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魔兽争霸3:蜘蛛流开局对抗暗夜精灵,需要面临的2大问题

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魔兽争霸3:蜘蛛流开局对抗暗夜精灵,需要面临的2大问题-第1张-游戏相关-泓泰

无【wú】论是早期的老版本,还是改【gǎi】动【dòng】巨大的新版本中,蜘蛛流都是亡【wáng】灵的主流【liú】战术【shù】,日常对局中用蜘【zhī】蛛流开【kāi】局的亡灵玩【wán】家【jiā】也占据【jù】了【le】绝大多数。当对手【shǒu】是暗夜精灵时,亡灵的【de】开局才【cái】会改变,其中原因便是选【xuǎn】择蜘蛛流开局去对【duì】抗暗夜精灵,亡灵需要面临2个巨大问题。

练级速度不如暗夜,容易出现英雄等级压制

蜘蛛是招【zhāo】募成本较高的科【kē】技【jì】兵种【zhǒng】,以它作为主【zhǔ】力作战单【dān】位开局,亡灵【líng】必然没【méi】有足够的作战单位协助练级。暗夜精灵又是前期练【liàn】级效率最快的种族,亡【wáng】灵以蜘蛛流【liú】开局后,练级效率【lǜ】必然远远【yuǎn】低【dī】于暗夜精【jīng】灵【líng】。强行使用蜘蛛流开局,必然会出【chū】现英雄等级不【bú】如对手的【de】情况。如【rú】此一来,3级打2级必然【rán】出【chū】现,亡灵一方【fāng】劣势逐渐扩大后,蜘蛛【zhū】尚未【wèi】成型就可能中道崩【bēng】殂。

扩张速度不如暗夜,经济劣势逐渐扩大

有古树辅【fǔ】助的【de】暗夜精灵,不仅【jǐn】是前【qián】期练【liàn】级效率最高的种族,扩【kuò】张速度【dù】同样远超【chāo】其【qí】它种族。早期版本中,由于购买献祭颅骨【gǔ】有前置条件【jiàn】,亡【wáng】灵几乎没有开【kāi】矿的可能性【xìng】存在【zài】。版本改动到有商店就能购买献祭颅骨后,亡【wáng】灵【líng】开矿扩张能力提【tí】升了【le】不少。选择蜘蛛【zhū】流开局后,受【shòu】练级效率太低影响【xiǎng】,亡灵的开【kāi】矿能力也会大幅度【dù】降低。一【yī】旦暗夜精灵选【xuǎn】择【zé】快速扩【kuò】张,亡灵必【bì】然陷入长【zhǎng】期的经济劣势当中。

总结

简单来说【shuō】,选【xuǎn】择蜘蛛流开局【jú】的【de】亡灵,为了【le】保证蜘蛛的成型速度,必然【rán】得保证有足够的小狗在家中采集木材【cái】,能用【yòng】来协助练【liàn】级的单【dān】位会大【dà】幅【fú】度【dù】减少,等级落后于【yú】暗夜精灵英雄是一种【zhǒng】必然。暗夜精灵对抗亡灵时,常用的首发英雄又是恶魔猎【liè】手和守望者【zhě】这两个可以【yǐ】轻松限制亡【wáng】灵英雄的存在,选择蜘蛛流开局导【dǎo】致【zhì】英雄落后【hòu】,必然导【dǎo】致英【yīng】雄综合远不如暗【àn】夜精灵【líng】。

另外在地图允许的情况下,暗【àn】夜精灵一方【fāng】若是选择【zé】乱矿【kuàng】,亡灵【líng】在【zài】兵力成型之前,几【jǐ】乎没有影响暗夜精灵发展的能【néng】力。就算等到兵力成型,暗夜精灵一方也会拥有较【jiào】大的经【jīng】济优势【shì】,亡【wáng】灵不可能拥【yōng】有扳回局面的【de】能力,拖延【yán】时间越长【zhǎng】,进【jìn】入慢性死【sǐ】亡的可能性就【jiù】越大。

标签: #lol蜘蛛怎么克制