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lol潘【pān】森如何无消耗打野 如何抓人效率【lǜ】高 lol_新版潘森【sēn】打野符文

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lol潘森如何无消耗打野 如何抓人效率高 lol

lol潘森如何无消耗打野 如何抓人效率高 lol_新版潘森打野符文-第1张-游戏相关-泓泰

打野顺序

新赛季出了后野区改动了,我来跟大家【jiā】讲讲我【wǒ】自己的【de】打野顺序。其实很【hěn】简单【dān】,前三级【jí】用QEW。

1.
蓝开,从上路过去【qù】(紫方走下路),注意不要被对面【miàn】gank。叫队友来帮忙,在血【xuè】量只有30%的【de】时候叫【jiào】他们【men】走然后惩戒掉。这样你得到的经验会更多【duō】,蓝buff能【néng】给你【nǐ】CDR和回蓝【lán】效果【guǒ】。

2. 接【jiē】下来打【dǎ】三【sān】狼【láng】,如果【guǒ】敌方打【dǎ】野的反野能力很强(比如盲僧、狼人),那就跳过。

3.
现【xiàn】在该去拿红【hóng】buff了【le】。如果你带了监视图腾【téng】就插在对面的【de】红buff旁边【biān】;如果你带的扫描透镜,那【nà】就【jiù】清【qīng】掉buff草丛【cóng】里面的眼。不管你带【dài】的是什【shí】么都要查【chá】看【kàn】buff旁边【biān】的所有草丛,保证【zhèng】对【duì】面的打野不在附近。当蜥蜴长老的【de】生命低于430的时候惩【chéng】戒掉【diào】,这【zhè】样别人就不能用技能偷掉了。红buff能为你带来真实伤害和一些减速效果。

4. 再去打蓝,打完后去线上找机会gank。

首先我们要了解这个英雄的特性:

优势

优秀的先手

超强的Gank

大量的控制

非常肉

弱势

前期打野速度很慢

容易被对手反野

模型有点呆

其实,潘森打【dǎ】野最大的优【yōu】势在于作为打野英雄,他的辅【fǔ】助能力和前期GANK能【néng】力,以及前期在防止敌军打野【yě】GANK的天然优势【shì】。事实上,在2级到4级之间,几乎没有其他【tā】打【dǎ】野英雄能【néng】够和潘【pān】森抗【kàng】衡。但是,这些并不【bú】意味【wèi】着潘森打野就是盯着对方【fāng】打野,然后不停的骚扰和GANK。你必须要知【zhī】道【dào】,对于打野英雄【xióng】来【lái】说【shuō】,快速升级的重要性要【yào】远远大于那些在线【xiàn】上【shàng】对线的英雄。只是蹲守对方打野GANK而放弃快速【sù】升【shēng】级是【shì】极【jí】其【qí】浪费和【hé】不能接受的。

作为潘【pān】森打野【yě】,一旦【dàn】你达【dá】到【dào】3级并且手握双buff,你就要考虑是要去上路GANK还是进【jìn】行辅助防【fáng】止线上队【duì】友被GANK。上文说【shuō】过,在早期游戏中【zhōng】,潘森不论【lùn】是【shì】他的控制【zhì】和伤害输出,都是极佳的,但是没有【yǒu】一个英雄是完美的。对于潘森来说,比其他打野英雄更【gèng】早【zǎo】的出现在【zài】线上GANK是【shì】值得考虑的,越早的拿到人头,就【jiù】越能快【kuài】速的出装【zhuāng】备,就越【yuè】能扩【kuò】大【dà】你对整场比赛的【de】节奏掌握。笔者【zhě】建议前期在【zài】保证快速【sù】升级的同【tóng】时,注【zhù】意力集【jí】中在GANK上【shàng】。

技能加点

天赋

符文:

1.7%攻速*6:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。

0.95伤【shāng】害*3:斯巴达的AD加成很赞,如果你喜【xǐ】欢【huān】你也可以【yǐ】换成9个固【gù】定伤害符文

1.41护甲*9:打野必备,没什么好说的

0.64%攻速【sù】*9:攻速可以【yǐ】让【ràng】斯巴达更多的格挡,保持打野续航【háng】。

2.25伤害*3:且不说斯巴达的高AD加成,由于你初期需【xū】要打的非常具有【yǒu】侵略【luè】性【xìng】,所以固定伤【shāng】害是必须的

召唤师技能

主要技能

打野必带,惩戒【jiè】的CD很短,只有40秒,而【ér】且根据你的等级还【hái】能造成免费的持续伤【shāng】害。如果【guǒ】你想去偷敌人【rén】的【de】buff,一定要保证惩戒【jiè】在手。你【nǐ】还需要用它来【lái】保证自【zì】己的红蓝buff、小龙和大龙不被【bèi】别【bié】人抢走。除了萨科,我【wǒ】用其他英雄【xióng】打野都【dōu】会带惩戒。

选择闪【shǎn】现是为了保证自【zì】己的安全,你可以用它来穿墙【qiáng】,闪避雪【xuě】人和娜美【měi】的大,追杀逃跑的【de】敌人,甚至还能gank。它是游戏中【zhōng】用处最多【duō】的【de】召【zhào】唤师技能,我经常【cháng】带。

可选技能

幽灵【líng】疾【jí】步是我的第二选【xuǎn】择,有时候我会用它【tā】换下闪【shǎn】现。在【zài】一【yī】些【xiē】情况下幽灵【líng】疾步【bù】的逃跑和追【zhuī】踪效果比闪现好【hǎo】,我【wǒ】经常用它在地图上游走守塔,效【xiào】果比稍【shāo】微闪现一段距【jù】离好。用幽灵【líng】疾步换下闪现完全没问题,随便你怎【zěn】么选。

技能说明

被动
圣盾庇护

潘【pān】森每普通【tōng】攻击或用技能达到4次就【jiù】能格挡【dǎng】下一次伤害超过40的普通攻【gōng】击【jī】。

很特别的被动,如果会用你可以用它来抗塔,W可以刷新被动。

Q
长矛飞掷

潘【pān】森【sēn】朝一个敌【dí】人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225
(额外的攻击力加成1.4)攻击【jī】力的物理伤害【hài】。如【rú】果【guǒ】E激活【huó】了,那【nà】么Q将对生命值低于【yú】15%的敌人【rén】造成150%的伤害。

相当于能锁定目标豹女的Q ,当目标【biāo】生命值很低【dī】的时候能造成【chéng】暴击伤害【hài】。CD只有4秒,在一次【cì】gank中你差不多能用两次Q,第二【èr】次争【zhēng】取拿到人【rén】头【tóu】。先点满Q。

W
圣盾打击

潘【pān】森跳向敌方【fāng】英雄【xióng】,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150
(+法术伤害【hài】X100%)点魔【mó】法伤害,和1秒的晕【yūn】眩,同时潘森【sēn】也将立即【jí】重置他的被动技能。

你的【de】辅助技【jì】能,跳到敌人【rén】身上不仅能造【zào】成1秒的晕眩【xuàn】效果,还能刷新被动【dòng】。gank的时候【hòu】用很给【gěi】力,由于是辅助技【jì】能,最后点满。

E
穿心长矛

被动效果:潘森在攻【gōng】击生命值【zhí】少于15%的目标时【shí】,暴【bào】击几率【lǜ】将提高100%。

主动效果:潘森集【jí】中【zhōng】精力,朝他【tā】面前【qián】进行5次迅捷的打击,每次打击造【zào】成 13 / 23 / 33 / 43 / 53
(额外的攻击【jī】力加【jiā】成0.6)的【de】物【wù】理伤害。该【gāi】技能将【jiāng】英雄造成双倍伤害。

被【bèi】动效【xiào】果很棒【bàng】,跟无尽之刃的效果【guǒ】叠加很【hěn】好拿人头。它还【hái】能配合平A和Q使【shǐ】用,再加上【shàng】破败的【de】被动,轻松搞定【dìng】雷霆咆哮不【bú】是梦。

激活【huó】后它【tā】能造成不错【cuò】的【de】AOE伤害,可以【yǐ】用来清野怪,耗敌人【rén】的血,我们第二个点满。

R
堕天一击

潘森聚集他【tā】的力量,然后跃向【xiàng】高【gāo】空,在几【jǐ】秒后猛地落向【xiàng】目标区域。对区域中心的【de】单位造成【chéng】400 / 700 / 1000 +
(+法【fǎ】术伤害X100%)的魔法伤害(区域边缘的【de】伤害降为33%),并减慢他们35%的速度【dù】,减【jiǎn】速【sù】持续1秒【miǎo】。

很厉害的【de】大招,几乎在任【rèn】何情况下都能用。敌人在草丛插眼了【le】?没关系,开大!你【nǐ】可以用它来切后【hòu】排、逃跑、发起战【zhàn】斗、gank、团战【zhàn】等等。要注意的是,它需【xū】要【yào】3.5秒的引导时间,你开大的【de】时候尽【jìn】量保证【zhèng】落地的位【wèi】置精准些【xiē】,想象【xiàng】一【yī】下用它【tā】来发起gank或者去【qù】抓生命低于10的敌人的【de】效果【guǒ】你就懂了。还有【yǒu】,如果你在3.5秒内打【dǎ】断【duàn】的话【huà】也只用多等10秒而已,不要浪【làng】费了,6/11/16级点。

出装

出门装

?标准的【de】打野出门装,很便宜,买了它【tā】还能再买5瓶【píng】红。接下【xià】来升级成精魄之石,再【zài】升【shēng】级为远古魔【mó】像之精魄和或【huò】蜥蜴长【zhǎng】老之精魄。

核心装备

?最【zuì】近精魄之石道【dào】具的【de】出法改【gǎi】了,我觉得蜥蜴长老之精魄更好用一些,因为潘森在初期伤害很高,而【ér】这件装备能进【jìn】一【yī】步提【tí】升【shēng】他的伤害【hài】能力。

?可【kě】替换【huàn】蜥蜴长老,它的净化效果能让你自由选择除水【shuǐ】银靴外的【de】其他鞋【xié】子,提供的生命值也能【néng】让你在战斗中【zhōng】的续航能力【lì】更强,买【mǎi】它绝对不【bú】吃【chī】亏不上当。

攻击装备

?在之前的3.9版本【běn】中【zhōng】,无尽的被动会影响Q的效【xiào】果,无【wú】法提供伤害。改【gǎi】了后潘森可以出了,你【nǐ】也【yě】可以【yǐ】用饮【yǐn】血剑换下无尽。

?它是我在游戏中最喜欢【huān】的装备,通常初期【qī】的时【shí】候出个提拉马特提高清野速【sù】度,同时还能提供稳定【dìng】的回血【xuè】。被动的AOE攻击【jī】在gank和【hé】后【hòu】来【lái】团战/分推中都能起到很大【dà】的作用。

?值得拥【yōng】有的装备【bèi】,不仅【jǐn】能【néng】提高清【qīng】野效率,还能经常【cháng】触发【fā】潘森的被动。激活后【hòu】能更有效地进行追击和gank,还能【néng】反野。如果【guǒ】你决定要【yào】出破败,那就尽早出。

?30%的【de】护甲穿透+AD伤【shāng】害【hài】能使潘森轻松解决掉对面的【de】ADC和坦克。一【yī】般【bān】来说你需要出一件【jiàn】护【hù】甲穿透装备,而【ér】轻语是仅次于黑切的最好选择【zé】。

?可替换轻语【yǔ】,不【bú】仅AD伤害高【gāo】,而【ér】且还能【néng】提供一定的生命。它还能减CD,非常适合潘森用。出了黑【hēi】切你会有10点护甲【jiǎ】穿透,还能【néng】通过造成物理【lǐ】伤害削弱敌人【rén】的【de】护甲效果(最多25%)。

?看情况出【chū】,如果敌【dí】方【fāng】队伍【wǔ】以AP为主,你想造成更【gèng】多伤害,这时候你可【kě】以出饮魔刀。它不【bú】仅【jǐn】能提供魔抗,而且在你血量低的【de】时候【hòu】还能提供一个吸收伤害的技能护【hù】盾【dùn】,其【qí】他被动效果也能在你血量低的时【shí】候【hòu】造成更多AD伤害。

防御装备

?如果你们辅助不打【dǎ】算出这【zhè】个【gè】,你【nǐ】可以考虑一下,它对【duì】你和你的队友都很nice。你【nǐ】自己能获得一些生命【mìng】和护甲,还能【néng】为附近的队友套上【shàng】一【yī】个魔抗光【guāng】环。

?加血,抵【dǐ】抗各种形式的伤害【hài】。如果你要承受大【dà】量【liàng】的【de】物理伤害和魔抗伤害【hài】可以考虑出一个。被【bèi】动还能使你【nǐ】在团【tuán】战中支撑时间更长。找打大龙小龙【lóng】的时候【hòu】你也能【néng】吸收【shōu】大【dà】量伤害。

?加血【xuè】加护甲,还能减【jiǎn】少敌人的攻速。如【rú】果【guǒ】他们平【píng】A打你【nǐ】会【huì】稍微减速,这样追你就【jiù】变得没那么容【róng】易了。兰【lán】顿激活后可【kě】以用来追杀和发【fā】起团战。我通常在被对面的ADC针对的时【shí】候出这个。

?极好【hǎo】的装备,有了它你不仅可以免费复活,还【hái】能【néng】得到一些【xiē】护甲和魔抗提高生存力。如果【guǒ】你【nǐ】是队伍中的团战【zhàn】发起【qǐ】者,出复【fù】活甲就太完【wán】美了,你冲进人群中被秒【miǎo】后可【kě】以回【huí】到战场跳到敌方carry身上【shàng】。

?并不是【shì】最【zuì】好的选择,在目前版本中很少见。买它相当于【yú】买了个护甲【jiǎ】,它能【néng】根据你的生命值提供【gòng】AD伤害。当你需【xū】要出【chū】大量护甲并且要造成伤害【hài】的时候【hòu】挺好用【yòng】,我建议看情况出。

?当我面对AP队【duì】伍或风筝阵容的【de】时候喜【xǐ】欢出女妖,它能为我【wǒ】提供大量【liàng】魔抗【kàng】和生命。如果我发现【xiàn】自己队伍不【bú】能发起【qǐ】战斗我会用【yòng】它换【huàn】下饮魔刀。

装备选择

vsvs

疾【jí】行之靴很适合打野出,潘森也不例外【wài】。在4.3版本中它降【jiàng】了200块,但基础移动速度从【cóng】+45降为+25了【le】,我【wǒ】个人觉得【dé】还是比较【jiào】划算了【le】,因为潘【pān】森的基础【chǔ】移动速【sù】度已经是游戏中最高的了。

轻灵之靴也一样,它能使你【nǐ】的速【sù】度在一段【duàn】时间【jiān】内达到415,如果【guǒ】对【duì】面【miàn】有很多【duō】减速技能我会出一个,比【bǐ】如出了冰锤的慎和诺手。

忍者足具能给你提供一些护甲【jiǎ】,被动效【xiào】果也【yě】不错。只【zhī】有在【zài】德【dé】莱文拿到了15杀,而且敌方队伍中有4个AD英雄【xióng】的时候【hòu】我才会出。

vs

当你发现自己伤害输出是队伍里最高的时候可以选轻语。

至于黑切【qiē】,我通常【cháng】在【zài】需要建造坦克或觉【jiào】得自己不能carry和支援队友的时候【hòu】出【chū】。它【tā】能提供生【shēng】命,CDR,还能直接减少敌人的护甲【jiǎ】,初期你可以【yǐ】先出个残【cán】暴之力,然后慢慢【màn】把【bǎ】黑切做出来【lái】。

英雄联盟S3打野出装

潘森还是上【shàng】单【dān】的好 Q技能确实【shí】恶心【xīn】 潘【pān】森这【zhè】个英雄【xióng】打野 要废一个W,如果你【nǐ】实在要打野也可以,天【tiān】赋就是21 9 0,前期你先急于Gank 的话就出武术鞋,残【cán】暴 冰锤 狂徒 如果你【nǐ】们这边没人出【chū】军团也可以出一个
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长【zhǎng】魔抗+穿透精华(1移动或1攻速【sù】)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没【méi】什么要说的【de】,打【dǎ】野的话还是有的【de】,打野抓人【rén】强,因为能晕【yūn】人,技能【néng】很好,中【zhōng】期的时候【hòu】一个技能脆皮掉五【wǔ】分之一【yī】的血,打几下,一半【bàn】血没了。
技【jì】能【néng】使用,E住对方,平A两下,然【rán】后马上W,这个效果就是W的【de】重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大【dà】件,之后出【chū】狂徒,有输【shū】出有肉,这个【gè】英雄【xióng】就好多了,之后可以是重生,这套装【zhuāng】备比【bǐ】较【jiào】贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是【shì】不【bú】再按E,一【yī】直【zhí】打对方,利用W技能重置【zhì】输【shū】出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三【sān】项+科技手【shǒu】枪+冰锤【chuí】+重【chóng】生,暴力出装,吸血能力很强【qiáng】

上面的【de】是比较一般的装备,三项已【yǐ】经跟不上节奏了,往往武【wǔ】器出完三【sān】项,对【duì】方都【dōu】是狂徒、军【jun1】团【tuán】、日炎等等装备。
三项的【de】缺点明显,遇到小【xiǎo】法、盖伦等英雄,不是【shì】被秒【miǎo】,就是打不动对【duì】方。
分【fèn】析武器的【de】技能,其中武器的被【bèi】动提升【shēng】攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而【ér】W技能CD时【shí】间短【duǎn】。
那么【me】W和大招被动配【pèi】合,提升攻速和减少CD的情况下【xià】,武【wǔ】器的输出将最【zuì】大化。
纳什之牙【yá】可【kě】以提升攻速减CD和【hé】加法强【qiáng】,这【zhè】个时【shí】候走吸血路线非常不错,即使没有法术【shù】吸血,武器也很强【qiáng】。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀【yào】光+鬼索的【de】狂【kuáng】暴之刃+重【chóng】生【shēng】+狂徒或科【kē】技枪+三【sān】项【xiàng】
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武器【qì】出【chū】纳什之牙+耀光【guāng】的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少【shǎo】CD、提升【shēng】攻速、加法强等
打野的话,可以出个【gè】打【dǎ】野刀【dāo】+多兰,之后纳什之牙+耀光+重【chóng】生即可

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