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泰坦陨落2画面设置方法 泰坦陨落2配置问题解答

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泰坦陨落2画面设置方法 泰坦陨落2配置问题解答-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今【jīn】姐妹们【men】对“泰坦【tǎn】陨落2怎么【me】设置【zhì】中文【wén】”大概比较注重,朋【péng】友们都想要学习一些“泰坦【tǎn】陨落2怎么设置中文”的【de】相关内容【róng】。那【nà】么小编【biān】也在网【wǎng】上【shàng】搜集了一些有【yǒu】关“泰坦【tǎn】陨落2怎么设置中文””的【de】相关【guān】资讯【xùn】,希望我们能喜欢,各位老铁们一【yī】起来学习一下吧!

泰坦陨落2画面设置方法

这游戏的【de】画面本【běn】人觉得非【fēi】常好,至少比COD12/13看起来舒服【fú】些,但【dàn】是【shì】别人都说一般【bān】般,不【bú】过远景确实是2D的,但画面协调的非常好,游玩【wán】时完全注意不到,贴图召【zhào】唤【huàn】在这方【fāng】面就搞【gǎo】得有点明显了。

游戏【xì】对CPU要求非常低,双核【hé】+GTX750或以上DX11显【xiǎn】卡都【dōu】‘能玩’, ‘能【néng】玩’代表依照特效等级【jí】最【zuì】少可【kě】以获得全程30FPS,游戏可【kě】以完全利用显卡渲染画面,性能最大化,参考CS:GO,如【rú】果你不开启垂【chuí】直同步显卡利用率【lǜ】永远都【dōu】是【shì】90%-100%占用(注意显卡散热【rè】)。

不像【xiàng】玩某些【xiē】虚幻引擎【qíng】、寒【hán】霜【shuāng】引擎的游【yóu】戏【xì】有时需要CPU渲【xuàn】染特效但又协【xié】调优化不够【gòu】好导致频繁【fán】跳帧或者是CPU占用忽【hū】高忽低带来卡顿,参考刺客信条,绝地求生、战地1联机【jī】模式【shì】、以及剑灵等等游戏,起源2引擎优化【huà】确实很【hěn】好。

画面质量各个【gè】等【děng】级差别不【bú】大,仅仅是纹理【lǐ】有明【míng】显【xiǎn】差距【jù】,建议【yì】最【zuì】低2G显存可以开中等纹理,为什么说差别不大是因为90%的大型【xíng】游戏低特效【xiào】都【dōu】不堪入目回到DX8时代,好比古墓丽影崛【jué】起。

画面设置:

我就说几个重要的选项

垂直同步:

开启画质更好,没有撕裂,最好【hǎo】的是三重缓【huǎn】冲,帧数更加稳定【dìng】,双倍缓冲在某【mǒu】些场景会遭遇【yù】掉【diào】帧掉到刷【shuā】新率的一半,比如【rú】60帧【zhēn】忽然变30帧,配置低【dī】的可以【yǐ】选【xuǎn】择自【zì】适应、或者【zhě】半刷新率。

自适应解析度帧率目标:

推【tuī】介低【dī】于【yú】官方【fāng】的【de】推介配置的玩家开启,配置高的后面再说,在【zài】没开启之前根据你【nǐ】游玩【wán】时的【de】最低帧【zhēn】数来【lái】设置一个数值,可以保【bǎo】持全程稳定【dìng】的帧数,最低【dī】设置30帧,再低就不能玩了。

这其实就是相当于主机平台常用的【de】动态分【fèn】辨【biàn】率,但是优化的很好几【jǐ】乎看不出差【chà】别,最【zuì】起【qǐ】码比耻辱2的【de】动态【tài】分辨率优【yōu】化好。

自适应超级采样:

就【jiù】是游【yóu】戏自行判断在【zài】你【nǐ】的帧数可以超过你所设定的数【shù】值时智能开启【qǐ】超级采样抗锯【jù】齿,一旦开【kāi】启,在TSAA和【hé】超【chāo】级【jí】采样的加成【chéng】下画面会变得【dé】更加精美,电影级【jí】画【huà】质,这才是特效全开的正确姿势,配置低的不要开,会进一步【bù】压缩你的渲染分辨率【lǜ】,推介配置级别【bié】的也不要开了【le】,超过推【tuī】介的显卡【kǎ】可以尝试开启,如【rú】果【guǒ】遇到某些场景模糊就需要关闭。

在1080P分辨率【lǜ】下GTX1080级别【bié】的显卡【kǎ】应该可以【yǐ】全程保持超【chāo】级采样不模糊,如果是4K分辨【biàn】率请准备4张【zhāng】显卡。

反锯齿:

默认情况下【xià】是不可【kě】选的,需要把自适应【yīng】解析【xī】度调成0才可【kě】以更改,只有TSAA和MSAA2 4 8可以【yǐ】选择,个人推介TSAA,静态时效【xiào】果非常【cháng】好,仅仅是在移动的【de】时【shí】候会稍微模糊一点画面,但【dàn】比起N卡的TXAA要【yào】好【hǎo】很多。

MSAA反锯齿虽然【rán】不【bú】会模糊画【huà】面,但是动态的情况下就不那【nà】么【me】好看了,会【huì】造成原先有锯齿的地方闪烁,最【zuì】明显【xiǎn】的区别就是树木【mù】、枪械模型边缘【yuán】看【kàn】起来不【bú】舒服,MSAA是迟早要【yào】淘汰【tài】的,毕竟这不是斗地主游戏,开哪个【gè】很【hěn】明显了。

纹理串流预算:

低配的玩家一般情【qíng】况下自【zì】动根据你的显卡【kǎ】显存【cún】来设置,如果【guǒ】爆显存就调低点。

推介配置的可以试着开【kāi】到8G模式,如果【guǒ】游戏中【zhōng】内存【cún】占【zhàn】用接近【jìn】了8G有卡顿【dùn】就开启默认的【de】6G模式,显【xiǎn】存一般不会爆,如果你的内存超过8G,比如12/16或以【yǐ】上,是可以无压力【lì】开8G模式【shì】的,有更好的【de】贴【tiē】图效果。

中文配音刚开始确实不适应。

但是【shì】玩【wán】一会就觉得还是配【pèi】的【de】很不错的,再加【jiā】上【shàng】游戏的故事【shì】确实很不【bú】错【cuò】不容错过,流程长短真的不重要,cod系列也不都是3小时、5小时的么。

毕竟游戏中字幕很小,很多其他语音都没有字幕,不建议大家更改至【zhì】于容量,9个月【yuè】之后游戏【xì】被破【pò】,下载【zǎi】55G,解压66G,预算120多【duō】G确【què】实大【dà】了点【diǎn】,声音文件【jiàn】占【zhàn】用了一【yī】大半的容量,因为这游戏的音效非常棒【bàng】,比BF系【xì】列还好【hǎo】,玩【wán】起来【lái】射击感倍增。

游戏IGN9.0分,和BF1一样、BF1是靠多人模【mó】式【shì】上分的【de】,BF1单人模式经【jīng】历了3代【dài】和【hé】4代的差评后选用【yòng】了巧妙的章节多故事模【mó】式【shì】,泰坦2这游戏【xì】两者都挑不出毛病,火不起来是因【yīn】为生不逢时,竞争【zhēng】激烈。

泰坦陨落2专题

Titanfall 2发【fā】行商:EA平台:PC,PS4,XBOXONE类型:第一人称【chēng】射击(FPS)发【fā】售日【rì】期:9-21进【jìn】入专题【tí】>>【原标题:泰【tài】坦陨【yǔn】落2画面设置【zhì】方法 泰坦陨落2配置问【wèn】题解答】

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