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魔兽世界怀旧服:P2末期熊T WCL分数提升技巧探讨

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魔兽世界怀旧服:P2末期熊T WCL分数提升技巧探讨-第1张-游戏相关-泓泰

作者:NGA-戎装5292

前言:

个人同意目前的WCL评分机制确实存在问题,如T只考核DPS、不看【kàn】承【chéng】伤【shāng】/仇【chóu】恨等【děng】等;但就目前P2末期的【de】路人筛选机【jī】制来看,WCL分数【shù】插件的普及也的【de】确给了用【yòng】心【xīn】玩家更好的进【jìn】团机会,不应唯分数论【lùn】,也不必强调【diào】分数无【wú】用论。

因此,这篇探讨想【xiǎng】解决【jué】的问题是,如何提【tí】升熊的【de】竞争力,并抛砖引【yǐn】玉的通过【guò】一些细节分享【xiǎng】让更多熊熊打出【chū】更有【yǒu】说服力的表现,从而使各位熊【xióng】熊在面对团队的【de】双向【xiàng】选择【zé】时获取【qǔ】优势。

NGA卧虎藏【cáng】龙【lóng】,我不【bú】是【shì】打竞【jìng】速的,在P2前夕还在招募区【qū】求职【zhí】,也在P2中前期辗转多个集合石团【tuán】队,近3个CD才找【zhǎo】到【dào】固定团,因此完全可以【yǐ】理解大多数玩【wán】家面临【lín】的问题,并从我【wǒ】的个人经验提出【chū】解决思路【lù】。

简短思路:

争【zhēng】取主T位,更高的怒气获取【qǔ】、伤【shāng】害表现、团队重要【yào】性;准【zhǔn】备【bèi】好【hǎo】基础装备,调整附【fù】魔宝石【shí】,带好对应物资,有技巧的打【dǎ】出熊【xióng】的特长。

装备基础:

1、有4T5+精准手最好(我【wǒ】没有奥的【de】,依旧穿KLZ精准手;4T5昨天【tiān】才拿【ná】到);

2、退而【ér】求其次,就是穿尽可能【néng】多【duō】的T5,优先腿(命【mìng】中),胸【xiōng】、头、肩;

3、如果T5少到【dào】只【zhī】有手【shǒu】/腿,没【méi】有其他3个部位,换回4T4;有T5腿+任【rèn】意一件非手部T5,4T4可拆;

4、武器【qì】毕业是S2(虽然【rán】我也没有),毒【dú】蛇【shé】小怪法【fǎ】杖可以穿80%场合,KLZ邪【xié】蹄【tí】章鱼杖穿剩下20%场合(海【hǎi】度斯、盲眼、机甲、非奥抗时【shí】大星);

5、老兵【bīng】军装护腕必须【xū】有(不【bú】然【rán】会牺牲【shēng】非常多的韧性/防等用于配装),老兵项【xiàng】链可以有【yǒu】(优于溺水,但荣誉不够【gòu】的【de】话不强【qiáng】求),老兵腰带/鞋子是配装用,可【kě】以没【méi】有(我个人腰【yāo】带【dài】用的老兵,鞋子是制【zhì】皮);

6、饰品空的烈酒杯+嗜血胸针【zhēn】这两个基础款【kuǎn】就够,有条件【jiàn】的可以龙脊【jǐ】/海啸/毒药中拿【ná】一个(个人是毒【dú】药+胸【xiōng】针,没【méi】有龙【lóng】脊/海啸);

7、戒指有贫民窟崇拜的【de】精【jīng】准最好,没有不【bú】强求【qiú】;KLZ崇拜占一个位置,剩下的【de】精准戒指【zhǐ】/玛胖【pàng】头【tóu】/其他【tā】你能入手的第二个戒指均【jun1】可;

8、披风KLZ镀金瑟银即可。

9、为了近战小队BUFF,带乌鸦神像;否则都是蛮兽。

宝石附魔:必【bì】须调整到2.6%免暴(可带【dài】铁【tiě】皮【pí】补韧),6%命中优先,其【qí】余【yú】属性【xìng】给敏捷。

1、红槽8敏/4敏6耐【nài】、黄槽调属性【xìng】补8命中/4敏4命【mìng】/8韧【rèn】/4韧6耐【nài】、蓝【lán】槽4敏6耐;多彩12敏。

2、头部【bù】FM用塞纳里奥命中,肩膀【bǎng】用占星/奥尔多崇拜的AP暴击,披【pī】风12敏,衣【yī】服6属性,护腕【wàn】4属性/12耐,手2%威胁/15敏,腿40耐【nài】12敏,鞋野猪之速;不建【jiàn】议头肩【jiān】用防【fáng】御等级FM,太浪费,优先用【yòng】黄石【shí】头和【hé】铁皮药剂【jì】调整韧性免【miǎn】暴【bào】,再不够用衣服和护【hù】腕FM调整,还【hái】不够就双防御等级戒指【zhǐ】,然后就【jiù】不可能【néng】不够了。

物资准备(药剂卷轴食物):

必备-无情突袭合剂【jì】(30G/小时【shí】)或铁皮药剂(3G/次)+特效【xiào】敏捷【jié】药剂(4G/次【cì】);精【jīng】金平衡石(3G/小时);烤泥鱼(0.2G/次);

建议-铁盾药水(1G/2分钟);加速药水(8G/2分钟)

选配-力【lì】量卷轴V(1G),敏捷【jié】卷轴V(3G),护【hù】甲卷轴【zhóu】V(0.3G);

基本一【yī】次【cì】团灭的话卷轴食物算【suàn】5G,一个小时【shí】的合剂【jì】/药剂30G,平衡石3G,一晚上打本不【bú】会超过200G,但【dàn】伤害会【huì】有质变;铁盾【dùn】不【bú】常【cháng】用,除【chú】了【le】主T踏潮要全覆盖;加速【sù】药水不常用,机甲起手最【zuì】好来一个。

输出循环:

永远精灵【líng】火【huǒ】裂伤起【qǐ】手,仇恨压力【lì】大【dà】就5层割伤【shāng】优先,压力不大就先吼个搓志,后面【miàn】主T优先横扫,重殴泄怒【nù】。

BOSS注意事项及团队配置:

有【yǒu】增【zēng】强萨的话【huà】一定牢牢抱住大【dà】腿,我【wǒ】们不分离;其他的WQZ/CJQ/LR都可以,DZ是混你光环的。

毒蛇-海度斯

熊肯定【dìng】是抗性T,冰抗自【zì】然抗都可【kě】以,看团【tuán】队要求;需要免暴,带【dài】邪蹄杖,有【yǒu】条件的用老兵戒指/毒【dú】蛇韧性戒指【zhǐ】凑免暴【bào】,不建议带时【shí】光SP,带美【měi】酒【jiǔ】+嗜血双AP饰品;

如【rú】果【guǒ】拉冰起手,要个WD,然【rán】后两个主动饰品连开,转阶段【duàn】记得放仇【chóu】恨;

如果拉毒【dú】,起手【shǒu】可以豹【bào】子开主动饰【shì】品【pǐn】/先打几下小水,避免OT;转【zhuǎn】阶段接怪前【qián】要个【gè】WD,开另一个主【zhǔ】动饰品。

毒蛇-鱼斯拉

最好主T,直接【jiē】泡水【shuǐ】池内【nèi】圈【quān】,因为【wéi】一旦击退飞了要死近战【zhàn】,而泡水的环境伤【shāng】害【hài】低且平稳,不会对【duì】治疗有什么干扰;想毛DPS的话,喷【pēn】吐的时候可以变豹子打打撕碎;如果非主T,免暴【bào】前提穿DPS装备。

毒蛇-议会

如果拉萨【sà】满怪,建议覆盖铁【tiě】盾,会【huì】死;如果【guǒ】拉BOSS,反而【ér】压力没那么大;怪拉到一起的时【shí】候保持主目标【biāo】5层【céng】割【gē】伤然后【hòu】横扫吧。

毒蛇-盲眼

穿全DPS装备【bèi】,注意命中不要溢出,有鸟【niǎo】德6%,无鸟【niǎo】德9%;杀完3个小怪留怒,抢BOSS仇恨,旋风斩【zhǎn】跟【gēn】着【zhe】打,恶魔【mó】形态【tài】记得放【fàng】几秒仇恨。

毒蛇-踏潮

穿肉一【yī】点,基本没有仇恨压【yā】力,精准装【zhuāng】不要摘;倒数开怪时喝铁【tiě】盾药水,保持【chí】好【hǎo】搓【cuō】志,用宏保持覆盖铁盾;FQ拉着小鱼【yú】人【rén】路过【guò】的时候帮忙吼【hǒu】个搓志。

毒蛇-瓦斯琪

P1主T,变身宏【hóng】解【jiě】好【hǎo】缠【chán】绕【rào】;P2拉【lā】盘牙精英(DMB提示倒数5秒就变个猫【māo】,人【rén】形追踪,看到刷新位置了变熊迎上去【qù】接,还可用目标宏【hóng】提前【qián】选中怪);P3主T,变身宏解缠绕,不要嘲讽被心控【kòng】的,在中【zhōng】圈【quān】附近带好毒,近战要打【dǎ】背因此BOSS最好背后也【yě】不要有【yǒu】毒圈;最【zuì】好自由麦,喊SM插好【hǎo】根基,少吃震荡【dàng】。

风暴-奥

P1先接【jiē】,换【huàn】台子后冲锋嘲讽;看着血量【liàng】最后【hòu】一【yī】次换【huàn】台子可以变豹交疾【jí】跑少【shǎo】AOE一次;P2上天集合时间补铁盾。

风暴-机甲

穿全【quán】DPS装备,注意命中不要【yào】溢【yì】出,有鸟德6%,无鸟【niǎo】德9%;带酒杯+胸针;在靠【kào】近BOSS的路上加【jiā】速药水+激怒+胸针,然后裂伤只要起手没【méi】有【yǒu】MISS,基本可以一T到底【dǐ】了。

风暴-大星

建【jiàn】议不设奥抗沙包T,输出同【tóng】机甲;如【rú】必须要当沙包,P1嗜【shì】血的时候站起来搓搓【cuō】星火【huǒ】吧。

风暴-王子

P1凝视男跟着打,主动要求接恐惧男和炸弹男,火女搓搓愤怒;

P2一般是拉毁灭,别旋到近战,跟着横扫其他;

P3跟着打打凝视男,死后去打恐惧/炸弹,双目标5层割伤;

P4P5如果主抗BOSS,留个主动饰品的【de】CD;如果是拉【lā】小【xiǎo】凤【fèng】凰【huáng】,精【jīng】灵火冲锋裂伤,带【dài】好位置就行。

接【jiē】触【chù】魔兽很【hěn】久【jiǔ】,从德区看贴也学到了很多,故抛砖引【yǐn】玉,欢迎讨论,共同进【jìn】步。

标签: #魔兽wcl开启宏命令