒu】法师对先【xiān】满也光环【huán】也好)。FARM能【néng】力非常弱【ruò】,但要【yào】注意【yì】冰封对小兵有【yǒu】10秒的有效时间,可以路过野怪的【de】时候冰一下)。大招很难【nán】放,即使有跳【tiào】威力也靠人品【pǐn】,后【hòu】期乏力。装备跳刀黑黄,隐刀也可【kě】用【yòng】来放大不过成本过高【gāo】。关键词:美女,短腿,人品大。

流浪剑客:强力英雄,最【zuì】好补刀的英【yīng】雄之一,新手也【yě】可【kě】以【yǐ】用【yòng】出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强【qiáng】的先手【shǒu】晕英雄。锤子黄点对加【jiā】,容易【yì】死【sǐ】,护甲低使得【dé】血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有【yǒu】人都对“流【liú】浪剑客这下牛B了”很有了【le】解,16级150%的基础攻击【jī】力【lì】加【jiā】成【chéng】几乎是大半【bàn】把【bǎ】圣剑。装备【bèi】两护【hù】腕,假腿,黑黄,疯狂面具。不推荐【jiàn】狂战斧。关键【jiàn】词:猛男,牛B。

NAGA海妖:最强大的后期英雄之【zhī】一【yī】,初始速度极高,成长极高,护甲极高,不【bú】过惧怕AOE阵【zhèn】容。4个技能【néng】无一不【bú】强【qiáng】。5秒的网堪称【chēng】最低【dī】成本的【de】长时间控【kòng】制,4级分身后足【zú】够秒掉如【rú】火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当【dāng】攻击力*1.22,分身【shēn】继承。加点【diǎn】先网和分身,之【zhī】后满倍击【jī】。装备散失分身斧为核【hé】心装备。之后心蝴【hú】蝶【dié】。不推【tuī】荐狂战,吸【xī】血,对剑。大招在【zài】大后期对拆时和全能的守护【hù】天使并称两大恶心神【shén】技【jì】。关【guān】键词:分身,后【hòu】期。
熊猫酒仙:适合新手的英雄,初期血极厚,踩地板是【shì】效果最好【hǎo】的范围残废技,因此甚至裸鞋出门【mén】都【dōu】可以【yǐ】。有闪避有倍【bèi】击,大招保命【mìng】很无敌,除了【le】护甲低,看似是个【gè】很【hěn】全能的英【yīng】雄。但其实熊【xióng】猫【māo】还【hái】是有些【xiē】鸡肋的【de】,模型过大导致后【hòu】期团战很难走到位,跳刀【dāo】削弱【ruò】又【yòu】不值得为【wéi】了踩一脚出,没有可以做【zuò】肉的技能,即使装备【bèi】优良【liáng】也不具【jù】有【yǒu】优秀【xiù】的后期能力【lì】。总得来说是【shì】个前【qián】中期优势的力量【liàng】英雄。技能上6级【jí】钱【qián】1和【hé】黄点对加【jiā】,之后倍【bèi】击,2技能【néng】用的【de】人少,其实对付对方主【zhǔ】力物理【lǐ】输出还是很有效的。大招的操作比【bǐ】较麻烦,而且时间过短一直被人所诟病,但的【de】确大大加强了【le】熊猫的生存能力。注意再生的【de】顺序是【shì】大【dà】地【dì】在前,之后是风【fēng】和火,如果被对方团队追杀大地,是在不行可以用【yòng】嘲讽【fěng】,逼迫对【duì】面【miàn】杀【shā】掉大地(一般【bān】很难成【chéng】功),然后用【yòng】风暴疾风步逃跑。装备上辉【huī】耀效果强过狂战【zhàn】,对剑也是不错【cuò】的选择,是个装备很随意【yì】的英雄。关键词:国宝【bǎo】,生存力

半人马【mǎ】酋长:适合【hé】新手的英雄,DOTA最多的生命,但护甲很低【dī】,惧怕暗灭流影【yǐng】魔,虽然长的丑(居然【rán】跟野【yě】怪一样),但技能非【fēi】常好,践踏居然【rán】有2.75秒的晕眩,双刃剑算魔抗更能【néng】打300血,还【hái】可自杀【shā】用,光环【huán】是打野神技,而且也比较克【kè】地【dì】卜。。。大招3级加700血,弱点【diǎn】同刚背一【yī】样也【yě】是【shì】甲薄。加【jiā】点路线上分为暴【bào】力马和和【hé】平【píng】马两种,暴力马12对加,有队友配合【hé】时可以前期确立大【dà】优势【shì】,但【dàn】装备【bèi】慢【màn】。和平马光环【huán】和践踏对加,先慢光环,出门圆盾蓝药水【shuǐ】就可以引兵拉怪【guài】了,5级后MF效率极高【gāo】。挑战为第一装【zhuāng】备【bèi】不仅回血快还可以【yǐ】减少双刃剑对【duì】自己的伤害【hài】,要注意的是铁意加5点护甲而挑战不加。之后跳【tiào】刀,有了【le】跳【tiào】后可以参与【yǔ】团战,威力【lì】十足。之后辉耀飞【fēi】鞋强袭【xí】是经典套装。关键词:大众脸,很能抗

赏金猎人:比【bǐ】较适【shì】合新手的英【yīng】雄,DOTA最难被点上的【de】英雄,最【zuì】丑的英雄之一,初【chū】始【shǐ】速度【dù】高,4个技【jì】能都很精髓地符合他【tā】的身份。不【bú】容易【yì】死,追杀强,DPS能【néng】力也【yě】不【bú】错【cuò】,但【dàn】同样有刺客类英雄的弱点:团战乏【fá】力(在【zài】这点上,隐形刺客最强)出门还是建议属【shǔ】性装为主一定要带净化,由于【yú】是GANK英雄瓶子也应该备有【yǒu】,路人中大【dà】件比【bǐ】较偏向【xiàng】于狂战和对剑两个装备【bèi】,个【gè】人喜【xǐ】好狂战【zhàn】,因为大招可【kě】以【yǐ】提供20%的【de】速度,追杀是够了而且【qiě】有【yǒu】了狂战【zhàn】后对剑出的很快。由于自身有闪避暴击【jī】,所以【yǐ】不推荐蝴蝶大炮。技能上12为【wéi】主,51之后1的射程变为650算是大大加强了,成为了KS神【shén】技,但由于【yú】2的CD每级递减,所以如何【hé】取【qǔ】舍要根据情况。要注意的是准备【bèi】杀人的时候最好等疾风步【bù】的CD快好了【le】再【zài】动手,这样【yàng】即使不成功也可以跑。大招除了可【kě】以标记【jì】提速还增加每次【cì】杀人获得的金钱,但【dàn】初期耗魔多,注意释放时机【jī】。关【guān】键【jiàn】词:骚【sāo】,丑,KS

龙骑士:6.51大大加强的英【yīng】雄,大招CD耗魔的减少绝对是【shì】非常大的提【tí】高【gāo】。个【gè】人认为这【zhè】个【gè】英【yīng】雄如果【guǒ】能【néng】够继续发掘潜力的话,有希望【wàng】打4保1那个1,很可惜【xī】ICEFROG在6.52又给改回来了。龙骑配合龙之血统是【shì】DOTA所【suǒ】有英雄里基【jī】础护甲最高【gāo】的【de】,唯一【yī】能比的就是原来的小狗。但基础力量不高,HP相对【duì】偏少,因此比较怕【pà】强力法师,恢【huī】复能力强不代表不【bú】死。原来很多路【lù】人喜欢【huān】秘法【fǎ】辉耀,51之后感觉坚【jiān】韧球狂战斧【fǔ】的【de】路线是最【zuì】实惠【huì】的,但两个护【hù】腕【wàn】还是必须【xū】,不然太容易被秒。狂【kuáng】战之后对【duì】剑效果很好【hǎo】,龙【lóng】骑不缺攻击力,相对【duì】攻速装更【gèng】为合适【shì】,而且变身冰龙之后一样可以打出【chū】残废【fèi】,不仅输出高,还抗【kàng】打。分身斧使用需要技巧,6.51分身持续【xù】时间变短CD也变短,用不用见仁见智了【le】。龙骑不缺护甲,神装应该走蝴蝶【dié】心路线。技能方面,一【yī】级先升定【dìng】是没有什么异【yì】议的,关键【jiàn】是以血统为主还是火为主【zhǔ】,个人【rén】意见【jiàn】被压【yā】的狠的话升【shēng】火吧,反之血【xuè】统【tǒng】,毕【bì】竟【jìng】以龙骑的智力喷不了【le】几口。2技能1级时【shí】候非常猛,但【dàn】成长率很【hěn】尴尬,伤害【hài】也不高【gāo】,4级比1级【jí】才多0.75秒实在有些不划【huá】算,因此一般情况【kuàng】升一级就够。有人说6.51龙【lóng】骑【qí】6级应该升【shēng】大【dà】,CD到就变身压制,我【wǒ】不太赞同,因为绿龙的出手前摇太严重了,很不好补刀,除【chú】非需要【yào】拆塔或【huò】者杀人【rén】需要在变吧【ba】。龙【lóng】骑的黄金期在16级,如果【guǒ】正【zhèng】常发育的话,一条溅射减速残废的【de】高速冰龙是所有敌人【rén】的噩梦。关【guān】键字:高恢复,高护甲【jiǎ】,冰龙
三.曙光酒馆 :
月之骑士:51与【yǔ】魂守,幽鬼并称的三【sān】大后【hòu】期【qī】之【zhī】一,人多的时候输【shū】出DOTA第【dì】一【yī】。而且我【wǒ】认为其实神装月骑比魂守【shǒu】还恶心,因为【wéi】团P的时【shí】候黑黄【huáng】一开连【lián】操【cāo】作都不用A地板就三【sān】杀,所以【yǐ】也是新手最爱用的【de】后期。虽然大招现【xiàn】在【zài】必须要学一技能,但【dàn】其实对后期影响【xiǎng】不太大,却也因此【cǐ】不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我【wǒ】就【jiù】不【bú】多献丑了。只是【shì】针对新手说说,这英雄不要中单【dān】,不要主升弹射开【kāi】始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过【guò】两个控制一定要先黑黄,假腿很【hěn】适【shì】合月骑,如果前期【qī】被压或者想早点出支配【pèi】招个怪【guài】可【kě】以去大怪点【diǎn】拉野,就【jiù】出假腿吧,5分钟1000块【kuài】很【hěn】是实【shí】惠,是个值得练习的【de】技巧。当【dāng】然作【zuò】为大后期,飞鞋是50分【fèn】钟以后【hòu】必【bì】备的,反【fǎn】正【zhèng】刷钱快,到时候身上两双鞋【xié】就OKl饿。关【guān】键词:河道女【nǚ】,超级后期。

矮人火枪手:DOTA三废【fèi】中稳坐【zuò】第【dì】一的英雄,腿短,初【chū】始【shǐ】攻击低,DOTA最【zuì】远的射【shè】程,但是高【gāo】手火枪也是【shì】很可怕的。VS菜鸟房【fáng】现在手选火【huǒ】枪的也少了。其【qí】实到也不是那么废,只【zhī】是不太适应现在DOTA的节奏【zòu】而【ér】已。新手最爱之一,一【yī】点点建议是:1.别升散弹【dàn】出秘法 2.大招别用【yòng】来抢人 3.撑点血 4.洛萨前一定要猥琐在【zài】塔周【zhōu】围。51之后跳刀削弱,洛萨【sà】增强是火枪的福音,以后可能能【néng】够摆脱最腿的称号,但回归CW是【shì】不可能了。新【xīn】手【shǒu】打路人老【lǎo】老实实【shí】出【chū】洛萨吧,30分钟【zhōng】内出两个系带+鞋子+洛萨一【yī】般【bān】来说就【jiù】不会太拖【tuō】累队友了。法【fǎ】球上暗灭【miè】雷锤【chuí】对剑都不【bú】错,看【kàn】情况吧【ba】。顺带一提,火枪是所【suǒ】有远程英雄【xióng】里神【shén】装【zhuāng】单挑第一(不算巨【jù】魔转近战),攻速【sù】高了就【jiù】是远程的虚空啊。关【guān】键词:三【sān】废,远射程,死成神

巨【jù】魔战将:DOTA单体DPS能力【lì】第一的【de】英雄。黄瓜教主最爱【ài】,当【dāng】年他的那篇坦【tǎn】诚不【bú】当猥琐男的攻略【luè】着实给我【wǒ】很大触动,因而盘盘都以一技能为主【zhǔ】同【tóng】对手搏命。6.51加强不【bú】少,升满的一技能可以达到330的【de】初始【shǐ】速度,成为【wéi】DOTA中的刘【liú】翔,而且大的CD现【xiàn】在短的可怕,致盲升【shēng】一级恶心【xīn】人比较好,太多不一定划【huá】算。技能上主要【yào】升近战吧,如果想早钻野的话7级【jí】左右升光环【huán】也【yě】可以【yǐ】,装备路线【xiàn】上到是【shì】很多样,一【yī】般法球选【xuǎn】择吸【xī】血,注意不能【néng】出疯狂,因为【wéi】与大招冲突,第一大件选择【zé】洛萨,单【dān】杀能力提高很多。狂战斧也是【shì】个好东西,极大的增加【jiā】刷钱能力。后期【qī】黑黄【huáng】蝴【hú】蝶大炮都【dōu】随意了,如何度过前期完成【chéng】经验与第一大件【jiàn】才是巨魔【mó】最应该关【guān】心的。推荐【jiàn】点金手【shǒu】,碎骨锤,很多人认为碎骨锤垃【lā】圾,但我真觉得巨【jù】魔是所【suǒ】有英雄里唯一一【yī】个用碎骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率【lǜ】并不大,但加上碎骨接【jiē】近25%的几率经常可以【yǐ】在16级无【wú】限晕死对手。当然,打远程的巨【jù】魔也有比如暗灭电锤等【děng】,但这样【yàng】还【hái】不【bú】如用【yòng】电魂呢,巨魔就应该象男【nán】人【rén】一样去战斗。此外【wài】:偶尔出个散失试试说不定【dìng】会有惊喜。关【guān】键词:最高DPS,IMBA的近战【zhàn】

暗影萨【sà】满【mǎn】:近卫控制王,高手向英雄,虽然腿短CW不受重【chóng】视,但用好【hǎo】了【le】可以在路人轻松玩死对手,4个技能都很牛B,缺点就【jiù】是打钱太慢,装备难起【qǐ】,魔【mó】和血都不够用【yòng】。技能上锁肯定是要最先满的,至【zhì】于羊和【hé】电【diàn】看队友和【hé】对手吧,对面强势【shì】就变羊,比较【jiào】好压就闪【shǎn】电吧【ba】。不【bú】过要注意魔的【de】消耗,都太费了。大招初期杀人很是BT,顺【shùn】序是先大再锁,高手甚至【zhì】可以变羊然后【hòu】直【zhí】接把人插【chā】在【zài】棍子【zǐ】里。大招配合风杖很猥琐。后期走羊刀可以将控制发挥到极致。出了神杖【zhàng】+刷新【xīn】可【kě】以单挑曾【céng】经的最强ROSHAN,即使面对神装英雄也可以【yǐ】强拆【chāi】。不过千万记得【dé】前期出几【jǐ】个护【hù】腕。关【guān】键词:控制,主动技,风杖大【dà】招。

刚背兽:前些天又【yòu】找【zhǎo】出【chū】32的图玩了玩,那时【shí】候刚背的针刺太有爱了。。6.37比赛禁用的英雄,48无敌的TANK,被SNOY神话的DOTA大后【hòu】期,拥有【yǒu】扭转【zhuǎn】乾坤的力【lì】量。6.51削弱【ruò】不【bú】少,每级少0.5力量【liàng】相当【dāng】于10HP,看【kàn】着不多,感觉【jiào】还是相当明显的。原【yuán】来直接挑【tiāo】战【zhàn】现在不太合适了,出【chū】两个护腕或者先锋吧,出了这【zhè】两个还是【shì】很能抗的,还有瓶子也很重【chóng】要。注【zhù】意挨打的时候及时转【zhuǎn】过【guò】身。51依然不推荐假【jiǎ】腿和【hé】狂战,周期短,但威力和飞鞋辉【huī】耀差【chà】的太远【yuǎn】,即使有大【dà】可以加速加攻速,刚【gāng】背扔不是靠拳头杀人【rén】的英雄。需要注意【yì】的是【shì】刚背甲很【hěn】薄,后期依然怕暗【àn】灭流影魔或者渔【yú】人守卫这种英雄,因此对面物理DPS多的话强袭的优先【xiān】级高于心。加点上主要升【shēng】针刺和屁股【gǔ】,注意【yì】叠加【jiā】伤害,基本3级时【shí】上连【lián】续【xù】放3次对面还【hái】不走就可以【yǐ】冲【chōng】上去了,很容易DOUBLE KILL的。10级升一【yī】级鼻涕【tì】,至于是否升【shēng】满【mǎn】,见【jiàn】仁【rén】见智【zhì】吧。关键词:针刺,菊花,不死猪。
敌法师:又是【shì】一个【gè】新手爱用【yòng】的英雄【xióng】,DOTA所有英雄【xióng】里最【zuì】低的基【jī】础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这【zhè】个真的是个很高【gāo】手向的【de】英【yīng】雄,上手难度远高【gāo】于女王。初期攻击低,血极少,如【rú】何平稳度过前期很考验技术【shù】。很多人争论敌【dí】法到底应该先挑战【zhàn】还是【shì】先锋盾,个【gè】人感觉如果有【yǒu】两个系带就【jiù】挑战吧,如果对面法师真【zhēn】的很少【shǎo】先锋也不错【cuò】,总之还是得【dé】根据情况【kuàng】不【bú】要一成【chéng】不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否【fǒu】则【zé】不叠加魔【mó】抗(好像是--有朋友【yǒu】指【zhǐ】出随便叠加无视【shì】这句【jù】吧)。记得大招初期伤害不大,但可【kě】以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是【shì】狂战【zhàn】居多,效果呢,如果25分钟之内【nèi】能出【chū】来,当然是好,但30分钟还【hái】没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻【gōng】速明显【xiǎn】提高一个【gè】高度。因【yīn】此【cǐ】心的【de】优先级高于蝴蝶【dié】,而且夜叉也【yě】很不错。碎骨【gǔ】锤作用不大,如果出【chū】两【liǎng】把又没格【gé】子。虽【suī】然敌【dí】法【fǎ】是个【gè】很多人喜【xǐ】欢的英雄,CW也偶尔能见到,但【dàn】总的来说【shuō】还是有点难以【yǐ】定位,虽然魔抗极【jí】高,但也因此导致不出【chū】黑【hēi】黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制【zhì】。关【guān】键【jiàn】词:借用【yòng】某大的【de】话,典型前【qián】期【qī】寄【jì】予厚望【wàng】后期又【yòu】难有作为的英雄。

黑暗【àn】游【yóu】侠【xiá】:51里改动最【zuì】大的,新手最喜爱的【de】,远程DPS能力【lì】最强的几个英【yīng】雄之一。51的【de】改动【dòng】实【shí】质上是给她的总敏捷加了【le】6点,取消了原来的大【dà】招,看似弱了很多,但16级【jí】时却相【xiàng】当于每【měi】级敏捷【jié】成【chéng】长3.9. 初期的攻击【jī】力其【qí】实是【shì】提高了【le】不少,对于补刀好的玩家来说,黑暗游侠略微加强【qiáng】。初期一定要多几个系带,跟【gēn】有控【kòng】制的队友一路,可【kě】以起到很好的【de】压制作用【yòng】,洛萨应该【gāi】作为第【dì】一大件,效果十分理想,之后个人觉得黑黄【huáng】蝴蝶是【shì】最【zuì】好的路线,但由于缺乏打断,金【jīn】箍棒也是【shì】不【bú】错的选择【zé】。技【jì】能上一级冰箭,二级时升一级沉【chén】默,之后随意【yì】性【xìng】比较大【dà】,个人感觉如果对面不太好【hǎo】杀先【xiān】加光环比冰箭好,如果【guǒ】有队友配合先满冰箭吧。沉【chén】默绝对【duì】是游侠团P最重要的【de】技能用好了不比沉默的大差,因此我喜欢14级点满所有技能。黑暗【àn】游侠虽【suī】然【rán】在对【duì】单【dān】个英雄【xióng】的伤害和月骑差不多,但团战作用小太多,因此也只【zhī】适合【hé】路人。新手【shǒu】如果【guǒ】要用【yòng】的话【huà】,多练习用法球点英雄以及补刀,早几分钟出洛萨对【duì】局势的影响【xiǎng】非常大。关键词:冰【bīng】箭,洛萨【sà】

全【quán】能骑士:人族的王子阿尔萨斯,DOTA最【zuì】帅【shuài】的英雄之一,其实是【shì】很适合新手【shǒu】的英雄【xióng】。反正路人的时候看到比【bǐ】较菜的【de】用这个都会【huì】安心一【yī】点。不【bú】太吃钱也不太容易死【sǐ】,仇恨低,4个技能一个【gè】比一个牛B,但是比较怕【pà】散【sàn】失。51大幅增强了洗礼【lǐ】的【de】伤害,一【yī】下从最弱的伤害类型【xíng】变成了最强的伤【shāng】害类型,7级360的神圣伤害没【méi】几个英雄【xióng】不怕。魔免盾逃命或者【zhě】团P打乱对手阵型都很厉害,光环【huán】更是被誉为全DOTA最【zuì】恶心的光环,大招IMBA,是和NAGA的大齐名【míng】的强拆【chāi】神技。装备上【shàng】必出秘法【fǎ】,相【xiàng】信队伍里【lǐ】应该没有比你更适合这个装备【bèi】了。有高手喜欢【huān】用他【tā】出辉耀粘死人,应该说51这招很好用,但【dàn】考虑【lǜ】他【tā】打钱的速度和辅【fǔ】助【zhù】的性【xìng】质,新手还是慢慢攒刷新吧,18秒的【de】物【wù】理【lǐ】免疫后期足够拆掉一路了。当然,梅肯【kěn】也是好装备,既然【rán】是奶【nǎi】妈就一奶到底吧。48以【yǐ】前【qián】的全能【néng】还有【yǒu】很多出羊【yáng】刀,考虑到现【xiàn】在的【de】合成还是算【suàn】了,如果是在不喜欢秘法【fǎ】,就用风【fēng】杖代替【tì】吧,还加20的速度【dù】。加点【diǎn】方【fāng】面洗礼肯定要【yào】先【xiān】满【mǎn】,23的取舍根据情况,如果是速推阵【zhèn】容就先满魔免【miǎn】,如【rú】果【guǒ】节奏比较满就2级的时候1级魔免然后先满光【guāng】环。当然,如果你和屠夫一路【lù】。。。。。7级的时候清一【yī】定加满魔【mó】免。关键词:奶妈,推【tuī】塔
四.黎明酒馆:
兽【shòu】王:我对战最【zuì】喜欢的酒【jiǔ】馆英雄,因为我HUM最【zuì】喜欢【huān】打SKY流。比【bǐ】赛常客,由于需【xū】要【yào】操作较多不太适合新手【shǒu】用,经常【cháng】因为过于【yú】IMBA的【de】视野控制被BAN掉。斧【fǔ】子3级前伤害非常高,但【dàn】由于计算护【hù】甲【jiǎ】中后期威力下降很快。猪【zhū】的减【jiǎn】速效果很夸【kuā】张,被粘住基【jī】本【běn】走不【bú】了【le】,高【gāo】级隐身鹰可以【yǐ】猥琐的跟着对【duì】面【miàn】英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块。大招【zhāo】是非常强悍的先手技能,CD短,范围大而【ér】且躲不了【le】还无【wú】视魔【mó】免。3技能不提因为很【hěn】少用,加上兽王自【zì】身【shēn】属性【xìng】不太【tài】高,没有做肉做【zuò】DPS的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子【zǐ】裸奔死灵书,再往后才飞鞋【xié】之【zhī】类的装备。如果30分钟内做出三级死灵书将【jiāng】是【shì】很可【kě】怕的。技能【néng】上12互【hù】加,刚开始【shǐ】用【yòng】兽王一【yī】定要【yào】记【jì】得多用【yòng】鹰看看神【shén】符,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好【hǎo】。10级开始加黄点。有了大要积极去各路GANK。51之后野怪强大【dà】瓶子削弱所以不适【shì】合1级打野需要注意。关键词:视野控制,优秀先手

双头龙:强大的辅助英雄,其实上手容易【yì】,但很少人喜欢用【yòng】,因【yīn】为【wéi】太难抢【qiǎng】人头【tóu】了,不过如果朋友【yǒu】间【jiān】玩黑点【diǎn】有个用【yòng】双头龙【lóng】的将是很【hěn】舒服的事情。梅肯,鞋【xié】子,TP,眼就【jiù】足够了,再有钱出个风杖就是锦上添花了。双头龙也是个【gè】准后手英雄,但冰的【de】释放比火女和受折【shé】磨灵魂还难点,因为8级【jí】才能两秒【miǎo】,一般【bān】和骷【kū】髅王【wáng】等一路。技能上12互加,我一般9级升大。注意放大的顺序(如果没有大树猛【měng】犸【mǎ】已经【jīng】给对方控【kòng】制住了的【de】情况【kuàng】)先放【fàng】大再放冰冰没了再喷,效果最【zuì】好。关键词:蓝【lán】领【lǐng】,AOE,奶妈

炼金术士:6.37的BUG英雄,一再削弱【ruò】,到6,48沦落成与火枪比肩【jiān】的废物【wù】。不过6.51再次辉煌,大招360的启动速度【dù】无人可【kě】敌,恢复也异常IMBA,3级后直接加1050的【de】HP让【ràng】人都不愿【yuàn】意打他,1.25的【de】攻击【jī】间【jiān】隔在装备支持下足够弥【mí】补成长的弱势。绝对后期实【shí】力【lì】很强,但【dàn】成型所需要的【de】装备大于魂守,月骑【qí】太【tài】多所以很难用【yòng】来【lái】打4保1的1。不过前【qián】期由于智力增加,可以【yǐ】尽情的放2技能,绝对搞的【de】对面痛不欲【yù】生。可以【yǐ】走单也可以配合。技能上1级升【shēng】贪【tān】婪方便资金积累【lèi】之后主升【shēng】2,3级后可以用2不【bú】停的磨对方【fāng】,他走经验少,不走【zǒu】你定住他上去【qù】砍他更难【nán】受。6级后【hòu】基【jī】本不用回家。唯【wéi】一需要斟酌【zhuó】的是雾和【hé】贪【tān】婪的取舍,我习惯10级把雾【wù】升满方便钻【zuàn】野收钱【qián】,但如【rú】果线上压力【lì】不打先【xiān】满贪婪也不错【cuò】。出门装备一【yī】般是圣殿【diàn】指环,加攻加甲加【jiā】回魔,都是炼金所需要的。大件装备上【shàng】有狂战流和辉耀【yào】流两种,现【xiàn】在速度增加的炼金对于辉耀的要求没有原【yuán】来那【nà】么高,因此狂战也【yě】是不错的选择,之后的装备很随意,由于炼金【jīn】甲非常薄,所以对剑【jiàn】值得考【kǎo】虑,追杀【shā】效果也好。关键词:低成长,赚钱王【wáng】,新压【yā】制英雄

圣堂【táng】刺客【kè】:最象刺客的【de】刺客【kè】,很难上手的英雄,强大的技【jì】能,不太优秀的弹道【dào】,初【chū】期【qī】可以和近【jìn】战匹敌的射程以及非常差的【de】FARM能力使【shǐ】得【dé】能够将她用出彩的玩家极【jí】少。技【jì】能上说【shuō】实话很难取【qǔ】舍,第一技能【néng】效果非常强悍,逃【táo】命必【bì】备【bèi】,连神【shén】灭【miè】斩之类技能都可【kě】以抵挡。二技能隐匿是刺客杀人【rén】的核心技能,但【dàn】需要【yào】配【pèi】合3的增加射程才能【néng】提高效率,所以如果想早期配合队友杀人的话就先升1级1吧。大招6.51削弱很多,但依【yī】旧是很夸张的残废技【jì】,而【ér】且还可以在一定程度上【shàng】控制【zhì】视野。记【jì】得杀人的时候点技能【néng】上方那个触发最近的陷【xiàn】阱比【bǐ】手动触【chù】发操作要快【kuài】。装备上比较有【yǒu】共【gòng】识的是暗灭跳刀【dāo】,现在应该是暗灭隐刀,不过这么【me】贵的装备。。。。用【yòng】法【fǎ】是折光,隐身贴近隐匿【nì】,拿【ná】人头。14点【diǎn】护甲的【de】减少是极其【qí】可怕的。此外,圣堂刺客还有两个【gè】BUG,一【yī】个是用圣【shèng】殿攒隐匿的伤害,另一个通过“S”和第三技【jì】能【néng】隔山打牛。关键【jiàn】字:爆发力【lì】,陷阱减速【sù】

月【yuè】之女【nǚ】祭司【sī】:6.38的新【xīn】英雄,很快就【jiù】成为广大玩家的【de】心头爱,平衡的技能,有AOE有【yǒu】控制有保命有团【tuán】队技,后期【qī】也不乏力,造就了【le】DOTA所【suǒ】有英雄【xióng】里最全【quán】面的【de】英雄。但也正因为此【cǐ】,月女也【yě】是非常需要【yào】支援队友的英雄。月女的补刀是全DOTA最有特【tè】色的,前摇很小,可以边射【shè】边跑【pǎo】很【hěn】是华丽。技能上一般主箭副流行【háng】,一级【jí】或者【zhě】二级【jí】点一级跳,大招倒不那么着急升【shēng】。不过不知道是不是我地图的【de】BUG月【yuè】女的跳2级的CD大【dà】于【yú】1级的CD,3级又恢复正常【cháng】。箭的使用要【yào】多练习【xí】,新手就【jiù】每两分钟往河道射【shè】一箭【jiàn】吧看【kàn】符吧。流【liú】星的技巧【qiǎo】低些,就是追杀的时【shí】候尽【jìn】量贴身放可【kě】以多150伤害【hài】。6.51的跳现在【zài】没有【yǒu】无敌【dí】,所【suǒ】以不要过于托大了。装备上不推荐【jiàn】秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷【shuā】钱显然不适合月女,最【zuì】主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞【fēi】鞋,精气球/电锤【chuí】,大电锤,冰眼。不过如果对【duì】面【miàn】有【yǒu】人马或者【zhě】刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也【yě】很好。还需注【zhù】意的【de】是,月之女祭司【sī】和【hé】影魔一样是【shì】个伪【wěi】后期,所以别太依【yī】赖他【tā】去拼神装。关键【jiàn】词:移动【dòng】补刀【dāo】,全能,跳跃
精【jīng】灵龙:6.48新英雄【xióng】里最强的【de】一个,比较【jiào】适【shì】合新手使用的法【fǎ】师类【lèi】英雄。近【jìn】卫的痛苦女王。生【shēng】存力【lì】和【hé】AOE输出略【luè】有【yǒu】不足,但团战作用远大于【yú】痛苦女王,光球【qiú】,闪烁,禁魔,梦魇,REWC的连招单杀能力极强。弹道不错,初【chū】始攻击【jī】高【gāo】,虽然血少,但级别【bié】很重要【yào】,还是适合【hé】中单【dān】。如果中路面对的是修补或者【zhě】影魔之【zhī】类技能有【yǒu】释放时间【jiān】的英雄,早升一级相位转移效果很【hěn】好,否则就1,2互加吧【ba】。6级去边路GANK基【jī】本【běn】能保【bǎo】证人头【tóu】,后期团战冲【chōng】进去先手大然后相位【wèi】转移【yí】,看准时机再出来【lái】。装备上死灵书的作用大于红杖,但操作麻烦,刚用的可【kě】以用红【hóng】杖过【guò】度。一般瓶子两挂【guà】件,死灵书,飞鞋【xié】就可以说是成型了。关键【jiàn】词:全面的法师,比赛新贵

神灵武士:有神灵【líng】教主这【zhè】样【yàng】的高【gāo】手在,我不太敢写这【zhè】个【gè】英雄。。。不过还是【shì】对新手简单说两【liǎng】句吧。1.这玩意前【qián】期压制很牛B,法球升满很【hěn】变态,但不要以为自己血很多 2.喜【xǐ】欢升自残压半血的看见【jiàn】对【duì】面有死灵【líng】法火女这类的收敛些 3.他不是后期【qī】英雄,别以为他回血快攻击高就不【bú】停的FARM装备【bèi】,有了臂章【zhāng】早点配合队友杀【shā】人【rén】。4.大招的【de】使用时机【jī】要注意,别看见人就上,很可能【néng】是陷阱 5. 用两次发【fā】现对这【zhè】个英雄没有爱的就【jiù】别【bié】用了(比如我【wǒ】)关【guān】键字:压【yā】制,以血换【huàn】血

风【fēng】暴之灵:高初始属性,高力量,高综【zōng】合成长【zhǎng】,80%的攻击加速,看起来完全适合走DPS路【lù】线,但实际上我却认【rèn】为是个有点尴尬的英【yīng】雄。从装【zhuāng】备【bèi】路线上【shàng】讲,刚出48的【de】时候很多【duō】人【rén】用他出【chū】电冰装,但一【yī】是损失35的攻击【jī】二是周期太长,因此【cǐ】现在基本被放弃【qì】。当前【qián】走输【shū】出路线的要不是【shì】暗【àn】灭【miè】要不是疯狂我倾向于【yú】选择暗灭,因【yīn】为他打钱快,可以很快的【de】出暗【àn】灭进行GANK。不过51之后的【de】紫苑很IMBA,还有西瓦都是适合蓝猫的装备,紫苑加羊的【de】搭配可能更【gèng】适合他。技能【néng】上【shàng】初期魔【mó】法盾肯定要满,照顾自己还是队友【yǒu】都是优秀的技能,13的取舍一般来讲是【shì】先【xiān】3再1,看手上带电了就去点英雄,初期几十【shí】的附【fù】加伤害还是【shì】很重的【de】。1技能耗【hào】魔不多,团P的时候就不要关了。至于大招。。。用的好的【de】话,很IMBA,但一般新【xīn】手【shǒu】如果对局势判【pàn】断不清的话,就当逃命【mìng】技罢了。关【guān】键【jiàn】字【zì】:国宝,输【shū】出法师

dota1流浪剑客怎么暴走五杀

流浪剑客的第一【yī】招风暴【bào】之【zhī】锤【chuí】肯【kěn】定【dìng】是优先升满【mǎn】,第二招溅【jiàn】射和第【dì】三招战吼【hǒu】要【yào】看【kàn】情况,因为战吼更【gèng】多的价值是加速而【ér】不【bú】是增强护甲,所【suǒ】以只升一级就可以,多点黄点可以有很多属性。而前期攻击力低,溅射的【de】效果也不明显,如果对面的英【yīng】雄有幻【huàn】象系后期,就需要在中期【qī】升溅射【shè】,配合狂战【zhàn】发挥对幻象的最大杀【shā】伤。

风暴之锤

向目标【biāo】投掷魔法【fǎ】之锤,造成伤害,并【bìng】晕眩目标和其【qí】附近的敌方单【dān】位【wèi】,并晕【yūn】眩2秒。

施法距离:600

作用范围:250

冷却时间:13秒

施法消耗:140点

等级 1 - 造成100点的伤害,施法间隔:14秒。

等级 2 - 造成175点的伤害,施法间隔:14秒。

等级 3 - 造成250点的伤害,施法间隔:14秒。

等级 4 - 造成325点的伤害,施法间隔:14秒。

巨力挥舞

流【liú】浪剑客在攻击中【zhōng】倾尽全【quán】力,对300范围内的所有敌【dí】方地面单位【wèi】造【zào】成伤害【hài】。第一攻击目标受到【dào】全额伤害,其余【yú】目标【biāo】受到【dào】较少伤害。

等级 1 - 20%的溅射伤害。

等级 2 - 35%的溅射伤害。

等级 3 - 50%的溅射伤害。

等级 4 - 65%的溅射伤害。

这两个【gè】技能就【jiù】是SV发育的核心技【jì】能,依靠着这【zhè】两个技能就【jiù】是刷出一【yī】片天的节奏【zòu】。

然而真打架,还是得看他的大招。

神之力量

流【liú】浪剑客这【zhè】下牛b了,增加额外【wài】的攻击力,持续25秒。6.73后不会被【bèi】净化效果所驱【qū】散。

魔法消耗:100/150/200点

冷却时间:80秒

等级 1 - 增加100%的基础攻击力。

等级 2 - 增加150%的基础攻击力。

等级 3 - 增加200%的基础攻击力。

这是一种纯DPS输【shū】出路线,可以为【wéi】sven提供高【gāo】到不【bú】可思议【yì】的攻【gōng】击力【lì】,后期【qī】拥有的爆发力【lì】是一般的DPS所【suǒ】不能及【jí】的。因为SVEN的技能特性,对他收【shōu】益最大的莫【mò】过于直【zhí】接【jiē】提供攻击【jī】加成的装备,比如大炮,比如雷神这类增加攻速增加实质攻【gōng】击输出【chū】的装【zhuāng】备,在他大招的加成之下会产生十分恐怖的【de】效果【guǒ】。

而黑皇杖,也就是【shì】俗【sú】称的BKB,可以让他无视控制,抬升血量和伤害【hài】。

吸血面具提升他的回复力,增强他的攻速,提升物理输出。

可以这么说,一旦你【nǐ】让SVEN无限制发【fā】育,那么你将得到一【yī】台永无止境的【de】输出机器【qì】,无【wú】脑收割各【gè】种【zhǒng】英雄,没人可以在他愤怒的时候【hòu】抵挡三【sān】刀。

当然,该怕的还是得怕,SVEN前期的【de】疲软是有目共睹的,一旦人家前【qián】期【qī】针对【duì】性攻击【jī】,那么也是无可【kě】奈何的【de】。

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