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盘点TGA史上年度最佳游戏!那些属于旧世代的传奇(中)

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前言:

此【cǐ】刻姐妹们对“使命召唤7黑色行动”可能比较关切,同【tóng】学们都【dōu】需要分析一些【xiē】“使【shǐ】命召唤7黑色行动”的相关知【zhī】识。那么小编同时在【zài】网络【luò】上汇集了一【yī】些有关“使命召唤【huàn】7黑色行动””的【de】相关文章,希望小伙【huǒ】伴们能喜欢【huān】,朋友们【men】快快来学习【xí】一【yī】下吧!

The Game Awards(TGA)是任天堂,索尼,微软以及【jí】v社【shè】等著名【míng】厂商赞【zàn】助的世界性全年游戏评价的顶级【jí】活动,TGA被喻为游戏界的奥斯卡。

其中的“年度【dù】最佳游戏【xì】”是游戏界的最高荣誉,接【jiē】下来【lái】让我们来看看是哪【nǎ】些游戏称得上这个最【zuì】顶【dǐng】级【jí】的称号【hào】吧!

(前【qián】情提要:上期讲述了2003-2009的TGA年【nián】度最【zuì】佳游戏,有【yǒu】兴趣的【de】可以前往【wǎng】主页看上期文【wén】章。)

2010:《荒野大【dà】镖客:救赎( Red Dead: Redemption) 》

荒野【yě】大【dà】镖【biāo】客:救赎在2010年【nián】一经推【tuī】出,便震惊游戏业【yè】界。荒野大镖客:救赎不仅是一款游【yóu】戏,还成为了流【liú】行文【wén】化【huà】的一部【bù】分,它的音乐、剧【jù】情和整体风格受到了广泛认可,对后来【lái】的西部题材游【yóu】戏【xì】产生了影【yǐng】响。

R星【xīng】真【zhēn】实还原了一个庞大的西部【bù】世【shì】界,驯马,决斗,赏金【jīn】猎人,满【mǎn】足了玩家们对西部牛【niú】仔的所有幻想。同时丰【fēng】富的【de】生态系统,各种植物动物【wù】也给玩家们带【dài】来捕猎的【de】乐趣【qù】,无疑为后续GTA5的野外地图与【yǔ】大表哥【gē】2铺下了坚实的基【jī】础。

各种陌生人与【yǔ】随机事【shì】件也【yě】是R星的老传统了,这款【kuǎn】十几年前的游戏放【fàng】到【dào】现在依旧可玩十足,只能【néng】说R星【xīng】出品,必属精【jīng】品。

同年年度最佳提名:《使命【mìng】召唤7:黑色行动》《战神【shén】3》《光晕:致【zhì】远星【xīng】》《质量效应【yīng】2》


2011:《上【shàng】古卷轴5:天际【jì】(The Elder Scrolls V:Skyrim)》

在这一年里,你【nǐ】觉【jiào】得还有什么游【yóu】戏能够【gòu】跟《上古卷【juàn】轴【zhóu】5:天际【jì】》争【zhēng】夺这个年度游戏的荣耀吗?同【tóng】年提名的游戏里也有很【hěn】多【duō】佳作,但也只能竞争第二的位置【zhì】。

《上古卷【juàn】轴5:天际》在【zài】那【nà】个年代几乎达【dá】到了接【jiē】近完美水准,画面【miàn】精致细腻同时极具大气【qì】,无懈可击的操控【kòng】系统保证玩家不受【shòu】过多非游【yóu】戏【xì】因素的困扰,精【jīng】细【xì】入微的图像把冒险历程变成【chéng】豪华【huá】的视【shì】觉享【xiǎng】受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的【de】玩家【jiā】找到一条与众【zhòng】不同的角色养【yǎng】成之路。

自发布以来,《上古卷轴5:天际》因其【qí】广阔的开放世界、丰富的角色【sè】扮演【yǎn】元素和高【gāo】度的可玩性而备受【shòu】赞誉,让【ràng】玩【wán】家能够真正【zhèng】地沉浸在其中,体验到个【gè】人【rén】化的故事和冒险。这也是为什【shí】么它至今仍受到众【zhòng】多玩家【jiā】喜【xǐ】爱的原【yuán】因。

同年年度最佳提名:《蝙蝠【fú】侠:阿卡姆之【zhī】城》《塞尔【ěr】达【dá】传说【shuō】:天空之剑》《传送门2》《神秘海域3:德雷克的【de】欺骗》


2012:《行尸走肉(The Walking Dead)》

这是一部玩【wán】了【le】会【huì】后悔【huǐ】,不玩更后悔的互动式剧情向游戏【xì】。如果你决定【dìng】入坑,请一【yī】路玩到最终季【jì】。

游戏【xì】的成【chéng】功【gōng】不仅在于其剧情和【hé】角【jiǎo】色,还在于它如【rú】何利用【yòng】游【yóu】戏媒介讲述一个引【yǐn】人入【rù】胜的故事,触【chù】动玩家的情感。这种叙【xù】事方式和玩家【jiā】决策【cè】对故事影响的【de】机制,对后来的叙事冒险游戏产生了深远的影响。

同年年度最佳【jiā】提名: 《刺【cì】客信条【tiáo】3》《羞辱》《质量效【xiào】应3》《风之旅人》


2013:《侠盗猎车【chē】手5( Grand Theft Auto V) 》

Steam十大未解之谜榜【bǎng】首:是谁还没买GTA5?每【měi】逢打折【shé】促销【xiāo】,GTA5的【de】销量必然又【yòu】会再涨一波【bō】。

steam销【xiāo】量榜【bǎng】的钉【dìng】子户,口碑销量名利【lì】双收。游【yóu】戏因其【qí】广阔的世界观、复杂的剧【jù】情、自【zì】由度极高的游【yóu】戏玩法以及出色的图【tú】形表现,受到了玩家和【hé】评论家的高【gāo】度【dù】评价。归根结底,GTA5是一款出色的游戏,在你开始【shǐ】任【rèn】务的【de】时候【hòu】只能且只需要沉浸于【yú】故【gù】事带来的快【kuài】感,是一款完美【měi】的佳作。

《侠盗猎车【chē】手5》不仅在单人模式提供了丰富的内【nèi】容,还在【zài】多人在线模【mó】式《侠盗猎车 Online》中提供了持续的更【gèng】新【xīn】和支持,这也【yě】是它在发售后多年仍然【rán】保【bǎo】持【chí】热度和【hé】活跃玩家【jiā】群体的重【chóng】要【yào】原因。

同年年度最佳提【tí】名:《生化奇兵:无限》《超【chāo】级马里奥3D世界【jiè】》《美【měi】国末日》《古墓丽影9》


2014:《龙腾世【shì】纪【jì】3:审【shěn】判( Dragon Age 3:Inquisition) 》

2014年无疑是【shì】游戏【xì】史上的小年,虽然作【zuò】品也有,但是能【néng】打的【de】却没有【yǒu】几【jǐ】个,特别是【shì】在前一年优秀作品层出不穷的对【duì】比之下。

《龙【lóng】腾世纪3:审【shěn】判》的年度游戏【xì】颇受微词,不少【shǎo】玩家认为游戏还【hái】没达到如【rú】此【cǐ】高的【de】程度,与其他年度游戏比【bǐ】起来却显得【dé】十【shí】分冷门,甚至还被部分玩家评为烂作。

那么,此作真的是名不符实吗?

《龙腾世纪3:审判》确实是一款集多种【zhǒng】游戏元【yuán】素于一体的大型角色扮演【yǎn】游戏,提【tí】供了丰富的剧情体【tǐ】验、RPG的探索、寻宝、练【liàn】功的发展性【xìng】,人际关系的经【jīng】营、多角色培养、动作【zuò】感十足的战【zhàn】斗、史诗磅礡【bó】的【de】配乐、多种【zhǒng】结局路线【xiàn】。

虽然也没【méi】有很创新,更【gèng】不保【bǎo】证【zhèng】是经典或神作之类的。但【dàn】至少每一项【xiàng】要素都整合【hé】得很不【bú】错,能感受出制作团【tuán】队的用心,是值得一【yī】玩【wán】再玩的耐【nài】玩佳作。

同年年度最佳提名:《猎天使魔女2》《黑暗【àn】之【zhī】魂2》《炉【lú】石传说》《中土【tǔ】世界【jiè】:暗【àn】影摩多》


2015:《巫师3:狂【kuáng】猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》

当【dāng】年【nián】这位白发【fā】的猎魔人砍【kǎn】翻了【le】其【qí】他作品,顺利登场了【le】年度游戏【xì】的宝座,让更多人了解到了波兰的这只蠢【chǔn】驴。《巫师【shī】3》不仅【jǐn】获得了【le】年度游戏【xì】,还获得了第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉【jiào】设计、最佳【jiā】游戏时刻,以及IGN的【de】年度游戏。
巫师3这个游戏其实没【méi】有什么可以说的【de】,一经推出【chū】就拿到【dào】了【le】年度游戏证明了这款作品足够【gòu】优秀,《巫师3》获得【dé】了极高的赞【zàn】誉,被誉【yù】为游戏史上最【zuì】伟大的作品之一。

而且它【tā】的【de】两个大型扩展【zhǎn】包——《石之心》(Hearts of Stone)和《血【xuè】与酒》(Blood and Wine)同样获得了高度【dù】评【píng】价,进【jìn】一步丰富了游戏的【de】世【shì】界和故事。

其大【dà】型DLC《血与酒》在后续【xù】推出时直接【jiē】斩获了当年【nián】的最佳角色扮演【yǎn】游戏【xì】,也证【zhèng】明了这个【gè】作【zuò】品的强大之【zhī】处,让游【yóu】戏拥有超【chāo】越了100小时的总时长。

同年年度最佳提名:《血源【yuán】》《辐射4》《超级马里奥制造【zào】》《合【hé】金装备5:幻【huàn】痛》


2016:《守望先锋(OverWatch)》

2016年是TGA首次【cì】在中国【guó】有官方【fāng】渠道同步播【bō】出的第【dì】一年【nián】,也是近几年来争议最大的一年。

在这一年之前,从来没有哪【nǎ】款网络游戏能够获得年【nián】度游戏【xì】的殊荣,甚【shèn】至连《魔兽世界》,也【yě】乖【guāi】乖倒在《生【shēng】化危机4》之下。

不过【guò】《守望先锋》却破天【tiān】荒的获得了【le】这一年的年度游戏【xì】,尽管我们【men】吐槽【cáo】这【zhè】是一款网游。

游【yóu】戏凭【píng】借其【qí】创新的英雄【xióng】射击机制、团队合作的强【qiáng】调、丰富的角【jiǎo】色多样性以及吸引人的视觉风【fēng】格,迅【xùn】速吸引【yǐn】了大量玩【wán】家。

特别是【shì】在发【fā】售时【shí】候席【xí】卷世界的现象级【jí】表【biǎo】现,让人感【gǎn】受这款FPP游戏的强大魅力。爽快的射击手感,精彩的团队配合以【yǐ】及游戏的整体【tǐ】画面表现,都【dōu】让【ràng】这款游戏在当年特【tè】别出彩。

同年年度最佳提名:《毁灭战【zhàn】士【shì】4》《inside》《泰【tài】坦陨落2》《神秘【mì】海域4:盗【dào】贼末路》


今天先【xiān】盘【pán】点2010-2016年的TGA年度最佳【jiā】游戏,下期带大家【jiā】盘点下2017-2023年的【de】。

感兴趣的话,可以点个关注,很快发布下一期。

标签: #使命召唤7黑色行动